和朋友们炉石传说比赛急需一套稳定的平民骑士高胜率卡组高的卡组求卡表了,各位大神 (基本所有牌都有了)

炉石传说高胜率玩法 不败神话鱼人猎卡组推荐
09:30 | 责任编辑:非 |
  自从纳克萨玛斯的冒险模式开启之后,一度横行的鱼人术士销声匿迹,中鱼人的玩法就很难在遇到,先如今出现了一套鱼人流的猎人~~下面就让我们来了解一下吧~  鱼人猎总体来说和T7猎很像,他们都需要直接打脸而让对手去解场。两者最大的不同点在于鱼人猎不是总能在当回合对英雄造成伤害但却能在接下来的回合依靠配合造成更多伤害,所以有的时候为了保证这些小东西的存活我们需要做一些牺牲(尽管有时候它们只会造成1血伤害)。这套卡组最主要的优势在于当面对一般快攻卡组时,它们并不能在每回合都清干净场面。  从四费开始,你需要不停的使用你的英雄因为这套牌缺乏过牌而你需要保留手牌使得鱼人间的配合能够发挥最大功效。作为猎人,不仅能够利用鱼人之间的buff,你自己的手牌也能对场面造成影响:雷欧克可以提高全场攻击力、米沙可以保护自己的场面,陷阱控场之余也能给你的弓充能。  进行有效率的交换(2/1交换3/2)是十分重要的,因为这会保护你场上随从从而在接下来的回合对对面造成更大的威胁。如果某个回合你不知道该怎么打,别犹豫直接干脸,你拥有2把弓,6张直伤法术及英雄技能能够对对面造成直接伤害,输家是对面。  对不同职业心得  德鲁伊:  激进点少年,把所有的随从交换交给对面进行。  先手留牌:麻风侏儒、鱼人招潮者、疯狂科学家、飞刀、鱼人猎潮者(如果你已经有1费及2费随从保留猫头鹰在手上防止嘲讽)  后手:鱼人招潮者、麻风侏儒、疯狂科学家、飞刀、鱼人潮猎者、动物伙伴(如果你已经有1费或2费随从)、鱼人领军(只当你有鱼人招潮者可以做出1费招潮者2费领军的combo)。  法师:  这里你需要在早期做一些随从交换。需要早早干掉以保护自己鱼人的随从包括:法师学徒(用2/1随从如麻风侏儒、鱼人潮猎者、蓝腮战士),法力浮龙(当其是1攻的时候它很容易被飞刀、被buff过的鱼人招潮者或者鹰角弓杀掉),尽量让你做交换的随从活着,如果做不到的话用爆炸陷阱 放狗解决它或者让对手作交换。重点说一句,火妖必须死!如果法师还有超过15的血而你又有场面的话,毫不犹豫干掉它。用杀戮命令/陷阱 鹰角弓/buff过的鱼人,基本所有buff过的鱼人都能很轻易的杀掉火妖。  先手留牌:鱼人招潮者、麻风侏儒、疯狂科学家、飞刀、鱼人潮猎者(蓝腮战士也可以留如果你预测对手会打出法师学徒),不要害怕使用鱼人潮猎者因为法师技能只能杀掉1只你还能buff另外一个。  后手留牌:鱼人招潮者、麻风侏儒、疯狂科学家、飞刀、鱼人潮猎者、动物伙伴(同德鲁伊)、鱼人领军(同德鲁伊)、角鹰弓(1,2费曲线平滑的话)  猎人:  对T7是优势对局,谁解场谁孙子,你将赢得打脸比赛。对中速猎由于它有很多很慢的生物如狮子和碰碰博士,你将很容易用一堆小鱼人淹没它!(乌拉乌拉乌拉)  先手:鱼人招潮者、麻风侏儒、疯狂科学家、飞刀、鱼人潮猎者(蓝腮可以考虑应对飞刀)  后手:鱼人招潮者、麻风侏儒、疯狂科学家、飞刀、鱼人潮猎者、动物伙伴(同上)、鱼人领军(同上)、快速射击(飞刀必须死!!!)  以上就是有关炉石传说的这套鱼人猎人的卡组~卡组的构筑者五级一路连胜到一级并最终冲上传说简直无情~当然需要一点点的神抽狗属性~不过大家可以试试这套卡组哟,祝愿大家游戏愉快~
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  炉石传说是暴雪公司开发出的首款集换式卡牌游戏,在中国是由网易公司代理运营,这款游戏是根据暴雪旗下的经典游戏魔兽世界为模版改编而来,其中魔兽世界中经典的九大职业也出现在了炉石传说当中,介绍也说了这是一款卡牌游戏,那么对于卡牌的玩法构造也是千奇百怪,炉石传说攻略就是将游戏中出现的卡组以及卡牌总结来分享给大家,好让大家更好更轻松的在游戏中体验。  【炉石传说攻略】的内容不止如此,还有很多关于这个游戏的一些教学,来告诉大家该如何自己构筑一套适合自己的玩法,一些大神对于游戏的玩法心得也会出现在其中,方便大家可以学习,不断的学习别人成功的经验融入到自己的游戏理念中,这样才能更好的玩好一款游戏,这就是关于炉石传说攻略的内容。
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欧服登顶术士卡组推荐 70%胜率恶魔术士
来源:Eyepod
作者:Eyepod
这套术士卡组是一套非常典型的恶魔术士,整套卡组的胜率非常高,达到了70%,最终也是成功的登顶到欧服天梯第一名。
  【】这套卡组在欧服顺利的登顶传说,而胜率也是非常高。Eyecelance这套术士算是一套恶魔术士,而这套卡组最主要是可以通过专门打战士的一套术士卡组。最近一段时间天梯里的战士也是非常多,那么这套卡组可以有效地对付现在的战士。另外2张老司机在面临现在快攻的同时,也有足够的生命治疗的保证。
  我是在第15赛季的最后两天构筑出这套牌组的,用它来打天梯系统ELO值达到50位(注释:ELO一个匹配依据参数,胜加负减,在匹配的时候,系统会计算双方的ELO值,尽量使双方的ELO和相等&&其实就是俗称的隐藏分),其实应该可以进到前20位的,可惜我开始努力得太晚了(我想基本上很多人都是因为这个)。我的成绩是36:15(大约70%胜率),我在这个赛季继续使用这套牌,直接达到登顶。
  这套牌克制任何战士(尤其是奴隶战)和猎人,我遇到的对局中这两个职业大约占了一半,这是支撑我登顶的胜率来源。
  基本上这是一套靠打消耗战的术士牌组。他通过消耗对手而赢得比赛,而并非是靠抢攻或者像龙术士(蓝龙术)那样用伤害法术击倒对手。除非你在游戏前期利用虚空召唤者抢到了很大的节奏,并且对手无法处理,游戏往往会进行到10个回合以上,偶尔甚至会进入疲劳阶段。
  叫嚣的中士和两张王牌猎人:游戏环境中大量的都是奴隶战,以及反制他们的牌组(主要是手牌术)。王牌猎人毫无疑问是对付巨人,无处不在的砰砰博士,牛逼起来了的暴乱狂战士的利器,同时他也可以和叫嚣的中士配合解决一些5-6点攻击力的随从,诸如索瑞森大帝,战争古树,提里奥.弗丁等等(加上铁喙猫头鹰更配哦)。
  酸性沼泽软泥怪:在目前如此之多奴隶战和猎人的环境下,带上一张酸性沼泽软泥怪已经是现在的标准配置了。尽量留着来吃掉死亡之咬和鹰角弓。
  精神控制技师:在这套牌组中加入精神控制技师有两个目的。首先,这一款术士可以在游戏前期保持局面;精神控制技师可以帮助你返场。其次,面对奴隶主铺场的局面,他可以作为一个软解解决掉2个(如果对方有战歌指挥官的话)并且提供了一个3/3身材站场。
  阿古斯防御者:对抗快攻牌组的利器,面对德鲁伊之类的组合型牌组时,是在游戏后期保护你生命(尤其是在生命值低的时候)的重要手段。一个带嘲讽的加拉克苏斯大王就是一座天堑,很少有快攻牌组可以不靠铁喙猫头鹰就能翻越。同时也可以在面对较慢的牌组时,进行比较有利的随从交换。
  暮光幼龙:这并不是一套龙术士牌组,不过在任何常常会用到英雄技能的术士牌组中,暮光幼龙都是一个不错的选择。虽然在目前环境中会遇到很多沉默,暮光幼龙依旧会在大多数对局中获得不错的收益;同时它也是配合阿古斯防御者一个非常好的对象。你可以先用虚空召唤者把沉默骗走。
  虚空召唤者:这套牌组的其中一个获胜方式;大大地抢节奏,即便是只召唤出了第二个虚空召唤者或者小鬼首领也是不错的。在游戏早期若是拉出一个加拉克苏斯大王或者玛尔甘尼斯基本上是立即取得了胜利,尤其是面对快攻牌组。是否要在开局的时候留下虚空召唤者以及一个9费的传说恶魔,这的确很值得慎重考虑。我的建议是,在你有小鬼首领,暗色炸弹或者小鬼爆破之类的牌,可以在受到沉默之后作为后手应对的情况下,才好考虑这样做。
  老式治疗机器人:在快攻环境下,防守方必备的一张牌。让你可以在设法稳定场面之后,恢复生命值以抵挡直接伤害。
  索瑞森大帝:这并不是一套组合型牌组,不过你的手牌量往往会达到6-10张。减费效果可以赢得不少的节奏,尤其是对于暗影烈焰和老式治疗机器人这样的牌来说更是这样。
  砰砰博士:枪打出头鸟。常常因为王牌猎人而死于非命,不过留下两个砰砰机器人依旧很有发挥的潜力,同时也替了玛尔甘尼斯挡王牌猎人的子弹。(反之亦然,早期被虚空召唤者拉出来的玛尔甘尼斯也可以为砰砰博士挡掉侏儒老头子的子弹)
  加拉克苏斯大王:正如先前提到的,如果可以被免费拉出来,并且用阿古斯防御者架起来的话,这身材绝对是快攻牌组过不去的坎;然而,也有一些特定的对局(尤其是牧师)我不会让他通过虚空召唤者召唤出场。他们没有爆发性输出来杀死你,而2费1个的地狱火最终会把他们压倒。同时在面对打脸猎的时候,假如游戏可以坚持到9费以后的话,大王也算是一个&治疗&手段。更加让人惊喜的是如果可以配合到索瑞森大帝,可以让你在变身之后立即召唤一个地狱火。
  奴隶战:这是目前高级别上最流行的牌组,也是这套牌组之所以表现出色的原因。你可以让他们的过牌跟不上进而赢得比赛;我无法形容这到底有多么的重要。我甚至会用暗色炸弹打掉1血的随从来避免战斗怒火多抽一张牌。留牌铁喙猫头鹰(对付第三回合的苦痛侍僧);没有铁喙猫头鹰的话就留暗色炸弹,留牌暮光幼龙,虚空召唤者和酸性沼泽软泥怪。没必要留地狱烈焰和暗影烈焰,你始终会抽到的,但在开始的一段时间里它们都是没用的牌。尽量骗出斩杀,然后将暮光幼龙或其他大型随从加上嘲讽来获胜。酸性沼泽软泥怪要专门用来吃死亡之咬,不要用在炽炎战斧上。清理干净对手的场面,即使要付出5点生命值伤害的代价也在所不惜。记住在8费回合之后小鬼首领和小鬼爆破会成为了阻碍,因为小鬼们会配合奴隶主,以及暴乱狂战士+旋风斩的组合。
  防战:同样的留牌策略。争取场面控制,双王牌猎人的优势在这里体现出来了。输的唯一可能是在绝命乱斗中亏得太多(注意:现在很多战士都会满编绝命乱斗)。
  打脸猎:用极度防守的打法。留牌死亡缠绕(最好有2个),叫嚣的中士(当作1费站场来用),铁喙猫头鹰,暗色炸弹,小鬼首领和酸性沼泽软泥怪。如果你有上述的牌中的任意一张,你可以留小鬼爆破在手。不要留暮光幼龙和虚空召唤者,它们太慢了。尽可能小心飞刀杂耍者+关门放狗的组合,生命值乐观,或者手牌有可以在2-3回合内结束战斗的牌的情况下,不要用生命分流(理想的场面,阿古斯防御者,老式治疗机器人)。不要为了发挥某张牌的最大效用而留牌,除非你有其他别的打法。例如,有时候裸下王牌猎人,精神控制技师,甚至酸性沼泽软泥怪,这是为了保证局面长期稳定而必要做的。如果你的生命值比较安全,则可以打出一些实际的威胁(例如,手牌中有9费恶魔的情况下打出虚空召唤者,暮光幼龙或者淤泥喷射者)而不是老式治疗机器人。较强势的随从可以在接下来的回合中进行随从交换,或者开始打掉对方的生命值,而老式治疗机器人可以在稍晚时候,生命值真的比较危险了再打出。
  术士(各种类型):着重于控制场面,无论你面对的是手牌术或是动物园。留牌铁喙猫头鹰,小鬼首领,暮光幼龙,小鬼爆破,暗色炸弹。如果你的对手换牌比较多,又或者你的其他牌可以让你留牌贪一点,你可以留王牌猎人。动物园也常常会有砰砰博士,玛尔甘尼斯以及海巨人,吃了力量代价随从的虚空恐魔也可以成为目标。
  德鲁伊:这是最为艰难的对局之一。法力曲线控制得好的话(野性成长打出载人收割机,或者暮光幼龙碰上丛林守护者)你几乎是束手无策。打持久战,作出有利的随从交换并且尽量清场。小心咆哮一套(保持14生命值以上,或者在9费回合后保持有嘲讽在场)。一旦德鲁伊使用了一张或两张横扫之后,你就可以用小鬼铺场并且用阿古斯防御者将它们架起来。对手很难应对这样的小型随从,而你则可以做出有利的随从交换。用叫嚣的中士+王牌猎人的搭配来干掉智慧古树或者战争古树,除非你的确需要一点节奏,否则不要把他们给浪费了。留牌小鬼首领,暮光幼龙,虚空召唤者。
  节奏法:同样也是比较艰难的对局。用尽一切办法防止对手从游戏早期滚起雪球来。留牌铁喙猫头鹰(对付疯狂的科学家),小鬼首领,暗色炸弹,还有小鬼爆破。如果手牌有加拉克苏斯大王或者玛尔甘尼斯的话,可以留虚空召唤者(对方不会有沉默)。有上面的牌的情况下也可以留暮光幼龙。
  对阵后期卡组如何取胜?  对阵德鲁伊:最为艰难的对局,因为他们有解牌来对付你的两个7攻以上的随从,也有沉默对付暮光幼龙/虚空召唤者。胜利条件&&暮光幼龙,虚空召唤者(由它效果召唤出来的恶魔,特别是场上加了嘲讽的加拉克苏斯大王),索瑞森大帝躲在嘲讽后面,砰砰博士和玛尔甘尼斯(其中一个可能会被王牌猎人干掉),小鬼爆破(一旦用完了横扫,对手就很难对付这些小鬼),还有暗影烈焰。王牌猎人+叫嚣的中士以及精神控制技师会抢得到不少节奏。
  对阵圣骑士:比较容易对付。游戏前期用小鬼首领和小鬼爆破,地狱烈焰和暗影烈焰,暮光幼龙,虚空召唤者,铁喙猫头鹰和酸性沼泽软泥怪(吃掉灰烬使者),王牌猎人等等&&应有尽有。你拥有世界上所有的解牌,优秀的英雄技能和高于平均水平的卡牌质量。
  对阵牧师:暮光幼龙,虚空召唤者,暗影烈焰,还有最重要的是加拉克苏斯大王。避免对手利用北郡牧师抽到太多的牌。留一个暗色炸弹对付3费裸下的负伤剑圣。
  对阵盗贼:暮光幼龙,虚空召唤者,酸性沼泽软泥怪,阿古斯防御者架起大型随从,砰砰博士。一直清理干净对方的场面,让对手应对你的大型随从。
  对阵萨满:基本上绝迹了。小鬼爆破,虚空召唤者,小鬼首领,地狱烈焰,暗色炸弹&&基本上前期解场都要留,因为基本上可以确定对方100%是个机械萨。打法跟对抗打脸猎的时候基本上一致。
  对阵术士:我会假设对手是动物园来留牌,不过假如其他牌可以做到在游戏前期稳定场面,我会留一张王牌猎人。对抗手牌术,你拥有世界上最全的解牌,满编的铁喙猫头鹰,满编的王牌猎人,还有暗影烈焰,对抗蓝龙术你需要保证生命值在17点以上(蓝龙+暗色炸弹+灵魂之火)。
  对阵战士:用铁喙猫头鹰对付苦痛侍僧,暮光幼龙,虚空召唤者,加拉克苏斯大王,小鬼爆破(对阵非奴隶战),酸性沼泽软泥怪,王牌猎人。对阵防战最重要的是要小心绝命乱斗。
  与手牌术或蓝龙术对比的优势  对阵同样的牌组(比如说奴隶战),这套牌相比起手牌术而言更加有优势更少缺陷;最为值得注意的是,这套牌可以应对猎人,这一般来说是术士最难对付的对手。这套牌在游戏前期也不太容易被抛离得太远,而一旦拿不到清场或者熔核巨人,手牌术偶尔会出现崩盘的情况。
  我玩了不少蓝龙术,遇到了两个问题:第一,蓝龙术使用了大量的情景牌(灵魂之火,黑翼腐蚀者,肉用僵尸,蓝龙本身,等等),二是对阵快攻非常之薄弱(以碧蓝幼龙为例,它仅仅是一个4/4身材附带抽一张牌的效果,法强效果在对付本身就是1-2点生命值的随从并没有意义)。大多数牌组都只用一张淤泥喷射者或者阿古斯防御者作为唯一的嘲讽,寄望于在有限的回合内大量地抽牌。对阵打脸猎,快攻骑,奴隶战的胜率相当低。而这一套术士加入了更多的解牌,因为它并不需要留住暗色炸弹来作为斩杀手段,只要看上去是有必要的就可以把它打出去。对阵快攻牌组蓝龙术的取胜之道是消耗战;法术伤害并不是胜利的手段。我的牌组也一样,只是这一套牌取胜更关键的原因是其生存能力更加顽强。对阵后期牌组,蓝龙术既可以利用消耗战压垮对手,又可以利用一套蓝龙的组合来斩杀对手(需要利用索瑞森大帝)。这套牌也能够做到消耗对手,甚至做得更出色,爆发伤害就不必要了。
生命分流与额外情况
  一般来说,你总要首先计划好你的回合,而不是一个劲地打出随从来,不理会对方有否后手(例如有王牌猎人对付巨人)。如果在某个局面,你在最优的用牌方案下会有剩余的法力水晶可以使用英雄技能,那么就先使用英雄技能&&或许抽上来的牌是你没有考虑到的,并且可以优化你原计划的打法。
  上面这条规律的例外情况是,当你计划要用死亡缠绕。比如说在第3回合,你有3点法力值,对手场面上有一个疯狂的科学家和一个麻风侏儒。你可以先生命分流再用死亡缠绕打掉麻风侏儒,用完了法力值的同时还抽了两张牌。另一方面,如果你先用死亡缠绕抽一张牌,你还剩下2点法力值来使用它。说不定恰好会抽到铁喙猫头鹰或者暗色炸弹来有效地解决掉疯狂的科学家。
环境变化与替换卡牌
  如果游戏环境就像最近两天欧服那样子,从奴隶战/后期/快攻变化到组合型牌组/后期/快攻为主(大量的德鲁伊和巨人冰法),用大地之环先知换下精神控制技师,用洛欧塞布换下暗影烈焰。
替换牌选择
  加拉克苏斯大王/玛尔甘尼斯:需要保证虚空召唤者的价值,我建议试试恐惧地狱火。
  第2张王牌猎人:大地之环先知在这里是最好的选择。灵魂虹吸也可以考虑,不过对阵快攻牌组的时候会比较吃力。如果只用1张王牌猎人,你也可以一并把叫嚣的中士换成肉用僵尸。
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始终保持80%以上超高胜率平民骑卡组
自从GVG时代降临,圣骑士立马苦尽甘来,从原本的隐藏职业转为一线圣斗士!
  一、卡组简介
  自从GVG时代降临,圣骑士立马苦尽甘来,从原本的隐藏职业转为一线圣斗士!但是,尽管有那么多的大神卡组保证胜率,但是茫茫多的橙卡,紫卡亮瞎我们的屌丝眼,光军需新兵配合一波流就得有军需官这个大光头作为核心卡,更别说什么砰砰啦,哈里森啦等等,完全不亲民嘛真是!就算你个圣骑士崛起了,也不能完全撇开群众嘛!历史是由群众创造的才对!在送葬被削弱,遍地是猎狗的时代,我就用这套牌打上了天梯前八级,虽然有发过帖子,却没什么人关注,这不能忍,所以决定一定要再次站出来告诉所有贫民,我们也能站起来撸,特别是现在送葬归天,猎狗销声匿迹的时代,简直是畅游在天梯的海洋里。(给朋友也试了下,至少靠这个进天梯十段以内还是蛮轻松的~大家可以试试~)
  二、不废话,直接先上图
  三、核心思路
  作为一套平民速攻圣骑卡组,这一套牌要求很低,只需要一张强化机器人和洛欧塞布,其他都是蓝白,核心卡就是两张作战动员和强化机器人。这一套牌并不依赖军需官作战动员配合,而是用作战动员在前期起到解场作用以及确定前期优势的节奏,省去了奉献生平就是因为我们前期就能占到优势,动物园也比不过我们的铺场速度。打法很简单,最好起手留着作战动员,前期靠这个清对面的和占据前期优势,即便没有抽到强化机器人基本上也能胜利。当然即便没有在起手就能拿到作战动员,也不要太担心,满编两张还是不会那么背运的,无论是单用还是配合飞刀,都很有效~最后三只以上仆从在场上时,不要吝啬,直接强化机器人,带他们装逼带他们飞~让对面只能“打得好,我认输!”作为没有各位橙卡大哥,没有军需官的我们,天梯休闲照样轻松胜利~!还有就是,这套牌开始是在送葬削弱前创造的,那时候的送葬确实是个BUG,但是在经过反复试验后,依旧确定了送葬在这套牌里的地位,这套牌核心就是抢节奏控对面血量,强化机器人的威慑力,两张银色指挥官的打脸战斗力往往是最后终结的闭幕曲。送葬虽然削弱,但是往往因为对面的轻视,估计错我们的用意,被我们养着打脸,对面很快也就失去了前期优势。
  四、单卡替换
  对于抽卡器只有神恩术是有点紧张,往往运气太差被对面拖住了,再半天抽不到神恩就会很难打,可以考虑替换成邪教作为过牌引擎可能会更加稳定,就是可能无法像神恩有时过牌四五张那么爽就是,至于其他牌暂时没发现还有更适合替换的,洛欧塞布对于我们这种铺场流还是很重要的,往往卡住对面的AOE就赢下了比赛,因为我们是抢节奏的卡组。不过对于平民的我们,应该都开启了冒险模式,这张牌还是蛮普及的。
  五、对战各职业的胜率心得
  <span style="COLOR: #、对阵猎狗
  说起对阵,就不得不先提到这一位,在送葬称王的时代,猎狗简直遍地都是,实话说,我们这套牌在那会儿碰上猎狗天胡真的很难打,因为那时的猎狗,抢节奏和压血线的技术真是全职业第一。索性现在随着送葬的削弱,几乎很难看到猎人的声影,那么,我们还惧怕什么?至于什么假死猎,我只能呵呵了,前期我的快节奏就能崩你盘,你根本控不住场面
  <span style="COLOR: #、对阵大法爷
  同样是随着猎狗的离去,吉安娜妹纸瞬间波霸到处亮场勾搭眼球,主流分为两种,一种机械法,一种疲劳法。前者就是拼节奏,谁手顺谁玩死谁。但是千万注意,对面的碎冰机器人是我们的克星,一定要解决掉,不然武器卡住手里会特别难受;后者实话说碰的也不算太多,可能我天梯也不够高,毕竟疲劳法的成本也蛮高的,平民都有的也不多,而且一打就二三十分钟真心是好没意思。碰到这种货色,我有时都直接投了,玩毛线,我一般7费前就解决战斗,跟你疲劳法打一场都够我至少打两场了,而且还得被你恶心。
  <span style="COLOR: #、对阵术士
  以前可能还会有点怕动物园术士,毕竟人家铺场铺的比你还溜,送葬养起来就够骑士吐血崩盘,但是送葬一削,我们就能呵呵一笑,就那么两血?在我们茫茫多的报告中就让你去见耶和华。而且在这个遍地圣骑都是依赖军需官的时代,谁都无法无视报告兵的存在,谁又会想到我们是这种抢脸卡组,我们的报告兵只是为了战场和抢血,你敢肆无忌惮地任由我小兵存活?不好意思,在你以为自己安全肆无忌惮自残抽牌时,我的大保健和我的诺森德就会带你飞啊飞啊飞啊~~
  大王术,手牌术这种一定要控制好血量,毕竟手上只有两张猫头鹰,不要急着打残对面血量,要控制好场面,算好一波能带走的时候,不然最后对面就剩几点血,你又一场怪还举着大保健却面对几堵大墙时欲哭无泪时可就别怪我没提醒你了。
  <span style="COLOR: #、对阵战士
  好吧。。。我得说,这套牌真正最头疼的就是土豪战。。。这货太肉了,算上护甲平均65的血量我们前期太难打崩他了,一旦被他拖到7费以后,简直是只能喊爸爸。。。还好就是,貌似最近土豪战不怎么多了。
  至于武器战啊,海盗战啊,打脸战啊,我只能说,你过来,我保证不打死你~!完完全全木有压力啊~~
  <span style="COLOR: #、对阵德鲁伊
  因为猎狗横行,导致出现了越来越多的城墙德使我们的大敌,一定要留心对面的爪击,他们会憋着等我们作战动员了才会放,配合好我们的奥秘,就算被爪击了也要保证场上的存活率,同样是与手牌术一样的要点,千万别乱贪血量,一定要算好自己的输出,我们没对面的卡组豪华,但是我们也能让对面叫我们“爸爸”。
  至于咆哮德,不好意思,我知道你空场18血的斩杀线,但是那是几费以后的事情了?
  <span style="COLOR: #、对阵萨满
  这个同样见得不多,遇到了没什么难度,真正会玩的萨满是牛逼厉害,但是我们平民卡组又不指望上传说,见不到这类大神的,其余的,只能呵呵,不会玩的萨满,用同一套牌组打出的效果根本就是两样,我们碾压一下这些人就可以了,告诉他们别学大神耍帅,我们铺场也能爆你菊花。
  <span style="COLOR: #、对阵盗贼
  好吧,以前最热门的职业这次替换了咱们变成了隐藏职业,我只能说,遇上盗贼,真没输过,这个没什么好说的,遇到你就热呵呵吧,别乱玩就能胜利。
  <span style="COLOR: #、对阵圣骑士
  最后才来说说我们的内战,现在的圣骑士卡组真心是不想吐槽,敢不敢换换花样?来来去去就是大神的那几套牌组,我都能背下来了,有意思么?有钱了不起?有橙卡了不起?总的来说内战我们要注意的太多,小心生平炎术士一套,小心奉献,最重要最重要的就是小心哈里森啊,多少次内战被他吃了把武器瞬间崩盘了我都不想数,其他的还好,主要还是看手顺吧,手顺还是很好打,手不顺他还是很好拖节奏到后面的,到时你看到军需一套你没有奉献解决你就只能投降了,抓住他不知道你没有奉献没有军官这点很重要,我们玩得不只是卡牌的质量对拼,更重要的是心理战术,你一刻没交奉献他就不敢随便作战动员,你没下军需官他就不敢生而平等,我们一定要把握住这个机会,在他还没反应过来之前打肿他的脸,最后等他醒悟我们就“我很抱歉”~!
  最后,祝大家玩得开心,用得开心,打出我们平民的风采!同时也给所有的平民同胞们一个希望:炉石不是只有花钱了才能玩,最重要的是我们有没有投入心思去研究,有没有心思去认真思考,如果只是一味的抄袭所谓大神的卡组,这就真的失去了这款游戏的精髓和乐趣了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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