魔兽世界第三赛季装备6.23第三赛季蓝装盒第二赛季紫装选哪个

魔兽世界德拉诺挑战套装什么实装_百度知道
魔兽世界德拉诺挑战套装什么实装
本文会向大家展示德拉诺之王版本里如何提升装备!其中有些途径要花更多的时间和精力, 我们列出了所有在游戏早期来获取装备的方法。  本文也涵盖了如何去调整物品的属性(宝石,附魔和消耗品)以及提供了按拾取方式和装等区分的装备的表格。目录德拉诺任务线( 505 - 610 )试练场( 610 )稀有精英( 620 )德拉诺5人副本  · 普通模式( 530 - 615 )  · 英雄模式( 630 )  · 挑战模式( 640 )埃匹希斯水晶( 630 - 655 )PvP装备要塞: 非对应专业的制作物品( 630 - 640 )要塞: 对应专业可升级到史诗级的制作物品( 640 - 665 )要塞  · 入侵任务( 645 )  · 随从任务( 615 - 655(+) )橙色戒指任务( 640 - 680 )团队副本  · 熔火之心( 640 )  · 悬槌堡( 640 - 685 )世界掉落装绑物品( 655 - 665 )世界Boss( 650 - 665 )改变物品属性  · 宝石  · 附魔  · 重新选择副属性系统  · 消耗品装备属性随选择专精的变化玩家总结的技巧德拉诺任务线 ( 505 - 610 )  在做任务的过程中, 你会逐渐替换掉SOO的装备:SOO的饰品效果会在91级以后降低.所有的专精天赋都有与之对应的&协调&法术, 使得某一个副属性+5%. 其中一些专精增加的是WoD新增的副属性, 比如我们神牧的[神圣天命], 这些属性在SOO的装备上很少, 所以尽量选择有新副属性的任务装。任务装备没有插槽和套装奖励, 但是它们有一定的概率在交任务的时候升级品质( 10 - 20 等级 )任务地图 物品等级 与MoP相当塔纳安丛林 505 - 510 永恒岛装备霜火岭/影月谷 510 - 522 普通雷神王座和诅咒之地任务戈尔隆德 522 - 548 随机和普通SOO塔拉多 545 - 570 英雄SOO阿兰卡峰林 568 - 593 神话SOO纳格兰 587 - 610 神话战火SOO/升级装备  如果讨厌做任务, 你也可以去刷100级以下的副本。试练场 ( 610 )  完成青钢试练奖励610武器, 且有一定概率升级为紫色620物品等级, 极小的概率升级为620物品等级。与要塞的npc对话完成试练场任务。怪物难度随你的装等变化。套装属性, 宝石及第3属性在试练场里无效。合剂, 附魔及烹饪的效果不会被压缩。稀有精英 ( 620 )  一些稀有精英怪物掉落620的装备。德拉诺5人副本  德拉诺5人副本有普通, 英雄及挑战3种模式。 从开服开始你就可以去打了。  副本的拾取规则与以往不同了。之前每个BOSS掉落不同的装备。而现在很多BOSS能掉落相同名字的装备,只是他们装等不同。每个BOSS的掉落列表比之前大了很多。以往是一个BOSS掉布甲腰带,一个掉板甲腰带,现在是一个BOSS掉所有的腰带。普通本掉落有可能带有第3属性;英雄本掉落可能带有第3属性,插槽,并且可能升级为战火(+6物品等级),所以最幸运就是战火带第3属性和插槽。普通模式 ( 530 - 615 )副本名称 装备等级血槌炉渣矿井 530钢铁码头 550奥金顿 570通天峰 600影月墓地 615恐轨车站 615永茂林地 615黑上 615英雄模式 ( 630 )英雄模式装备固定为630, 有很小的几率升级为战火并且可以带插槽。与朋友组队排本须达到100级。单排的话要求100级并完成对应专精的白银试练。可以在直接在副本界面里查看BOSS掉落。挑战模式 ( 640 )  可以完成青铜, 白银及黄金挑战以获得奖励。接挑战日常。完成后得到宝箱, 可以开出640装备, 开出的装备依你的职业/专精而变化, 副属性是随机的。埃匹希斯水晶 ( 630 - 655 )  埃匹希斯水晶用于在水晶商人处购买史诗级装备. 每周做完所有日常/周常任务后共可获得5600水晶。  第二级的埃匹希斯水晶装备(645等级)需要在悬槌堡解锁(美服12月2日)后18号hotfix后已经无需等待悬槌堡解锁, 现在即可兑换; 第三级(655等级)需要黑石铸造厂解锁后(几个月后)才能够兑换。1级: 630装等; 护腕和披风要3000水晶, 腰带和手要4000水晶, 腿和头要5000水晶。2级: 645装等; 护腕和披风要9000水晶+630的此装备, 腰带和手要10500水晶+630的此装备, 腿和头要11500水晶+630的此装备。3级: 655装等; 护腕和披风要14500水晶+645的此装备, 腰带和手要17000水晶+645的此装备, 腿和头要20000水晶+645的此装备。  最简单获取埃匹希斯水晶是在要塞大厅的桌子上接日常。普通杀精英任务奖励800埃匹希斯水晶组队任务奖励1000埃匹希斯水晶PvP任务奖励1000埃匹希斯水晶  要想接到这个任务需要要塞等级达到2级以上. 要塞等级升到2级, 要求人物等级92+, 花费200要塞资源。  还有一些非主要获取手段, 比如无限杀某些100级小怪或完成一些要塞的订单会有奖励。PvP装备  PvP装备用于PvE并不好。PvP装备不可能升级为战火 或 带有插槽 或 奖励的第3属性.([@hakaze]:已经发现有的PvP装备也会升级为战火)荣誉装从620 - 675; 征服装从660 - 690。PvP新赛季随开服开启. 所以在德拉诺初期你不可能很容易就弄齐一套征服装.  但是一段时间后征服装会变成很有价值, 因为普通悬槌堡才掉落655等级的装备。要塞: 非对应专业的制作物品 ( 630 - 640 )  下面开始讲要塞的内容,所以不想玩要塞的可能没什么参考价值了。一些要塞建筑可以让你制作专业物品而不需要你拥有相应的专业技能. 但是需要等级要塞建筑, 采集要塞资源, 还有材料!2级建筑需要96级, 完成塔拉多任务以解锁要塞建筑蓝图3级建筑需要100级, 完成[更多订单]成就以解锁要塞建筑蓝图为了得到制作材料, 你要去下订单, 等待4个小时后完成订单. 如果你学了对应的专业技能, 你可以得到4-10个材料不等, 根据你的专业等级.  建筑及装备:锻造厂2级: 630近战武器和盾锻造厂3级: 640板甲铭文屋2级: 卡牌, 640饰品铭文屋3级: 2个破蓝装工程3级: 630紫装枪 (工程头)珠宝3级: 640戒指和项链制皮2级: 640肩膀制皮3级: 640皮甲锁甲裁缝2级: 640肩膀裁缝3级: 640布甲  你只能同时装备3件要塞制做物品。  如果你学了相关专业,你可以在阿什兰直接买到建筑图纸。要塞: 对应专业可升级到史诗级的制作物品 ( 640 - 665 )  如果你学了对应专业,可以把制做的物品提升到更到的等级,护甲装备从640&655&665, 武器从630&640&655,这需要你花10天时间才能购买配方,并且还要花时间收集材料。要塞: 入侵任务  入侵任务要达到黄金级别奖励的黄金宝箱中有可能开出坐骑和645的头、肩膀、武器和鞋。要塞: 随丛任务  德拉诺要塞内容里,需要你去收集各种各样的随从,然后让他们去完成任务。当随从达到100级,他们获得了600的装等,他们就可以去完成任务以获得特殊的装备。  有4个级别的任务奖励高级别装备,像永恒岛的装备一样,可以制做出与你专精相符的装备:600: 一些100级任务奖励615装等的装备。615: 奖励630装等的装备。630: 奖励645装等的装备。645: 奖励团队本悬槌堡和铸造厂的装备(不包括武器)。  小提示:要花费时间去给随从提升装备。这相当于稀有任务, 很小的概率刷出来。任务很可能失败, 如果你的随从装备/技能不行的话。橙色戒指任务 ( 640 - 680 )  开服后可以完成橙戒第一章。在普通5人本收集一些物品, 完成任务得到640戒指。完成英雄5人本和一个单挑的任务后得到680戒指。  后续还能升级到690/710。团队副本: 熔火之心  熔火之心随机团队要求装等615才能排本。  完成WoW10周年熔火之心本会得到640头,WoD很少有机会白送这么好的装备。悬槌堡 ( 640 - 685 )悬槌堡是德拉诺版本头一个团队本。普通和英雄模式的悬槌堡在12月2号开放(美服)。神话和前半部分的随机团队模式在12月9号开放(美服)。后半部分随机团队本在12月16号开放(美服)。悬槌堡随机团队本要求装等在635才可进入。  悬槌堡的掉落装等:640 随机团队655 普通670 英雄685 神话  普通 / 英雄 / 神话难度装备可能升级为战火(+6 装等), 带有一个插槽, 并且/或者带有第3属性。世界掉落装绑物品 ( 655 - 665 )  世界掉落装绑物品是665级别. 可以从德拉诺小怪和要塞的回收站里掉落。  它们包括:戒指披风头副手项链盾肩膀饰品腰带  悬槌堡的装绑物品, 普通(655), 英雄(670), 神话(685)披风腰带手鞋项链护腕世界BOSS  德拉诺有3个世界BOSS, 在开团队本之前, 你可以把好运符用在它们身上。Drov the Ruiner, 650项链, 腰带和手套。Tarlna the Ageless, 650胸, 腰带和手套。Rukhmar, 665鞋, 戒指和腿。  钢化命运印记  有如下途径可以兑换:在风暴之盾用金币买, 第一二三个分别是: 500, G。在风暴之盾用要塞资源买, 第一二三个分别是: 300, 600, 1200点要塞资源。在风暴之盾用荣誉买, 第一二三个分别是: 500, 荣誉。在风暴之盾用水晶买, 第一二三个分别是: , 4000水晶。
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荣誉只能换取蓝色套装。没有升级途径,紫色套装只能用征服换取,这个是无法实现的你好
来自团队:
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其他1条回答
这不可能的 最多战火插槽 老实打征服吧
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这也是从贴吧上转过来的.自己可研究不了这么多,
本人也是60年代的老玩家了,对作者的文字中提及的感同身受,也顺带让70~80后的小蛋们体味下WOW老兵的记忆,更多的了解一些。。。。
可能很长,但是好帖不能沉!!!!
(1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武器,且排名不分先后。
(2)作为一篇娱乐文字,本文的内容完全是基于作者主观喜好和经历的心情文字,没有任何客观成分。
(3)此贴本意是抛砖引玉,比起“为什么没有XXX”这种毫无意义的本能反应,更希望大家能够为自己那难忘的点滴记忆写一段文字。
  象征指数:武器对特定职业的象征意义。
  拉风指数:武器外型的拉风程度。   
& & 实用指数:武器属性在游戏中的价值。   
& && &&&Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
23:56:24 上传
一、[ 奥金斧 ]  象征指数:8
  拉风指数:6
  实用指数:10
  Ninja指数:N/A
  那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点毫无疑问的是:那是战士最辉煌的时代……那便是奥金斧的时代。以今天的眼光看,这把斧头的属性实在是平淡无奇,唯一的亮点就是3.8的攻速而已。所以与其说是这把斧头造就了一个时代,不如说说是那个时代造就了这把斧头。在前MC时代,大多数人普遍只有2000多血,布衣职业的护甲更是略等于无。而当时战士伤害的计算公式是乘以武器速度的,这就造就了致死 平砍可以轻松秒杀布衣的奥金斧战士,留下了一个不能再被复制的传说。今天,人们只能从[ 染血的奥金斧 ]这件传家宝追忆奥金斧当年的辉煌。
  以下摘录自现已隐居于奥格瑞玛的一位70岁高龄的老兽人战士当年的日记:
  我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进——今天刚接到驻地的督军大人分配的采集瑟银矿的任务。这时,有一队骑着小马的联盟迎面走来——这是一个标准的五人队,防御战士、法师、牧师组成的铁三角,加上盗贼和术士。
  “应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入通灵学院?不知道他们还能不能活着回来……”
  双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在第一时间下马潜行……三名布衣职业也下了马,似乎想要动手。
  我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内敛光芒的斧背……对面的三人不禁后退了几步,相互对望了一眼,像商量好似地同时低着回到了马背上,转瞬间便如一阵疾风般看不见背影了。我在原地伫立了良久,不经意地四顾望了望,便静静地收回了斧头,继续去挖掘下一片隐藏于起伏丘陵之中的矿脉。
  ——那名盗贼自潜行之后,就再没有出现过。
23:56:30 上传
二、上古骨弓  
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  拉风指数:
  实用指数:
  指数:
  所有的猎人看到的第一眼都会深深喜欢上的经典武器。朴素但却醒目的外型,邪恶中带着优雅的气质,再加上不错的属性,使这把武器成为前时代所有猎人的标配。在经历过数次装备分配冲突之后,的猎人在进入通灵的队伍时,都会向队中的盗贼和战士声明对该弓的需求。而剩下的只是因为他们已经拥有了这把弓。
  让猎人们记住这把弓的绝不仅仅是它的外型和属性,还有它背后的一个名字,风筝流的开创者,曾带领猎人们登上舞台,成为野外之王的猎人鼻祖。当年那位手持上古骨弓,穿一身,背着灵猴之屠杀长剑的巨魔猎人形象可谓轰动一时,空中度转体射击成为了猎人众竞相模仿的对象,一人轻松同时风筝死两名惩戒骑的视屏被竞相传阅。
  曾经的猎人是一个被称为半成品的职业,曾经的生存系最后点大招居然只是个伤害可怜的流血技能,一个战士们都经常懒得用普通技能。那时,正是的出现给迷茫中的猎人们指引了一条道路:原来猎人还可以这么玩。一时间满大街都是背着上古骨弓和那把绿色双手剑,模仿的猎人众。我也曾仔细钻研过风筝技术,最好战绩是在贫瘠之地连续风筝两名法师,均是抽光蓝之后满血完胜。相比起来,今天的,双方像出牌一样机械地拼大技能,强控强爆发,或是靠装备压制,总感觉缺少点了什么。
23:56:30 上传
  三、食人魔法师魔棒
  象征指数:  
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  在前时代,耐、智、精神是法系装备的主流,带法伤的装备极少,带暴击的法伤装备那就是少上加少。厄运北完美贡品开出的这根能提供法伤和暴击(当时还不存在暴击等级的概念)的法杖可谓是绝无仅有的存在。厄运北是当时许多人眼里更甚于三大副本的高端场所,完美贡品更是暴雪五人副本设计中的巅峰之作,绝非之后的快餐五人本可比。在有了成就系统之前,很多后的玩家可能一辈子都没打过甚至没听说过完美贡品。
  而我所要介绍的这根法杖,正是从贡品箱中所开出的。在没有急速概念的当时,其属性堪称完美,是当之无愧的级法师顶级蓝色武器,在紫装无比稀有,蓝装即为高端的那个年代,一时间成为法师的象征,决不逊于通灵的那根掉率奇低、特效鸡肋的院长之杖。
  不应讳言的是,选择这把武器多少带有我一丝个人的感情因素。由于黑手等种种原因,这把武器伴随我走过了从到的开荒岁月。我清晰的记得,在获得奈法利安的全大区的截图合影时,我身上背的正是这把外型平淡无奇的法杖。尽管此后也更换了属性高出很多的和其拉杖,但是在地球时代留给我印象最深的,还是这把不起眼的蓝色法杖。
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四、恶魔之击
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  这是一把曾引出了无数口水的武器,也是一把曾引发过无数口水战的武器,更是一把曾频繁在各大主城的综合频道和风纪区留名的武器。原告的一方永远是盗贼,被告的一方则从战士、猎人,到小德、萨满,乃至三大布衣。一只黑上将军队伍如果会在打完雷德后便提前解散,主要原因往往就是雷德双刃和这把武器的分配问题,尽管它的掉率只有区区不到。
  从装备属性来看,战士在有盗贼的情况下理应不去需求一把匕首,而由于特效仅能由近战攻击触发,猎人也不具备第一需求的资格,而小德当时无法在变形状态下触发武器特效,萨满当时也不能双持,更别说布衣了。所以说,盗贼为第一需求,没贼的情况下战士和猎人为第二需求是一个合理的判断。然而在蓝装就已经是高端的当时,让一群几乎从来没有见过紫装的玩家全部都能果断放弃一把自己能够装备上的武器是很需要的,一些人宁愿相信自己也能触发特效不管他们是真的小白,还是仅仅为了拉风
  记得当初公会第一次组织蓝龙开荒,我还是一名零法伤的法师,但在团队中已经是装备比较好的了。在艾萨拉的湖边集合的时候,我不经意间观察了一下旁边一名盗贼的装备,让我一瞬间以为自己眼花了的是:在这个盗贼的主副武器栏居然都是光芒内敛的相同的紫色边框。仔细一看,居然是双持恶魔之击。旁边的朋友看了我的屏幕后,不禁爆了一句:我,这是什么东西?太牛了吧。那名盗贼此后一直是我们会会的首席盗贼,全服第一把多彩之剑,第一把咸鱼,第一对蛋刀都是由他获得。而据我所知,这两把匕首至今仍被默默地存放在他银行的顶端,从未被移动过。
  当然,更多的盗贼们认识这把武器是从那位双持恶魔之击的盗贼导师的视频中,尽管当年其盗贼皇帝的称号存在争议,但是他首创的的经典天赋确实开辟了一个时代,足以被称为导师,输出、控制、生存的完美均衡使这一天赋成为地球时代盗贼绝对的不二选择,称之为盗贼史上最经典的天赋也毫不为过。
23:56:25 上传
五、碧空之歌  
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  指数:
  在地球时代之初,术士的法术石被定义为副手物品,所以相对于更偏好法杖的法师来说,术士更偏好主副手的搭配,以便随时可以更换副手物品。在前时代,主手法系武器是少之又少,比较有名的就只有小号标配的血色图书馆匕首,公测时期和小号战场极受欢迎的发明家的聚焦剑,以及曾经法师单刷的神器无尽黑暗之刃。
  经过了三大副本时代的苦苦等待,一把属性完美的法系单手剑终于出现在术士们的眼前。当年的号可谓是法系们最爱也是最恨的,爱的是它的掉落列表里有当时法系的两大极品:碧空之歌,统御法杖;恨得是每次摸完尸体后,团长对黑手那无法发泄的郁闷。
  凭心而论,和今天法系武器众多华丽的造型和绚丽的光影相比,这把单手剑的外型显得过于朴实了,淡淡的蓝光也比不上一个普通的附魔。但是这把简约低调的单手剑在当时却成了成功术士的象征,碧空之歌火焰符文魔典的组合在很长的一段时间内都是高端术士的标配。一直到了相差个版本的安其拉副本,才有能完全压制碧空之歌的法系单手武器出现。
  在的位置只有个的当时,后上的会把之前的挤掉,所以们都是严禁上的,以免挤掉破甲等重要。这使得术士的输出受到了很大的限制,再加上当时不如法师,仇恨控制不如猎人,术士的地位也就可想而知了。尽管如此,在法系单手武器的分配上,术士还是很有发言权的,我们服当初第一把碧空和第一把怨灵之刃都是被术士收入囊中,而法师则拿到了第一把统御和第一把。和不同,术士在舞台上除了天敌亡灵贼和某段时期逆天的暗牧以外,可以说是笑傲群雄的,人称插旗之王。在相当长的一段时间内,腰佩碧空之歌,身后跟着一只狗的术士形象成为了很多职业,特别是法师众们心中挥之不去的梦魇。
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  六、奎尔塞拉
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  第一次看到的橙锤任务介绍之时,我脑海中的第一个反应却是当年所有防战的象征奎尔塞拉。任务的步骤是何其的相似:在施放特殊技能的时候,使用任务道具,完成最后一步。
  在我以前的公会中,一名新防战融入团队的合格标准就是成功坦克一次黑龙公主。不吃嘲讽的黑龙公主既能检测坦克的生存能力包括物理和火抗两方面的,又能考验其仇恨水平。在炙热龙息中获得这把闪烁着青芒的利剑,并在倒下后骄傲的举起龙头,标志着这位战士从此可以成为独挡一面的存在。
  至于触发任务的那本弗洛尔的屠龙技术纲要,也曾背负过无数话题。对于它,除了战士以外,猎人和盗贼们也绝不陌生。作为猎人们单刷厄运大树,盗贼厄运单独潜行开箱子的最大源动力,在很多服务器,屠龙纲要的价格被认为是衡量物价水平的重要标准。另一个曾引起无数争议的话题是:对于这件不绑定的物品,如果是一个厄运的副本小队,在有战士需求的前提下,是战士优先,还是所有职业?这个问题至今没有答案。
  最后,对于屠龙纲要上注明的另一个职业,当时的我不得不表示同情。暴雪向一个职业的打开了希望之门的一丝缝隙,可却他们发现门后并没有一条可供行走的道路。如今沧海桑田、时过境迁,失意者与得意者的角色却已悄悄逆转,造化弄人,不外如是。
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  七、祈福咒逐  
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  拉风指数:
  实用指数:
  指数:
  如果说在老摸尸体前,法师和术士们的心跳都会不禁有些加速。那么到了号之后,团队频道里就是一片的刷屏:
  牧师:眼睛、眼睛!!
  猎人:叶子、叶子!!
  最后随着团长无论贴出哪种,总有一半的人会继续刷屏:
  牧师猎人:黑手、黑手!!
  如果说要评选地球时代外型最养眼的法系武器,那么祈福很可能会以最高票当选。特别是在当时普遍以朴实为主的武器造型中,祈福以其优雅的外型和前所未见的华丽光影效果,带给了无数玩家以惊艳之感,也征服了所有的牧师。特别是其与的完美搭配,也成为了当时中高端副本牧师的标准扮相。
  而这把武器的另一面,咒逐,则以另一个形象留在了人们的记忆中,和混穿,或是一身少校套,背后拖着一圈黑光,人称三板斧的黑人,在很长的一段时间内被视为地地道道的般的存在,恐惧、震爆、鞭挞轻松虐人,而别人根本打不动它。这也让人们明白了,光明背面总是伴随着黑暗,刚刚还在副本中对你呵护备至,补足奶水的神牧,洗个天赋来到主城门口,就会变成让你秒内跪地板的恐怖存在。
  获取这把武器的史诗任务的难度和猎人的比起来可以说是相差甚远,远没有猎人任务的史诗感,但也难倒了不少玩家。不过自从有人发现有这个任务的牧师可以一起完成的后,服务器的牧师们就都开始三三两两拿好眼睛后一起去完成,可以说是无比轻松。而为了任务物品的另一半,当初在诅咒之地,也留下了无数治疗,法伤,搓着惩击,辛苦打野怪的的牧师身影。所幸我所在的公会在服务器没有竞争对手,包揽了卡扎克等野外,才能轻松获取暗影之眼。
  八、伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓  
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  曾几何时,无损风筝死高自己级且不吃控制的野外精英怪是每个猎人的基本功。
  曾几何时,熟悉所有副本中怪物的分布,技能和巡逻路线是每个猎人必备的常识。
曾几何时,单刷还只是猎人的专利,厄运之槌留下了无数猎人们辛勤的汗水。
  曾几何时,那绝对配得上史诗二字的史诗任务是每个猎人都引以为豪的成年礼。
  中史诗级别的弓很多,但史诗弓却成为了一把武器的专有名词。这把武器的外型可谓其貌不扬(只是某个补丁中加了弓身上开花的特效),属性也是中规中矩(用到老就会被惩戒弩替换),但其经典之处在于获得的途径,在于那一段让每一个老猎人都毕生难忘的经历。对比中连橙色武器都是由直接掉落,便当程度实在是令人汗颜。
  猎人的史诗弓任务毫无疑问是整个最具有挑战性的任务之一,因为它是唯一的只能由玩家孤身独自完成的任务连都不能带。猎人们需要分别独自击杀分散在艾泽拉斯大陆上的四个技能各异的恶魔,一旦有第二个目标进入它们的仇恨列表,它们就会立即消失,而再次刷新的时间是小时(后来某个版本暴雪人性化的将其改为分钟)。任务本身首先就考验了身为一个猎手所必备的素质耐心。怪物漫长的刷新时间与巡逻路线,需要猎人在四个地图长期蹲点寻找。而四个也分别考验了猎人四方面的重要技巧仇恨分离,长距离风筝,小范围风筝,近战缠斗与摆脱。四场战斗难度的在当时是相当高的,特别是早期做任务的猎人装备普遍不好,基本是一身蓝装。因此需要事先充足的准备、对猎人技能充分的理解、以及相当强的操作技巧,此外还要一点运气一旦有不知就里的路过玩家好心帮忙打了一下,那么就要重新等小时。可以说,在当时团队副本中的猎人是不会有小白的只要他的史诗任务是本人亲自上号去做的。
  不知道现在还有多少猎人还会野兽之眼引怪的技巧,可能一些人的技能栏里根本就没有这个技能。不知道现在有多少猎人还能把诅咒之地的红龙风筝到暴风城,这曾是猎人们训练长距离风筝操作的功课。至于老单人风筝四龙人的极限操作,三门神的风筝接力与台阶舞步,厄运北单刷完美贡品的仇恨分离这些飘逸的表演,似乎也远离了猎人们。自从有了抽筋宏,猎人的输出变得无脑了;自从有了误导,猎人的开怪也变得无脑了;而新的副本中也不再有需要风筝的情况了。之后,大多数职业在副本中能干的事是变多了,只有猎人,似乎反而是退化成纯粹的无脑。
  在地球时代,曾有调查显示:全球玩家总数最多的职业是猎人。这一方面得益于西方玩家对于宠物的喜爱,另一方面也得益于猎人这一职业的自由气质和可操作性。而伴随着几个资料片的更新,不知道是否是我的错觉,猎人的玩家数量似乎是在呈下降趋势。经历过史诗弓时代的猎人们是幸运的,这不仅是因为他们接受了暴雪最有诚意的一个职业任务的洗礼,更是因为他们经历过那个猎人最飘逸的年代尽管副本地位并不是特别高,但却乐趣十足、潜力无穷。
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  九、阿什坎迪,兄弟会之剑
  象征指数:
  拉风指数:
  实用指数:
  指数:
  此剑一出,再无兄弟,估计没经历过地球时代的玩家也对这句传说中的诅咒耳熟能详了。黄字中的含义,至今仍然存在争议。一种广为流传的说法是剑名中的兄弟会指联盟着名英雄安度因?洛萨爵士创立的铁马兄弟会,而就是安度因?洛萨的缩写。作为魔兽争霸代和代的主人公之一,就算是没有玩过和的朋友,相信也有很多曾在的剧情介绍或官方小说中听到过这个名字。我也是很晚才意识到,这位英雄其实对我来说应该并不陌生:早在年前我还是小学生的时候,曾在家里那台电脑上摸索着玩过当时新出的,只是当时还看不懂英文剧情罢了。
  这把武器的超高人气是由多个因素决定的。首先在整个地球时代中,除了那遥不可及、稀有程度远超橙色武器的堕落的灰烬使者,能排得上号的双手剑,接下来就要算是了。再加上其霸气的造型,以及不那么夸张的获取难度,以致于在很长的一段时间内,就是双手近战武器的代名词。
  其实在地球时代,这把武器在中对于团队的帮助几乎为零。当时中并没有惩戒骑和武器战的位置,这两个天赋被完全定义为天赋。狂暴战在登上历史舞台,但在还不存在泰坦之握天赋的当时,只能使用单手武器。剩下的猎人用这把武器的作用主要也就是中猛禽的高伤害,论和史诗任务杖相比提升都不大,肯定更不如掉落的俗称牙签的沙漠掠夺者之刺。但是这并没有妨碍这三大职业为此抢破头。一方面是因为中的实用性当时途径提供的武器的获取难度远超现在的竞技场高阶武器。另一方面更是因为其拉风的外型,以及高端的象征。于是这把武器一时间就成为了团队杀手对于团队毫无帮助,却容易因为分配问题影响团队和谐。当时的风纪区关于的归属产生的矛盾可谓司空见惯,不是战士了引发众怒,就是猎人或奶骑了引发战士罢工。
  有消息称,在中,这把武器将会再次回归。虽然其地位肯定不再,但也可让一些老玩家一补当年的遗憾。
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  十、雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
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  觉醒吧,雷霆之怒!,这是风剑任务的最后一步,相信所有玩家在走到这一步的时候,都有一种热血沸腾的冲动和抑制不住的兴奋之情了。今天拥有风剑的,大都是有毅力的怀旧者;之前拥有风剑的,都是人缘不错的老玩家;而能在之前的时代就拥有风剑的,则是真正幸运的先行者们。
  风剑一开始曾被限定于主手使用,的攻速使其不但非常适合防战,而且只适合防战,风剑不仅是的象征,也是一个稳定团队的象征。直到某个版本被改为主副手均能使用之后,盗贼成为了第二个有资格拿风剑的职业。而到了之后,风剑在任何能拿剑职业的身上出现风剑都不足为奇了。
  从属性上看,风剑提供的生存属性并不突出(特效与雷霆一击不叠加),但是其提供的仇恨或者说在当时是极为可观的。和今天通常在秒内就能建立稳定的仇恨不同,需要花很大力气去关注仇恨。通常对的强制要求是层破甲才允许开打,一些仇恨敏感的甚至到血才允许放开输出。相信很多法系职业在中都有被要求一段时间内只能扔魔杖的经历,否则可谓是家常便饭,而一旦就意味着灭团和今天不同,当时大多数首领级都免疫嘲讽。这也是为什么现在的黑龙比地球时代要便当得多,不光是谜一般的深呼吸被改得毫无威胁,更是因为现在的黑龙吃嘲讽了这意味着不光是,就连倒都不一定会导致灭团。
  就风剑本身而言,它或许不是中最美型的单手武器,但绝对是最拉风单手武器,华丽的光影使任何附魔都成了多余,强烈的视觉冲击感远超大多数双手武器,在战场中也常常成为被人集火的最醒目的存在。也正是从风剑开始,类似,这种由逗号隔开的、带前缀的名字成为了极品武器的象征。
  曾经,风剑是无数战士遥不可及的梦想,是无数猎人和圣骑士心中的怨念;如今,它已不再遥远,任何一个肯坚持的玩家都可以行动起来,回到那前辈曾经战斗过的地方,去沐浴逐风者的祝福吧!
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  十一、萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
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  相信当年的每一名玩家,在首次站到火焰之王的面前之时,心情都是无比兴奋的。伴随着那激昂的背景音乐,出现在我们眼前的是整个最有气势的之一。在被那庞大身躯所震撼的同时,它手中同样庞大的武器也给我们留下了深刻的印象。尽管没有风剑那拉风的造型,也没有其他橙色武器那么逆天的属性,但作为第一把橙色武器,炎魔锤的地位还是无可替代的。
  对于这把武器的职业归属,联盟和部落在当时倒是达成了出奇的一致。或许是因为战士已经有了风剑,又或许是当初战士的锤专精天赋实在太废,大多数公会都将橙锤的优先权给予了当时各自的精神领袖圣骑士与萨满(事实上,国服第一把橙锤的主人正是一名圣骑士)。其实我并不知道这两个职业精神领袖的称号是怎么得来的难道仅仅是因为当时这两个职业分别是和的独有职业吗?  
在领域,这把武器同样意义不大当时圣骑士和萨满参加唯一的可选天赋就是奶。而在领域,相对于圣骑士长期的波澜不惊,萨满可谓是大起大落。在我印象中,也曾有某橙锤增强萨的视频风靡一时过,这也让这个一直以来都是全世界总玩家人数最少的职业,在的舞台上,在那个法神、术神视频满天飞的地球时代,留下了浓墨重彩的唯一一笔。  
然而现实是残酷的:萨满少,增强萨满更少,有橙锤的增强萨满那是少上加少曾经橙锤萨满风怒三连爆秒布衣的神话,如今只是一个遥远的传说,之所以让我记住是因为在那个年代我也曾是被秒的一员我们服部落的第一把橙锤给了某高督萨满。类似的是圣骑士的曾经的命令双爆(相信真正的圣骑前辈们不会忘记这个词组),也是同样的依赖。而随着各职业装备的提升,血量的增长,秒不了人那么就意味着被秒,这就是腿短又缺控制能力职业的当年的宿命。
  如今这对曾经的难兄难弟中的一个早已咸鱼翻身,而另一个也用另一套天赋成为中真正的。只是不知那占了圣骑总人数的后们,以及副本位置与竞技场队伍不用愁的萨满们是否还记得这两个职业也曾以各自阵营精神领袖的身份,拥有过那充满象征意味的传说武器?
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  十二、梦境之末
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  前面十件武器已经与当年九大职业中的八个联系在一起了,而剩下那个毫无疑问,是当初最没有存在感的职业。如果有什么比黑龙开出双复仇头更要黑手的话,那么肯定就是双怒风头了。这是一个在地球时代长期被忽略的职业不仅仅是由于只有两个种族可选,玩家人数少,还因为其天赋设计的跛脚,再加上当时同一个角色身上同类只能有一个的机制,最终使得擅长解诅咒的小德们永远无法解掉长期伴随自己的,那被诅咒的宿命副本里永远的二奶,甚至三奶。当初开荒,所有的团长对小德们只有一句话:你必须点出激活,激活一定要给牧师。于是所有德鲁伊们都改变不了恢复系这注定的点,而悲哀的是,他们甚至对自己使用这一技能的机会都没有。而到了的舞台上,不要说不可一世的三大布衣,就连同处食物链底端的战士都能在小德面前找回自信。而像术士在和小德插旗的时候,是连也懒得招的。塞纳里奥的信徒们唯一辉煌的记忆可能就要属战歌峡谷了:每一支成功的战歌国家队之中都有一名成功的小德。
  在某个版本中,暴雪禁不住庞大法师玩家群体的强烈要求,先后将唤醒和冰箱由天赋变成了直接可学技能,法师们都在为不用再固定为奥系投入至少点或冰系投入至少点而欢呼。不知暴雪是不是也听到了稀有的德鲁伊们内心的呼声,激活也由点天赋变成了可学习技能。但是,德鲁伊们却无法欢呼,他们很快发现,最新的套装延续了的设计,仍然只有纯粹的奶装。德鲁伊们仍然只能当治疗,而且是辅助治疗。正如套装的名称梦游者一样,一个时代在沉睡,一个职业梦游
  直到这把武器的出现梦境之末()如果没有中间的那行绿字,它恐怕只会成为某暗牧手中的玩具。也正是因为这行绿字的首次出现,很少有公会敢剥夺小德对这把武器的优先权。小德们在以往是如此地人畜无害,与世无争但这一次,被敲醒的他们决定争取些什么,尽管他们也知道在没有其他装备可搭配的当时,的象征意义远远大于实际价值。
  只是当时还没有人预料到,这把武器的出现不是一个意外,而是昭示着一个变革时代的来临。奥罗战中,野德第一次登上了的舞台。而随着远征的开始,混合职业的套装和天赋的经过了大幅修改。这一次,小德们终于站了起来:野德,鸟德首次登上历史舞台,无数德鲁伊小号纷纷涌现,月光林地人口剧增
  昏睡百年,小德渐已醒,然而那些后的新生德鲁伊众们可曾知道,在,乃至这漫长的个版本里,德鲁伊是处于一个怎样颓废的黑暗时代。一个职业被其他职业到处日常并没有什么可怕的,他们只会感到沾沾自喜;只有一个职业已经成为被人所忽略的存在时,那才是真正的悲哀。
旺旺碎碎冰
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好吧 支持下!!!
【外部图片】
元素的问候
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楼主总结不容易!我觉得蛋刀也是一个时代的象征。
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看完不容易啊
我在后面打
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到现在还没刷到风剑的战士飘过
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好贴&&支持!!!
衮丶打车衮
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。。。。。。。。wow最后给我们留下的不就是美好与回忆吗?
极品大黑脸
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支持楼主。。。。 住的收藏
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SF回复再看
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華麗dě墮落
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很多時候,選擇沉默就等于選擇ㄋ退後。
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没有蛋刀,你这篇文章就少了些说服力
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麻烦复制的时候起码把图片重新上传下吧,乱七八糟的
潇洒纯爷们儿
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还好没有堕落。
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