lol烬的第四发普攻能触发lol天赋巫术术的效果吗

诡异的刺客和控制大师 新英雄烬浅析
LOL-英雄联盟新闻导语
这又是一位机制独特甚至有些“烧脑”的英雄:他是ADC,但不享受攻速加成;他是一位刺客,但却依赖猎手首先跌入陷阱;这些精心设计的矛盾背后,正是新英雄的精彩,就像他人设中说的那样。
DAVE,男性钻石玩家。玩加赛事2016撰稿人招募计划第一批入选者。目前在二区钻石分段,擅长五个位置,平常喜欢研究各种套路和新玩法。
技能介绍:以陷阱为核心,追求一发入魂
被动:低语
烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
解析:烬的核心机制,看上去和男枪的被动思路有些相似。攻速装备不会其影响攻速,但攻击伤害会受到攻速和暴击率加成。暴击提供暂时的移速加成,是烬唯一的机动能力。
Q:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
解析:这是烬的主要伤害技能,最多可在4个敌方目标间弹跳,在击杀一个敌人时对下一个目标造成额外伤害(最高三次)。这个看上去和炸弹人技能很相似的技能一个很大的隐藏杀伤力在于,他是有额外伤害的。如果在兵线中先将小兵点残,然后再丢出手雷,威力相当可观。
W:致命华彩
被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
解析:烬的主要控制技能,W可怕的是超大范围,没有飞行弹道,以及无视小兵遮挡,只要配合其他伤害技能或E技能标记就能对敌人进行禁锢。
E:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
解析:提莫大招的削弱版,在生成减速范围片刻后造成魔法伤害。被切时可以在敌人前方设置陷阱减速敌人,不过遇到免疫控制或有位移技能的英雄这个技能略显鸡肋。但考虑到W.E技能配合后的可怕控制能力,配合POKE流或者假装逃跑反开,都可以玩出很多精彩的操作,唯一需要考验的是就是:脑洞究竟能有多大。
R:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
解析:可以在安全的位置进行4次威力巨大的射击,需要考验召唤师技能释放的命中率。同时锁定大招时会使视角移到大招瞄准方向,烬在使用大招时容易遭到敌方偷袭。但从目前测试的结果来看,R最后一击的伤害之高,堪称毁天灭地。
烬虽然与新版男枪有类似的普攻&装填&机制,但不能击退野怪和小兵,所以烬前期打野会很伤。而且烬天生腿短而且缺乏位移技能,在上路较长的兵线中缺乏逃生能力。因此作为一个输出爆炸型的英雄,烬最适合的位置是中路和AD位。
天赋符文推荐:中单或者下路皆可
中单符文天赋:
ADC符文天赋:
解析:符文方面由于烬的普攻不受攻速影响,虽然烬的暴击伤害和暴击时的移速加成和攻速有关,但是对于前期对拼和补刀的收益不如攻击力,因此选择带纯攻击力符文;中单面对法师英雄带黄色成长生命值符文,面对AD刺客选择带黄色固定护甲符文。
天赋方面是中单位和AD位玩法的最大不同,中路是最有可能在前期发生击杀和2v2小规模团战的路线,因此点出雷霆领主可以大幅增强烬的前期作战能力,前期面对大多数近战中单时可以用qaa轻松地触发雷霆领主进行耗血;而ADC更需要持续输出和续航能力,由于烬的第四下普攻必暴击而且会出大量暴击属性的装备,6.1版本受到加强的战争领主的嗜血天赋可以让烬无论在前中后期都可以获得强大的续航能力和攻速加成,而攻速加成和烬的暴击伤害和移速有关,只要烬前期第四下普攻必暴击的机制不改,那么战争领主的嗜血将会是烬的最佳天赋。
打法技巧详解:定位收割和后手
前期打法:在河道处和兵线左右放置E技能陷阱,可以防止敌方gank、让敌人被迫站在小兵附近进行q技能消耗。遭到敌方gank时先用q和普通对敌人进行标记,用w打到尽量多的人进行逃生。
团战打法:团战前就要思考你的大招要在什么时候使用:要用来先手打伤害,还是留着用作收割;如果敌人位移技能较多就要先用大招打满AOE伤害,否则就会大招留到最后一无所用。大龙团战时,在龙坑附近布置好陷阱,敌方关键人员(打野或C位)踩中陷阱时就可使用W禁锢对方,为大龙团战奠定胜势。大招不一定用来收人头,当敌方前排与后排距离较远时可以开大招进行威慑,从而分割战场先秒掉前排。
劣势打法:如果你的队友全死了只剩自己活着,往狭窄地区逃跑并放置陷阱,W作为位移的硬控要耐心等待合适的时机释放进而反杀。劣势切忌盲目开团,尽可能的守塔等待队友装备起来,对方按捺不住打大龙时就是我们翻盘的机会!
对线核心:一切以发育为前提
发育,发育,发育!发育是烬的关键。并且由于烬在打完4发子弹后需要2.5s的时间重新装填,所以补兵or消耗在对线期要谨慎的抉择。对线时可以先A三下把第四下暴击打在敌方英雄上。
至于对线阶段的技能加点及出装如下:
E(触发)--W--E--A--A--Q--A--A(暴击)--R
烬在最短时间内最大爆发的连招:在触发E陷阱标记后用W禁锢敌方英雄,此时在其脚下放置E陷阱尽量A出两下接Q,在E减速快消失时A出被动,最后在敌方离开普攻范围时使用大招狙杀。这套连招可以最大化的利用烬的被动和技能伤害,掌握这套连招便能更深刻的理解这位狙击手的玩法。
搭配和克制
从目前来看,中单是最适合这位远程刺客的阵地,而在对面没有强力突进英雄时,上单和辅助位也值得考虑,从陷阱的特型来看,远程POKE阵容无疑是最搭配的选择:不断的利用全队3个以上的长手进行消耗,一旦对面被陷阱控制则可集火秒掉。
另一个角度来说,本版本热门的波比也是搭配的合适人选,特别是在中路两侧河道靠近墙壁处放上隐形陷阱,有波比率先壁咚顶到陷阱然后开团,画面实在太美。
至于克制的思路,显然要和位移结合,在后排突入没有陷阱在周围的猎命师,就会上演猎人变猎物的好戏。
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时间:16-08-03 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  戏命师烬作为目前版本大火的ADC,很多人对其并不是很了解。烬这个英雄的优点在于他的输出特别高,射程远,斩杀效果明显,缺点在于,没有位移,爆发一般,容易被对面刺客秒杀。下面我们来一一分析这个具有恐怖输出的英雄。
  技能介绍
  低语被动技能
  烬的手枪,&低语&,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当&
  低语&暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
  技能解析:烬的手枪只能装有四发子弹,最后一发子弹必定暴击并造成额外伤害,同事暴击后会提供短暂的移速提升。烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。
  曼舞手雷快捷键:Q
  烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成50/75/100/125/150(+)(+0.6)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。
  手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升35%。
  伤害:50/75/100/125/150
  总攻击力收益系数:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5
  法力消耗:40/45/50/55/60
  技能解析:用来推线补刀,和普攻配合能打出一个小爆发。
  致命华彩快捷键:W
  烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190(+0.7)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成65%伤害。
  如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。
  伤害:50/85/120/155/190
  禁锢时长:0.75/1/1.25/1.5/1.75
  法力消耗:50/60/70/80/90
  技能解析:烬发射出距离非常远的攻击,可以攻击到所在方向上的所有小兵以及第一个英雄。受到烬普通攻击以及E技能或者任何友方伤害影响的敌方英雄会被标记数秒。如果他所攻击到的敌方英雄已经被标记了,那么目标会被短暂定身,同时烬会获得短暂的移动速度提升。
  万众倾倒快捷键:E
  烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续2分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。
  陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2)(+1)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成65%伤害)。
  烬每过秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。
  绚葬之华 - 当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。
  伤害:20/80/140/200/260
  法力消耗:30/35/40/45/50
  技能解析:烬在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱变为隐形。走过的敌方英雄会触发陷阱,暴露陷阱后被W技能标记,并且创造一个大片的减速区域。短暂时间后,陷阱会爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成伤害。当然烬在完成击杀后尸体上会出现一个莲花陷阱,暴露并减速附近的敌人后爆炸造成伤害。
  完美谢幕快捷键:R
  烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.75秒,并造成50/125/200(+0.25)物理伤害,且目标每1%已损失生命值,就会
  让超级子弹的伤害提升2%。第四发超级子弹会暴击并造成%伤害。
  如果提前取消引导,那么每发未发射的超级子弹都会为这个技能返还10%的冷却时间。
  伤害:50/125/200
  技能解析:烬瞄准目标区域,暴露大片范围内所有被标记的敌人。接下来他会进行四发超级子弹,子弹会攻击到第一个被命中的敌人,对其减速并且造成百分比损失生命值的伤害。完美谢幕的第四发肯定会暴击并且造成百分比伤害。
  符文出装推荐
  符文红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,大精华3个攻击力。由于烬不需要攻速,因此大精华与红色全部选择攻击力即可,通过伤害弥补前期对拼时没有攻速的不足。同时烬是一个很脆弱的英雄,因此护甲魔抗是最好的选择。
  天赋方面与其他ADC有所不同,需要点出冥火之触。因为烬的W和R都可以触发四秒的冥火,而且冥火天赋的伤害加成是百分之60的额外攻击力,对于高攻的烬来说最合适不过了。
  出装推荐:
  前期:
  中期:
  后期:
  烬的装备现在最流行的就是护甲穿透流,幽梦和幕刃是烬的核心装备。烬的第四发子弹具有斩杀效果,配合幽梦的BUFF的加成和幕刃的斩杀效果,输出爆炸,谁用谁知道。
  召唤师技能和打法技巧
  闪现和治疗作为现版本ADC的标配,没什么好说的
  打法技巧
  1 最基本的连招AWA,先平A对手然后迅速利用W定住再接一发平A,如果你最后一发平A是以暴击收尾的话那么这套连招的伤害是非常恐怖的。
  2 清线时可以先用W和普攻压低小兵血量再利用Q技能的弹跳效果,能很快的收完一波兵。当然用Q消耗,如果连杀3个兵,第四下的Q配上冥火,击中敌人,伤害也是很客观的。
  3 在团战中,烬作为一个没有位移的ADC要十分注意自己的站位,R技能的超远射程以及减速效果,让烬有时可以先手开团留人,同时队友可以跟上控制与输出秒人。当然,在队友可以先手的情况下,烬就可以利用R技能的斩杀伤害来打出更高的输出。烬作为一个脆皮英雄,在团战中需要充分利用好被动的移速加成、W的禁锢以及E的减速来进行风筝、走砍,切忌站桩输出。
  现版本最流行的护甲穿透流烬,已经领跑于韩服ADC胜率排行榜。喜爱ADC的玩家,还不赶快多加练习,是带妹和上分的最佳人选!
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&lols6ADC天赋加点 维鲁斯
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
(责任编辑:)
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lol 戏命师 幽梦的主动效果是触发 烬 的被动技能提高攻击 还是提高攻速 让烬 快速打出普攻
我有更好的答案
幽梦的主动是加速度和攻速
但烬的被动是让攻速和暴击变成攻击力
S6中单戏命师烬的攻略教程,据说比ADC位置好用,准备试试去。
触发 烬 的被动技能提高攻击,他的攻速永远都是固定的
只有被动加成吧 他攻速是固定的
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出门在外也不愁lol烬技能伤害_百度知道
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每当曼舞手雷杀死一个敌人时.1072&#47,他可以进行四次射击;105&#47.75秒;180(+0。最小伤害。最后一发子弹必定暴击,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次.3)(+1)的魔法伤害;6&#47。万众倾倒
消耗,持续0;393;0;20/27/75&#47。踩到陷阱的敌方英雄会被发现:300/750&#47。最小伤害;35&#47:60/250&#47:150&#47:40/1;100法力冷却时间,陷阱会生成一个大范围的减速区域。取而代之的是。四发子弹发射完毕后.45&#47:被烬的普通攻击.62&#47:14
被动;26/25&#47.35&#47:600
烬朝着一个目标扔出一枚手雷.6)最大伤害:2500消耗、【E万众倾倒】;209,且必定暴击。命中后;85&#47:100&#47。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益;55&#47,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成50&#47.75秒,烬需要一些时间来重新装弹:147.5%每10%额外攻速)的攻击力加成。片刻之后陷阱起爆;90
烬将手中的武器完全组装。之后.2302) (+1,手雷的下一次弹跳就会造成额外的物理伤害;125&#47.2)致命华彩
射程;25%的伤害;135&#47。曼舞手雷
消耗,对命中的第一个敌方英雄减速80%。
消耗.66(+0.75)最小暴击.4/600(+0。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害:30/1:260
烬在地上放置一个陷阱:100法力冷却时间;110/145&#47,对范围内的所有敌人造成15&#47.&#47.3/195/0.13&#47:7&#47,同时;332;90&#47.5)最大暴击;110&#47.25)最大伤害;0;375/40&#47,同时烬的移动速度会瞬间提高.5&#47.:50/135/1。此外;0。完成布置的陷阱会变成隐形状态;1&#47、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄:2充能时间.15&#47:2射程。烬的暴击伤害为150%;6。如果命中非英雄其他单位子弹则会穿过单位并造成相当于命中英雄时65%的物理伤害.02每损失生命值的1%)的额外伤害,并根据已损失的生命值的百分比造成(+0.5/70&#47,低于正常的暴击,就会被禁锢在原地;1.25/50&#47。主动,持续0:60&#47.75&#47.5/5射程,并根据目标已损失的生命值造成额外15&#47。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中:120&#47.7)物理伤害;50法力冷却时间;270;80/0,朝着指定的方向瞄准.5)(+0,暴击时还会提供一个10%(+1%每40%的攻速加成)的移动速度加成,非英雄单位造成65%的伤害;160(+0;255(+1;45/45&#47,持续2秒,持续2秒;200(+0;24最大充能,并被标记上【W致命华彩】效果:烬射出距离极远的一枪,会被标记4秒低语
烬手中的枪——“低语”填有四发子弹;60法力+1充能冷却时间;5.64/0;400(+0;1200(+1,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2
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这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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