王者荣耀冷却上限缩减30%和40%差多少

王者荣耀冷却有上限吗_百度知道
王者荣耀冷却有上限吗
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王者荣耀冷却缩减最多叠加到百分之40哦,祝你游戏愉快
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王者荣耀冷却缩减最多叠加到百分之40哦,祝你游戏愉快
装备上限是百分之40,符文上限是百分之10
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王者荣耀貂蝉符文装备解析 貂蝉极限冷却缩减数据解析
来源:着迷网
作者:池暝
编辑:追风男神
大小:377.00 MB
类型:MOBA
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  纵观王者荣耀貂蝉实战,像极一位提着机关枪扫射的暴徒
  且位移、真实伤害、吸血、控制一样不落
  最这样一位“生命不息,运动不止”的美眉
  貂蝉是啥也不缺,就缺“脉动”
符文搭配推荐
  红色——阳炎 X 10
  绿色——奇袭 X 10
  蓝色——渴血 X 10
  红色——梦魇 X 10
  绿色——怜悯 X 10
  蓝色——轮回 X 10
  在装备推荐之前,笔者有两组测试要带给大家
  以下为9级貂蝉40%冷却缩减下,技能CD测试图
  从图上我们可以了解到
  当貂蝉冷却缩减达到35%及以上时(35%笔者做了测试,就不插图了)
  9级的貂蝉一技能 3秒冷却 二技能6秒(技能命中则2秒) 三技能21秒
  (开法阵打团,一技能与二技能实测——几乎不存在CD)
AP装回响之仗
  回响的具体伤害笔者参照野区的怪做了一组测试,这里不插图,直接上表格
  法术强度 240 480 720 960
  回响伤害 92 146 203 259
  1、“回响之仗”的技能小范围魔法伤害爆炸范围很小
  2、 内置CD长达5秒
  3、装备内置技能的伤害与角色法术强度相关,且AP加成差强人意
  4、装备内置技能的伤害受对象魔抗值影响
  通过以上测试,笔者对貂蝉是否出”回响之仗”持保留态度
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第1页:貂蝉符文解析
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开发:腾讯游戏
类型:MOBA
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王者荣耀4月12日拯救长安全服不停机更新公告
&&08:50&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:轩轩&&&&&&&&
访问量:759
版本:1.11.2.9
平台:安卓
  亲爱的召唤师:
  巍峨的长安城,大陆鼎盛文明的象征,数百年来屹立不倒,大宗师墨子建筑了它,号称“绝不可能从外部被攻破”。长安的风光,入侵者需以生命为代价来领略。我们将在更新后开启-版本!谁来?
  【更新时间】日8:30-9:30
  【更新方式】不停机更新
  由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
  【更新范围】全服
  【更新内容】
  一、新英雄—李元芳
  1、 王都密探限时折扣开启
  上架时间:4月12日更新后上架,4月12日-4月18日限时特价
  价格:388点券(原价:588点券)/13888金币
  “‘知道秘密太多,会付出代价哟。元芳你怎么看?’”
  “我付出了代价!现在,我得和那个男人一起,为了守护永远的长安城而战斗。”
  李元芳的技能如下:
  【密探暗劲】
  被动技能,普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。密探拥有比其他有位移的射手微长一点的攻击距离。
  【谍影重重】
  元芳以间谍暗印标记敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后暗印爆炸造成物理伤害。暗印存在期间元芳对目标的每一次普攻都会增加暗印额外伤害,最高可叠加4层。并在暗印打出4秒内,提升攻击速度。
  【刃遁】
  元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成物理伤害。
  【无间刃风】
  元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,每0.5秒造成点物理伤害内圈会受到双倍的刃伤。
  2、元芳皮肤-特种部队
  上架时间:4月12日更新后上架
  价格:288点券
  既然是长安的密探,当然受过特种兵的训练!《太阳的后裔》改成《大唐的后裔》,主演就是我元芳咯~
  新皮肤特种部队-李元芳即将上线!宋仲基欧巴同款噢!
  3、英雄+皮肤礼包
  我们在单独上架英雄和皮肤的同时,还准备了一个超值特惠礼包。内含李元芳(英雄)+特种部队(李元芳皮肤)
  活动时间:4月12日更新后-4月18日
  特价:578点券
  原价:876点券(英雄588点券+皮肤288点券)
  4、李元芳专属符文礼包
  折扣时间:4月12日更新后-4月18日
  价格:280点券(原价400点券,限时7折)
  4级符文:惩戒、4级符文:急救、4级符文:奇袭、5级符文:红月,随机获得其中一个。
  二、英雄平衡性调整
  1&吕布
  三、 二技能:修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug
  2&曹操
  一代枭雄曹操,在我们设计之初就希望能够通过他的特色设计,让大家感受到作为一名奸雄,应该找准参团时机,通过超强的持续作战能力来摧毁对手的阵线。所以在我们的设计中,期待曹丞相拥有不俗的切入能力以及超强的缠斗能力。
  但是我们注意到,比较依赖普攻输出的曹操,目前自身的基础身板还不算达标,达不到我们期待的感受,所以我们将在本次调整中,强化曹操的生命成长与攻速成长,希望他在接下来的战斗中,能够在胶着的战局中发挥自己应有的价值。
  基础生命:/每级)→/每级)
  攻速成长:2%→3%
  3&娜可露露
  娜可露露可爱的外表下,其实隐藏着超强的单体爆发输出与机动能力,使她成为热门的打野人选。她清野速度较快,并且能够很快的支援队友,为队伍在前期建立优势。但是在团战中,她脆弱的身板,很难有存活的空间。我们将通过提升二技能触碰英雄后的回血量,来适当增强她在团战中的生存能力。
  二技能:生命回复:100(+0.2Ad) → 100(+25/Lv)(+0.3Ad)
  4&鲁班七号
  对于鲁班的近期表现,统计数据一致地指向了稳定输出能力的缺乏、高输出成本以及短腿的问题。我们并不希望破坏鲁班作为一个可爱小个子、与其强大火力产生的微妙反差感,相应的,我们也一定不会为鲁班增添强效位移或者稳定控制。在此次调整中我们又给鲁班加入了稳定扫射的技能衔接方式,鲁班的连续扫射段数也从以前的两段提升至了三段,我们希望这样能够改善他在队友真正创造出机会之后的输出火力,一个操作得当的鲁班,将会更加成为一个团队中不可或缺的火力支点。
  被动:扫射范围增大 长度:
  三技能:使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制
  5&荆轲
  荆轲为王者荣耀中第一位登场的刺客,一直以极强的收割能力以及随时起飞的威慑力被大家所牢记,这也将是荆轲最核心的玩法特色,但是我们注意到,目前她的伤害与自保能力基本很难支撑到她的起飞时刻,从而缺乏对敌方团队的威胁,所以,本次我们将对荆轲的伤害与生存能力进行了一定调整,期待荆轲重新找回自身的特色,具备应有的威胁力。
  二技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.0Ad) → 390(+50/Lv)(+1.15Ad)
  三技能:伤害:360(+150/Lv)(+1.44Ad) → 450(+190/Lv)(+1.5Ad)
  三技能:减伤幅度20%→30%
  6&达摩
  达摩是一名拥有超强开团能力的打野英雄。依靠被动的双回复效果,达摩凭借较小的消耗就能够轻松地击杀野怪,并随时支援线上的队友。但是我们也注意到,达摩在团战中的伤害较为疲软,每次一套大招互动打完就鲜有作用,与他更具进攻性的战士定位不符。
  所以我们将在此次调整中一方面提升他的直接爆发伤害及对应成长,让其对于残血英雄拥有一定的威慑力。另一方面,我们也希望通过固定达摩大招的CD时间,让年迈的达摩们能够拥有更大的空间,通过适当的走位以及实际选择,在一场团战中可以完成两套技能的释放。
  三技能:CD:30/25/20 → 20
  三技能:伤害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)→370(+100/Lv)(+1.27Ad)
  7&王昭君
  这位来自北方的冰美人,我们认为她变态级别的技能释放难度并没有带来足够的收益,无论是伤害还是控制能力都没有得到良好的呈现。
  此次的调整优化了王昭君2技能的命中难度,并略微提升了被动的成长伤害。
  一技能:起手时间缩短:1.4s→1.2s
  被动:冰冻伤害:155(+0.35Ap)→155(+15/每级)(+0.35Ap)
  8&李白
  十步杀一人,千里不留行——剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
  首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制。
  另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整。
  我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
  三技能:CD:9/7.5/6 → 12
  三技能:吸血比例:50%→35%
  三、场景优化
  1、战场数值调整
  本次大版本发布后,我们通过观察大家的对局情况发现,中后期的拖沓情况增多,平均总战斗时长有了一个明显的提高,为了保证大家能够在15分钟以内结束绝大多数的战斗,同时又不至于影响到大家的对局节奏及感受,所以这次更新中我们略微降低了防御塔的后期成长伤害。
  2、战场美术风格优化
  巍峨的长安城,大陆鼎盛文明的象征我们将在更新后在王者峡谷开启大唐盛世,一系列大唐元素!快去找找看!
  万物复苏的春天,王者峡谷也将变得美美哒噢!
  四、拯救长安版本活动
  乱世出英雄,自然少不了一波福利活动!
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& & &&&大唐传奇——魔种入侵的版本更新之后,新英雄钟馗就和大家见面了,远距离可以用铁钩抓取敌方单位,近距离可以直接带给敌人巨大的伤害,因此如果能够熟练操作钟馗去战斗,就能够发挥更全面的优势,7k7k小编为大家带来了王者荣耀新英雄钟馗玩法全面解析,感兴趣的小伙伴们快快来看一看吧。& & &&&一、钟馗技能剖析:& & &&&1、制裁仪式(被动)& & &&&受到单次伤害超过当前生命值10%会引发爆炸(2秒内置CD),对500范围内敌人造成法术伤害,钟馗死亡后3秒引爆区域,对500范围内敌人造成法术伤害。& & &&&技能要点剖析——& & &&&钟馗的被动陈述较为复杂,其实核心就是两个不同伤害但是相同范围的AOE法术伤害& & &&&触发条件分别为定量10%钟馗损血百分比,以及钟馗死亡。& & &&&最关心的就是三点:& & &&&1)伤害成长& & &&&2)AP/AD加成比例& & &&&3)爆炸实际波及范围& & &&&经过一系列测试(全程测试过程较为漫长,组图较多,所以直接给结果):& & &&&1) 10%定量人物损血,其伤害计算公式为40+(0.2AP)+(人物最大血量*2%)& & &&&2) 英雄死亡产生爆炸,伤害160+(0.8AP)+(人物最大血量*8%)& & &&&3) 伤害只受到人物AP及血量上限左右,与人物等级成长无关& & &&&4) 被动描述爆炸的范围,最大有效波及距离如下图& & &&&2、虚空清道者(主动1技能)& & &&&钟馗以虚空之力清除范围内敌人,对其造成法术伤害与减速,在钟馗身边的敌人会受到额外的2倍伤害和减速效果。& & &&&伤害成长& & &&&120+(0.4AP)→146+(0.4AP)→172+(0.4AP)→198+(0.4AP)→224+(0.4AP)→250+(0.4AP)& & &&&冷却时间缩减& & &&&4秒→4秒→4秒→4秒→4秒→4秒& & &&&关于技能描述里提到的“附近的敌人会受到额外2倍伤害”,做了一组非常有价值的测试——& & &&&此时怪与钟馗之间的距离点,为“分界线”,释放数次技能造成伤害皆为“91”浮动& & &&&此时往野怪方向挪动了微乎其微的一小点儿,技能瞬间打出好几组“135”浮动的伤害& & &&&根据技能论述,其输出应当为2倍伤害,从上面得出的“91”及“135”显然差距非常大。& & &&&于是将钟馗继续往前挪。。。。& & &&&终于在这个距离打出数组“179”左右浮动的伤害,符合技能描述。此时,继续贴近野怪直到重叠,数值依然不变& & &&&技能概要& & &&&1、放在如今S3版本,钟馗该技能不论固值伤害成长,亦或者是AP加成,都太不能看& & &&&2、该技能冷却时间非常短,且不受等级成长影响,可收益于冷却类装备& & &&&3、技能的伤害受对方魔法抗性值高低影响& & &&&4、技能描述不完整或者是个bug。& & &&&根据测试,钟馗的1技能伤害受距离影响,且分“里圈”“中圈”“外圈”三档,最“内圈”的伤害是最“外圈”的两倍,符合描述,但“中圈”解释不通是怎么一回事儿& & &&&3、湮灭之锁(主动2技能)& & &&&钟馗投出钩锁将敌人拉至面前,并造成法术伤害;被动:钟馗每次击杀或者助攻会增加自身最大生命值125点,最高20层。& & &&&伤害成长& & &&&380+(0.8AP)→430+(0.8AP)→480+(0.8AP)→530+(0.8AP)→580+(0.8AP)→ 630+(0.8AP)& & &&&冷却缩减& & &&&17秒→16秒→15秒→14秒→13秒→12秒& & &&&技能概要& & &&&1、该技能的释放距离非常的长,根据上图所示,可以“横跨草原”& & &&&2、技能的固值收益及AP加成较佳& & &&&3、技能冷却时间随着技能等级的增加而缩短,可依然略长。时间越长冷却装收益越大& & &&&4、技能的有效距离非常的长,如上图所示,几乎“横跨草原”& & &&&5、每次击杀助攻增加125生命值,最大叠加20层且成长幅度固定,不受第三方因素影响& & &&&5、轮回吞噬(大招)& & &&&短暂延迟后钟馗张开虚空身躯对目标区域敌人进行多次吞噬效果,全中总共可造成高额法术伤害并产生护盾。& & &&&伤害成长& & &&&1200+(1.62AP~1.82AP)→1500+(1.62AP~1.82AP)→1800+(1.62AP~1.82AP)& & &&&PS:AP具体加成百分比只能推论出在(1.62AP)以上,且英雄堆叠的法术强度越高,法术加成百分比越高,达到1500AP以上强度时,加成比例在(1.8AP)以上& & &&&冷却时间缩减& & &&&40秒→35秒→30秒& & &&&技能概要& & &&&1、该技能可以定义为控制技能,被吸附的目标将陷入僵直无法动弹& & &&&2、技能的释放会有1秒左右的前奏准备,英雄陷入僵直且技能无法人为干预手动打断;技能后置为长达3秒的AOE范围伤害,可随时取消& & &&&3、技能的法术加成非常高,但呈现形式为“持续控制型多段魔法伤害”,释放取位不佳易被敌方控制技能打断& & &&&4、技能的固值成长、AP加成皆非常高& & &&&5、冷却时间较为漫长,冷却装存在收益& & &&&二、钟馗英雄定位& & &&&钟馗定位为团控型法师,他的控制非常的暴力,非常的优秀,整体AP加成方面也不输任何法师,然而如果按照官方的法系定位,走纯粹堆叠法术强度辅以控制,有诸多的不合适。& & &&&1、被动的损血爆炸伤害其实并不出众,打伤害的AP、血量百分比加成都很低。死掉的那下厉害但显得很没意思。& & &&&2、被动内置CD长达2秒,“抗揍”其实更能频繁触发被动,“量”取代“质”。坦路线也能实质性地增加每次爆炸的伤害,且对于钟馗,血量比AP更容易堆,体现效果更好 40+(0.2AP)+(人物最大血量*2%)& & &&&3、主动1技能较为乏力,打出稍微看的过去点的伤害需要贴身& & &&&4、主动2技能AP走向的伤害不错,该技能为核心起手技,但容错率非常低,抓取难度较高。技能辐射距离长但是窄,且冷却时间过于漫长。& & &&&5、钟馗的大招比较“手短”。长达1秒的准备、3秒的输出过程及可被控制技能打断等因素,令该大招释放的节点与取位过于苛刻;依赖2技能的衔接,不能随便起手更不能随便乱放。对比其他法系英雄的大招,显得太过于“臃肿”。&&&& &&7k7k小编为大家分享的王者荣耀新英雄钟馗玩法全面解析马上就要告一段落了,小伙伴们现在对钟馗的操纵有了更进一步的了解了吧,已经入手钟馗的小伙伴们快快去游戏中一显身手吧,祝大家在战斗中有更好的表现哦!7k7k小编为大家每天更新最新的游戏攻略,小伙伴们想要在游戏中表现更优异,就快快关注吧。
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