小弟跪求!哪位大哥哥大姐们啊完整版,大姐知道这是3d max 什么版本的VR?最好有下载地址

VRay 2.4 SP1 for 3dsmax2014 (64位) 英文官方破解版免费下载地址_迅雷下载地址_3D溜溜网win7系统用什么版本的3dsmax和vray比较好?_百度知道
win7系统用什么版本的3dsmax和vray比较好?
各种系统都分为32位和64位的
但是呢3d建议使用2009版本的vr呢建议使用1.5 rc4的版本的
32位和64位的都有下载的
如果你需要的话联系我我给你下载地供紶垛咳艹纠讹穴番膜址
还有很好的材质呢
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
这要看你的系统了,如果是32位的就用32位的,如果是64位的系统就选择64位版本的。
2010或版本以上
其他版本注册有问题
3dsmax的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁【3D】3ds max软件下载地址
查看:23408|回复:24
共有24条评论
北京博飞-赵东羽
舍你忆其谁
完美式、开始
共2页,跳到:&页
本社区发贴,请先
主管-尹海托
主讲-尚东星
SU讲师郭永滔
扫一扫,下载APP
扫一扫,关注我们跪求3DMAX2010英文版本的下载地址_百度知道
跪求3DMAX2010英文版本的下载地址
跪求3DMAX2010英文版本的下载地址 和对应的VR下载地址,如果好的话,我给他加分
提问者采纳
增强的用户接口 UI改良 3ds Max 新的UI会随着你所需要的工作而调整UI选项,而且其他机械, 让您可以产生更干净的三角面,选择normal map的输入方式并且可以储存默认值,这是加拿大顶尖的科学研发组织:表示max的版本没有这个功能),甚至在碰撞时将布料撕裂, 在32-bit系统也能输出&#47。多个Containers可以参照到单一场景,因此。这是只有在3ds Max Design 2010才有的功能(译者注。除了建模与贴图工具外。 支持大图输出(High Resolution Render Output) 3ds Max Design能够自动管理内存。
Multi-Map Shader? Photoshop,或其它特效,将创意无限发挥。 增强的UVW Unwrap 感谢3ds Max 新的Unwrap toolset,soft shadows, 3ds Max Design 2010提供您实时的photometric lighting与曝光控制,提高效能和减少加载时间? DirectX, 现在您可以在视口调控UV maps, Dope Sheet与 Curve Editor看到连结的限制范围。用户现在可以加载!(我记得不大清楚了,利用这样的套色来验证人工照明效果。
在Viewport就能看到曝光控制与实时的Photometric Lighting效果 对于那些想要在屏幕上就观察到进阶的照明效果,称之为“AIRMAX”(空气Max), Revit, expressions 与scripts;Shrinking Rings 与Loops。您可以使用曝光控制。这不仅能节约时间。我们也重新设计了Viewport的界面菜单,并让用户决定是否要维持物体模型的边界, 填色,间距和UV缝合 。这个功能可以被用在随机指定物体颜色或材质上,在这些收购的背后,新的Inherit Velocity 工具让您可以用xxooth transition将前面frames自然地混合,目的是和其他软件的组合运用。
改良的OBJ输入功 改进的OBJ输出输入的性能。在新版的3ds Max中。
强大的动画功能 支持锁定动画轨(Locked Tracks) 3ds Max 2010现在可以将任何可调动画的参数锁定起来,该组织之前还验证了辐射照明模拟的技术( Radiance for lighting simulation) 。该工具可以让使用者在Trackbar,使您更容易地找到您所需要的工具。例如。它包括14个operators,帮助您做出关键的决定!大家有空可以去查下,运行环境;另外。
进阶的算图,这个工具可避免团队成员不小心动到不该动的参数,验证, 您可以自由地设计和制作复杂的多边形模型? Design。在2010版本中增加了新的建模工具、验证, 不管是硬件算图或是软件算图都能实时互动地调整——无程序撰写的能力, 如此就加强了互动与操作性。
与Adobe PhotoShop的兼容性 艺术家现在可以指定Microsoft。甚至bump maps 与photometric area lights都能实时显示,生锈物体表面的屏蔽,或任何跟颜色变化重复性的物体。这些着色器是跨硬件的(hardware agnostic),Graphite Modeling Tools会显示在画面中央? 3ds Max。新的Merge Boolean operation还让使用者能将物体附属到另一个物体上, 让布料模拟更加自然。该技术同时支持PCM和压缩音轨和WAV格式,树叶:Win98以上到Win7都可运行。
ProBooleans增强 在这版里面新增了Quadify modifier的修改器。相关的对象(例如, Autodesk,所谓的后软件的结合度都有所增加?做连动更新贴图。此外。碰撞的物体,Review 3让你不用花大量时间在测试算图参数(guesswork out of rendering)上,所以。这对团队工作很重要?!到时告诉我一声以便更新方便大家, 可让您以套色的方式互动地分析直接光照,重要的功能变得更容易被找到,硬件反锯齿。提供您至少有100种新的工具,这表示你不必为不同的硬件平台重新编写shaders。此外,火?的着色技术。所以艺术家能用笔刷,折射和反射光以及反锯齿和间接照明的质量,测试和维护shaders 或complex shader graphs。 Max2010升级的主要有界面的全新变化?的数据量(OBJ格式)甚至支持其它数字雕塑软件的档案(OBJ格式)。这功能强大的场景管理工具让您可以整合viewports,用户可以自定义工具显示或隐藏命令面板;meteSL 3ds Max 2010是第一套支持mental mill 的软件? lighting analysis照明分析技术已得到由加拿大国家研究院认证, 让软件可以读取Autodesk,这个功能在viewport中可以分析太阳。
毛发 3ds Max 增强了Hair工具?。这样的工作流程。
简化数据与场景管理 Containers
3ds Max 让使用者能把多个对象放在同一个Containers当中。
ProOptimizer ProOptimizer的技术能够以快速智能化的方式优化3D模型,赶快和小编一睹为快吧! Autodesk 3ds Max 2010急匆匆向我们走来了。此功能可以应用到随机颜色的树木, 可快速在模型上更新贴图 很多人都问到两者的差别。 减少GI动画闪烁。
线性色彩空间的工作流程(Linear Color Space Workflow) 当您使用物理精确的算图模式时。然后,并考虑到间接照明效果对场景的影响,而中max版是建模和动画方面:
-用各种笔刷来做雕塑 -快速重新拓普(re-topologizing)
-颗粒的多边形编辑(Granular polygon) -将transforms锁定到任意表面 -自由地产生顶点 -智慧选取 -快速产生表面与形状 -快速transformations 材质总管(Material Explorer) 能让艺术家交互式地管理模型和材质,以此作为旧化。新增功能包含调整阴影。他们还可以加入自己想要的测试和查询,重迭的面和焊接的顶点。新的3ds Max Design ProSound工具,设定不同强度的照度用不同颜色表示: mental ray 您现在可以指定Multi-Map Shader到不同物体但是共享同一个材质,用户将能够开发,以提升用户体验, 在专家模式下建模、3ds Max2010统一的界面。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现,因为这是基于不同状况所随之调整的UI。新的Spline Deform功能让您以Spline控制发型与动态效果。
进阶的特效 PFlowAdvanced
PFlowAdvanced让用户可以经由粒子特效创造水,石墨工具包包括一些全新的工具:城市中的物体)可以放在同一个Containers。
渲染表面贴图 3ds Max 2010让用户能根据模型的表面几何产生各种贴图(密度贴图,凹洞贴图等)这些图可以用在屏蔽或混合纹理? Inventor!还等什么。这些图对于绘制bitmaps贴图来说是一个很好的底图,人群,现在您可以利用图层管理,意味着“整合”,气球效果或是可以依照不同参数产生撕裂衣服的特效。网络算图现在也能正确支持Gamma settings,新增了很多功能, 让团队可以协通工作,高动态范围图像( HDRI )、收购行为让它瞬间拥有了几乎全部的动画多媒体软件工具。 探索, 如此能灵活地管理工作流程。你能够以交互式的方式查看模型可能出现的问题, 输出成6个通道, 与 GLSL。Container nodes可以被转换。
Final Gather Progressive Rendering Final Gather Progressive Rendering帮助艺术家能够更迅速地评估其算图的结果、 HDRI,从初期设计到电影质量的演示文稿,大大地提高了性能,Autodesk 3ds Max 2010终于浮出水面2010 官方简体中文版下载。不用再转换丢失数据。最后,我们将会看到AutoCAD2010。Containers也可以有类似nested layer的工作流程, 这对更好的细分表面与平滑很重要,使您可以针对特别的处理器或软件开发第三方开发后端外挂 ,3ds Max Design 可以做为OpenFlight 的编辑器了。用户现在可以快速浏览场景中所有的材质,而关闭Containers会强化数据,工程师和可视化专家充分探索,包括预览功能增强。
交互式的照明分析 3ds Max 2010版本才有的功能。您可以透过Material Explorer快速取代材质——在复杂的场景中更容易管理您的材质,Shape Plus operator(定义粒子的形状)和Grouping operators(将粒子分组)。此版本给予设计者新的创作思维与工具。下面就让我们一同观看一下Autodesk 3ds Max Design 2010新功能的详细介绍、Revit2010。您还可以与Adobe,维持模型的对称。 而今? technology 和RealityServer 。贴图也可以经由子物体或是wrapped textures产生、建筑领域也在进行着同样的工作,十分类似 3ds Max Design software renderer的功能。
布料特效 3ds Max Design现在可以制作全新的布料效果,支援mental mill&#47,这可以大大减少或消除GI闪烁问题。
石墨(Graphite)建模工具 3ds Max Design 2010把多边形建模工具向上提升到全新层级, 也支援 C++ for mental ray。您可以在加载场景的时候暂时性的不加载某个Containers,删除。打开Containers会暴露内容。且新的及时预览功能支持AO?的材质到模型上,你还可以以更快的速度计算动画序列。他们可以再输入的时候就决定要不要triangulating模型? scenes (FLT files)格式。因此,让用户可以添加多达100个音轨、硬件反锯齿等效果,互动方式的曝光控制调整!Design的版是渲染方面有差别。 ProOptimizer可以保持UV texture channel的信息与vertex color channel的信息,Autodesk就首度公布了Max2010的相关情况,并提升了与后制软件的结合度, HLSL。Containers也可以设定权限;打印大尺寸的图,天空等、Inventor2010: 精确的Painting tools(让您精确地放置粒子),可以在不影响细节状况下而减少高达75 %的面数, 让特定的员工能够编辑管理Containers内的物体。
ProSound 让您的动画加入多轨道的专业音效。 增强的预览功能 这又是一项viweport显示的大改进。新功能包括UV选取工具、沟通 Autodesk。Wires, Track View。它让用户能精确地控制模型的面数,同时降低UI的复杂性?等做整合。因此,并交流他们的创意概念模型, 色彩校正能够被正确地处理,可以让建筑师,如此可以有效管理复杂的场景,并被视为一个组件,同时保持物体的转换和拓普等、建模工具增加等等。
改良的曝光照明分析 Exposure。这一重要的新工具可更有效率地测试模型与贴图。 3ds Max Design可以与Autodesk其它产品线AutoCAD?Mudbox,彻底精简了3ds Max Design的设计工作流程,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。 增强的场景浏览器(Scene Explorer) 3ds Max 2010的Scene Explorer加强了与其它软件的整合性,让设计者可以更直观的进行创作。我们还最佳化了PFlow的功能,例如Growing&#47,并查看材质的属性与关联性,包括, 其中边缝的地方会自动混合,编辑和输出OpenFlight和数据库还能维持原始数据结构。
链接约束(Link Constraint) 新的Link Constraint让用户在3ds Max 里面使用标准的keyframe animation UI就可以快速产生两个对象之间的链接约束。
支持Flight Studio格式 3ds Max 现在支持新的OpenF渲染前就能先验证您的3D模型,mental mill 的application programming interface (API) ,软件大小。mental mill支援CgFX,让使用者更精确地控制发型与头发的动态 , 与 Material Explorer, 建筑师和设计师因此能输出大图。用户可以测试或查询翻转面,还有革命性的mental mill。例如。让您可以更容易查看或修改物体的属性? shader 。 视口画布(Viewport Canvas) 3ds Max 2010可以让用户直接在视口中的3D模型上绘制贴图纹理,反复性(iterative)的工作流程还能提高最后算图效果的准确性, 混合模式。它支持AO(ambient occlusion)。经由Final Gather cache。用户现在将能够看到他们模型是否包含贴图纹理与平滑组, 橡皮插等工具来产生贴图,Viewport Canvas还支持Photoshop的混合模式,包含动画层,以及快速对齐。它可以实时地最佳化模型,复制! Autodesk最近几年的并购,背景音乐和旁白。 配套的mental ray工作流程(Global Quality Knobs) 对于熟悉Revit的建筑师将会很高兴3ds Max Design mental ray能够与Revit有很好的整合:mental ray 3ds Max 2010让用户以indirect illumination calculations (Final Gather)计算动画序列,用户可能根据凹洞贴图:711MB、soft shadows。此外。 xView网格分析工具(xView Mesh Analyzer) 在输出&#47, 每个音乐轨还可以调整音量与长短,设计师, Graphite还比它的前身有更多的功能,快速打开和关闭灯光。布工具现在能够模拟泄气效果,可以节省内存,或保存, 然后参照Adobe Photoshop的任意一个psd图层当中。早在去年年底美国拉斯维加斯的Autodesk ATC大会上
其他类似问题
为您推荐:
英文版本的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁安装3D提示之前已下载过的版本_百度知道
安装3D提示之前已下载过的版本
结果提示之前安装过的点点点…怎么办之前下载过精简版MAX?重装下系统,难道得格机,现在想用加了VR的3D
提问者采纳
是软件版本不对,把旧的程序完全卸载掉.5 RC5&#47.5 RC3MAX9.0---VR 1.5 SP4&#47,清理注册表后在安装你想要的VR的3D版本;VR 2.5 SP1&#47,一定要看好软件兼容问题MAX8;VR 2.0MAX2010---VR 1.5 RC3MAX2008--VR 1.0MAX2011---VR 1.0---VR 1.0MAX2009---VR 1;VR 2
提问者评价
重新下了自带VR的
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
如果不专业……可以用第三方软件(貌似魔方可以之前的版本没卸载干净……可能是注册表里还有软件的注册信息导致你安装新的失败……如果专业可以清理一下注册表里以前软件的信息,你可以考虑重装系统了,看运气吧)如果以上方法无效,但是不能具体到清理项目
你是新手嘛?先打开 控制面板-卸载所有3DS MAX程序。如果卸载不成功,直接删除autodesk这个文件。然后再安装3DS max程序。现在主流是学习max 2010。搭配 VR1.5sp4需要的话可以提供稳定性非常好的MAX软件给你
邮箱已发,谢谢了
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 大哥大姐过年好 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信