有一款游戏刚开始是主角在城里走,然后新手指引去攻打古代城池影视剧图城池,可以控制

战争的硝烟已经开始融化在春日的阳光里,在这个特殊的季节,《战国春秋》带领我们一起穿越时空,回到那“国无宁日、邦无定交、土无定主”,动荡多变错综复杂,却又“名人辈出、百家争鸣”文化空前繁荣的大争之世。
  国家的发展之路应该怎样?任何一个国家,要想强大起来,重中之重在于“国人的团结与协作、国家的共同治理、旧贵族带动新国人共同发展”。毫无疑问、每个国家都有一个共同的目标:“完成一统天下的壮举”。这条路充满挫折,但是当我们想想秦孝公在那种内忧外患的情况下,依然力求生存、广发“招贤令”、雪国耻、图大业,最终统一天下。
  于是,我们总结出一个道理,一个国家的核心人物一定要有雄心大志,永不放弃的决心和信心,在这样的君王的领导下,国家岂能被人小觑?国家安能不强大!
  接下来为广大战国春秋玩家们介绍游戏的发展之路,怎样才能够快速发展呢,想必很多玩家都很期待下面的内容,那就废话少说了,直接切入正题。
  第一篇:以战养战
  以战养战是一个主流的玩法,恃强凌弱对声誉的影响也是显而易见的,不过,话又说回来,山外有山、天外有天,稍一不慎遇到牛人,那就杯具了,以战养战就变成
“穷兵黩武”了。所以,能够以更为温和的方式和平崛起,自然没必要将自己扮成屠夫或劫匪的形象。但是,还是得有人去牺牲形象,为国家做开路先锋嘛!
  以战养战的核心战术就是快速暴兵,攻城略地,然后用打下来的城池资源继续暴兵,继续攻城略地,如此循环直到把中立郡的城池防守兵力全部摧毁,然后让国人一起去占领城池,大力发展,积蓄力量,以待国战。
  经过对游戏的一番认真思考,笔者总结出了以战养战的发展之路,以供国人参考!现在我们进入游戏去创建角色。
  一:创建角色
  战国春秋一共8个国家、分别是秦、韩、赵、魏、燕、齐、楚、吴。且8国都有其各自特色的兵种,以下是8国的特色兵种介绍:
  秦:锐士(兵科:弓兵 特色:骑防高,克制骑兵)
  韩:韩卒(兵科:弓兵 特色:骑防高,克制骑兵)
  赵:万骑(兵科:骑兵 特色:车防高,克制车兵)
  魏:武卒(兵科:步兵 特色:弓防高,克制弓兵)
  燕:胡骑(兵科:骑兵 特色:车防高,克制车兵)
  齐:技击(兵科:步兵 特色:弓防高,克制弓兵)
  楚:乘车(兵科:车兵 特色:步防高,克制步兵)
  吴:甲车(兵科:车兵 特色:步防高,克制步兵)
  看完8个国家介绍后,接下来按照个人喜好选择国家。在这里,笔者选择【赵国】。
  二:看新手引导
  这里特别要强调一下看【新手引导】的必要性。
  每个游戏都有其核心玩法和游戏特色,既然选择了在《战国春秋》这个平台上一展拳脚,那不妨花几分钟了解一下游戏的架构和玩法。正所谓磨刀不误砍柴功,这样才能少走弯路更快上手。
  三:城池建设
  初始进入游戏,每个国人会分配到3座城池,其中一座主城,两座分城,这些在进入游戏的时候都有【新手引导】指引大家掌握游戏的基础知识。这里要说的是如何合理利用三座城里的资源,以及任务中奖励的资源来快速暴兵攻城略地。
  在发展城池之前,我们可以看看前期比较容易完成的任务,游戏中为大家准备了新手任务,每日任务,事件任务,发展任务以及国家任务。新手任务都是基于主城,所以大家做任务的时候要谨慎些,以主城为根本。
  封测期间,广大玩家们提了很多宝贵的意见,经过《战国春秋》的几次版本更新后,前期资源已经足够玩家发展,只要以任务为本,把前期容易做的“新手任务”完成,奖励的资源足够玩家们练兵、攻占城池、拓展领土。
  很多玩家会问,攻占离关隘比较近的几座初级城池需要多少兵力,这里我们初步分析一下。
  侦查下来如果是5个城墙、5个箭塔的初级城池,大概需要40个步卒。现在进入游戏之后,系统为每个玩家的主城赠送10个民兵、10个步卒;那么接下来我们只需要再接再励,训练30个步卒,基本上就可以攻占初级的几座无兵防守的城池。民兵是造步卒的前提条件之一,要造30个步卒,首先需要造30个民兵,民兵造好之后,就可以开始造步卒了,步卒对资源的需求比较大,这里我们要预算好!
  接下来我们来分析下三个城池的发展问题:
  主城:【兵城】、因为资源奖励都是分配给主城的,所以主城我们给它的任务就是暴兵;
  分城:【资源城】、因为前期资源比较少,暴兵也暴不了几个兵,所以分城我们就慢慢发展内政,提高分城的基础内政,以便日后可持续发展。
  至此主城已经有【步卒队40队】;
  共有步卒队40队,现在我们就可以出兵去攻打中立郡的城池了,武将可以学习阵法、也可以不学、这按照个人喜好来玩。
  这样便可以摧毁一个城防为5城墙、5箭塔的中立郡城池所有防御,然后占领该城池2个小时,便可以成功地拓展出第四个城池!
  但是城池是灰色的,这是因为城池还没占领够2个小时,只有占领满2个小时后,该城池才可以继续建设发展。
  现在,我们已经掌握了如何攻城略地了,接下来就更好办了,在占领城池的2个小时内,多派侦察兵侦查周围几座中立城的状态,为下一步攻伐做好准备工作。等成功占领第四个分城后,利用分城中的资源再暴兵,然后一个接一个的目标攻打下去,直到占满10座城池。
  到此游戏才刚刚开始,接下来是更为残酷的中立郡城池争夺战,之后还有大规模的国战等待考验国人们的实力,下面的路就有待你自己去摸索如何发展啦!
  《战国春秋》()
是运用中国谋略统一天下的顶级国战页游大作!游戏中有超越三国志11的画面,相生相克的兵种阵法,歃血结盟的兄弟情,千余名史实名将,个人战加国战的全新玩法,封测期间新手登陆即送1万元宝!恢宏战场,虚席以待!
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热血三国新手玩家完全指引
  开篇导语:选国有风险,投资需谨慎。只有会利用时间的人才能更快变强。
  一、重要基础知识
  每五级一个将领上限,每十级一个封地上限。
  君主靠声望升级,战斗,活动,任务都有声望。
  开封:地图点选一个城池,点击开辟封地付了开封费就可开封。
  当没有城池开封时,点&菜单-内政&,选一个非主基地的城迁封(除非你运气霉到家,否则可以一次迁封成功,迁封成功后就可以在原城池开新封)
  城池属性:
  增粮,增加粮食产量(粮封);
  增兵,减少招兵时间(兵封);
  增钱,增加大厅产钱(房封)。
  二、建筑篇
  注意事项:留下足够的资源优先升级大厅。
  1、基地建筑:一书院全房
  原因是:主基地的建筑上限是15级(书除外)而这游戏除了人口啥都不缺。显而易见好处多多啊。而且如果要叛国科技也能保留。
  建筑小窍门:前期不建议开状态,浪费,而且实际效果一样,也就是你用前期宝贵的资源换取了后面效果一样的东西。
  建筑步骤:先建一书院一房,升到四级,再建两个房升到六级再进行下一波(书院升到四级的时候再研究科技,顺序为建筑、种植、贸易平均升级到三,然后再升级筑铁、甲胄、药草的科技一级)
  第一封:五弓五步一书一骑(有钱的可以弓骑协调)
  理由:绝对保证你中后期的出兵率。
  建筑小窍门:大厅升级不停,先一样一个然后按书骑步弓到四级,然后书院研究;当大厅七级后,升级二步二弓一骑,然后三弓书院。当大厅七级时其他的大部分已经六级了。当骑营七级时升大厅。
  第二封:全房不解释
  这个时候可能有人要问为什么不建粮?其实很简单,按照我的方法你完全不需要担心粮的问题。可能有些人要问那任务勒?我只能说:如果你想玩长期,为了完成任务而建粮是舍本逐末了。到后期你拆都拆不快只有炸封。而有实力时占个资源点完全够用。
  第三封:这个封地就得建在新推的城,对应城池属性开封。在没有合适的城时不建议开封,放心牛人很多的。就算没牛人大家合力推城,难度还是不大。
  建筑小窍门:增兵封建一书全车,建筑方法都一样。这里你可以先开封后,再迁原来的兵封,有机率二兵封都在城里看你运气了。
  第四五封:全房不解释。
  第六封:此封俗称移动封,就是拿来打仗用的,用完就放弃。
  总结连基地一共七封。二兵一移动四房。
  其他问题就是牛人考虑的了,咱们就是支援,就是后盾。别闹什么普通玩家和人民币平衡了,不现实,这游戏的平衡点在科技全十,有名将的时候自然就平衡了。
  二、战斗篇
  新手时期:带上一百骑去打一二级野,等有将领十级了再去打三野(可以吃系统送的书)。在没有重步的情况下不建议打四野。
  重步时期:这个时候大概在第二天中午(不建议出二级兵,完全没必要。)首先秒出三百重步,一百强弩,系统任务和礼包有送招募令再招三百步,一百强。(资源不够去&菜单-市场&购买资源)这个时候打全弓的四野和五野,其他不打(不要带骑去)一直到等三百步和一百强出来。也就一个多小时。带上后四五级步弓组合的野就可以打了,然后继续招步弓。目标:能有一千六的步和八百强弩,六七级步弓组合的野就可以打了,如果运气好八九级全弓的野也可以打,十野除全弓车组合外其他的组合建议中前期不要打。原则:步多损失多,步弓经验多,要想升级快,看见骑车躲。
  可能有人要怀疑,这么个找法加上还要建筑。时间上能忙得过来么?告诉你,按照我的方法,绝对忙得过来!要是你有情调,喝喝小茶、磕磕瓜子、来两支香烟的时间都能给你空出来,还不会影响游戏。
  注意:我给出的数据只是参考基数,具体情况可以根据个人游戏时的实际情况而增减
  攻城的战略:步兵歼灭模式,弓兵最弱,车最强。要求:单将带步八百以上,弓七百,车五百。
  注意事项:
  1、最好兵种等级相同。因为每个兵种等级的移动速度不一样,进场后就会有先后进入战斗位置的问题。
  2、出兵的是时候出相同配置,别出清一色(限主力,补灰出清一色步兵)
  攻城规则:战场只有十五个位置,所以我们第一波同时只能出十五个,后面的都是替补,而补兵规则是在空位随机替补。所以为了防止输出当灰我们只能选十个输出其他全灰(也就是步兵)
  合作攻城:这个比较简单,按照规则出就可以了,一般问题不大。
  单推:首先你得有五步五弓(确实不够的话,随便抓厉害的统将带,记住将的好坏决定成功率)并满足基本条件。然后分将,按照将的强弱自己编号12345。然后就出兵。出兵方法:一步一弓出五次,步弓按照一号步配五号弓,二号步配四号弓这样的顺序出发。然后战场指挥,当步剩一百五以下的时候招回(这里是重点,你要进相应的军情招回,要不招错就麻烦了,用我的顺序,就是从军情的下面向上进入招回)。基本就这样了。如果一次不行就再来第二次,第二次基本对方不剩多少兵了,再治疗伤兵拉出二步二弓就可以了。
  掠夺篇
  掠夺时间:开服十五天以前,就别去掠,没有资源还浪费时间,还不如刷四野来的实在。掠夺对象:能查看国家成员的时候,掠夺中间的人不能看的话就找周围城池没封的人掠(可以先选好目标),这批人不是死号就是发展不到位的,经过十五天的积累也颇有资产,效益显著。最好不去碰靠前或相近的,你掠夺成功虽然资源颇多,但被人反击却对实力消耗巨大。
  防守掠夺:在对方还有三分钟到达的时候组织对抗(如果不想打也可以在掠夺初期在世界频道喊,&活人勿掠!&表示立场,当然结果如何还是看对方)
  交锋:进入战场后看对方兵力,如果实力悬殊立马跑路,觉得可以一战就拼了!在这里注意当步兵快死完的时候撤退吧,保留有生力量(双方打架也是这个道理)。
  科技篇:
  这个挺简单,有钱的牛人先阵法、抛射、甲胄、药草、铸铁、战车这些军事,再去按实际情况升,没钱的就弄先建筑、贸易、种植这些经济。
  任务篇:
  按照上面的方法任务都不用考虑,等没资源的时候,进去领就是了。没领的,也是那些动手指头的任务。还有就是有多余的资源捐国库(国家-国库-捐献),不用太多贡献三千就可以了(国家-个人,就可以查看战功和贡献)
  将领篇:
  步将智高、弓将武高、勇士武高,也就是好武将了。
  加点方法:
  步:哪个初属高就加那个;
  弓:同步,智高就不要;
  勇:原则上勇是全能将,所以怎么加都可以
  骑:似乎在我所有的谈论里都没骑,要是有人玩骑的可以额外交流;
  尾声:
  动动手指头,好贴向上走。大家都来顶啊!
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Discuz! Database Error
已经将此出错信息详细记录, 由此给您带来的访问不便我们深感歉意.古代的城池不能绕过去走吗?
在一些文学作品和影视作品中经常能看到这样的桥段
“要想去XXX,就必须经过XXX。。。”
我的意思是,从城池的两边绕过去不行吗?一定非要从城池中间穿过去吗?
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173 个回答
先说前提,只说城池不说城堡,而且只说中国不说欧洲。为什么要攻打城池,就是为了利用城池来降低古代军队在集结和支援过程中的风险。来自《权力的游戏》S03E04剧照来自《权力的游戏》S03E04剧照古代打仗,主力军队不会倾巢而出,特别是步兵,不是像上面那种在广场上集结几万人之后,排着方队,浩浩荡荡一起出发。而是分阶段的一波、一波的出发。各地的后续援军也是从四面八方奔袭到集结地,合流后,再一波一波的出发。只有骑兵可以迅速集结,成建制的快速奔袭,但是骑兵培养和运维的成本太高了,国家养不起那么多的骑兵。步兵行进可能更像下图(《亚瑟王》King Arthur剧照),只是辎重应该在中后,而且也太少了。所以就会出现一个奇怪的现象,双方明明已经遭遇,但大家都不会上来就打,要么撤退,要么做好防御,停下来安营扎寨。干什么?就是等后面的主力陆续到达后,有了胜算再打。双方的军队这时候都像一条长蛇,头遇到了,身子还分成好几段在后面,主力更不知道哪天才会来,可能还在集结呢!类似下图(《天国王朝》Kingdom of Heaven),集结这么多人需要多久啊?不带这样行军的!不过视觉上的确很震撼!不过视觉上的确很震撼!有人说了,这不是遗失战机,趁他们没有做好准备之前就击溃他们不更好吗?如果你是骑兵,对方是步兵,可以这样。如果大家都是步兵,还是老老实实筑好工事吧。如果仓促开打,会打的很难看。例如你把眼前的敌人干掉,他们溃退了;还没等你休息过来,对方的援军又来了,你也被击退了;他们还没休息的时候,你的援军也来了,他们又溃退了……,如此反复,这就成毫无战术意义的消耗战。面对这样的长龙,面对军力集结的时间差,面对前方遭遇战已经开始了,而后援还在路上,这时候城池的重要性就显而易见了。表面看一个城池不过弹丸之地,实际上城池(城市)是控制周边广大区域的关键。城市不仅可以屯驻大量军队,而且城市是商人、财富、情报和资源最集中的地方,想要什么都可以通过城市的各种渠道获得,也就是说城市可以整合、集结周边大范围的资源,为后方稳定提供有力保障。绕城而过,就像在自己身后给敌人留下一把尖刀,任人宰割。我们以明朝燕王朱棣从攻打南京要先取济南为例,来解释古代战争中的几个瓶颈:通信情报:四通八达的驿站系统是中国古代唯一的长距离通信方式,济南城不拿下,山东境内的驿站都在敌人手里,怎么保证信息的通畅,没有信息通畅,怎么保证后续援军的调度和集结?山东及周边的敌人情报怎么收集?更多驿站请参见更多驿站请参见粮食征集:粮食征集和补给能力是决定动员规模的关键,否则你就是集结了部队,也没能力走到目的地,半路就饿的跑光了。上哪里去找大量的粮源?当然是城市!在山东,只有济南府具有征集全省各地粮食的能力,不是指武力强征,强征只能导致民反。而是通过官僚系统、商人和粮食中介渠道在山东全省进行大宗采购,当然也可以通过商人从周边省份河南、江苏采购。不拿下济南,这些资源就都是敌人的。补给运输:因为没有好的运输工具和存储方式,维持和保护一条补给线的成本十分高昂。与其维护一条线,不如维护多个点。就像驿站的方式,提前在沿途准备好补给,可以保证数量而且更稳定。所以攻打沿途城池就很重要了,前军拿下城池,后面的援军到达后就可以得到给养补充。另外,京杭大运河是唯一可以进行大规模运输的渠道。占领济南可以确保运河山东段内的安全,将来在前边打仗,后面就不会被敌人卡住脖子。看上面的地图,假设你从北京调集兵力去南京,你能忽视济南的存在吗?上图来自《华夏地理》杂志,《看上面的地图,假设你从北京调集兵力去南京,你能忽视济南的存在吗?上图来自《华夏地理》杂志,《》作者:李孝聪上图来自《山东省历史地图集》上图来自《山东省历史地图集》军力补充:山东是人口大省,占领济南,可以招募全省男丁快速补充军力。当然山东的税收也是军饷的重要补充。还有各种军用物资,例如武器、火药,都可以通过城市商人在全省的渠道获得。这比从北京肩扛手提好多了,甚至可以做到,说好集结地址,直接快递送货上门,更能保证源源不断的补充。你绕城而过,这些就都在敌人手里,生命线随时可能被切断,更有腹背受敌的风险?前线士气:如果以上因素,有一个不能保证,前线军队的士气就会动摇。信息没有、粮食吃光、援军被阻、武器不足、退路已断、腹背受敌,无论哪一个发生,在战争期间都会导致致命的结局。一旦敌军来袭,本来拼一下就能打赢,如果士兵无心恋战,关键时刻就可能导致全线溃退。沿途劫掠为什么不可行?小规模的军队沿途劫掠是可以的,但是大规模军队是不可能的。因为军队前锋已经劫掠光了,后面看到的都是一片焦土。老百姓也不是傻瓜,听说军队来了,早就藏起粮食,拿着细软躲进深山,你去哪里劫掠?还有愤怒的百姓会组成乡勇进行不断袭扰,趁着人困马乏的夜里,纵火、炸营……那不等同于给敌人送志愿者,自己陷入人民战争的海洋吗?什么情况下可以绕过城池?在不需要补给线,快速奔袭,快攻快出的情况下,可以绕过。这在古代战争中,只有骑兵可以做到。燕王就是防御蒙古的,所以朱棣的骑兵数量和质量是具有绝对优势的。建文二年朱棣强攻济南不破,被迫撤退。建文四年朱棣吸取教训,直接绕过济南,快速行军直取南京,才干掉建文。还有周边外围的游牧民族对中原三千年来不断的袭扰,都是绕过城池的,匈奴、柔然、鲜卑、拓跋、突厥、契丹、女真、吐蕃……快速绕过,直取京城的精彩战役都是如此。偶尔我们屌丝逆袭,例如霍去病和卫青深入漠北对匈奴的出击,也是如此。更新:为何消耗战没有意义呢?毕竟消耗战对人多或者是资源多的一方有利呀?为了消耗而消耗没有任何价值,达到战术目的才是最重要的。换位思考,你带着一千疲惫不堪的士兵行军,到达一个从来没来过的陌生地方,可能是敌人的地盘,突然听说前方有敌军,你的第一反应是什么?冲上去,把自己和弟兄的命都拼上,玉石俱焚?不,你的第一反应是担心对方人太多,想知道对方多少人吧!排出轻骑兵侦查,同时通知后队变前队,随时准备撤退,如果情报回来说对方人很多,不要犹豫,赶快有组织的撤退,和后面的援军合流后再进攻。如果对方人少,也可能是陷阱,不能冲,找个有利地形,构筑防御工事,安营扎寨。因为信息不对称造成双方都很恐惧,都不知道对方有什么阴谋,这时候经验丰富的主将都会选择最安全的方式,就是停下、防御、观察或撤退。下图是《维京传奇》Vikings S01E07 里维京人修的工事!修的这么简陋,却能让拥有骑兵优势的Aethelwulf没有必胜的把握,错失了进攻良机。太节约成本了,不过导演的意图我们知道了。修的这么简陋,却能让拥有骑兵优势的Aethelwulf没有必胜的把握,错失了进攻良机。太节约成本了,不过导演的意图我们知道了。结论在古代战争中,因为长蛇形的行进队形,城市是军队获得沿途补给的战略节点。军队通过后,为了后勤补给线和后方防御的安全,也最好不要绕过城市。关于古代后勤的更多内容,推荐我的另一个回答《》
你感受下什么是战略位置。你感受下什么是战略位置。
参考dota或LOL里的防御塔,外塔还在的情况下打野怪很可能被抓、跑的路线少,更别说推上高地了
1. 有些城池是不可以绕过的,例如山海关~ 可以去实地参观一下。所以能理解当初清军是如何被三桂同学挡在山海关外的。2. 有些城池可以绕过,但城中有兵,也许正面打不过,但是一方面是骚扰补给线,也就是粮道,这非常重要。战争中并不是随时都能就地取得粮草的,往往要不断转运粮草过来。3. 如果你进军路上失利,会发现这时后路被断了,人家这次可不会让你绕着城潇潇洒洒的走了。行军打仗,进退都要考虑,不仅要考虑如何成功,还要考虑失败时的后路如何。毕竟失败可以多次,真正的成功一次就够了。4. 出奇兵与战略迂回都是常见的用兵之道,人家以为你必须攻下某城才敢前进,你偏偏直捣黄龙,虽然冒险,但有可能出其不意。《资治通鉴》里的信息量很大,但是让人印象很深的就是在战争中,不断出现这个词「绕城自守」,通常这就意味着很难攻下来,即使守城方人数上不占优势。守城最出名的之一是唐代安史之乱时的张巡,以数千人守城抵御几十倍与己的敌军。守一城,捍天下,以千百就尽之卒,战百万日滋之师,蔽遮江淮,沮遏其势。天下之不亡,其谁之功也?讨论到这个问题,不得不纪念一下张巡。打仗这方面,咱们的祖辈人都太有经验和智慧了,史书中各种各样的战例都找的到。所以,兵者,诡道也。
可以绕过去,不过不成功便成仁。例如燕王就是绕过山东直取金陵,才得了天下。
-看了下几个高票回答,觉得不够全面,特来补充两句。首先要明白打仗是为了什么:土地和人口。而古代的土地还是围绕城郭为中心而存在的,这里指的是农田和富饶的土地。市民在城里,农民在城外,打起仗来农民都躲进城里,那么打仗的目的:人和地,则都顺理成章的躲进了城里。所以,不打城郭就失去了打仗的意义。但是有没有不为土地和人口的战争呢?当然有!明成祖朱棣打他外甥建文帝的时候就绕过了一大堆城邦,直取京都,夺得天下。所以单从战略上来说,绕过城邦是可行的,但要从政治上来说,这么做是需要条件的。-
当然能绕过去。但是绕过去之后呢?你带兵打仗,愿意孤军深入陷入腹背受敌的境况吗?
绕的话不一定有路。。。路没有开出来很不好走的。。。看龙门镖局里面,搞不好会有野人跳出来的。。。
想绕开,你得有路啊。古代交通哪有现代交通这样四通八达,现代连农村都有平坦的水泥公路、柏油马路了。古代城市之间最好的路就是官道,只是宽阔平坦一些的土路,其它荒山野岭的就是一些樵夫猎人踩出来的小路,你几个人爬上爬下的就够折腾的了,人再多点,还带着武器辎重的,你怎么走呢?就算几十个人的小队轻装爬过去了,累的半死的情况下,怎么跟以逸待劳的敌人打仗?
普通人过路绕过去随便 但是可能晚上没地儿住打仗的话 绕过去城里面的人出来在屁股后面阴你一下怎么办?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录大将军常见问题处理方式
大将军新手指引
时间: 19:13:09 来源: 作者:
大将军常见问题处理方式& 大将军新手指引亲爱的将军们,感谢大家对大将军游戏的火热支持!由于大将军处于初步封测阶段,服务器存在压力的情况下,会导致游戏加载过慢,服务器卡的现象,对此,我们建议大家使用IE浏览器进行游戏,同时我们拟定了一套常见问题建议解决方案,希望能给到大家帮助!对于大家在游戏中遇到各种问题,我们深感抱歉,我们正在加紧优化服务器,并筹备封测2服的开启!请大家多多包涵和耐心等待!问题一 点击进入战役无反应目前在游戏中可能会出现点击进入战役没反应的情况,此问题是因为服务器加载过慢所导致,如有遇到此问题的玩家,建议您关闭浏览器,尝试重新进入游戏,查看此问题是否有解决。问题二 无法完成官邸升到2级目前在游戏中可能会出现主角当前等级为1级,但是任务提示将官邸提升至2级,无法完成,如有遇到此问题的玩家建议您关闭浏览器,尝试重新进入游戏,查看此问题是否有解决。问题三 礼包无法领取问题之前有部分玩家反映无法领取礼包问题,目前已经全部解决,请玩家重新在活动面板中输入原先的礼包码进行兑换。问题四 点击进入战斗无反应目前在游戏中可能会出现点击进入战斗没反应的情况,如有遇到此问题的玩家建议您关闭浏览器,尝试重新进入游戏,查看此问题是否有解决。问题五 进入游戏黑屏目前有部分玩家反映进入游戏黑屏的情况,如有遇到此问题的玩家建议您关闭浏览器,尝试重新进入游戏,查看此问题是否有解决。问题六 城池内建筑无法显示目前有部分玩家接到任务需升级建筑(如军机处、工坊),但城池内建筑无法显示,如有遇到此问题的玩家建议去攻打战役提升主角等级后,再次进入封城查看建筑是否有出现,如建筑还是无法显示,请关闭浏览器,尝试重新进入游戏,查看此问题是否有解决。
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