s6s6最新德莱文天赋最新皮肤怎样获得

莱文是一个比较冷门的ADC。估计原因一是因为接Q比较困难。二是因为长得比较猥琐吧。我想说德莱文的猥琐长相估计也是我喜欢他的一个重......
莱文是一个比较冷门的ADC。估计原因一是因为接Q比较困难。二是因为长得比较猥琐吧。我想说德莱文的猥琐长相估计也是我喜欢他的一个重要原因,随着S6的到来,很多小伙伴不知道德莱文天赋符文该怎么搭配,这里小编给大家推荐一下吧。
S6德莱文出装加点:
召唤师技能:
技能加点:
主Q副W,有R点R
S6德莱文天赋加点:
S6德莱文符文:
德莱文接斧头技巧
旋转飞斧算是德莱文的核心技能,能不能接好斧子是判断一个德莱文会不会玩的标准,需要知道的是斧子飞出去如果打到亚索的风墙或者小鱼人E,或者吸血鬼W这种不可选定目标身上是不会弹回来的,打到中亚上也弹不回来。从以下几点全方位的诠释这个技能。
1、斧子落点规律
德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下。
德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练习,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出,这个后文会重点讲解,在此一笔带过。
2、接斧子技巧
高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的,作图如下图
3、关于三斧及多斧
德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的,对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论,我自己进行了大量的测试,得出几个结论。
首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。
德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢?
有些朋友已经看到了,其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。
详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。
我们回头再来测试,用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。
其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。
总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。
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lol德莱文s6天赋加点与符文选择
作者:佚名
发布时间: 11:33:06
[导读]lol德莱文,德莱文s6天赋,德莱文天赋符文 天生嘲讽脸的adc德莱文一直以来是一个颇受争议的adc,一个操作过硬的德莱文往往可以在线上建立优势并以强大的...
lol德莱文,德莱文s6天赋,德莱文天赋符文
天生嘲讽脸的adc德莱文一直以来是一个颇受争议的adc,一个操作过硬的德莱文往往可以在线上建立优势并以强大的后期伤害虐爆对面,但由于操作难度较高,往往德莱文容易成为酱油文,后期丢个大招打酱油~而且德莱文是一个比较依赖阵容的adc,若对面辅助为锤石、机器人、莫甘娜、火人等具有强大干扰能力的英雄,德莱文接斧头将受到巨大威胁,而接不到斧头的德莱文战斗力绝对是大打折扣的。因此,建议手比较残的玩家还是慎重选择~下面小编带来s6赛季德莱文的天赋加点,一起来看看!
目前版本中,诡诈系天赋树的基石天赋&雷霆领主&十分火爆,很多ad玩家都选择了点出这个天赋。但是小编觉得对于德莱文,还是按照18-12-0的方案比较好~凶猛系点出暴击回血天赋,在后期配合饮血刀以及暴击,回血相当可观!
具体加点图:
如果真要点雷霆的话也可以:
符文:大精华攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,红色攻击或穿透。
召唤师技能:闪现/治疗
辅助搭档(小编观点):锤石、莫甘娜、机器人、众星、牛头等都是不错的选择。
玩法:德莱文的玩法主要就是接斧头了,斧头接的好,输出就爆炸~~在接到斧头后德莱文可以刷新w技能,所以接好斧头可以使德莱文一直处于高移速高攻速的状态下,所以德莱文前期不太依赖攻速装,一般前期直接饮血,然后黄叉过渡,憋出无尽,有了饮血加无尽的德莱文基本上有点无解了,破甲看情况出~
皮肤推荐:喜欢话唠选主播,喜欢手感选刽子手,喜欢猥琐选泳池派对(穿着小裤衩的德莱文)
德莱文s6天赋与符文选择攻略就说到这里了,祝大家游戏愉快!
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《LOL》S6赛季德莱文技能改动介绍
日 15:00&&&&&阅读(17009)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
S5赛季马上就要结束了,S6赛季季前赛的改动已经开始,S6赛季改动最大的位置就是ADC了。下面一起看看S6赛季德莱文技能改动介绍吧。
S6赛季ADC改动汇总
荣耀行刑官德莱文
基础法力值由310.56提升到360.56
每级攻速成长由2.7下调到1.5
每级法力值成长由42下调到39
每级攻击力成长由3.5下调到2.91
基础攻击力由50.38提升到55.8
攻击动画加速了约30%
普攻的弹道速度由1700下调到1600
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。
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