这是什么鬼游戏

英雄联盟(电子竞技类游戏)_百度百科
?电子竞技类游戏
(电子竞技类游戏)
《英雄联盟》(简称lol)是由美国开发,运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
英雄联盟游戏背景
英雄联盟符文之地
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它
是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。[1]
英雄联盟战争学院
战争学院是英雄联盟裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝
对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。
除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦洛兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。[1]
战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。[1]
英雄联盟扭曲丛林
被称为的正义之地是联盟最新的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦洛兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用——主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)——扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。
英雄联盟德玛西亚
人类城邦坐落在瓦洛兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。[1]
英雄联盟班德尔城
是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生活。班德尔城市斥候(城邦的防御力量和考古队伍)熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。[1]
英雄联盟艾欧尼亚
艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校
。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。
艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。[1]
英雄联盟艾卡西亚
从巫毒之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。大家都认为那是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。然而,这不过是艾卡西亚的表象。误入罪恶之地的旅客通常的命运是死亡或被人遗忘,不过无论哪一种或许都是种解脱。这里是毁灭之地,远古城市的遗迹漫天迷雾,尽是奇形怪状巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祗。这里崇拜的是无尽虚空的生物。
艾卡西亚仍有人居住,他们是当初这个黑暗之地建造者们的堕落后裔。几乎所有的本地居民都祖辈相传演戏来自无尽虚空的远古魔法。他们等待了数代人之久,一直在研习禁断书籍内被遗忘的预言。[1]
英雄联盟皮特沃夫
皮特沃夫是瓦洛兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的首选。“魔法是科技引擎的燃料”这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。[1]
英雄联盟蓝焰岛
蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。后续的爆炸不仅将岛上
驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。
比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位于三个岛最大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦洛兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的海上走私中心。无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。[1]
英雄联盟祖安
祖安是位于瓦洛兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。[1]
英雄联盟游戏系统
英雄联盟声望系统
通过LOL游戏或者邀请好友玩LOL可以积累声望,声望可以点亮图标,或在声望商城中免费兑换各种奖励。
邀战友 送声望
可向未登录过LOL的QQ好友发出邀请;
发出邀请时好友QQ如果在线,可收到QQ弹出框提示;
邀请的战友第一次使用声望系统绑定角色或者更新声望等功能时,可以在曾经给他发起过邀请的好友中,选择一位绑定战友关系;
绑定成功后,您的战友3个月内(90天)通过打匹配积累的声望将反馈50%给您(在该战友点击“更新”声望后,才会反馈)
每人每天最多可发出5次邀请。
打匹配 积声望
绑定角色后,才会开始积累声望,最高积累150点声望。系统会最多自动保存一个月,若打完游戏一个月内未领取声望(每月28日清空上个月的对局数据),则会开始重新累积;
绑定的角色每游戏1局可领取1点声望(仅限匹配和排位赛,不包含统治战场模式);
声望系统仅累积绑定角色的声望,更换绑定的角色原有声望不会变化,但声望系统将开始累积新角色的声望;
每天10点后可以更新累计至前1日的声望;
您的战友反馈给您的声望将在其“更新声望”时反馈给您,但仅限双方绑定战友关系后三个月内(90天)更新的声望,战友三个月后更新累积的声望将不会反馈。
声望商城:声望商城中的道具和活动都可以使用声望和徽章免费兑换或者参与。
点亮图标:点亮各等级图标须消耗声望。
声望排行:历史达到的最高声望排行(即不计被消耗的声望)。[2]
英雄联盟匹配系统
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。[3]
英雄联盟天赋系统
LOL的召唤师拥有,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为18点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。[4]
英雄联盟符文系统
符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等
)。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。
符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。
在游戏中,只是购买了符文是不能对召唤师所选择的英雄有任何帮助的,你需要将符文镶嵌在符文页当中,才能使符文在游戏中产生作用。
符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一局比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。针对各类英雄搭配使用不同的符文将会令您的英雄在游戏初期对线、游走、击杀等都具有一定的优势(当然这知识针对水平非常相近的玩家)。
各类符文基本都涵盖了英雄的各项常规属性,生命值、魔法值、护甲、魔法抗性、护甲穿透、攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、降低技能冷却时间等属性。
具体符文的选择搭配我们可以按使用英雄的类型来分:
坦克类英雄——主要以护甲、魔法抗性、生命值等属性符文搭配为主
DPS类英雄(物理)——主要以攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、护甲穿透等属性符文为主
DPS类英雄(法术)——主要以降低技能冷却时间、法力回复、法术强度、法术穿透等属性符文为主
辅助类英雄——主要以法力回复、法力值、降级技能冷却时间等属性符文为主
以上的英雄分类和符文搭配只是相对基础常规的选择搭配方式。针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,您也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的符文配备方式,这也是符文系统带给所有英雄联盟玩家的游戏乐趣。[5]
英雄联盟好友系统
在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。
空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。
忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。[6]
英雄联盟观战模式
当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。
只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。
镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。
导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。
当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。
观察者模式比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,所以不会有泄漏对局信息的危险。观察者在观看过程中可以随时退出游戏,系统不会惩罚该行为。
英雄联盟配置需求
项目最低配置推荐配置  CPUIntel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz
内存2GB4GB硬盘5GB以上(空闲)显卡512MB显存1024MB显存或以上操作系统Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)
驱动程序DirectX 9.0c以上内容来自:[7]
英雄联盟英雄列表
名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按美服正式服加入时间的顺序排列。[8]
英雄首次开放时的首周金币价格为7800,一周后会降价为6300
序号英雄称号英雄名称点券价格金币价格加入时间130奥瑞利安·索尔45006300未上架129烬45006300日 128俄洛伊45006300日127千珏45006300日 126塔姆·肯奇45006300日125艾克45006300日124
巴德45006300日123
45006300日122
45006300日121阿兹尔45006300日120纳尔45006300日119布隆45006300日118维克兹45006300日117亚索45006300日116金克丝45006300日115卢锡安45006300日114亚托克斯45006300日113
卡西奥佩娅
弗拉基米尔
克格'莫
内容来自:[9-12]
英雄联盟对战地图
召唤师峡谷
(正义之地,经典对战地图)
2、(统治战场,已于日永久移除)
3、(旧版3V3)
5、扭曲丛林(暗影岛版本)
6、嚎哭深渊()
英雄联盟开发团队
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。[13]
英雄联盟物品资料
※采用腾讯官方2014年初物品列表[14]
,价格可能略有偏差。
分类仅供参考,只能说大体方向上不会有错,各类装备对特定英雄而言未必是最好的选择,具体出装还需根据英雄特点以及战况灵活选择。
物品具体属性可点击内链查看。
英雄联盟消耗品项
售价(总价格)
饼干50天赋升级蓝
视野,探测隐形单位坚韧合剂
已删除智慧合剂
嚎哭深渊专用,死亡后消失
复用型药水  150充能数2,泉水补充猎人药水  400充能数3,泉水补充腐败药水    500充能数3,泉水补充  500  大蓝500  大红500  消耗品多兰系列
目前有、、三件,价格分别为440,400,440金。
特点是能快速形成战斗力,最常见的出门装备,配合药水可以达到良好的赖线效果。
初期可根据战况灵活补充2到3件,但由于无后续合成,不宜多出,后期一般会卖掉换购其他装备。
已删除杀人戒350可用作出门装
由黑暗封印升级而成杀人系列该类装备特点是属性会随着击杀或助攻成长,英雄死亡后减少部分叠加效果。
一般不出,除非有十足把握碾压对面。
机械先驱专属装备,出生自带。
海克斯核心mk-1型
机械先驱专属装备,由海克斯核心升级而来,维克托可以强化他一个基础技能。
海克斯核心mk-2型
机械先驱专属装备,由海克斯核心mk-1型升级而来,维克托可以强化他一个基础技能。
完美海克斯核心
机械先驱专属装备,由海克斯核心mk-2型升级而来,维克托可以强化他一个基础技能,此时基础技能已全部强化,R技能将自动强化。
骨牙项链(饰品)
傲之追猎者专属装备,属性随击杀或助攻成长。
0复仇之矛专属装备,用于与队伍签订契约英雄专属名称
  统治战场专用(地图已移除,以下装备同时移除)
英雄联盟输出系统
初级  450发育型出门装,可快速累积经济初级
已删除中级
ADC主流中期装,需有一定攻击力后出才能体现效果。
物理伤害会附带重伤效果。
中级  1000对抗高额血量英雄效果好中级  1100过渡装中级  1100过渡装中级
ADC中期核心装。
增加清线能力
原统治战场专用。(已删除)
破甲装备,后期效果明显,不建议前期出。
顶级  2400适合缺蓝的AD,如EZ、厄加特、杰斯等顶级大轻语2700AD后期核心装(一般情况下通用选择)顶级大轻语(重伤)2700AD后期核心装,在面对高额回血英雄时出顶级  3250拥有像劫大招一样的后续爆炸效果,适合AD刺客顶级九头蛇3500清线装备,适用于近战顶级  3500拥有高额的吸血能力(物理技能和普攻均能触发)顶级
攻速+暴击,ADC核心装
顶级分裂弓2600大幅度增加清线能力,适合有攻击特效的ADC。顶级电刀2600增加清线能力,合成平滑可先出。顶级火炮2600增加额外伤害和射程,对防御塔有效,ADC核心装顶级吸蓝刀3600暴击回蓝,最高可增加30%冷却缩减,适合靠技能输出的AD顶级破败3400适合高攻速的AD顶级樱花刀3200适合AD刺客顶级
攻击+吸血,AD核心装备
顶级水银刀3700AD保命装备,面对对方控制多情况顶级
攻击+暴击,AD核心装备
已删除初级
法强最基础装备 中级
工资装(已删除)
小面具 1600
 大棒1250
APC中期核心装。
特别适合低耗以及不耗蓝的AP作为中期大件。(已删除)
法师后期核心装 顶级
攻击生命值低于40%的英雄,技能附带重伤效果。价格便宜,20%减CD,性价比高,当前主流AP第一核心装。顶级
适合近战的法师 顶级
当到达满层时,可自动升级为顶级
大圣杯2700
适合高蓝耗的英雄 顶级
 顶级大面具3200适合拥有减速能力的法师,配合冰杖效果好顶级
 顶级  3200增加法师爆发和清线能力顶级
提供大量的法强,对法强的提升有着强大的帮助,APC核心装备。
中级基舍艾斯碎片小电刀750  中级
只适用于提莫之类普攻带法伤的英雄(已删除)
 羊刀2800
适合高攻速英雄 顶级
可弥补爆发不足的情况,同时还能增加推塔能力
属性非常全面的装备,适合输出手段多的英雄 综合系
英雄联盟生存辅助
最基础鞋子
护甲鞋1100
适合应对敌方AD多的阵容。
ADC主流鞋。
因性价比高,成为主流鞋子
适合打野和辅助英雄快速游走。
主流AP的第一选择,对技能CD快的AD英雄也有不错的收益,如瑞文。
法师法穿三件套之一,适合基础伤害高的英雄。
适合应对敌方AP多或控制多的阵容。附魔鞋(以下四种附魔可免费切换)统帅附魔鞋450唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。
家园卫士附魔鞋-唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。(已删除,召唤师峡谷20分钟后自动拥有家园守卫效果)喧哗附魔鞋450唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
失真附魔鞋450唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
欢欣附魔鞋450唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—欢欣:+15移动速度
已删除初级
只适合少数能自我回血的英雄。
适用性比净化广,除净化可解除的控制外,还可以解除压制和击飞(快速落地)。
反伤甲2350
护甲值很高但不加血,对方AD伤害实在离谱的时候T可以考虑一下。
死后复活一次,复活后拥有30%生命值和法力值。
可抵挡一次法术效果。
对抗攻速快的英雄效果好。
工资装。前期对线劣势可出,慢慢发育。
中级  1200  中级小日炎1100  中级
已移除中级
在对抗高爆发AP英雄时,效果好中级
已删除中级
曾经的打野神器。已删除
已删除,进行重做
顶级  2350基克的使徒重做品顶级
已删除顶级
大日炎 2700
战士常用装备
 顶级血手2700大幅增加生存能力顶级大九头蛇3500增加推线能力,近战适用顶级黑切3500适合半肉输出战士顶级
大饮魔刀3250
 有着不错的保命能力(魔法盾)半肉AD系级别
光环装(已删除)
工资装(已删除)
已删除中级
已删除中级
赖线神器中级
中级  1200法师对线AD可出的装备顶级  2650越塔神器,选择率很低顶级  2700辅助型推塔装备顶级
已删除顶级
  鸟盾2500
坦克打野必出,辅助可替其出顶级
光环装(已删除)
上单有蓝坦克必出,辅助出收益也很高顶级
主动施放将打断持续施法。
防御性AP/辅助系
英雄联盟术语解释
英雄联盟团战定位
AD(AttackDamage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
AP(AbilityPower,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(AttackDamageCarry)
物理输出核心,团队位置之一。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心,团队位置之一。
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。
代表英雄:流浪、火男、安妮等。
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
出装:以工资、防御、光环为主。
代表英雄:石头人、阿木木等。
辅助,团队位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。
代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。
刺客,团队位置之一。
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
代表英雄:男刀、劫、妖姬。
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士统领等。
指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。
严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
英雄联盟战线布局
传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。
另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。
单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。
因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。
代表英雄:船长、锐雯、猴子等。
指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
双人路(下路)
一般是指下路,由ADC+辅助组成,双人路主要是为了让AD输出英雄能更稳妥的发育,下路拥有小龙,在取得优势后,可快速击杀小龙,从而滚起学期。
代表英雄:宝石+男枪、机器人+德莱文、锤石+EZ。
Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
代表英雄:小丑、盲僧、赵信等。
和Jungle对应,指英雄在兵线上通过补刀杀死小兵赚钱。
英雄联盟地图术语
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。
塔被破坏后不会重生。
兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
红Buff(蜥蜴长者)
位于右下及左上野区,击杀的英雄获得红Buff,普通攻击将带有持续伤害和缓速效果。
拥有红Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
蓝Buff(远古魔像)
位于左下及右上野区,击杀的英雄获得蓝Buff,加快回蓝以及减少技能CD。
拥有蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
巨龙,位于河道右下野区,于开局后2分30秒出现,每6分钟刷新一次。
击杀后给予己方全员190金钱奖励(击杀者额外有25金)。
(紫Buff)
峡谷先锋是在S6季前赛中加入召唤师峡谷地图的新野怪,以代替前20分钟无纳什男爵可打的空缺。
峡谷先锋拥有很高的普攻伤害和高额的生命值,但是它有个弱点,就是在背后眼睛,每打一次眼睛会减少大量的生命值,但是一个人打时,它不会把背后露给你,所以在前期需要两个英雄来配合击杀(部分英雄除外)。
击杀后使全队获得50金币,并掉落末日前夕Buff,只有一个队友可以捡起,从而获得增益效果,未击杀一方,无法看到掉落Buff。
大龙-(紫Buff,大龙Buff)
纳什男爵,位于河道左上野区的高级野怪,几乎免疫所有控制技能,于开局20分钟后出现,之后每7分钟刷新一次。
击杀后给予己方全员300金钱以及回红回蓝+AD+AP的Buff奖励(击杀者额外获得25金)。
英雄联盟兵线术语
兵线上带同小兵前进。
双方某条兵线上均有英雄的状态。
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
英雄联盟其他术语
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。
小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
开局后20分钟投降(嚎哭深渊15分钟即可投降)。
指站着不动输出,最无脑的ADC输出方式。
指召唤师技&虚弱&
指将敌方英雄打成红血、致盲AD、沉默AP等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。
.腾讯游戏[引用日期]
.英雄联盟官网[引用日期]
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.178游戏网 LOL专区[引用日期]
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.英雄联盟-178[引用日期]
.英雄联盟官网[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
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