有人辐射4生存模式近战流玩近战的吗

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《辐射4》生存模式近战死亡之爪打法攻略视频 生存模式近战怎么打死亡之爪
10:40:34 来源:优酷 作者:宅肥虾 编辑:油菜花 
  今天为大家带来的是《辐射4》生存模式近战死亡之爪打法攻略视频,无任何修改,全部是初始装备,那么近战在生存模式近战怎么打死亡之爪呢?视频会告诉你。
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生存模式死亡之爪近战打法:
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没有任何记录
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
当大家都沉迷于《辐射4》的废土上捡破烂时,一个MOD制作者开始发掘游戏代码,并发现了一柄奇特的秘密武器。
近来又有一些明星成为了被《辐射4》玩家选中的捏脸对象,捏出的脸型和本人简直激似。
《辐射》的玩家看来很喜欢用双脚丈量废土世界,继上次40分钟走完《辐射4》的玩家之后,又有新玩家走上了徒步穿越《辐射》的旅程。
《辐射4》无论是正经的画面Mod还是恶搞的整人Mod都应有尽有。不过今天,要给大家介绍的是一个非常“丧失”的Mod:猫咪核弹发射器。
外国玩家上传了一段《辐射4》核子可乐的开瓶试喝的视频,据说,味道还不错。
《辐射4》的捏人系统非常强大,许多人都喜欢在游戏中捏出自己中意的样貌,然而最近国外一名玩家就碰到了一个堪称恐怖的Bug:无头骑士。无论你捏成什么样这个Bug都能够让主角变得无比恐怖。
近日,乐高建造大师皮埃尔用2万块乐高积木,还原了《辐射4》的车库场景。而且他建造的全过程拍摄了延时摄影,一起来感受一下吧。
海外的“make:”团体就打造了一把《辐射4》火焰武器刀的现实版本,简直是杀人利器……
《辐射4》地图究竟多大呢?国外玩家用41分钟横穿了整个废土世界,作为对比,横穿《GTA5》地图用了两小时。
《辐射4》是一款非常优秀的游戏,已经超越Dota2,成为了Steam上最受欢迎的游戏了,国外玩家制作了一段游戏视频,几乎涵盖了游戏中所有的暴力镜头,。
一位外国玩家Frowsh在imgur上分享自己建造的房子,一个字——大。这间可以称为废土别墅的房子虽然依旧是破破烂烂的风格,但是比起周遭的棚屋豪华了不止一个境界。
在《辐射4》这块废土世界中,可以玩的东西很多,如果你捡垃圾捡的累了,不妨来试试当一回艺术家,Reddit上最近就流行开了在《辐射4》中使用灯箱打造出各种各样图画的活动。
《辐射4》中虽然充满了散发着恶臭的绿色胶状物、丢失的泰迪熊和丧尸的四肢,但是它在较低的配置下仍然有着不俗的表现。登上每一个丘陵令玩家感到无比激动。
整体对比来看,高中低的差别并不是很大,当然这也跟游戏整体画面素质一般有关。三个等级在锯齿上可以很明显的看出来区别。
SweetFX MOD可以让《辐射4》的环境色彩更加艳丽,画面更加通透、锐利,荒凉的世界终于有丝生机了。
自古老外多脑洞,近日,一位国外画师 Petarsaur在其deviantart的个人主页上上传了自己绘制的迪士尼版《辐射4》,画风突变,比如下图这张白雪公主以及原子弹宝贝,不愧是真·M级大作。
《辐射》系列粉丝在《辐射4》即将发售之际又来秀手工了,一位名叫Pierre的辐射粉制作了一套乐高《辐射4》,以官网的背景为模板,制作而成。
Reddit用户上传了一批截图对比,在《辐射3》和《辐射4》中找到类似的场景进行截图,以此演示这两款作品的差距。
作为年度游戏的有力竞争者,《辐射4》可以说饱受外界期待,距离游戏正式发售还有几天的时间,不过不少玩家已经陆续提前拿到了游戏,并提早进入全新的废土世界领略辐射的魅力,就让我们看看网友分享的游戏截图吧。
现在又一批《辐射4》的实机截图于网上流传,相较昨日的截图来看,这批截图的画面明显要好很多。
单机游戏下载
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游民星空联运游戏[举手提问] 方舟生存进化有人玩吗?已开搞,太好玩了
看主播直播感觉很有趣的样子,于是去下了个盗版试跑了单机,刚开档的时候开中特效很流畅,玩了2小时后退出。。第二次再进入游戏后就明显感觉帧数暴跌,估计是30帧以下了。。我的老爷机配置是i5-,16G内存。看了下网上帖子说ark的开发商没人力物力所以没做材质包,所有的渲染和材质都是丢给玩家的显卡进行实时运算的。。三大妈上很多人都开一个档玩了然后删档重玩来避免掉帧看主播们直播在服务器上玩似乎没这种情况,当然也可能是他们的显卡好(起码都是970。。)按耐不住还是剁手入了正版正在下载,有没有入正玩过的桶友说下掉帧的情况?纯粹是盗版单机的锅还是显卡的锅?
6月7日凌晨补充:我中特效玩得挺好,分辨率解析开最高,天空和地面效果最低,中间那些材质阴影抗锯齿视距等选项都是中等,最下面几个打钩的渲染关闭,目测稳定30帧以上的样子,没有拖屏或卡顿。今天和三个国人组队玩了6个小时根本停不下来。。 驯养了不少恐龙(据说会配种生小恐龙。。),造了栋两层楼带天台的木屋,我做好基地四周落地火把的灯光效果就下了,目测他们是要通宵的节奏。
都会入正了,当下面的评论是摆设?
[quote][pid=44381,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=616933]jijizhongz[/uid] ( 23:58):[/b]都会入正了,当下面的评论是摆设?[/quote]啥意思?版面里看了下都是讨论巫师3的啊
[b]Reply to [pid=44381,1]Reply[/pid] Post by [uid=]LeonDuo[/uid] ( 00:09)[/b]你买的游戏下面有评论的吧不是让你看nga的评论
[b]Reply to [pid=44381,1]Reply[/pid] Post by [uid=4521964[/uid] ( 00:11)[/b]从没往下拉过页面。。这一拉看到评论就醉了。。就当支持小开发商了[s:ac:冷]
[b]Reply to [pid=44381,1]Reply[/pid] Post by [uid=]LeonDuo[/uid] ( 00:14)[/b]steam上买的?据说能退款
[b]Reply to [pid=44381,1]Reply[/pid] Post by [uid=4521964[/uid] ( 00:27)[/b]我下好正版进斗鱼服去玩了会并不卡,估计是单机自建服务器+盗版破解的问题。。
卡倒是还好,选个延迟低的就行,关键是那画面,那优化简直感人.
[b]Reply to [pid=44381,1]Reply[/pid] Post by [uid=660922]oct1122[/uid] ( 00:16)[/b]我中特效玩得挺好,估计稳定30帧的样子。。今天和三个国人组队玩了6个小时根本停不下来。。[s:ac:哭笑] 造了栋两层楼带天台的木屋,我做好基地四周落地火把的灯光效果就下了,目测他们是要通宵的节奏
wokan他们直播感觉像是个测试版的游戏啊,经常重启什么的。游民那个下载的能玩吗?能玩想先试试看,单机自己撸撸就行了。
相信我,这游戏会火爆…这游戏简直梦境变真。我还没入手(英文不好),不过也许会等不及汉化提前入手
[b]Reply to [pid=44381,1]Reply[/pid] Post by [uid=[/uid] ( 23:37)[/b]有这么厉害!?跟rust有什么差别啊,除了可以养宠
[b]Reply to [pid=44381,1]Reply[/pid] Post by [uid=1233153]arsenlona4[/uid] ( 04:02)[/b]看着很像但是我觉得这个游戏可以称为大服务器沙盒游戏的开端了,会成为近几年的走向游戏。如果够快让更多人体验,可能会成为第二个魔兽世界。当然,以上只是我的愿望而已…[s:ac:嘲笑1]
我也觉得这游戏很有潜力!就是第一人称 有点吃不消啊 如果有WOW那种视角就完美了!还没入 等等看 不过每天看直播 真是欢乐
求科普下这游戏和其他生存类的有啥区别?感觉Dayz之类玩到后期都是 收集物资-去杀人 的模式
[quote][pid=44381,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=[/uid] ( 10:22):[/b][b]Reply to [pid=44381,1]Reply[/pid] Post by [uid=1233153]arsenlona4[/uid] ( 04:02)[/b]看着很像但是我觉得这个游戏可以称为大服务器沙盒游戏的开端了,会成为近几年的走向游戏。如果够快让更多人体验,可能会成为第二个魔兽世界。当然,以上只是我的愿望而已…[s:ac:嘲笑1][/quote]是啊 GTA5买了 根本没怎么玩 对射击 枪车 玩会就无味了而这种 建造 探索 生存 真他吗过瘾 这几天看直播到半夜
我和朋友在深山里建了所小木屋,位置难找到有时候天黑回家我自己都找不到在哪。为什么我要这么作践自己呢?因为我山下有一个大概十几人团队建的&城堡&,最近打算和朋友在他们建成铁屋之前去掏空他们,不过感觉24小时都有人守卫,真是好难下手,暂时只能拿着铁矛铁斧沿着河边走去找落单的邻居了
[b]Reply to [pid=44381,1]Reply[/pid] Post by [uid=[/uid] ( 23:37)[/b]我觉得这游戏类型会火,代表了未来游戏的趋势。真要说这游戏火,感觉还很难。还是看哪个大厂借鉴一下出神作吧。
这个类型的游戏已经不少了,其实玩到后面都差不多,这又是个测试版,完成度不高,按照STEAM里那些测试游戏的尿性,估计是很难等到正式版了。
这游戏有那么好玩?我看主播在那看肉的时候
看了几秒钟就看不下去了《辐射4》生存模式开局及潜行近战玩法攻略(2)
潜行近战的必要技能
这里要说的是一些必须学会的技能,如果你不学这些技能,那么潜行近战你是玩不下去的。
效果简述:在VATS下,大幅度提高近战的距离,包括拳击和近战武器。
学习等级:1级、29级。
分析说明:这是必须第一时间学会的技能,没有这个的话,会给潜行和近战带来太多的负担,你可以在2级就学这个技能,通常2级是在主线任务进入博物馆左右就能到的,学会后,博物馆里面的战斗跟你用小手枪相比没多大区别,只要你合理分配好VATS(主要用于接近敌人,而不是一股脑的用光AP)。有了这个技能之后,你会发现辐射4的近战刺杀比起老滚5简直就是简单到爆。
效果简述:增加不被发现的概率,2级潜行下不会踩陷阱(似乎我也没发现有什么陷阱);3级潜行下不会触发地雷(?这个似乎有bug,还是会引爆的,不过大多时候看到了都可以拆掉归为己用);4级可以不用走路,跑步和走路一样;5级可以站立蹲下脱战。
学习等级:2级、5级、12级、23级、38级。
分析说明:核心技能之一,我不确定不点这个东西潜行是否能纯靠操作技术来完成,但我个人的感觉是,如果没有这些技能点的支持,很多时候是完全潜行不了的,尤其是差1点的感觉,其实差的还是很多的。
效果简述:增加近战武器伤害,并且2级开始可以缴械、4级开始横扫、5级一定几率斩首。
学习等级:3级、7级、15级、27级、42级。
分析说明:如果是拳头的话,那不是选择这个,但是我选择近战武器,因此升级这个,这个越高,直接伤害就越高,且效果越好,尤其是4级之后,同时偷袭大批接近的敌人的时候爽歪歪了,不需要切换目标就能搞定。
离开上面这些技能,你可能真的玩不了潜行近战流,下面我还会推荐一些技能,这些技能并非必须要的技能,对于每个人来说会有不同的体会,所以根据自己喜好来就好了,只是推荐我觉得还不错的,其实真的这些一个都不点都没关系一样玩下去,所以升级推荐顺序也就不说了。
1)铁匠(力量4):一些近战武器的简单改造,当然有些比如说给武器充电什么的还是需要科学技能的,这个并不是最推荐,只要你运气够好,得到的武器不改造也可以用。
2)扎根(力量9):潜行偷袭,虽然用了闪击战还是属于原地站立的(这个是根据变色龙装备的实战效果推测的结果),但是个人觉得并不值得,6点力量(我的加法)足够秒杀一切了,所以9点力量出这个有点浪费。
3)无知专家(运气5):获得经验更快,但是智力要低,这个我个人是点满的,并且智力设定为1,等级高在辐射4是好的,和上古5完全不同。
4)更强暴击(运气6):暴击伤害更高,这样更有助于秒杀骷髅+五角星的怪,还有在不小心发生意外的时候,硬钢会好些,仅此而已。
5)暴击银行(运气7):储存暴击,最多储存3颗星星(我现在能储存2个星星),同上,也是为了秒更强的怪和遭遇意外。
至于其他的都是无所谓的,但是这里,我还要指名道姓说几个技能,是骗人的,千万不要上当:
1)动作男(女)孩(敏捷5):这个技能看似挺好,但实际上并没有任何价值,因为AP总是够用的,只要你别用锤子这种Slow的武器,当然用了锤子,这个技能也不会让你感觉足够,还不如考虑考虑运气里面的那几个,这是一个标准看起来不错,但实际上意义不大(这里说的是对于潜行近战而言)的技能。
2)功夫(Gun-Fu,敏捷10):原本我想像易大师的Q一样,穿梭闪现于多个怪之间,所以点了一点,实战经验告诉我这个想法太愚蠢了,而且增加伤害的效果并没体验出来是真的。
责任编辑:Mr.Ch先森
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