问:7.0法师和魔兽圣骑士可玩性哪个可玩性高?好纠结啊,还有一个ss和猎人。想把一个作为主号玩,求大神们解惑

WOW战士和猎人哪个好 哪个厉害好玩_百度知道
WOW战士和猎人哪个好 哪个厉害好玩
我喜欢PVP想知道战士和猎人哪个好玩 在战场里比较猛 我现在很纠结 还有85后战士和猎人哪个能乐观点 顺便说下SS 谢谢了
矮人战士怎么样
提问者采纳
武器战各种追不上,打还打不死啊,狂暴杀人各种秒啊!老子一个脑残箭才打5000啊,各种搅屎!有没有啊,但是杀过很多,没玩过,拦截!盾墙+破斧85战士还是很强力的,被风筝死……强力啊,可能是没遇到高手吧,各种晕啊,还是暴击啊,一开技能TM快30万血啊。猎人好像在战场很风光,而且竞技场里很少遇到猎人,防战冲锋,尤其是积分战场!各种打不死啊。我玩的战士,战士绝对是神一般的时刻让人拍桌子骂娘啊,反正打猎人强力猎人么,有没有啊
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CTM格挡的修改,这是其他T望尘莫及的,援护外加新技能英勇跳跃让你满场飞。狂暴战,格挡掉30%的伤害,冲锋,让你有前所未有的输出快感,因为也涨致命格挡,DPS也越发给力。战士的精通相比骑士呈曲线增长更给力,后期绝对硬,战士特有的致命格挡60%的伤害比盾墙还牛逼,拦截,DPS飞起来。测试中第三名武器战士PVP依然是王道,每个版本的后期总是狂暴战的天下。防战绝对硬邦邦。战神天赋的支持下,如果手法好第一肯定没问题
我是玩LR的 PVP 插旗LR 对某些职业有优势 对某些职业几乎没胜算,因为插旗本身都LR就不公平,地域限制不能无尽的风筝对手,但是战场就不一样了,你可以很猥琐的保持极限距离风筝对手,记住对方不是定身情况下不要读稳固射击,全靠瞬发技能打,各种挡对方读条技能适时开,假死威慑驱散等断对方法系读条,最好选个暗夜LR 打ALX守旗时,把BB定在较远的地方,自己隐遁在另一边,敌人一个来开旗,BB先上,打到对方交出限制技能 你再现身打他背枪,很猥琐。谁用谁知道。记住PVP一定是射击LR 没有其他好说的。生存没爆发。
pvp用猎人就囧了,低吼假死对人一个PP用都没有,碰到法师,BB和人哪个人变羊都惨了,如果好好练放风筝的话倒是还可以玩玩,不过我连了半天没练出来。恶心死我了。。。。
战场:猎人没战士那么容易死。战士输出,猎人收人头,你要是想霸气就玩战士爽一爽,你要是想萎缩气死人不偿命就玩猎人。战场还是看奶,1奶=3DD,没有奶就是橙斧+RHS毕业被群殴还是死都不知道怎么死的
竞技场:2个都是致死机器,5V5同等情况下一般选择猎人。竞技场正常的战士应该是武器战,但是大风车可以被缴械以后风光大减,大风车变成了被动嘲讽而已:你要不立刻缴械我就等死吧!22战德,33战术德都能打到2200左右,55配置太多。总体上战士就是冲锋-》致死-》猝死的斩杀。猎人的话竞技场输出一般比战士高,因为不会上来被集火。另:假死有用,可以打断对方施法
SS:毁灭的话竞技场绝对嘲讽脸,恶魔不容易死,但是一般不要,因为没了暗怒和高爆发,痛苦的话33和55可能会要用来控对方血线让治疗压力加大,...
这么说吧你想在PVP打好猎人,绝对要比打好SSZS难的多
练矮子何必连侏儒(地精)种族技能谁用谁知道
论输出,当然是猎人了,猎人被誉为新晋的暴雪亲儿子。。这名儿就能说明有多bug~如果论抗怪,当然是战士,不过战士输出不高综合对比来说,战士是近战,猎人是远程而且可以带宝宝。另外战士操作起来击打感更强一点。
85战士还是很强力的,狂暴杀人各种秒啊,防战冲锋,拦截,各种搅屎,各种晕啊,打还打不死啊,一开技能TM快30万血啊!老子一个脑残箭才打5000啊,还是暴击啊!各种打不死啊!盾墙+破斧,战士绝对是神一般的时刻让人拍桌子骂娘啊,有没有啊!有没有啊!武器战各种追不上,被风筝死……强力啊,反正打猎人强力猎人么,没玩过,但是杀过很多,而且竞技场里很少遇到猎人。我玩的战士,可能是没遇到高手吧。猎人好像在战场很风光,尤其是积分战场,看到好多队伍都要猎人
WOW战士属于近战职业,猎人是远程职业,要说有趣程度,当然是猎人了,可以抓各种灵魂兽,可以休闲着玩。
看手法 喜欢热血暴击刀刀入肉的玩战士。喜欢猥琐带宝宝各种浪的玩猎人
目前版本,LR是爸爸,战士只能在斩杀的时候才看得到他的DPS,只能靠个集结活着了,T也是脆如狗。
玩近战你就玩死亡骑士或者圣骑士。玩远程你还是玩法爷吧,亲儿子。
LR 猎人LR 猎人LR 猎人
猎人可玩性好些
wow战士的相关知识
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出门在外也不愁&&《魔兽世界》7.0猎人改动
《魔兽世界》7.0猎人改动
日 10:04&&&&&阅读(6518)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
7.0的内容公布的越来越多,今天小编要给各位玩家带来,《魔兽世界》7.0猎人改动!对于猎人来说,在7.0中又可以像最初那样成为一个近战了,想想都有点小激动!
7.0全职业核心内容改动
从很多方面来说,《军团再临》中对猎人的设计体现了我们在职业变化上的关键理念。
猎人的核心能力非常强大:他们是追踪猎物的大师,善于使用弓箭与猎枪从远距离发动突袭,他们可以驯养野兽,并且可以在敌人毫无知觉的情况下布设陷阱。猎人的所有三种专精基本都传达出了这些特色,但是彼此之间的差异性可谓微乎其微,这就是把控猎人职业的挑战。在《军团再临》中,我们专注于加大专精间的差异性,为猎人玩家带来更多的变量和不同的游戏体验。
野兽控制专精
在众多天赋异禀的猎人中,有些人天生就能感受到与野兽之间的深刻连结。这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。旷野就是他们的家园,恐怖的掠食者就是他们的手足。无论身处紧张刺激的狩猎中,还是热血沸腾的战斗中,野兽控制猎人都能唤来成群的凶恶猛兽,将猎物团团包围,将敌人的意志啃食殆尽。
总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加强与其他专精的差异性。之前,稳固射击占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的宠物。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。
"这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。 "
如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:
眼镜蛇射击
30点集中值,40码范围,瞬发
一次快速射击,造成中等物理伤害。
40码范围,瞬发,10秒冷却时间
召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。
召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
被动技能造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
精通:野兽控制大师
使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:
眼镜蛇之道
你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
当所有的猎人感受到自然的呼唤时,生存猎人以成为狂暴的化身作为回应。生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋……总是伴随着残酷的血战。他们放弃了远程武器,转而选择近战肉搏的兵刃。生存猎人在搜寻猎物时有着强烈的直觉和敏捷的身手,他们驱使忠诚的野兽,并且布置各种陷阱来解决敌人。对于他们而言,要了解生存的真正意义,就得先熟悉死亡那残酷无情的面孔。
生存专精的猎人不但用近战武器代替远程武器,他们也将是唯一使用陷阱的猎人(其他专精的猎人将获得与特质相符的群体控制和群体伤害技能)。他们使用陷阱诱捕敌人,让对方遍体鳞伤;他们在忠诚伙伴的协助下与敌人短兵相接,将狩猎的残酷发挥到极致。他们无法直接恢复集中值,而是通过巧妙运用猫鼬撕咬积累集中值,进一步增强造成的伤害。
"生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋……"
以下为生存专精猎人的核心战斗技能概览:
5-40码范围,瞬发,15秒冷却时间
向你的目标投掷一把鱼叉,将其定在原地3秒,并将自己拉向对方。
20点集中值,近战范围,瞬发
一次凶猛的劈砍,造成中等物理伤害。
35点集中值,近战范围,瞬发,10秒冷却时间
在目标身上撕扯出伤口,在12秒内造成大量伤害。
开发者评论:我们保证伤害杠杠的!
近战范围,瞬发, 10秒充能时间, 3层充能
发动一次野蛮的攻击,试图割断敌人的肢体,造成大量物理伤害。
3.5秒内连续发动的猫鼬撕咬将造成额外50%的伤害,最多叠加6次。
20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
发出杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
30点集中值,瞬发
使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。
精通:狩猎伙伴
当你的宠物造成伤害时,有20%几率(受益于标准装备的精通)获得一次猫鼬撕咬充能。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个生存专精的新天赋为例:
瞬发,1分钟冷却时间
立即充能3层猫鼬撕咬。
神射手们同样将自己沉浸在野性难驯的大自然中,武器在他们手上宛如活物,从遥远的距离发动致命攻击。然而,他们对于在这般狂莽的自然中收获野兽的忠诚并无太多兴趣。射击猎手们偏爱于融入周遭的环境,观察掠食者们的行为举止,发掘跟踪伏击猎物的手法。射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。
《德拉诺之王》中引入的独来独往玩法广受猎人们的欢迎,与身为箭术和狙击大师的射击专精猎人形象完美吻合,让他们可以完全依赖于自己在武器上的技巧和精准拿捏,不再需要动物伙伴的协助。所有射击猎人现在都将默认获得独来独往天赋,不携带宠物,只身在野外自由穿梭。在战斗资源方面,射击猎人现在可以从奥术射击中获得集中值。同时,我们也提醒钟爱此前版本生存猎人的玩家,黑箭与荷枪实弹等技能已经转移到了射击专精的天赋之中。
"射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。&"
以下为射击专精猎人的核心战斗技能概览:
40码范围,瞬发
一次快速射击,造成中等奥术伤害,并产生5点集中值。
被你的奥术射击与多重射击击中的目标有几率被猎人印记标记,持续6秒。
30点集中值,40码范围,需引导
向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。可以在移动中使用。
同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。
50点集中值,40码范围,1.5秒施法时间
一次强力的瞄准射击,造成大量物理伤害。
精通:狙击训练
暴击伤害和所有射击技能的范围均提升12.5%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个射击专精的新天赋为例:
在瞄准射击的同时发射一枚炸弹,对目标及其周围4码内的所有敌人造成大量额外的火焰伤害。
你的远程自动攻击有5%几率触发荷枪实弹,使接下来的两次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。
希望你们喜欢这篇《军团再临》的猎人设计预览。这篇文章应该可以让你对于本系列的内容有个大致的概念。然而,并非所有的职业都会有这种规模的改动,有些职业的更新更偏向于稍微打磨的程度,不像猎人这般大刀阔斧的调整。
魔兽世界热门攻略大全
7.0资料片前瞻
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魔兽7.0圣骑士改动|魔兽7.0圣骑士怎么玩|7.0骑士职业预览
作者:官网
来源:官网
发布时间: 9:49:02
关键词>>魔兽7.0,职业预览,圣骑士
摘要:欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到圣骑士职业的调整。
  对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从圣骑士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中圣骑士这个职业的意义。
  自《魔兽争霸》时代起,圣骑士便是大家心中当之无愧的圣光勇士、正义代言人和人民保卫者。如果将神圣牧师视作为苦难灵魂传递福音的圣光之声,那么圣骑士便如圣光之手,守护善良弱小,并以正义铁腕执行神圣的律法。
  圣骑士身着板甲的神圣十字军造型深入人心,游戏设计方面与定位也十分契合——只有一个问题:无论是抵挡敌人的攻势,协助负伤的盟友,还是给予正义的制裁,圣骑士理应投身于战斗前线。然而神圣圣骑士,虽然也身穿重甲,拥有相当的防御能力,在实战中他们大多数时间却需要与其它较为脆弱的治疗职业一样身处后方。因此,我们除了提升防护和惩戒专精的特色以外,也将对神圣圣骑士的游戏性进行调整,让他们能够更加贴近战斗前线,与另外两系的同僚一道在战斗中大展雄风。
  神圣专精
  神圣圣骑士与牧师一样有坚定的信仰,这些虔诚的骑士曾终日在圣堂内潜心研习神圣教理,但选择成为盟友的圣光道标后,他们披上了正义的战甲,拿起了神圣的武器。圣心一生抒正义,纵然无冕亦英雄。神圣圣骑士终其一生只为根除邪恶,他们为此倾力协助志同道合的朋友且不求回报。圣光的真理与美德赋予他们起死复生的能力。危急时刻,他们更能将生死置之度外,牺牲小我保全大局。
  "圣光的真理与美德赋予他们起死复生的能力。"
  游戏性
  我们很喜欢治疗型圣骑士这种定位,并且不断调整游戏玩法以使其更加契合这种身份。使用圣光道标治疗单一目标依旧是神圣圣骑士的代表能力,其余天赋和技能会有小幅改动,鼓励他们在使用技能时更加靠近目标(有可能需要近距离治疗近战角色),例如新的精通:光明使者可以增加对邻近盟友的治疗量。我们还基于这种思路添加了一排光环类天赋,可以为附近的盟友提供增益。此外,我们也调整了一些法术,比如黎明圣光的作用范围改回了锥形等等。
  一些天赋还能使玩家在治疗时有更多的变化空间。比如“烈士之光”可以让神圣圣骑士以自身生命值为代价快速治疗盟友。最后要跟大家说的是,我们移除了神圣专精的圣能机制,让法力值成为主要资源,改善目前玩家经常被迫按照特定顺序或者比例使用技能的情况。
  为了让大家更加直观地了解神圣圣骑士的改动,下面为大家列出了神圣圣骑士核心技能的概览:
  圣光术
  2.0% 法力值,40码范围,2.5秒施法时间
  为盟友恢复中度生命值,施法时间略长但效果颇佳。
  圣光闪现
  4.0% 法力值,40码范围,1.5秒施法时间
  为盟友恢复中度生命值,施法时间短但消耗相对较高。
  烈士之光
  2.5% 法力值,40码范围,瞬发
  以牺牲自身部分生命值为代价迅速为盟友恢复中度生命值。
  无法对自己使用。
  黎明之光
  4.0% 法力值,1.5秒施法时间,12秒冷却时间
  向前方锥形区域释放治疗波,为15码内最多5名受伤盟友恢复中度生命值。
  神圣震击
  1.5% 法力值,40码范围,瞬发,10秒冷却时间
  立刻对目标发动神圣震击,对敌人造成一定量神圣伤害或为盟友恢复中度生命值。
  神圣震击的爆击率是普通爆击率的两倍。
  圣光灌注
  神圣震击爆击后将为下次圣光术减少1.5秒施法时间或提升下次圣光闪现50%的治疗量。
  圣光道标
  0.5% 法力值,60码范围,瞬发,3秒冷却时间
  对盟友施放圣光道标。
  你的治疗作用于其他小队或团队成员时,还会为圣光道标的目标恢复生命值,数值最多相当于治疗量的50%。对圣光道标的目标施放圣光闪现和圣光术时,可返还40%的法力值。
  精通: 光明使者
  靠近目标施法可获得提升最多 30%(受益于标准装备中的精通属性)的治疗量。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个神圣专精的新天赋为例:
  光明使者道标
  精通: 光明使者获得的额外加成提升24%,此外,还将根据目标距离你或你施放的圣光道标的距离(取最近距离)提升你的治疗量。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界,术士猎人哪个可玩性高?还有猎人打得过贼吗_百度知道
魔兽世界,术士猎人哪个可玩性高?还有猎人打得过贼吗
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,已经很要操作了)猎人的话兽王明显简单豪放 射击目前也是pvp主力天赋 我猎人总体来说 不怕盗贼
但是遇见高端且猥琐打打跑跑 很烦
因为猎人现在盲区比较让人恼火一个法师站你面前读条。,近战武器打不到
远程攻击射不到
主人召唤法师白偷白中。,因为猎人就这一个状态。。术士操作恶心人
这也是目前人气低迷原因
(魔兽世界比起其他游戏
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(装备差不多的情况下).输赢就看人了,我团橙色匕首贼也不过才5万多。还是猎人相对简单点,我见过猎人随机巨龙打秒伤6万的,应该是我见过最高的了术士上手比较难,很难打出高伤害,要非常的熟练和意识才可以,dps也是,对于和贼pk
我玩的是PVE
所以我只能回答你第一个问题对于PVE服务器来说
猎人操作简单 爆发强
秒伤数据很好看
现阶段 生存猎人不是一般的强
术士这个职业
玩的人少得可怜
操作极其复杂
要把伤害打上去 很考究手法
但是能玩好术士这个职业的人 基本上都是高手 玩其他职业就更为简单
根据各个网站的分析
5.0术士不是一般的强大 可玩性很强 而且由于玩的人少 很吃香
我玩的巨魔LR,lr和dz打,看怎么打了,战场上应该是互有输赢吧。等级装备差不多,只要先发现DZ,基本不会挂。
装等 手法差不多 LR是完虐贼的 起手伪装 开侦测影藏生物
脚下丢照明弹 宠物带猴子
如果被贼先手
直接猴子致盲
冰冻陷阱 拉开距离风筝
盗贼暗布上来直接后跳 驱散接毒蛇陷阱打一波
时刻贼在贼的脚下丢照明 防止消失
消失后偷袭你 直接章解
影舞宠物给你自己牺牲 就是这套思路打
做到见招拆招就行了 PS 我是人类射击猎
都是纯DPS职业,LR的BB有天赋,具体还是见仁见智,LR跟DZPVP差不多的
你问的不明确。PVP 还是PVE呢。还有就是在这个技能越来越多,战斗越来越繁琐的年代,还是那句话。没有最强的职业,只有最强的玩家。
WOW所有的职业我都有练过,基本都到了80 只有LR没练,因为我最怕LR 每次ZC FS见到LR就冰环闪现隐身遁走……桑心啊呀 SS也很强力!看楼主的操作了
WOW里没有最强的职业,只有最强的玩家!楼主要看操作的!
玩LR吧。SS操作真心恶心。 而且猎人出锁甲就是你的!
术士的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界职业选择:牧师、法师、德鲁伊、猎人、圣骑士_百度知道
魔兽世界职业选择:牧师、法师、德鲁伊、猎人、圣骑士
法师、猎人、德鲁伊我是魔兽小白~ 快餐了N个号 现在有 牧师
其实我还是比较喜欢小德
因为小德玩的多 但是都说WLK 之后 不好了 0.0
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WLK的猎人好起来了
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WLK后奶德是绝对吃香的,不好的说是野德貌似会失业,因为防骑抢了所有T的风头,还多出个DK来竞争,而熊T却是最脆的一个,一般只是用来某个团队开荒用的,用完就丢了的那种,当然不好了。不过奶德却不一样,新技能的出现,团刷是非常厉害的,而且,PVP,奶德也是很好的治疗者,貌似WLK后,一对一的情况下,别人应该是杀不掉奶德的。。
还有圣骑士。。WLK后惩戒骑是不行了,杀人不麻利了,但防骑却NB啊,你要喜欢玩T的话,WLK就玩骑士了,没话说,奶骑也很厉害,特别是JJC里,奶骑是神一般的存在。
说说牧师。。WLK后也是前途无限,不管是PVE还是PVP,都是十分出色。
猎人么,貌似在PVP上比现在TBC是强了不少,但感觉还是怕菜刀。
最后说下法师,法师PVP是首选职业,你如果喜欢PVP,那法师是不会错的了。
QS:所谓的削弱是指他在WLK中没有改善,因此被其他职业渐渐赶上,不那么逆天。
XD:永远好玩,毋庸置疑。
FS:副本需求一样重要,赚钱也是其他职业的标杆,天赋上对PVP的改善不大。
MS:国服啥样,WLK就啥样,别不信,MS这个职业没有什么另类的突破,副本需求也和现在一样,治疗啊~,哪个团牛逼到不要治疗。
DZ:国服DZ不行了,WLK要比现在强一点,至少遇到骑士不会像狗一样绕道了。
SM:没玩过,不清楚,但是给我的影响是个不错的职业,副本需求很大的。
LR:练级还是最快,动作还是最潇洒,PK还是很强力,不过副本的需求往往是BUG~o(╯□╰)o。
SS:PK也很强,有了恶魔圈在战场上玩死人呢~赚钱我感觉也就是专业和G团。SS一直很强大。
ZS:还是T吧,PK照样是打不过布衣(偶说实话,玩布衣的能让ZS打赢那...
我逐个分析一下
望你能采纳
团队FB中非常吃香 但这还要看你的风格 个人认为你挺适合的
如果你是小白 练一下怎么在团队中医疗就行 这个职业不错
FS是高攻代言人 不管到了什么版本都厉害
也不错 双开带小号效果好 有能力带PC那G的问题就不愁了
德鲁伊挺不错的又能医疗又能当T又有BUFF团队里也不错 如果你喜欢 可以接着用
猎人在现版本中不错但是到了大灾变中蓝变成了精神值 欧美已经快换成大灾变了 恐怕国服推出WLK后不久 就要变大灾变了 还是不要选得好
圣骑士很强 但WLK后又一次被消弱 伤心死我了!!!
除此之外在大灾变中建议你能试试DZ DPS不差于FS 可以帮你提高技术
所以你的选择有以下几个
1.DPS:DZ或FS
2.医疗:MS或DL
3.副坦克:DL(我觉得你不是合做纯T 2号T就行...
其实不用看哪个职业WLK之后会强大
哪个不强大、、、他可能是哪各方面被削弱了 哪个方面被增强了。。。我建议
如果1个号玩长久的话。。。
还是圣骑士吧。。。3个天赋
完全不同的领域
而且每个天赋都有精髓所在
无论PVP还是PVE
圣骑士都有很高的可玩性。。。(这里说骑士无脑的人注意了。。你敢说用骑士能打遍天下无敌手吗?打过一次高玩 你就无语了 )
玩小德吧·小德永远是最耐玩的。
wlk能有几个神一样的职业?没有不好的职业只有相当搓的玩家。输出你可以玩鸟德,坦克你可以玩熊T,当幕后英雄可以玩奶德,带小号最终奥义:一波流。
不说wlk现在国服远征交易频道好多YXFB缺的都是治疗和T,小德两者兼备,再说你喜欢玩小德,何必听别人三言两语呢?说不定不开wlk直接跳灾变了呢。国服啥情况都可能·你在178看下灾变小德技能吧·很牛的。扯远了·看自己喜好吧·
一个版本一个神。感觉小德的耐玩性还是比较强的。可以3修。其实LZ不比追求为了某一个版本而玩某一个职业,没有必要。你要说WLK的话。按天赋来说贼应该在PVP的顶端。但是WLK之后嘛,这个真不好说。
WOW里其实每个职业都需要的,尽管玩你的小德去吧。你们快餐不动什么是开荒的了,到WLK的时候,工会就会叫你去开荒的了。到时候你就知道职业配合和团队配合的重要性了。永恒之眼在洗衣机(蓝龙的技能)后宁静最好了,所以建议你玩鸟D。
之前和你的情况差不多本人玩过牧师 小德 猎人 战士 法师(2个70级的),后来我觉悟了玩得好不好不在于职业,相信你玩过这么多号之后应该有所体会。所以你不用担心你现在玩的这个职业以后会不会被淘汰,你要相信暴雪。选哪个职业应该根据自己的性格特点及操作习惯。选好了后其他的号删掉都行..
wlk猫德输出很牛~~~ 搞个奶德去玩jjc 打战场都不错 玩wow还是pk有意思,如果工会活动不和别人聊天的话,真的是很蛋疼的一件事。。。。
QS在80的时候没有70那么强了,基本不BUG了。猎人还是弱势群体,FB,PVP还是要很高的技术。MS不错,特别是神圣的MS,治疗很缺的。小德和法师都不错。如果你喜欢小德就玩小德,玩精就好了。能T,能治疗,能输出,小德的前提光明而且玩的好的小德确实不多。
DPS选盗贼(最高的DPS听说猎人的也不错),T选小D(最好的T),PVP黑骑(高控),治疗自己看吧。望采纳
德 LR 圣斗士不用考虑了 建议首选MS PVP PVE通吃 法师纯DPS也挺爽 个人喜好了~
首先看你的性格..你是喜欢无忧无虑的加血还是肆意的输出亦或是累人却能多回报的坦克职业。加血:牧师,小德,神骑。DPS:法师,猎人。T:小德,防骑..我的意见是,先看你服务器中什么最少,大家天天喊FB的职业是什么..比如我所在的服务器最近T一直很少,你可以选坦克职业.考虑到会变化.要说好混的职业是圣骑士,蓝装神骑都可以混祖尔,PVP强悍,杀怪又强,还能T。。
个人感觉,玩哪种职业,不一定要玩人气高的或有前景的,玩自己喜欢的,才是重要的,才会有心思玩好,而且不是开WLK哪个职业有前景就牛X。最重要的是意识和操作,还有愉悦的心情,希望对LZ有帮助
国服刚开巫妖王的时候并冰法续航能力强
各种省蓝技能
以后也有发展 奥法战场列害 冰法jjc
本人玩什么游戏都是法师优先
喜欢哪个就玩那个,不要在意他强不强,我的话觉得猎人很有意思。
猎人啊.猎人10级后有宝宝才爽呢.宝宝和怪近战.你离得远远的猛射他.
副本用fs,pk用xd。一点个人意见唉,不过话说回来,看我的孙子那一辈在国服可不可以玩到巫妖王了......
MT就是德鲁伊
输出还是法师
WLK暗牧特别扭
你第一个号玩的是啥就玩啥。不过个人力推FS。嘿
必须牧师和DZ,WLKQS就要削弱咯
牧师跟战士
个人觉得XD也不错,3系全可以耍,要是单独某一个输出打久了就很累 没新意 3个状态换着玩还好,要3系全毕业6套装备 追求也高 呵呵
个人喜好 不必去追求DPS啊什么的
玩的开心就行
我认为小D不错 最贴近自然了哈哈
而且比较全能走向不单一
呵呵这样说毕竟是我也是玩儿小D时间长 或者就是战士和法师了 偏锋嘛 不过他们T或dps是绝对的
QS的前途是有点就是人太多 小D在WLK还可以
国服WLK还是不要想了 建议你先玩FS号
这个容易上手 先搞熟悉了在玩其他的 FS是暴雪亲生的 前景一向很好
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