英雄联盟6.4版本更新好了吗统治战场移除公告了吗

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LOL美服新版本6.4版本:统治战场成为历史
今天,LOL美服新版本已经正式更新,美服LOL6.4版本中统治战场已成为历史,接下来我们一起看看这次改动的内容还有哪些。■英雄改动九尾妖狐 阿狸E技能*魅惑不再中断位移技能,会在位移技能技结束后施加效果寒冰射手 艾希Q技能*4秒后会每次衰减一层,而非一次衰减所有层数*主动效果的持续时间由4秒提高到5秒皮城女警 凯特琳W技能*被夹住的目标受到的爆头伤害提升由10/20/30/40/50%调整为30/70/110/150/190+0.7攻击力E技能*技能冷却时间由18/16/14/12/10秒下调到16/14.5/13/11.5/10秒探险家 伊泽瑞尔R技能*技能冷却时间由80秒提高到120秒无双剑姬 菲奥娜W技能*技能冷却时间由19/18/17/16/15秒提高到24/22/20/18/16秒E技能*技能冷却时间由15/13/11/9/7秒下调到13/11/9/7秒*现在从第二次普攻命中后开始计算冷却时间海洋之灾 普朗克Q技能*掠夺的金钱由4/5/6/7/8下调到2/3/4/5/6E技能*现在全等级最多携带3个火药桶*火药桶准备的时间由18/17/16/15/14秒下调到18/16/14/12/10秒海兽祭司 俄洛伊R技能*现在在她施法动作的过程中免疫强制位移效果戏命师 烬综合*基础移动速度由325提高到330*基础生命回复由5.5提高到6*成长生命回复由0.5提高到0.55*推荐装备更新被动技能*烬的第四发子弹会对建筑物造成小幅暴击伤害,但是伤害会降低44%(同样不适用于R的斩杀伤害)*所有的额外攻击力将会被降低攻速效果正确降低*修复了一个bug,该bug曾经导致填弹后烬会丢失疾射火炮的额外射程W技能*当烬施放W技能时标记不会消失*现在被认为是对英雄的单体伤害技能E技能*现在会对所有被减速的目标施加W印记,而非触发时的目标R技能*现在被认为是对英雄的单体伤害技能*修复了一个bug,该bug曾经导致在烬使用R技能的时候敌人偶尔会在其屏幕边缘磕磕绊绊地移动不祥之刃 卡特琳娜Q技能*印记的触发伤害法术加成由0.15提高到0.2*弹射后不再降低伤害深渊巨口 克格莫综合*基础攻速由0.665下调到0.625圣枪游侠 卢锡安R技能*技能范围由1400下调到1200机械公敌 兰博E技能*现在调整为充能系统(最多两次充能)*每5秒充能1次*减速持续时间由2秒下调到1秒*如果兰博处于过热状态,那么当他有一层充能的时候可以使用E技能,与目前一样流浪法师 瑞兹Q技能*技能伤害由60/85/110/135/160提高到60/95/130/165/200暮光之眼 慎E技能*现在会影响野怪,包括峡谷迅捷蟹战争女神 希维尔W技能*如果W的初始伤害造成了暴击,那么后续的弹射都会暴击塔姆肯奇Q技能*技能宽度由90下调到70R技能*再次使用激活前的延迟由0提高到1秒*在塔姆肯奇的动画进入水池时,依然可以点击加入这次旅行兽灵行者 乌迪尔W技能*护盾值由60/100/140/180/220下调到60/95/130/165/200R技能*触发伤害由40/80/120/160/200下调到40/75/110/145/180机械先驱 维克托E技能*技能伤害由70/115/160/205/250下调到70/110/150/190/230德邦总管 赵信W技能*治疗效果的法术强度加成由0.7下调到0.4*额外攻速由40/50/60/70/80%下调到40/45/50/55/60%■装备改动三速鞋*移动速度由65下调到60水银鞋*韧性由20%提高到30%魔宗*现在每8秒获得1点最大法力值提升魔切*移除:不再能够开启或者关闭*新被动效果:对英雄的单体技能或者普攻会额外消耗3%当前法力值并且造成双倍的物理伤害。这个效果只在最大法力值高于20%时生效。附魔:符能回响*移动速度由10%下调到7%冰脉护手*离开冰霜区域后减速效果不再延续*基础减速区域由190下调到180*减速区域的护甲加成由0.45额外护甲提高到0.55额外护甲斯特拉克的挑战护手*生命值由500下调到400*合成路线调整为:紫雨林之拳+长剑+1150巨型九头蛇/贪欲九头蛇*互相之间不再可以自由切换■天赋战争领主的嗜血*你损失的生命值会提升你对英雄普攻时的生命偷取效果,最多20%。对小兵效果减半。新天赋:暴露弱点*对敌方英雄造成伤害会使其受到你队友的伤害提高3%■召唤师峡谷大型暗影狼*惩戒后狼魂的巡逻方向有所调整小兵*第一波小兵在前往兵线的过程中无视单位碰撞■统治战场*在我们的公告之前获得100场统治战场胜利的玩家会在此版本中得到专属头像*统治战场的标签已经被移除■全新英雄选择体验6.4版本上线时推出*现在在英雄选择的任何阶段你都可以使用英雄阵容框体*在进行最终选择前,你可以在英雄选择的任何阶段更改选择意图*修复了一个bug,该bug曾经导致在英雄选择阶段更改天赋页面的名称不会在下拉菜单中显示出来6.4版本当中推出*当你进行选择时,不再会向对手透露你的选择意图*现在使用全新英雄选择体验进行的游戏,会在比赛记录中显示禁用情况*现在最后一秒进行禁选对锁定与否的判定会更宽容*全新英雄选择系统会默认选择你使用该英雄时最后一次选择的皮肤■Bug修复*波比的R技能完全充能后不再会对野怪造成两次伤害*修复了一个bug,该bug曾经导致被千珏之印标记的野怪如果死亡位置距离其刷新位置太远不会使千珏获得印记的收益*修复了一个当敌方的勇者奈德丽进入视野后出现的帧数问题*自由女神卡尔萨斯舞蹈的音效不再是全局的欢迎大家加入72G英雄联盟交流群:,一手攻略资讯玩法交流分享,后续还有福利哦!
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剩余数量:96LOL统治战场模式关闭公告 统治战场模式什么时候再次开启
时间: 22:26:04 来源: 作者:乐游
最近LOL放出了统治战场模式关闭公告,虽然永久关闭战场,但是曾经的玩家还是能够获得不错的奖励,下面内容一起来看看吧。
最近LOL放出了统治战场模式关闭公告,虽然永久关闭战场,但是曾经的玩家还是能够获得不错的奖励,下面内容一起来看看吧。
亲爱的召唤师:
四年多之前我们发布了统治战场模式,当时是作为一个供选择的游戏模式,让玩家可以体验快节奏的遭遇战和夺旗-占领的玩法,掌握不同的技巧。那时我们都觉得这个游戏需要续集、扩展内容,或者说类似的这些东西。后来的结果证明,这些东西并非我们之前所想的那么重要。
随着《英雄联盟》游戏的不断发展,我们对于游戏核心的愿景变得越来越明确。在多年的学习之后,我们认识到,可选的游戏模式显然应该以短周期的模式运作,而不是以独立的队列的形式存在。
只有当一个游戏模式能够提供一致性的游戏和竞技体验,我们才会给予支持。一直以来我们并未对统治战场提供支持,因为我们陷入了一个恶性循环的怪圈。首先,这个模式中的玩家数量太少,所以重要性就不会太高。但是在加入新英雄和新装备的时候又会陷入bug和不平衡等问题(这一点随后又导致玩家数量进一步降低,如此循环)。因为缺乏关注,统治战场中的匹配质量变化幅度非常之大。而由于匹配机制的运作原理,统治战场中的排队玩家等待时间越长,匹配机制所寻找对手的范围就越大。但因为玩家数量少,在经历较长时间的排队后,系统所匹配的玩家水平就会差别极大。不健康的排队机制导致玩家等待时间过长,再加上波动极大的匹配结果,最终导致了这个游戏模式整体体验极差,而这个责任确实在我们。
或许可以使用专门投入的资源来摆脱这种恶性循环,但我们最终还是选择把召唤师峡谷(包括其游戏深度、比赛节奏以及精通之路)作为游戏的核心内容。长期维持统治战场模式加上解决先天设计问题再加上为在线版本持续提供平衡性支持,其中所涉及工作需要的资源都是巨大的。我们更愿意把这些资源投入到召唤师峡谷及其相关的游戏功能中。我们认为,这样做才能进一步提升《英雄联盟》游戏的整体体验。
在统治战场的问题上我们学到了很多,并且也认识到维持一个完全模式,包括平衡性更新、bug修复以及物品更新等等这些工作所消耗的巨大资源。我们将会取消统治战场,更加注重于游戏未来的持续发展,把精力集中放在核心游戏模式上。同时,我们也会为那些拥有健康队列机制和适当的匹配机制,并且能够提供一致性、竞技性的游戏模式提供支持。
我们将会永久关闭统治战场、从自定义中移除水晶之痕地图,并着手给那些截止本公告发布日(2月19日)在统治战场匹配(不包含自定义、人机)中累计获得过100次胜利的玩家发放一款头像用以补偿那些在统治战场中活跃或曾经活跃过的用户,具体头像领取地址与模式关闭时间请关注官网后续公告。
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类型:动作冒险
类型:休闲游戏
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249本月23日公布了《》6.4版本更新内容前瞻,虽然这次更新不像6.3版本的变动那么大,不过还是有一些十分引人注意的改动。除了统治战场模式移除和道具“兹若特传送门”解禁,6.4版本主要拥有5大重点更新:1.现在你可以在英雄选择的任何阶段都能看到自己的全英雄阵容了6.4版本以前的《英雄联盟》中,你只能在预选阶段时才能看到自己拥有的所有英雄,这不利于与队友交换意见商量阵容选择。其他英雄选择界面的改动还包括:当你选择英雄时,不再会向对手透露你的选择意图;系统会默认选择你使用某英雄时最后一次选择的皮肤。2.3名版本强势上单英雄被削无双剑姬菲奥娜、海洋之灾普朗克和熔岩巨兽墨菲特是当前3个版本强势上单英雄,但在6.4版中都被削弱了。首先无双剑姬菲奥娜的W技能“心眼刀”的冷却时间增加了,特别是在初期。另外其E技能“剑术”现在变成从该技能使用后第一次普攻命中后开始计算冷却时间,而不是技能使用后就立即开始冷却。然后是熔岩巨兽墨菲特的前期能力变弱了,其基础生命恢复速度被削减了很多,E技能“大地震颤”的伤害也调低了。最后,此次削弱最厉害的就是海洋之灾普朗克了。自从在上一赛季重做后,该英雄一位列英雄天体排行榜第一梯队。他的具体改动为:Q技能“枪火谈判”掠夺的金钱由4/5/6/7/8下调到2/3/4/5/6;E技能“火药桶”现在全等级最多携带3个火药桶,火药桶准备时间由18/17/16/15/14秒下调到18/16/14/12/10秒。R技能“加农炮幕”不再提升可以储存的火药桶数量。3.ADC英雄变化6.4版本中有3名第一梯队ADC英雄遭到削弱,而另4名相对冷门的则得到了加强。深渊巨口克格莫的攻速降低,所以你现在可以稍微不用担心它那可怕的攻速了,据说在6.5版本中还会有更多改动。圣枪游侠卢西安的大招R技能“圣枪洗礼”的攻击距离削减了,这会影响其清兵和团战能力。另外探险家伊泽瑞尔的R技能“精准弹幕”的冷却时间提高了很多。另一方面,皮城女警凯瑟琳的E技能90口径绳网的冷却时间降低,受其W技能“约德尔诱捕器”效果影响而遭受凯瑟琳 “爆头”普攻的伤害计算从额外百分比伤害变成了固定伤害。最新英雄戏命师烬的到了全面加强,不仅部分基础属性增加了,其第4发子弹还会对建筑会产生小型暴击效果,W技能“致命华彩”和R技能“完美谢幕”在向敌方英雄使用时会被视为单体伤害技能。另外还有两名ADC得到了更大的加强,6.4版本中战争女神希维尔的W技能“弹射”可以暴击,这将会极大增强她的团战输出。艾希的Q技能“冰霜设计”的主动增益持续时间由4秒提高到了5秒,层数会逐一衰减,而非同时衰减4.装备“的嗜血”重做之前这件装备让你在暴击时偷取敌人生命,这对于暴击率高的英雄来说十分强力,比如蛮族之王泰达米尔和疾风剑豪亚索。改动后的“的嗜血”看起来会更适合狂战士奥拉夫和暗裔剑魔亚托克斯。它能让在英雄缺少80%的生命值时拥有20%的生命偷取效果,简单来说就是血量越低偷的越多,这与奥拉夫的被动效果很搭。5.兽灵行者和德邦总管赵信不再强势在6.3版本中,乌迪尔位列出场率最高的打野英雄之列,所以削弱也不奇怪。乌迪尔的W技能“灵龟姿态”的护盾效果和R技能“火凤姿态”的伤害都被调低了,此外“符文回声”和“轻灵之靴”这两件装备的移速也将会在6.4版本中降低,这对于十分依靠移速的来说太要命了。另一名同样在6.3版本中出场率很高的打野英雄赵信也遭遇了类似削弱。他的W技能“狂战怒吼”的AP加成和攻速加成均双双降低了。目前《》6.4版本已在美服上线,国服将会晚些更新6.4版本,最快会在3月8日左右。一点资讯正在帮你跳转到原文}

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