j j斗地主两王两j三个9向公社借款不还会怎样

宜信贷款不还会怎样?_百度知道
宜信贷款不还会怎样?
根本没有钱还,华育说的八个月毕业,二期还1900一个月,而且我们班很多人学到一半就没有来了,也没有还了被人骗到华育国际学JAVA根本就不值24800,一共还两年,我就签字了,我想问可以拖迟几个月还不,保证三千,一期还五百一个月,找工作了,通过他们给宜信贷款了?先还利息,可是我们要学一年
提问者采纳
宜信就是高利贷,我之前贷过,太坑人了
我问得是可以退后两个月不,先还利息
这不废话吗
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他1条回答
宁可上吊不能相信宜信
那话务员太厉害了 说话根本就是黑社会嘛
我借了两万两年还完每月1300
我们同学很多没有读了,没有还他们会怎样?关键一个月还2000千,太高了,根本换不起
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1、首先在新手阶段把握各种免费比赛。推荐送金赛和抢金赛,另外就是德州的新手锦标赛(免费报名,第一名有200j的高额奖励,并且参赛者水平不高,很容易进前9的),斗地主的小试牛刀和新手赛(两张冠军证可以合成1000j)
2、有了一定积蓄,可以参加小型的金币场比赛。这类比赛报名费用少,回报率高,还可以得到高级别PK赛门票。基本是回报费用大于参赛费用。本人在这个阶段选择的是德州100J和300J的比赛,应为时间有限,参加的次数不是很多,每项比赛都拿过10多次冠军。
3、有棋类特长的朋友不防参加军旗的抢金赛和岛屿赛,象棋的各项免费赛事。是赚J的不错选择。本人军旗总盘数606,失败164,和局26。在新手阶段,一部分金币是靠它们挣来的。
4、其次加入一个好公社是很重要的.本人的公社是丨弑神灬公社丿,公社常有内部赛事(免费报名,前9名有奖励,第一名有1w--3wJ不等)。本人拿过公社象棋争霸赛的冠军。
5、当你有了前期的资本积累,就可以逐渐的参加大型比赛区获取更高的荣誉了。那里高手众多,一定是你展现实力的舞台。本人参加1W德州PK赛的次数有10多次,取得了2次冠军,一次第二名。
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客服电话: 违法信息举报邮箱:【斗地主闯关赛】游戏规则
闯关赛规则及奖励条件:
&&&&&&&&每3人一局,即参赛人数为3或3的倍数时系统才会开赛。积分最多者过关。
一、术语及名词解释:
1、地主:3人游戏中,成功叫分的玩家。
2、农民:除了地主,其余的2人。
3、春天:在没有任何一个农民出牌的情况下,地主出完手中的牌则为春天。
4、反春:在地主只出了一手牌的情况下,任意农民出完手中的牌则为反春。
二、牌型:
&&&火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
&&&炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
&&&单牌:单个牌(如红桃 5 )。
&&&对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
&&&三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
&&&三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99。
&&&单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
&&&双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、JJ )。不包括 2 点和双王。
&&&三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、
)。不包括 2 点和双王。
&&&飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如:
或 99JJ,三顺带的单牌可以有相同单牌即带一对,但是三顺带的对牌不可以有相同对子即炸弹;大小王作为带的牌时,按照单牌处理,例如两个三顺可以带大小王;三顺带的牌里面可以有3张相同的,比如可以带888。
&&&四带二:四张牌+2个单牌(或2个对牌)。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 其中可以带两个相同的单牌即对子,但是不能带两个相同的对牌即炸弹;大小王作为带的牌时,按照单牌处理,例如炸弹可以带双王,带牌时不作为炸弹使用。
2、比较大小规则:
&&&火箭最大,可以打任意其他的牌,当有人出火箭时,强制其他玩家过牌,其他情况都不强制过牌。
&&&炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
&&&除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
&&&单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
&&&对牌、三张牌都按分值比大小。
&&&顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
&&&飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
三、动作:
1、游戏开始:
&&&当人数等于3时,系统直接进行开始倒计时。
&&&其中有人离开并且游戏人数小于3时,则开始倒计时取消;
&&&掉线玩家在新的一局中,系统不会立即强制其开始,在开始倒计时完毕后才强制其开始。
&&&一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
&&&随机叫分:系统随机选定某玩家最先叫分,如此玩家不叫分或未叫满分,则逆时针方向下一玩家继续选择叫分。叫分按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫分时可以叫“1分”, “2 分”,“3分”,“不叫”后叫分者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫分结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫分,该玩家为地主;如果都不叫,则地主确定为首次叫分玩家,并且按1分处理,掉线到超时时强制不叫分,逃跑玩家立即强制不叫分,用户托管立即不叫。
&&&将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。掉线玩家服务端到超时才强制出牌,逃跑玩家轮到立即出牌。
四、输赢判断
1、胜负判定:
&&&任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
2、得分计算:
&&&底分:叫牌的分数。
&&&倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍,春天或反春也翻一倍。
&&&地主胜:地主得分为2*底分*倍数。其余玩家各得:底分*倍数。
&&&地主败:地主得分为-2*底分*倍数。其余玩家各得:底分*倍数。
3、游戏过程中逃跑:
&&&无人叫分:扣 3 分。
&&&有人叫分:底分 * 倍数,注意,逃跑扣分倍数不计算春天与反春。}

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