魔戒小公主 电影电影为什么要出精简版

电影《魔戒》中,为什么摄政王不喜欢法拉莫?_百度知道
电影《魔戒》中,为什么摄政王不喜欢法拉莫?
摄政王喜欢拉莫甚至让送死要烧死希望两调换
看几看数遍明白父亲要烧死要绝望自死带
提问者采纳
给原著文字让理解比较明白迪耐瑟彷佛梦初醒眼火焰瞬间熄灭哭泣着说:要带走我孩叫唤我叫甘道夫说:能见必须死间寻求解脱能根本找路工作城迎战或许迎向自死亡自应该知道再醒迪耐瑟说:战斗徒劳功我干嘛要苟延残喘呢我何起离世刚铎宰相没权力选择自死亡间甘道夫答:些堕落君王才黑暗力量影响骄傲绝望自杀或杀死自血脉陪葬抱着拉墨走陵寝放抬担架迪耐瑟跟面浑身颤抖站着疼望着短短瞬间迈王者挣扎着——————————————————————————摄政王迪耐瑟喜欢拉莫原两点摄政王波罗莫高气傲性格与其父十类似所宠拉莫相其兄则性情温绅士讨摄政王欢第二拉莫与甘道夫关系直十良每甘道夫刚铎拉莫都要向请教摄政王直都十讨厌甘道夫让恨屋及乌迁怒自至于摄政王让拉莫攻打能打奥斯吉利亚斯知自已身亡却持至尊魔戒半身放走悲痛愤怒宣泄自直满总爆发迪耐瑟第使用真知晶石摄政王避免遭遇索伦(索伦颗真知晶石)索伦擅欺骗鼓惑摄政王信受打击拉莫重伤城摄政王已绝望差半疯自已经死且抵抗没任何意义所要自杀
提问者评价
虽然悬赏为0,但您还不辞辛劳为我解答,谢谢您!加上不足一提的5分,感谢精灵的厚爱
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出门在外也不愁抛开剧本不谈,比如角色造型,不同城邦的服装,半兽人和强兽人的差别;比如背景音乐,大战中的苏格兰风琴;比如cg特效,猛犸和座狼等等,都远超市场上的一些影片。国产影片常常被刷五毛特效,难道cg技术赶不上十几年前吗?
记得以前看过魔戒的花絮 惊叹于导演皮特杰克森选角的眼光 里面九位护戒小分队成员的演员的性格和他们塑造的角色的性格基本是一致的 后来九位主演在拍完这部电影后在身上不同部位纹上了精灵语的九(金劈的扮演者没有纹 但是他把他的替身撺掇去纹了)导演也在身上纹啦精灵语的十 演咕噜的演员安迪瑟金斯可以说是世界上最棒的动作采集演员 塑造过各种角色 记得有一场是咕噜在水中的戏 那时候新西兰是冬天溪水全部结冰 剧组把溪水融化掉 安迪就在冰水里演完整场 有一场在平原里奔跑的戏 演人皇的维果莫特森脚趾断了 演精灵王子的奥兰多布鲁姆肋骨断了 演金劈的替身演员膝盖脱臼了 他们三个就带伤这样一直跑 如果我没记错的话 小叶子最魔性的那句they are taking the hobbits to Isengard 就出自这个场景几个演霍比特人的演员关系特别好 他们和演甘道夫的伊恩麦凯恩爵士公用一个化妆车 中间有个帘子 结果四个霍比特人是有点怕甘道夫然后又带着点敬畏 就像电影里的感觉一样 维果莫特森是个万人迷 所有人都喜欢他 他是诗人画家摄影家会十种语言 开花甚至说想成为他 他拍下了最美的开花 到现在我都想要看到那张照片 可惜并没有公开
演霍比特人的比利说开花身上仿佛有花香 好痴汉的说三部曲一共就只有三位女性主要角色 所以说片场基本都是男演员 但是当几位女演员拍戏的时候总会带来不一样的氛围 剧组在拍戏时还遇到了新西兰的洪水 但拍摄还是进行了下去其实魔戒的故事还有很多很多 但对我来说有句话 那年林谷斜阳正好 奥兰多布鲁姆纵身下马回眸一笑将众生倾倒 开花简直一见误终生 感谢魔戒三部曲让我的童年十分充实 初中时候看了魔戒的书 幸好有魔戒 让我免受言情小说的毒害 以后一定会去趟新西兰 去看看霍比屯 还想看看维塔工作室的博物馆
&b&没想到大家对这个回答这么热情,非常感谢!最近又更新了一次!&/b&&br&&br&为什么《魔戒》/《指环王》(以下统称魔戒)三部曲放到今天来看依然能秒杀市场上绝大多数电影制作?因为这个三部曲具有划时代的意义,基本等同于当年的《教父》三部曲和《星球大战》三部曲。换句话说,&b&《魔戒》就是奇幻电影中的《教父》&/b&!这样的杰作很可能是十年甚至二十年一遇的——在奥斯卡最佳影片的历史上,除了1957年的《环游地球八十天》带了点科幻/奇幻味道以外,从来没有一部正经的奇幻电影拿过此奖,连提名影片都极少有。我们看到奥斯卡评委也并非特别青睐《魔戒》系列,前两部除了几个技术奖项和一个摄影奖外,居然在重要奖项上一无所获,直到第三部才补偿式的给了十一项大奖——特别是包括了最佳影片、最佳导演、最佳改编剧本、最佳剪辑、最佳原创音乐和最佳原创歌曲!下面从几个部分进行分析。&br&&br&&b&首先,导演。彼得·杰克逊是拍摄《魔戒》的最佳人选,没有之一&/b&!几乎可以说,他前期整个电影生涯都是为《魔戒》做准备的,born for this。&br&&br&《魔戒》曾被粉丝们认为是不可能拍成电影的!托尔金的这个系列作品,在西方的影响力之大,很多人都把它比喻成我国的《西游记》。&br&&img data-rawheight=&374& data-rawwidth=&500& src=&/5a840a68fb9bde98885fa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/5a840a68fb9bde98885fa_r.jpg&&《老友记》里这段戏说明了在美国魔戒何等家喻户晓,所以罗斯才觉得乔伊不知道甘道夫是谁简直不可思议!&br&&br&在《魔戒》三部曲之前,只有1978年拍过一部《魔戒》的动画片,只能说拍得中规中矩。不过彼得·杰克逊最初就是因为看了这部动画片才与魔戒结缘的。17岁的他在威灵顿到奥克兰的火车上用12小时看完了《魔戒》原著——这书还是捆绑别的东西买来的。从此成了魔戒迷。&br&&img data-rawheight=&225& data-rawwidth=&401& src=&/f1fe5a6f45d969f8463a_b.jpg& class=&content_image& width=&401&&1978年的动画片《魔戒》是这样的&br&&img data-rawheight=&480& data-rawwidth=&1060& src=&/6d07c7d64edf6ca266f39061_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1060& data-original=&/6d07c7d64edf6ca266f39061_r.png&&&img data-rawheight=&600& data-rawwidth=&900& src=&/453a8f5c91e2ae3ae248b6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/453a8f5c91e2ae3ae248b6_r.jpg&&戒灵是这样的&br&&br&看到评论中的提示,我也记得欧洲拍过一部电视剧版《魔戒》,补充一下:1993年,芬兰出了一部270分钟共9集的迷你剧集,其实不叫指环王,而叫《霍比特人》——不过9集中其实只有一集改编自托尔金的《霍比特人》,其他8集改编自《魔戒》。这里有B站的视频链接:&a href=&///?target=http%3A///video/av1933335/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【奇幻】指环王 1993年芬兰电视剧版 英文字幕 &i class=&icon-external&&&/i&&/a&,贴几张图大家感受一下。&br&&img data-rawheight=&360& data-rawwidth=&480& src=&/46a56f65986abfabeef48_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/46a56f65986abfabeef48_r.jpg&&片头就很有五毛特效感&br&&img data-rawheight=&465& data-rawwidth=&620& src=&/596b55d31ab6a71e048d50e10cf1dea2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/596b55d31ab6a71e048d50e10cf1dea2_r.jpg&&咕噜姆你肿么这样肥呀……&br&&img data-rawheight=&464& data-rawwidth=&608& src=&/d7a7a84db8383_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/d7a7a84db8383_r.jpg&&这是……四个流浪汉?&br&&img data-rawheight=&528& data-rawwidth=&688& src=&/cdeb052f03e6b3ddeb04f5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/cdeb052f03e6b3ddeb04f5_r.jpg&&弗罗多与甘道夫!WTF……忽然感觉86年版《西游记》特效和服装水准高大起来&br&&br&1995年,刚拍完《恐怖幽灵》彼得·杰克逊已经小有名气。他看了1993年斯皮尔伯格拍的《侏罗纪公园》,心想以这种CG技术,完全可以呈现《魔戒》中土世界的效果了!于是PJ鼓动东家米拉麦克斯公司从索尔·扎恩兹手里买下了《魔戒》的电影改编权,自己则在前期做了大量工作,包括概念设计、特效展示等等。最初他找到了迪士尼,但当时迪士尼的CEO听说两部《魔戒》预算高达1.2亿美元就打了退堂鼓。前期为彼得·杰克逊投入了1000万美元的韦恩斯坦兄弟急了,要求PJ在三周内找到买家,当PJ走投无路找到新线的老板鲍伯·沙耶时,沙耶看到PJ的前期工作后说了一句著名的金句:“&u&《魔戒》原著是三部曲,电影为什么不拍成三部曲呢?&/u&”估计PJ当时亲沙耶的心都有了!于是,一个之前拍过N部电影总票房不足3000万美元的B级片导演拿到了这个电影史上前所罕见的大制作系列。&br&&br&&p&
不过这可不是侥幸成功,PJ之前的《罪孽天使》就已经得了威尼斯电影节银狮奖,他在《群尸玩过界》以及《罪孽天使》等片子中对特效的运用已经极为纯熟和具有独创性——《罪孽天使》中主角凯特·温斯莱特和泥人共舞的段落非常奇幻美妙,已经具备了《魔戒》中一些场景的雏形。为了这个系列,彼得光剧本写作就花了3年!这当中他把每一个细节思虑成熟,在电影开拍前已经画出整部电影的分镜头脚本;像以往那样,彼得用黏土或雕刻制作出怪物模型,用三维制作出未来的镜头运动——换而言之,在还未开拍前,整部电影已经在制作人员眼前成型了。&/p&&br&&p&从1995年到2001年第一部《魔戒》上映,PJ准备了整整六年!没有这样熟悉原作及耗费心血做准备的导演,怎能拍出这样史诗般的奇幻三部曲?&/p&&br&&p&&b&其二,这是特效精益求精,成本精打细算,在商业与艺术之间做到了近乎完美平衡的奇幻史诗三部曲。&/b&&/p&&br&&p&很多人以为《魔戒》三部曲是投资巨大的商业片巨制。我印象中在三部曲上映完之前,国外一些网站估计的成本为4亿多美元,平均每部1.3亿多!其实呢,三部曲的总成本是2.8亿美元,平均每部9300万美元左右。这个数字是什么概念呢?我们可以看看与2001年的《护戒使者》同年上映的几部商业大片投资规模:《珍珠港》1.4亿美元;《哈利波特与魔法石》1.25亿美元;《古墓丽影》1.15亿美元;《剑鱼行动》1.02亿美元;《人猿星球》1亿美元;《人工智能》1亿美元;《侏罗纪公园3》9300万美元;《尖峰时刻2》9000万美元……看到了么?一部《魔戒》连全年成本最昂贵的前五都进不去&b&。&/b&以《魔戒》的规模来看(三部曲的参演人数超过两万六千人!),这个三部曲拍得简直省钱之极!&/p&&br&&p&为了节省成本,PJ创造性地提出三部曲采用背靠背拍摄的方式,也就是很多场景是放在一起拍摄的,而不是拍完一部再准备另一部。他还充分利用了新西兰人力便宜、政府支持、退税政策等优势,不但以低成本拍完影片,还为自己的故乡提供了大量就业机会,推广发展了旅游产业,树立起维塔公司世界顶级特效公司的神话……这些近年来哪部电影哪个导演能做到?&/p&&br&&p&相对于成本上的节约,PJ拍《魔戒》对场景、服化道、特效乃至用光、配乐、摄影等则是精益求精!这个三部曲创造了无数记录。我当年介绍影片时写了一些文章,在这里引用一些数字和实例,来看看这个系列制作得何等用心、精致、严谨、考究:&/p&&br&为了保证场景的真实性,《指环王》的特技小组只有在“迫不得已”的情况下,才会动用电脑生成片中的景物和建筑,影片所需要的场影多用实搭的布景拍摄。最重要的布景,比如“霍比特”人的小屋,都被制成原大,而另外一些被制成缩比模型。维塔工作室制作了68个缩比模型,多数是1/35的,也有1/14、1/4甚至1/2的,有些模型相当大,比如为拍摄“地下岩洞桥大战”的一场戏,工作室制作了一个巨大的1/14模型,有6.4高,20米长,13.3米宽。这些模型非常细致,可以经得起特写和环绕镜头的考验。&br&&br&为了体现“中世纪”的特点,杰克逊请到了真正的铁匠为他们打造兵器。100个主要人物的兵器是用钢铁做的,用来拍近景;更多的用轻金属铝制作,用来拍中景格斗场面;至于那些用来拍远景的橡塑兵器,更是难以计数。他们总共制作了48000件道具,其中包括1000件手中制造的盔甲、200件手工缝制的皮革服装、以及超过2000件兵器。同样,维塔工作室对于演员的化妆也精益求精,他们为片中演员制作的塑胶面具多达10000多个。&br&&br&&b&7&/b&:7年,彼得·杰克逊等人为《魔戒》工作的时间。&br&&b&28&/b&:《魔戒》三部曲中主要人物的数目。&br&&b&68&/b&:维塔工作室为三部《魔戒》制作的缩比模型数。&br&&b&100&/b&:在电影拍摄初期,美术部门每天要给杰克逊过目超过100张“故事板”草图。&br&&b&100&/b&:维塔工作室的人员根据彼得·杰克逊的照片做出了超过100个“咕噜姆”不同表情的雕塑头像。&br&&b&274&/b&:274天,《魔戒》实拍的时间。&br&&b&300&/b&:《魔戒》最复杂的特指场面所需要的图层数。一个图层就是一种需要合成的元素,图层越多合成就越复杂。&br&&b&350&/b&:维塔工作室为《魔戒》工作过的人数。&br&&b&1500&/b&:《魔戒》三部曲特技镜头的个数。&br&&b&9000&/b&:为准确表现“咕噜姆”的表情,维塔工作室为它设计了超过9000种头部肌肉的不同形状。&br&&b&10000&/b&:《护戒使者》开头大战场景中出现的人数。&br&&b&10000&/b&:维塔工作室为《魔戒》制作的塑胶面具总数。&br&&b&48000&/b&:维塔工作室制作的道具总数。&br&&b&00000&/b&:25兆吉,《双塔》特技制作所处理的字节数。&br&&br&特别要提到的是,PJ拍《魔戒》时极其重视环境保护和尊重当地文化习俗!三部曲拍摄历时 274 天,总共使用了 350 个专门搭建的拍摄场景,在整个新西兰境内共有 150 多个外景地(包括 30 个环保部场地)。在使用保护区和国家公园进行拍摄之前,导演杰克逊必须先通过专业律师获得在保护区拍摄电影的许可。律师须向当地和环保部门递交报告,以确保环境未受到破坏。另外,电影拍摄现场的人还必须确保不会破坏当地的文化象征。鲁阿佩胡山(Mount Ruapehu)对于当地毛利人来说是神圣不可侵犯的。按传统要求,毛利人是不能直视此山的山峰,对该山脉进行绘画或摄影也被认为是无礼的。因此,杰克逊与部落长者们约定,《魔戒》 可以拍摄该山脉,但要使用数字效果(比如增添熔岩)使其无可辨认。&br&&b&&br&第三:美学风格:追求真实质感,保持导演风格,气象万千又完美统一。&/b&&br&&br&尽量少用CG特效,是《魔戒》与近些年的大部分大制作电影很不同的一点。魔戒三部曲用到了大量实景拍摄、实体特效,只有在必须时才使用CG特效。&b&PJ的想法是追求真实的质感!把影片当成历史/史诗大片而不是纯粹的奇幻电影来拍,希望呈现出“确实可能有这样一个中土世界,有这样一些独特的种族和独特角色”的感觉。&/b&事实上,维塔公司在CG特效方面当时并不是水准最高的公司,它们最擅长的也是实体特效、化妆、缩微置景等方面。尽管维塔用到了当时比较先进的Massive软件来生成大量军队,但其CG制作水准还是不如像工业光魔ILM、数字王国DD这样的老牌特效公司。但维塔有个无可比拟的优势,就是他们很便宜!可以说,彼得·杰克逊在魔戒中呈现的,不一定是当时最出色的CG特效,但肯定是性价比最高的。&br&&br&《魔戒》三部曲是以打造精品为目标制作出来的,一般好莱坞商业大片那种流水线作品完全无法媲美。它做到了既有商业性又保持了足够的艺术性。彼得·杰克逊的导演风格在影片中非常突出,完全可以把这个三部曲看做是“作者电影”。在这个三部曲中,PJ展现出了多种美学风格:优美、崇高(壮美)、悲剧等。这是很多好莱坞商业片导演所无法呈现的。&br&&br&&img data-rawheight=&2012& data-rawwidth=&1476& src=&/f1b70e2a467ac67f3312a17_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1476& data-original=&/f1b70e2a467ac67f3312a17_r.jpg&&霍比特人的夏尔是一派平和、优美甚至有些慵懒的田园风景。&br&&img data-rawheight=&1600& data-rawwidth=&1148& src=&/64c748d2e4a6e19ebc73aefdf21cae93_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1148& data-original=&/64c748d2e4a6e19ebc73aefdf21cae93_r.jpg&&戒灵出现等一些场景则阴森恐怖,黑暗邪异,特别有PJ早期电影那种怪咖cult片气质。&br&&img data-rawheight=&538& data-rawwidth=&800& src=&/ef46d6a4b3dbac0b88c6e469425bde34_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/ef46d6a4b3dbac0b88c6e469425bde34_r.jpg&&&img data-rawheight=&912& data-rawwidth=&1400& src=&/30a69d77d9bd87b3a7b9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1400& data-original=&/30a69d77d9bd87b3a7b9_r.jpg&&一些大远景则充满宏大、壮美的崇高感。反衬出护戒远征队微不足道的力量和超越小小身体的巨大决心、勇气。&br&&img data-rawheight=&1984& data-rawwidth=&3000& src=&/d74435edacf6a60a1a517_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3000& data-original=&/d74435edacf6a60a1a517_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/2079bdbc2a77aff295edcccde8067109_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2079bdbc2a77aff295edcccde8067109_r.jpg&&罗翰国的场景充满一种逝去的悲剧美感,特别是旗子被风吹掉和国王悼念死去的儿子看到永志花两段。&br&&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& src=&/d9af7bfe071ff01f6c9d6d0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d9af7bfe071ff01f6c9d6d0_r.jpg&&再次更新——&br&&b&第四:选角!&/b&&br&&br&和现在大多数商业大片不同,《魔戒》没有选用具有巨大票房号召力,但同时可能身价昂贵的一线大明星来参演(这在现在往往是票房保证),PJ眼光独具地采用了老中青三结合的方式,集结了一批老戏骨、中年个性演员以及非常有潜力的年轻演员!而且以英国演员、澳洲和新西兰演员为主,既符合托尔金是英国作家的身份,又有了演技上的强力保障——而且还不贵!(回答已经太长,就不一个一个演员贴图了,除非大家强烈要求每人一图)&br&&img data-rawheight=&1034& data-rawwidth=&1600& src=&/c0caf0a3966cefb293ba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/c0caf0a3966cefb293ba_r.jpg&&我们来看看PJ的选择现在看起来是多么精明和有眼光:&br&&br&&b&老戏骨——&/b&&br&伊恩·麦克莱恩:被册封爵士的英国老戏骨,演过大量的莎翁剧,功底深厚。之前很少演商业大片,2000年刚出演了《X战警》里的万磁王,就被PJ拉到中土来演关键角色甘道夫。在电影里老伊恩能文能武,既有同志之爱(那个,是对护戒远征队的爱啦……),又有温柔之情,还有勇武之姿——那句“You Shall not Pass”经他之口简直帅呆了!&br&&br&克里斯托弗·李:如果说伊恩老爷子是正剧大师,克里斯托弗·李爷爷就是邪典之王!他一辈子演过近300个角色,大多都是怪兽电影、恐怖片、邪典电影等。剧组中他是唯一见过《魔戒》作者托尔金并和他多次交流过的人,堪称资历最老的魔戒迷!PJ为了请他颇费了一番心血,后来PJ把找人画的一些概念画发给他看,他才认同了这位导演。我在老爷子去世后发过一条微博,简单列举了一些老爷子的丰功伟绩:&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A////Cm7fs1DRu%3Ftype%3Dcomment& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&看到一堆娱乐号在纪念克里斯托弗·李,有些... 来自电子骑士&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&中年骨干派——&/b&&br&维果·莫特森:在本片之前,他一直是半红不红的美国演员。《红潮风暴》、《98惊魂记》、《超完美谋杀案》、《月球漫步》等很多影片里都演过配角甚至男二号。他身上既有一种浪漫情调,又有硬朗甚至颓废气质,非常符合“健步侠”阿拉贡这个角色。&br&&br&凯特·布兰切特:&br&&br&&b&(尽量找时间继续更新,感谢大家的期待)&/b&
没想到大家对这个回答这么热情,非常感谢!最近又更新了一次!为什么《魔戒》/《指环王》(以下统称魔戒)三部曲放到今天来看依然能秒杀市场上绝大多数电影制作?因为这个三部曲具有划时代的意义,基本等同于当年的《教父》三部曲和《星球大战》三部曲。换…
泻药。&br&许多好回答珠玉在前,也来说一下我的看法。首先推荐一本书,《彼得杰克逊——从嗜血王子到指环王》,诸位有兴趣可以看看,也许会对PJ和魔戒系列有更深的印象。&br&&br&老魔戒三部曲的最后一部《王者归来》,上映于2003年,距离今天也已经有12年了。没有人可以否认这系列电影的伟大,没错,它是&b&幻异电影史上的巅峰之作&/b&(注意并不只局限于史诗魔幻)。但是我还是想略微指出,题主的说法也并不严谨;以2000年Fellowship的数码特效质量来看,是远不如今日的;而有了大量进步的2003年的Return,比之今日的特效水平也不可同日而语;这是客观的特效进步。&b&真正让LoR的观看体验如此震撼的并不完全倚靠CG、合成等等数码特效技术本身,而是创作者的特效思维。&/b&&br&&img src=&/5a5ba99bf0f3c1fead48e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5a5ba99bf0f3c1fead48e_r.jpg&&例如魔戒1中莫利亚门口水怪的段落,仔细看大图会发现在水面细节、触手细节方面瑕疵很多,还是显得比较“假”。然而创作者意识到这个CG水怪制作上的难点,因而减少了水怪的镜头,强调触手和角色的互动。&br&&img src=&/b291391ccafbf527fce72_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b291391ccafbf527fce72_r.jpg&&通过切得很碎的镜头、运动性很强的运镜方式、强烈的音效和音乐效果、阴暗的色彩设计,创作者不仅没有让这个制作上相当拖后腿的水怪模型成为弱点,反而强化了这一段落的紧张感,令人叹服。&br&&img src=&/fdf1eb6c15cb46e7b8b069_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/fdf1eb6c15cb46e7b8b069_r.jpg&&再看一下魔戒1里对米那斯提力斯的建模水平,显然可以感觉到比较力不从心,用光和远景质感还是有些CG感。&br&&img src=&/4e1b481aa721824ece57c091d931e9fb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/4e1b481aa721824ece57c091d931e9fb_r.jpg&&这是魔戒3中米那斯提力斯的远景,水平上了很大的层次。&br&&img src=&/8e256bb3206efd27ededc59112f85cdc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8e256bb3206efd27ededc59112f85cdc_r.jpg&&这是魔戒3中米那斯提力斯的细节水平。&br&&img src=&/d73b74c09cd541df915f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/d73b74c09cd541df915f_r.jpg&&反观魔戒1中米那斯提力斯的细节,不仅镜头少,也利用夕阳光效,加强阴影,明显不如三年后的版本来的细腻真实。然而,镜头里利用光效的这个方法很有意思,不仅可以掩盖当时建模水平上细节方面的不足,反而体现出王者之城落日余晖的韵味,不可不谓心思巧妙!&br&&br&以上的例子说明两点:&br&&b&1、CG等数码特效技术在&a href=&tel:&&&/a&之间的发展已经如此迅猛,更不用提和现在的差距,进步还是很大的;不能说当时的技术仍然可以秒杀今天。&/b&(就算是和国内比也不能这么说。好比你外婆用一个农村灶台就做出来一桌好菜,你拥有高档厨房却连炒个鸡蛋都糊;一桌好菜确实秒杀糊鸡蛋,但是并不能说土灶台就秒杀高档厨房。倒不如说,要是你能学会外婆的手艺,那就牛逼了)&br&&b&2、技术不足被创作者非常牛逼地掩盖了,并且还达到了更好的效果。这是魔戒剧组的高明之处。&/b&&br&&br&以上是关于特效方面的;题主虽说抛开剧本,但我们不能不说,&b&老魔戒三部曲之所以如此经典,更重要的是在它创作、制作两方面的高超水准。&/b&&br&&br&&b&彼得·杰克逊是一个绝对的电影天才。&/b&要知道,他是一个对于幻异、邪典电影拥有极度痴迷的影迷;说实在话,类似于《魔戒》这样的题材简直就是为他量身打造的。他对于特效、魔幻世界、极端心理的痴迷使得他早在幼年间就开始了制作模型、拍摄超8短片的尝试。这些内容在我文首推荐的书中有详细和有趣的介绍,大家可以去了解。&br&&b&总之,PJ是魔戒整个团队成功的最重要保证&/b&,他在前期工作中的完美主义、超凡的想象力、敏锐的判断力,帮助包括概念设计师、模型设计团队、选角团队等各个工种超乎水平地完成任务;他在拍摄工作中的吹毛求疵、赏罚分明使得整个拍摄工作完成了超额的素材(这对于后期来说太重要了);在后期制作中对于特效的了解程度、将特效从制作提升为创作的努力……充分证明一个好的导演对于电影来说有多重要。(新三部曲拍摄时初定吉尔莫·德尔·托罗导演,当时好多老三部曲的演员就不高兴了。其实吉尔莫也是个不错的导演,《环太平洋》。)&br&况且,PJ也不光是导演——由他创立的维塔工作室,如今在世界上的地位有多高就不必说了;单说&b&他们为了这部电影,把当时颇为昂贵和低效的大场面特效软件Massive Software经过不断实践,修改成接近今日的版本,直接影响到了后来的大型战争特效制作领域&/b&……除了星战等那几个和魔戒同等体量的片子之外,你能找到另一个因为一部电影就改变了一种特效领域的例子嘛?&br&(Massive是一款非常厉害的大型多人场面制作软件,能够制作出多达数十万的互相独立、能产生动作的士兵;现在它也有家用电脑版本,有兴趣的朋友可以下载一探究竟。)&br&&br&而从整个电影的内容创作角度来看,我不详细分析,就举一个很小的例子:&br&&img src=&/9bc6bd95765_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/9bc6bd95765_r.jpg&&&b&魔戒1的开场,也即整个魔戒系列的开场&/b&。(啧啧,看看这个镜头,真特么漂亮。这可是九戒灵唯一一次正常形态出场哦)凯特·布兰切特的配音缓缓进入,节奏掌握很讲究,不断淡出到黑、由黑淡入。(这一段配音的人选也斟酌了很久,足见创作者的谨慎)&br&&img src=&/f0fb8a9a320fffcb2ccafff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f0fb8a9a320fffcb2ccafff_r.jpg&&进入第一次魔戒战争的片段,节奏变化,黑场消失,音乐起,旁白略去,气氛提高。&br&&img src=&/394c2f1d1d38f3ae944bb7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/394c2f1d1d38f3ae944bb7_r.jpg&&魔戒遗失,再度节奏减弱,旁白起,音乐落,淡出淡入频繁。注意整个这个段落的影调、色彩和摄影,全部的暗调子,缓慢和充满所谓“史诗感”的镜头设计,基本是用黑白灰三色,非常克制。&br&&img src=&/ca3bff5019d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ca3bff5019d_r.jpg&&缓慢的空镜,整个段落压抑、沉闷,充满洪荒之感。足足将近8分钟,已足够让观众极度沉浸,然后——&br&&img src=&/499ea831ec72d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/499ea831ec72d_r.jpg&&镜头一转,50年后,沧海桑田——色彩明丽,镜头平稳,景深悠远,人物形态闲适,音乐转换为著名的“Dancing Hobbit”。(这是公映版的剪辑顺序,导演版不同)&br&&br&&b&除了使用这样一个极度克制与鲜明的段落对比,还有什么能将观众快速引入这个神奇而辽阔、黑暗的中土世界,然后再进入到美丽、田园诗一般的夏尔?&/b&若非创作者深刻地去解读了原著中对于田园与外部世界的关系,又怎能表达出这样的情绪和思想?正如邓嘉宛老师所说,这些创作者都是热爱着中土的啊。&br&这只是一个小例子,但正是这样充分使用电影艺术视听技巧的手段,使得本片永远是电影史上的经典,而绝非仅仅因为特效。&br&&br&关于剧本问题,不详细介绍了。原著三部曲的内容、芙兰·沃尔什和彼得的强大夫妻档、长时间的打磨都促进了这一点。&br&&br&&b&当欣赏完这三部电影时,我们常会恍惚,仿佛那二维平面投射出来的世界才是真实,而自己身周围的一切均是虚妄。那神奇、瑰丽、危险、辽阔和壮美的中土世界,不正是电影这造梦艺术最完美的代言么?&br&&/b&&br&&b&巅峰的史诗文学原著、巅峰的导演、巅峰的团队:何止秒杀今日院线电影?&/b&
泻药。许多好回答珠玉在前,也来说一下我的看法。首先推荐一本书,《彼得杰克逊——从嗜血王子到指环王》,诸位有兴趣可以看看,也许会对PJ和魔戒系列有更深的印象。老魔戒三部曲的最后一部《王者归来》,上映于2003年,距离今天也已经有12年了。没有人可以…
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原谅我一生放荡不羁爱花痴~}

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