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關於原創市集视觉中国拟收购 盖茨旗下图片素材资产
视觉中国(月22日晚间公告称,公司拟收购比尔?盖茨于1989年创建,目前为全球第二大高端视觉内容版权服务供应商 Corbis Images 公司(简称“Corbis”)所持有并管理的 Corbis Images、Corbis Motion、Veer 授权品牌相关的图片素材知识产权、域名、
  视觉中国(月22日晚间公告称,公司拟收购比尔?盖茨于1989年创建,目前为全球第二大高端视觉内容版权服务供应商 Corbis Images 公司(简称“Corbis”)所持有并管理的 Corbis Images、Corbis Motion、Veer 授权品牌相关的图片素材知识产权、域名、商标等行业稀缺资产,交易对价不超过1亿美元。
  公告称,标的资产中包含 Bettmann 和 Sygma 两大全球知名自有版权图片库,拥有近5000万张原版图片、底片、印刷物等档案,记录了19世纪至20世纪全球重大历史事件,是不可再生的、稀缺的、极其珍贵的人类历史影像遗产。Corbis 出售标的资产后将转型以娱乐营销业务为主业,同时其与公司签订了大中华区排他性娱乐营销业务框架合作协议。
  根据公告,由于该交易对手方和标的资产均在境外,此次交易由公司股东廖道训、吴春红、柴继军控制的 UNITY GLORY INTERNATIONAL LIMITED(联景国际有限公司)先行与Corbis 完成支付、交割后,将根据公司业务整合的需要,在6个月内将标的资产排他性地转让给公司,并且除原始收购对价及相应的资金成本之外,将不会收取额外溢价。公司股东已与交易对手方签订了相关资产购买协议,目前正在进行相关资产交割工作。
  公司同日公告称,由于公司目前正在筹划某重大事项,公司董事、监事、高级管理人员和参与相关环节的家园6号持有人均属于内幕信息知情人,从而将导致公司员工持股计划无法完成购买。经公司慎重考虑,公司决定终止2015年员工持股计划事项,公司将与员工沟通后,择机实施第二期员工持股计划。 
(责任编辑:www.anhui.cc)
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《鬼吹灯》?是一部中国大陆的网络小说,作者为天下霸唱,主要内容是盗墓寻宝,是一部极为经典的悬疑盗墓小说,这部小说也迅速成为了图书销售排行榜的榜首。之后作者继续创作第二部,内容涉及陈瞎子和鹧鸪哨之盗墓往事。
鬼吹灯1 第一卷 精绝古城
鬼吹灯1 第二卷 龙岭迷窟
鬼吹灯1 第三卷 云南虫谷
《鬼吹灯》?是一部中国大陆的网络小说,作者为天下霸唱,主要内容是盗墓寻宝,是一部极为经典的悬疑盗墓小说,这部小说也迅速成为了图书销售排行榜的榜首。之后作者继续创作第二部,内容涉及陈瞎子和鹧鸪哨之盗墓往事。
鬼吹灯1 第四卷 昆仑神宫
鬼吹灯2 第一卷 黄皮子坟
鬼吹灯2 第二卷 南海归墟
鬼吹灯2 第三卷 怒晴湘西
鬼吹灯2 第四卷 巫峡棺山
鬼吹灯之牧野诡事
鬼吹灯之圣泉寻踪
鬼吹灯之抚仙毒蛊
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鬼吹灯之湘西疑陵
鬼吹灯之镇库狂沙
金棺陵兽(贼猫)
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好看的玄幻小说排行榜友情链接:mtDropDownSet.registry = [];
function mtDropDownSet(iDirection, iLeft, iTop, iReferencePoint) {
this.addMenu = addM
this.showMenu = showM
this.hideMenu = hideM
this.hide =
var menus = [];
var _this =
var current =
this.index = mtDropDownSet.registry.
mtDropDownSet.registry[this.index] =
function addMenu(oActuator) {
var m = new mtDropDown(oActuator, iDirection, iLeft, iTop, iReferencePoint, this);
menus[menus.length] =
function showMenu(oMenu) {
if (oMenu != current) {
if (current != null) hide(current);
current = oM
oMenu.show();
cancelHide(oMenu);
function hideMenu(oMenu) {
if (current == oMenu && oMenu.isOpen) {
if (!oMenu.hideTimer) scheduleHide(oMenu);
function scheduleHide(oMenu) {
oMenu.onqueue();
oMenu.hideTimer = window.setTimeout("mtDropDownSet.registry[" + _this.index + "].hide(mtDropDown.registry[" + oMenu.index + "])", mtDropDown.hideDelay);
function cancelHide(oMenu) {
if (oMenu.hideTimer) {
window.clearTimeout(oMenu.hideTimer);
oMenu.hideTimer =
function hide(oMenu) {
if (!oMenu && current) oMenu =
if (oMenu && current == oMenu && oMenu.isOpen) {
cancelHide(oMenu);
oMenu.hideTimer =
oMenu.hide();
function mtDropDownItem(sText, sUrl, oParent) {
this.toString = toS
this.text = sT
this.url = sU
this.parentMenu = oP
function toString(bDingbat) {
var sDingbat = bDingbat ? mtDropDown.dingbatOff : mtDropDown.spacerG
var iEdgePadding = mtDropDown.itemPadding + mtDropDown.menuP
var sPaddingLeft = "padding:" + mtDropDown.itemPadding + " padding-left:" + iEdgePadding + ""
var sPaddingRight = "padding:" + mtDropDown.itemPadding + " padding-right:" + iEdgePadding + ""
return '' +
sText + '' +
function Accelimation(from, to, time, zip) {
if (typeof zip == "undefined") zip = 0;
if (typeof unit == "undefined") unit = "px";
this.zip = -
this.unit =
this.timer =
this.onend = new Function();
this.onframe = new Function();
Accelimation.prototype.start = function() {
this.t0 = new Date().getTime();
this.t1 = this.t0 + this.
var dx = this.x1 - this.x0;
this.c1 = this.x0 + ((1 + this.zip) * dx / 3);
this.c2 = this.x0 + ((2 + this.zip) * dx / 3);
Accelimation._add(this);
Accelimation.prototype.stop = function() {
Accelimation._remove(this);
Accelimation.prototype._paint = function(time) {
if (time < this.t1) {
var elapsed = time - this.t0;
this.onframe(Accelimation._getBezier(elapsed/this.dt,this.x0,this.x1,this.c1,this.c2));
else this._end();
Accelimation.prototype._end = function() {
Accelimation._remove(this);
this.onframe(this.x1);
this.onend();
Accelimation._add = function(o) {
var index = this.instances.
this.instances[index] =
if (this.instances.length == 1) {
this.timerID = window.setInterval("Accelimation._paintAll()", this.targetRes);
Accelimation._remove = function(o) {
for (var i = 0; i < this.instances. i++) {
if (o == this.instances[i]) {
this.instances = this.instances.slice(0,i).concat( this.instances.slice(i+1) );
if (this.instances.length == 0) {
window.clearInterval(this.timerID);
this.timerID =
Accelimation._paintAll = function() {
var now = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < this.instances. i++) {
this.instances[i]._paint(now);
Accelimation._B1 = function(t) { return t*t*t }
Accelimation._B2 = function(t) { return 3*t*t*(1-t) }
Accelimation._B3 = function(t) { return 3*t*(1-t)*(1-t) }
Accelimation._B4 = function(t) { return (1-t)*(1-t)*(1-t) }
Accelimation._getBezier = function(percent,startPos,endPos,control1,control2) {
return endPos * this._B1(percent) + control2 * this._B2(percent) + control1 * this._B3(percent) + startPos * this._B4(percent);
Accelimation.instances = [];
Accelimation.targetRes = 10;
Accelimation.timerID =
&&您的位置&& >> 评论:
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