求,类似小鸡模拟器psp联机的软件,里面至少有psp版本的游戏和ps版本的游戏。

电玩巴士-PSP玩家宝典-PSP常用软件专题
PSP常用软件
PSP游戏ISO压缩软件
Ciso_Utility_0.7 中文版,简单易用的ISO转换软件 [][]
PSP ISO Compressor是一个强大的PSP游戏镜像压缩和转换工具,目前最新1.4版本还加入了一个比CSO更加高效的压缩格式JSO,它的压缩比目前是最高的。PSP ISO Compres [][]
PSP上好用的游戏ISO压缩工具YACC全名为Yet another Cso compressor ,自从0.39版开始加入Cisoplus 的支持后,YACC可压缩cso了。[][]
PS模拟游戏转换软件
软件介绍该有的功能都有了,界面比 PSX2PSP 漂亮,功能比 icetea 强,预览功能非常漂亮,有前途啊 1、转换成PSP格式可直接运行,不需要 Keys.bin 文件 2、包含图片、图标 [][]
软件介绍 DA大神放出OE-C,相信很多人已经喜刷刷了,对应的PS ISO转换软件popstation.exe 也得以升级,增加功能:不需要Key.bin文件直接运行EBOOT.PBP格式的PS游 [][]
软件介绍 PSX2PSP 又更新了,是 v1.2 版,界面很漂亮,喜欢的下吧: b2修正一处翻译错误! v1.2版更新内容: 1、修正 popstation.dll 文件的 bugs ... [][]
软件介绍这个软件是PSP上面的PS游戏模拟器支持的说明文档 document.dat 的图形化生成软件,它支持 .txt文本文件和 .png;.gi;;.cur;.pcx;.ani;.jpg。[][]
PSP记忆棒工具
blackSPEED是一款很好用的记忆棒测试软件,它能精确地检测出你记忆棒的性能,最新为2.0版。更新: 1.更高的精确度 2.速度优化 3.测试结果页面自动截图功能 4.新的图形用户界面 [][]
软件介绍相信CG很多XD小P的棒子都是组的,优点不说了,缺点有一个,就是不稳定,反复Copy、Delete后很容易出现存储逻辑错误,另外在Copy中出现传输错误时,也会出问题。具体表现为:[][]
PSP文件管理软件
PSP的文件管理神器 filer 本软件应该是PSP上最好的文件管理器只要熟悉它,对PSP的文件管理将变得轻松化只要记住L+R+左键 慎用!尤其不熟悉的朋友,这个组合键不要随意使用...[][]
软件介绍 PSP多功能管理器Personal Media Manager v2.90,是一个强大的针对PSP玩家的个人多媒体管理器,新版最大的改进就是支持了RealMedia(.RM和.RMVB) [][]
软件介绍 PSP Video Manager 是一个管理 PSP 上的官方 MP4 视频文件的工具软件,目前版本为 1.2.0.5,包含的功能如下: 1、支持 PC 和 PSP 之间 MP4 视频 [][]
软件介绍 Yet Another PSP Toolkit 1.0 是一个 PSP 工具软件的集合体,目前 1.0 是预览版,包含的功能如下: PSP ISO 镜像转换 PSX ISO 镜像转换 [][]
PSP游戏RIP工具
软件介绍你会觉得把PS游戏传到PSP中很慢吗?由SamL制作的PS游戏瘦身软件 PSX Ultra Ripper v0.2 可以帮助你解决这些问题。PSX Ultra Ripper v0.2界面 [][]
软件介绍 PSP 究极 RIP 工具 Ultimate RipKit v1.0 发布 ,简单来说这个一个非常华丽又非常傻瓜的给你的PSP完整版 ISO 打上 RIP 补丁的好工具,另外还支持 [][]
PSP视频转换工具
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PSP视频播放工具
 完美支持PMPAVC[]
 PMPAVC视频播放[][]
 多种其他格式视频播放[][]
PSP看图书软件
软件介绍 PSPHost是一个 USBHOSTFS,NETHOSTFS,WiFiController 和 PiMPStreamer 等PSP专用程序的启动管理界面设定工具,也就是说它可以让你非常[][]
- 电玩巴士 版权所有小鸡模拟器:手机瞬间变游戏掌机
昨天在有关联想手机的博客里谈到我要把乐檬K3 Note当做“游戏掌机”来用。之所以有这个想法,是因为最近@花朵3GS
同学介绍我在手机里装了一个叫“小鸡模拟器”的免费app。
其实,在PC上安装模拟器,然后通过下载游戏ROM的方式来运行一些早期主机游戏的玩法已经有很多年历史了。记得我在自己的第一台586上就装过FC(红白机)模拟器,利用电脑键盘“上上下下左右左右BABA”的玩《魂斗罗》了。后来随着电脑硬件水平的不断发展,电脑可以模拟的游戏主机类型也越来越多,越来越高级。如果没有记错的话,现在在PC上应该已经有能够流畅运行一些大型PS2游戏的模拟器了。同样,由于这两年手机性能突飞猛进,大家自然也会考虑能否在手机上运行模拟器——就算不能玩很大型的高级游戏,但至少用来模拟一下早年的8位/16位主机应该没有问题吧?
事实上手机上早已经出现了不少针对不同主机的模拟器app,理论上只要找到相应的游戏ROM就能在手机上玩到这些经典游戏了。但和在PC上一样,由于过往游戏主机类型很多,而每一种主机可能有n种模拟器,而每个模拟器还可能有不同版本,所以最终导致玩模拟器的流程变得很复杂:用户先要找到合适版本的模拟器,然后再满天下找游戏ROM下载,一旦发生模拟器版本和ROM不兼容的情况,就不得不要重新再找其他模拟器替代。
那么,有没有一个“通用版”模拟器能“自适应”各种不同主机,而且还能方便用户找到各种游戏ROM的下载呢?“小鸡模拟器”就能做到。
其实“小鸡模拟器”实际就是一个将多种模拟器程序打包集合在一个app外壳内的应用,所以它能自适应各种不同主机(当然操控界面、菜单也会有相应变化)。小鸡模拟器的用户不用考虑其什么模拟器什么版本,只要在手机上点击“小鸡模拟器”的图标就可以玩不同主机游戏,这一点非常方便!更重要的是,小鸡模拟器还内置了一个类似app市场的“游戏ROM市场”,将不同主机不同年代的游戏rom按照游戏类型、对应主机、内容主题等多种方式进行整合排列。所以用户无需再到其他地方寻找而只需要在其内置的这个市场里下载游戏ROM就行。而且听说这些ROM都经过了小鸡模拟器开发团队的验证,保证能够运行!
让我简单测试一下小鸡模拟器(Ver
1.3.6)的效果吧:我最想在模拟器上玩到的游戏是当年世嘉DC(Dreamcast)上的射击游戏《斑鸠》。这款飞行射击大作无论是在游戏画面、音乐还是玩法方面都极有特色,让人百玩不厌。我在小鸡模拟器里搜索到了三个版本的《斑鸠》,分别是日文原版、繁体中文版本和简体中文版,于是随意点选了一个简体中文版本下载。游戏ROM会自动安装。点击游戏图标运行一下,载入时会自动切换到横屏显示,屏幕左右两侧出现虚拟按键。我必须说,这个ROM在我的手机(OPPO
N3)上运行极为流畅,音效也正常。打开模拟器内置的FPS显示,帧率始终在45-50帧上下非常稳定流畅,整体游戏模拟效果可谓完美!
再换一个当年在MAME街机上超级火爆的《名将》看看!哈哈,当年下课时可没少跟着小伙伴去游戏机房看人家玩这个游戏啊(零花钱少,自己不玩看别人玩过过瘾也好)!如今在手机模拟器上可以放心大胆的拼命“投币”,就算一路上放杀敌一千自损八百的“绝招"过关也全无压力!
接下来还有两款《超级玛丽》,分别是最早在FC红白机的8位版本和后来N64主机上的经典版本。两个版本中,FC版本在解压后只有33kb大小而N64的全3D版本也只有6MB,还不及我硬盘里随便一张数码相机照片容量大!但就是这样简单的小游戏却在当年让多少人如痴如醉沉迷不已!我一边在做游戏截图,一边看着屏幕上的1985
Nintendo标记,惊觉这居然已经是整整三十年前的游戏了!而距离我第一次在自家电视上玩到《超级玛丽》也至少有二十多年了...我拿着手机不禁自问:时间都去哪儿了?
受手机处理器的性能限制,到目前为止小鸡模拟器里能够模拟的最高级主机应该还是PSP和第一代PS。此时的游戏ROM容量都已经动辄上GB——所以昨天联想乐檬K3
Note可以靠安装TF卡做存储扩展就显得格外有用。我下载了一个PSP版本的《战神》,结果运行时画面闪烁,声音也不太正常。好在这个模拟器在启动时还有一个“云配置”功能,能够让用户上传自己手机上运行最流畅的模拟器配置设置。
于是我很快找到了一个适合我手机(此时用的是OPPO
Find7)的配置方案,果然游戏声音画面都正常了,只不过动作帧数还有些少——这应该是受到手机处理器能力限制了吧?倒是另外一款体型较小的PSP游戏《反重力赛车》在Find7上运行比较流畅。
可以说,小鸡模拟器很好的解决了大家想在手机上玩模拟器但“模拟器版本繁杂”和“寻找ROM困难”这两大难题。不过,坦率的说光靠手机屏幕上的虚拟按键玩游戏体验并不好——特别注重操作的《斑鸠》连第一关都很难冲过去,而用OTG线连接普通USB手柄又不方便。所以我还在其官网上下单了一个2.0版本的小鸡模拟器游戏手柄。据说此货专为自家的模拟器app所开发,兼容性最佳且还自带一个夹子能把手柄和手机融为一体,即便携又好用。只是这个手柄需要到4月1日后才发货,所以我目前只能继续等待。大家等我的这个手柄到货后,再来看看实际操作感受到底如何吧!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。游戏类型:经营类
游戏版本:美版
制作厂商:牛蛙
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:动作类
游戏版本:汉化版
制作厂商:BANDAI
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:动作角色扮演
游戏版本:日版
制作厂商:DATAEST
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:动漫格斗
游戏版本:日版
制作厂商:Bandai
游戏人数:1-2人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:卡牌类
游戏版本:日版
制作厂商:Bandai
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:育成模拟
游戏版本:日版
制作厂商:讲谈社
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★
游戏类型:格斗类
游戏版本:日版
制作厂商:SNK
游戏人数:1-2人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:角色扮演
游戏版本:日版
制作厂商:HUDSON
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★
游戏类型:动作类
游戏版本:美版
制作厂商:育碧
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★
游戏类型:SRPG类
游戏版本:日文
制作厂商:Banda
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:TAB类
游戏版本:日文
制作厂商:未知
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:STG类
游戏版本:日文
制作厂商:Capcom
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:ACT类
游戏版本:日文
制作厂商:Banda
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:RPG类
游戏版本:日文
制作厂商:SQUARE
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:RPG类
游戏版本:日文
制作厂商:ELF
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:SLG类
游戏版本:日文
制作厂商:BANDAI
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:FTG类
游戏版本:日文
制作厂商:BANDAI
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:FTG类
游戏版本:日文
制作厂商:BANDAI
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:FTG类
游戏版本:日文
制作厂商:NAMCO
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★
游戏类型:AVG类
游戏版本:中文
制作厂商:CAPCOM
游戏人数:1人
推荐指数:★★★★★希望越大,失望就越大,众测还需努力努力再努力的的小鸡手柄_值友评测_什么值得买
当前位置:
希望越大,失望就越大,众测还需努力努力再努力的的小鸡手柄
很荣幸获得这次众测的机会,之前一直就想着能在手机上玩各种街机掌机的游戏,看了很多手柄,但基本都是新出的不成熟不支持ios(北通卡洛斯),靠谱的(罗技)又没摇杆,手感一般。之前看到飞智黑武士众测的时候就果断申请,但是没申请到,看后来的众测报告,表现还是很不错的,甚至有说L1,L2按键手感超过XboxOne的。让我很惊讶,本人现在就手持XboxOne退烧中,对XboxOne的手柄十分的满意。由于上次小米路由器的众测,我做的十分匆忙,主要强调体验,还被吐槽没技术含量,所以这次我一定会很认真的测试小鸡手柄,不让大家失望。目前看来,在主打手机的中,评价最好的是飞智,小鸡能否超越飞智,成为第一呢,让我们拭目以待。-----------------------------------小鸡包装外观-----------------------------------小鸡采用了现在很流行的类小米系包装,说白了就是牛皮纸包装加单色印刷,在成本控制和环保方面都达到了双赢。正面是小鸡的logo,被老婆看到这个笑了好久。。。盒子的侧面写了关于小鸡手柄支持的平台支持PC,安卓和ios小鸡手柄增强版具备蓝牙以及2.4G无线连接方式,同时兼容苹果设备,安卓设备以及电脑设备。手柄可以自动识别各种型号的设备,不需要安装驱动、设置按键映射,不需要越狱或者root。《但是在ios系统上会导致打字键盘弹不出来,因为手柄同时被识别成了(猜测应该是因为没得到官方认证,使用了一定的破解手段,所以导致这个问题)》背面就是一些常规的产品信息,和小米一个样。打开包装盒,一份说明书,一张保修卡,还有一天数据线,还有一个和罗技鼠标接收器的差不多大小的2.4G的无线接收器。说明书中介绍了各种设备的连接方式和ios系统下载模拟器的二维码(只支持两台设备,歧视ios吗,老婆也要玩怎么办,还有个ipad怎么办),而安卓x系统无限制。使用说明书正面一个手柄图案,以及一个二维码,扫一扫可以查询更详细的手柄使用教程。为啥不印在说明书上,感觉有点多此一举,而说明书还是双语的,这是要进军国际的节奏??? 游戏版权怎么搞定。。。-----------------------------------小鸡手柄主体外观-----------------------------------上手的第一感觉是轻,非常轻,和一个三阶魔方的重量差不多,分量远轻于XboxOne和PS DUALSHOCK4,应该是因为小鸡模拟器没有内置振动马达,所以重量基本就电路板和外壳的重量,也算是一个便携优势吧。。大小和XBoxOne手柄对比一下,快小了一半,但是这么小,手感可能不能得到保证《后面证实手感确实不好》材质上小鸡模拟器上表面是类肤质的塑料,摸起来比较柔滑,不过不会像罗技,Xbox One的类肤质材料有一种真实的手感,不过摸起来还不错。手柄正中间是一个方形的亮面,咋一看以为是PS4手柄一样的屏幕,其实就是一块塑料,上面印个logo,别看占地挺大,然并卵。按键的材质基本就是亮面的塑料,手感还不错。摇杆是塑料上加了一层胶套,胶套上有突起的小点,手感一般,玩久了手指会觉得有点难受。阻尼的调教属于偏紧一点,通常这样的阻尼有利于控制的精度。面向你的一侧的中间是select,home,Start三个按键,三个按键是挨在一起的,但是不用但是误按的问题,因为基本上都是按select和start键。所以基本上不担心误操作。有个问题是这三个按键的指示玩了几天就开始掉漆了,这三个按键的使用频率其实是很低的,但这么容易掉漆,让人有点纠结,仔细看其实用指甲轻轻刮都能刮下来home键上方有4个指示灯,连接不同设备时亮的灯不一样,充电的时候亮绿灯充满了所有灯全亮,还挺人性化。XYAB按键使用的是透明塑料按键加LED发光的方式,手感还不错,做工比北通的好,至少LED亮灯的情况下,能清楚的看清XYAB的字母,四个按键不同的光,而且没有漏光。远离你的一侧是L1R1扳机键,手感很一般,软绵绵的,也没有深浅模拟量,赛车控制油门深度就别想了,而且居然有点松动,轻碰会有异响,这点给差评。握柄为了便携性也不想Xbox one 和PS4的手柄一样的大握柄,而是小小的两个牛角,还是像下倾斜的,握感肯定不如Xbox one舒服。L2R2为了便携性放在了手柄的下面,但是感觉不是很好按,因为按L2R2的时候整个手是僵硬的,操作不方便。底部没有使用和上面一样的类肤质塑料,而是普通的哑光硬塑料,防滑性担忧。还有一个值得提的就是他的顶部有一个可以拉伸的支架,现在主流的6寸以内大小的手机应该是能夹住住的。支架内部分别有两块橡皮,减小支架对手机的压力,这个和飞智X9的设计差不多!-----------------------------------小鸡手柄的设计-----------------------------------小鸡团队在设计小鸡手柄的时候应该是奔着便携性去的,而且是蒙着眼睛奔着去的,因为为了这点便携性,小鸡团队完全放弃了舒适性,人们对手柄的习惯性。上面最后一张图可以看到由于小鸡手柄比普通手柄小一圈,握柄又小,重量又轻,导致的结果就是会头重脚轻,而支架和手机就在扳机键的上方,会导致玩游戏的时候屏幕咯手,而因为体积小,握柄小,又导致姿势不好变换,最后带来的问题就是玩的时候姿势别扭,玩半小时,手就会酸痛难受,。不知道是有意为之还是误打误撞,小鸡手柄这堪称反人类的人体工学设计是一环套一环,最后一起导致手感差,玩的累的结果。首先是支架离扳机键太近,导致咯手(iphone5这么小的屏幕都咯手)为了不咯手只能改变姿势,手掌下移,你以为这样就接君问题了吗,Native.手掌下移,虽然食指舒服了,但是其他手指都不舒服了,首先是拇指得弯起来,这样才能操控好摇杆。但是这样导致的结果是手掌大鱼际就没法握住手柄了。你可能会问,为什么不用平常比较平缓的姿势,其实看上图就能猜出来,因为握柄太小了,手掌下移之后只能用手指头去握住握柄,而且还得小指和无名指还得叠在一起。这时候你要好还是平缓的按摇杆,你会发现你的整个手势僵硬的,拇指根本无法灵活的运转。而背后反人类的L2R2我是直接放弃了,因为用中指按键的时候,你的整个手也是僵硬的,中指用力,其它手指就动不了了。不信大家自己试一下,中指内钩,用力,中指用力的时候,其他手指是不是变得很不灵活,甚至动不了,这个反人类的设计我就不多说了,不过能凭借中指的弱点来设置这个按键,我也是给跪了。这还没完,当你用那三个手指去握握柄时,由于握柄太短,手掌后半部分就是空心的,导致的结果就是头重脚轻,没错头重脚轻看来也成为小鸡手柄的重点了,因为手柄轻,手机放支架上压手柄,手柄向前轻,而手机和手柄的重量都靠那三根手指握着,手掌完全握不到,就会感觉手柄和手机向前轻,所以手指会更用力的握着,这么握个十几分钟,手当然就很酸了。一个手柄的手感不仅仅是按键按的舒服,摇杆灵敏,材质摸着爽,还有人体工程学才是最重要的,微软罗技那么多造型奇葩的键盘鼠标,XboxOne几代手柄的外形都不相同的原因是什么,就是为了有个更好的手感。而小鸡手柄的人体工学设计,无疑是很失败的,作为一个设计师,对这样的产品思路真的很无语啊,为了追求便携而放弃手感,这一步明显走错了。而且因为那个不堪一握的握柄居然是倾斜的,导致的结果是看起来很小,其实还是塞不进口袋里面(夏天宽松的七分裤),硬塞进去,居然很不舒服(画风怎么有点奇怪),所以还是拔出来,还是只能放包里,那既然放包里,放个小鸡手柄和放个北通,xboxOne手柄其实没什么区别。小鸡手柄搭配小鸡模拟器的游戏体验:虽然小鸡手柄便携化导致手感渣,但硬要说,还是可以玩的,我们来看看小鸡手柄配合小鸡模拟器有没有什么神奇的化学反应。《后面证实没有》小鸡模拟器是个大而全的模拟器,即包含街机,PSP,NDS,GBA,PS,SFC,FC等等各种从小到大你玩过的没玩过的主机,其中PSP和Ps模拟器似乎比较吃资源,由于安卓手机从低配到高配数不胜数,本次评测选用红米note这个已经出了一年多,标准老人机不卡的配置,来进行测试,可以代表大多数中低配安卓手机的体验,ios系统使用已经出了两年的iphone5来测试,基本也可以代表iphone的体验。由于小鸡手柄主打便携,因而我选取的是大多数人都会玩的街机模拟器,PSP,NDS,GBA,以及ios原生,安卓原生这几类来体验。首先我们来看下ios版本和安卓版本的小鸡模拟器的区别。Ios版本的小鸡模拟器比较简洁,基本上就是首页推荐游戏,分类下游戏,社区反映问题(各种不可以玩的问题,没有几个是讨论游戏的)我的游戏玩游戏,更多是设置。基本上就是一个简单的模拟器配备,就是一个字,干!相比较之下小鸡对安卓版本的小鸡模拟器还是比较用心的,除了找游戏,我的游戏,社区,管理以外,还多了个对战,就是模拟器中的浩方,里面包含了各种可以多人游戏的街机,还有像怪物猎人2G这样在PSP上可联机的游戏。如果说ios上的小鸡就是个模拟器,安卓上的小鸡就是个模拟游戏机厅了。不过安卓也有比较麻烦的地方就是像psp,nds,ps这些平台的游戏,在玩之前还要装一个模拟器插件,而ios上就装一个小鸡模拟器就可以玩所有,相比较来说ios更简单,安卓更繁琐点。但是安卓的模拟器的功能比较强大,有金手指,直接保存游戏等功能,ios模拟器上却没有。两者对比,高下立见,论游戏丰富程度,ios小鸡有ios原生游戏(有一部分支持手柄),安卓也有不少手游,两者相当。论模拟器强力程度,安卓小鸡毫无疑问的强大,功能堪比pc端模拟器,金手指,数据保存一个不少,还创新加入对战模式(只是人有点少)。而ios小鸡就是简简单单甚至有点简陋的模拟器。下载游戏的方式,安卓版本除了直接下载还可以从百度网盘下载,而ios版本只有一种下载方式,速度也没有安卓下载快。下面砸门抛开这些花哨的东西,来体验看看小鸡手柄配合小鸡模拟器的体验怎么样。安卓系统游戏体验:体验手机:红米note体验装备:小鸡手柄增强版固件版本:update for
happychick-.zip小鸡模拟器版本:1.41连接方式:蓝牙(连接速度大部分时候很快,大多数时候打开蓝牙会自动重连)首先是安卓手机的体验,因为感觉小鸡团队关注的主战场还是安卓的。安卓的混乱就是版本众多,山寨软件也真假难辨,在小米应用商城下载的小鸡模拟器是所谓的轻玩版(轻拍版吧)居然不提供rom下载,只有rom介绍,玩个蛋啊。上官网下载,比ios版本下载要友好。街机平台:包括ARCADE和MAME,两个平台的游戏基本雷同,出现问题也是一样先下个小巧的街机游戏-铁钩船长。支持好像不是很好,声音是卡顿的,动作也很不连贯,根本没法玩,才开始没多久就快被卡死了。尝试了关闭GPU加速,关闭声音什么的,关闭高画质什么的还是没用,看来就是玩不了这个经典游戏了。换个电精2试了下,也是一样的结果,看来对安卓上对街机的模拟支持似乎没那么好,或者需要更高的配置,低配置安卓系统的小鸡模拟器似乎优化不够,毕竟我N年前的MOTO E2对街机模拟器的支持都是很好的。事实证明造成这个问题的原因一是模拟器对某些游戏没有优化好,二是我倒霉,刚玩的几个都有问题,再下个三国志,直接闪退,Rp超低的。还好对于喜闻乐见的拳皇97还是支持的不错的,还可以在对战里面和其他玩家联网。但给人的感觉怎么说呢,用小鸡手柄玩97还真是不怎么爽,首先是手柄握着的时候食指会碰到手机,要想不碰到又感觉手心空了一块。然后就是这个摇杆还真是不怎么灵敏,搓招时有时无的,最后还是用十字键打赢对方的。估计对方也和我一样郁闷,感觉两边都是在试招,不过却发不出招,论格斗游戏的体验还真是不能和街机比。然后安卓小鸡的对战平台说真的有点鸡肋了,倒不是说不好,而是因为用的人太少了,我进去的时候才18个人...然后在这么少人的情况下对战的时候还是有很多次卡顿的,这要是碰到连招什么的妥妥倒霉啊。再来的一个是街机上很常见的通关游戏,棒球小子,小时候很喜欢和同桌一起配合打通关。这个的体验相对格斗的97来说好了很多,因为不用老是搓大招什么的,感觉如果电精2,战国传承能玩的话体验应该也不错。再来个恐龙快打,这是个什么鬼,怎么一开始boss就来了,还来了三个,而我居然被殴打的挺惨,还不掉血,不喜欢这种改版的,退出来一看果然是什么无双版。对于街机来说,小鸡手柄适合玩棒球小子,恐龙快打,三国志(能玩的话)这里清版通关游戏,而不适合玩97,街霸这种有大招,连招,必杀,超必杀的各种需要搓招的格斗类游戏。NDS:表现尚可,虚拟按键无法隐藏是硬伤。街机有问题,试试NDS怎么样,安卓系统比较麻烦的是,NDS,PS,PSP的模拟器都要重新安装一遍,感觉比较折腾。先来个马里奥大叔,基本就是小时候小霸王上的复刻版,画面更好了,加了更多的元素。现在玩起来倒没啥感觉了,换个马里奥赛车,更休闲点。在安卓系统上,NDS会自动把上下屏幕分成左右屏幕,其实我觉得如果能够有支持竖屏的支架,竖屏玩NDS会更好,缺点是虚拟键盘居然不会自动消失,也不知道在哪里调整。如果虚拟按键可以像街机那样消失的话,游戏体验还是很接近NDS的,可惜现在还是有硬伤。GBA:接下来是经典的掌机GBA,选口袋妖怪这种操作简单,体验肯定差不到哪里去,选个动作类的看看,经典的晓月圆舞曲熟悉的画面,熟悉的操作,甚至很熟悉的感觉。小鸡手柄配合小鸡模拟器对付这种上个世纪的游戏十分得心应手,体验也很好。PSP:其实很多人关心的还是psp能不能很好的玩耍。我们拿割草无双试试(别问我为什么选这个,因为数据小,下载快)不得不说这个割草无双2和现在PC和主机上的割草无双7真的没法比。游戏性不好。但是说到操作,还是那句话,只要不搓招,怎么玩都还不错。小鸡手柄玩PSP游戏还是可以的。至于PS平台,因为我觉得这种电视平台游戏在手机上玩还是太小了,而且数据也超大,懒癌犯了,不想下,不过根据前面的体验,基本能玩的转ps,主要还是屏幕小影响体验。总体而言,在安卓平台上,小鸡手柄配合小鸡模拟器还是能玩的转除了格斗类型外的其他游戏。而小鸡模拟器对主流掌机平台的支持都很不错,相对来说NDS的体验没那么好。(主要是因为NDS是上下屏幕,左右屏看起来有点累,而且虚拟按键遮挡了视线)。而小鸡模拟器对于街机平台的支持就稍显一般了,好多游戏会出现闪退或者不能玩,或者卡顿的问题,这里要批评一下。因为用手机玩模拟器游戏的基本就是玩街机和GBA,PSP,NDS这类掌机了,稳定性有待加强。ios系统游戏体验:体验手机:iPhone5体验装备:小鸡手柄增强版固件版本:update for
happychick-.zip小鸡模拟器版本:先是1.30,后来更新1.31连接方式:蓝牙(连接速度时快时慢,整体比安卓系统慢很多,大多数时候需要打开蓝牙界面手动连接,少数几次会自动重连)下面来体验下小鸡手柄在ios系统下的体验如何。Ios 8.2以上未越狱的系统无法安装官网的小鸡模拟器,只能通过小鸡手柄说明书上的二维码下载,而且限制只能绑定2台设备,相对安卓无限制来说,ios系统想要体验就只能花钱买小鸡手柄。游戏成本比安卓系统高。街机模拟器:Ios系统上街机模拟器基本无卡顿现象,声音也正常,尝试了恐龙快打,电精2,惩罚者,战国传承,三国战记都能正常游戏,铁钩船长,三国志会闪退,无法运行,而棒球小子在ios小鸡模拟器上压根就没有,游戏数量还分平台歧视吗?对于小鸡手柄这类清板通关游戏,基本都能愉快的游玩,对于拳皇97,街霸,就真的只能说臣妾做不到啊。招式用摇杆真的搓不出来啊,用十几键还能放几个。不过你以为ios系统的小鸡模拟器就没有安卓上那么糟心了吗,native,ios小鸡模拟器上莫名其妙的问题更多,1.30的时候经常这次打开游戏能玩,下次打开同一个游戏就是黑屏,玩游戏的时候有消息提醒或者来电,也可能黑屏或者闪退,看到上面的恐龙快打了吗,你以为是开场,其实我是直接卡在了这个画面。其实我刚开始是先用ios系统试用小鸡手柄的,但是十次打开有七次出问题,让人抓狂。后来把不能玩的游戏都删了,每次玩就选比较稳定的几个玩(战国传承,三国战记2,惩罚者,电精2,恐龙快打),小问题少了,体验才好一点。愉快的玩了几天后,突然通知客户端更新,兴冲冲的就更新到1.31,希望之前不能玩的可以玩,结果又被耍了看到这个电精2的帅哥挥拳了吗,看到关二爷这忧伤的表情了吗,你以为我为啥要看这开头动画,正常来说我都是直接投币开打的,还不是因为这糟心的更新,更新之后进入这几个游戏(之前能玩的),突然发现屏幕变暗了(自动调节亮度被关到最低了),然后按投币,start都没有用了,这本来能玩的就这么不能玩了,而且我也不明白为什么会去调整屏幕亮度,反正只要碰到屏幕变暗,基本就是按键无用。而之前不能玩的铁钩还是不能玩,这更新有毛用啊,我想骂人。NDS还是经典的马里奥兄弟,总体类似超级马里奥,但游戏元素更多。ios小鸡的NDS模拟虽然能隐藏虚拟按钮了,但却不是左右屏幕显示,这种横屏竖着显示在iphone5 4.7寸屏上,让我觉得自己拿着一部N85在玩。最佳解决办法就是不用支架了,竖着放在桌上玩,但是这时候小鸡模拟器蓝牙距离短的毛病就显露出来了,时不时就断线了,我这离手机也没多远啊。FC最正宗的马里奥出来了,这就是小时玩的那版,现在用小鸡玩妥妥没问题,唯一的不爽还是电视游戏放手机上玩,还是觉得太小了。手机还是适合模拟掌机,或者像街机那种人物比较大的游戏。GBAGBA模拟器的体验一如安卓版的优秀,完全就是在玩GBA的感觉,试了下星之卡比,不知不觉就玩了好久,洛克人也是一样好玩。星之卡比要注意在游戏中存档了再退出,直接退出可能会出现BUG,出现无法控制角色,界面卡住的情况。PSP模拟器:小鸡模拟器的提示建议是PSP和Ps模拟器是建议iphone5s以上游玩的。所以iphone5的话就不适合玩对画质要求很高的psp游戏了,更高配置的可以一试。但估计发热卡顿会是问题,我试验的游戏是山脊赛车,卡顿的要死,比赛还没开始,声音就开始卡了。但是怪物猎人这类游戏还是玩的转的。Ios原生:怪物猎人P2G其实怪物猎人P2G是怪物猎人2PSP版本的移植,所以二者的游戏体验基本上是一致的,小鸡手柄也能很好的支持,前提是要在游戏里面设置才能开启手柄,开启手柄后有个BUG是游戏中输入文字时就不会弹出虚拟键盘了,应该是因为手柄被识别成蓝牙键盘了。所以要先建好人物,再连接手柄,否则角色只能叫---~·这样的奇葩名字了。小鸡模拟器配合小鸡手柄在ios系统上的体验还是较好的,缺点是安卓版本有的一些游戏,在ios系统的小鸡模拟器上没有或者无法运行。对于可运行的游戏,小鸡手柄除了格斗这类需要各种搓大招的游戏不适合外,操作简单一点的游戏,小鸡手柄还是可以很好的支持的。日前主要的问题还是存在于小鸡模拟器的优化上,小毛病不断很让人糟心,小鸡模拟器的稳定性有待加强,游戏可以直接下载这点很好,但偶尔也会有下了不能玩的尴尬,希望小鸡团队能够继续好好优化小鸡模拟器的体验。逗你玩的安卓电视版小鸡模拟器::乐视C1S体验装备:小鸡手柄增强版固件版本:update for
happychick-.zip连接方式:2.4G&2.4G连接方式是这次增强版所增强的内容,主要作用是可以支持安卓电视了,只要把接收器插入USB接口,手柄按住A+Home就可以连接了。值得吐槽的是,2.4G连接非常容易断线,和距离无关,刚连接上时离开5米远都能控制,可是过几分钟或者30秒,突然就失联了,断线后,手柄上显示的还是连接着,但是已经不能控制了,只能关闭手柄再打开,2.4G的自动重连倒是挺快,一下就好了,只是矢连也很快,一下就不能用了,我下个小鸡模拟器就断线失联十多次。在遥控 的帮助下才安装好,打开小鸡模拟器,基本保持和安卓版小鸡同样的结构,也有对战模式,看起来该有的都有。在管理界面有显示支持的手柄,除了支持小鸡还支持北通卡洛斯,看来只要支持电视的手柄都可以,小米,飞智应该也不在话下。还有一个手柄连接,我以为是能设置查看当前手柄的连接状态,结果只是个说明界面,而且令人遗憾的是这个界面显示的这个手柄是什么鬼,长得像北通的skyworth,创维来凑什么热闹(隐约间仿佛发现了什么秘密)界面Ui什么的就不说了,这年头电视app都长差不多,既然是游戏模拟器,我们就来玩玩看好了,先选择一个之前ios上玩不了的铁钩船长吧,显示网络错误无法下载是什么情况,换电精,还是网络错误,能搜索,能打开,却不能下载,经测试,不论点什么均显示网络错误。一句话,这个电视吧小鸡模拟器就是个玩笑。既然小鸡自己不给力,我们就试试看乐视自己的游戏中心吧,下个经典的高桥名人的冒险岛,按键支持,也可以玩,就是还是老断线,基本处于废的状态。如此说来这次的增强版的主要增强内容似乎就是个笑话,软件不支持,硬件还掉线,相比较同样功能但没有2.4G连接的标准版,其实是一样一样的,但是还贵了50块钱不是。这个2.4G接收器真的值50元。虽然2.4G能连接电脑,但是PC端我就不测试了,因为小鸡手柄没有振动,没有扳机模拟量,是不怎么适合PC游戏和主机游戏的。要玩PC,直接买个北通或者XboxOne手柄玩更舒服。-----------------------------------小鸡手柄的优点-----------------------------------小鸡虽然手柄手感差,做工一般,但是客观来说也不是一无是处的,接下来我们来总结看看小鸡手柄的优点:1.正面外壳很顺滑质感不错,摸起来也舒服,XYAB按键手感算不错,不会很硬,背光完美,不漏光。2.虽然软硬件都有很多毛病,但软硬件还算有配合,有配套的小鸡模拟器,支持大多数游戏机模拟。3.支持ios原生游戏,这点也是飞智等一大波安卓手柄现在没做到的。Ios 还是有很多优秀的原生游戏的。4.续航超长,小鸡的电池很耐用,基本上手机没电了,手柄也没开始闪烁。使用到现在还让人感觉电力十足,这一点让我怀念起那遥远的飞利浦超长待机。-----------------------------------小鸡手柄的缺点-----------------------------------通过上面的众测体验,小鸡手柄的缺点优点多,也有点致命:硬件设计的问题1.摇杆的手感不好,精度并不是很高,由于摇杆较小,所以实际使用的时候并不适合拳皇这种要搓大招的格斗游戏。2.为了便携而便携,导致人体工学反人类设计,头重脚轻,握感不好,控制不便,长期游戏还容易手抽筋。3.L2R2也因为要便携化而移动到了一个反人类的位置,看起来很好按,然并卵啊。上面也说了中指的问题,用中指按这两个键的时候就无法控制其他按键了,这两个键果断直接被放弃。4.没有电量指示系统,所以只能等手柄肩上左右两边的LED灯每秒闪一下的时候就才知道快没电了,要充电了。正常充电的时候四个键是常亮的,左右提示灯闪烁。充满了才所有灯常亮。但是我现在插上充电线就是所有灯常亮,也不知道是在充电还是如何,因为玩了这么长时间了,肯定电是没有全满的。所以要么就是BUG,要么就是小鸡手柄的充电模块只有在没电了之后才会充电。5.连接不稳定,必须要在支架上,离远点就断线,不过影响不大,但是2.4G的连接基本就是废的,十几秒一次的断线,基本就是等于不能用了。模拟器稳定性问题:小鸡模拟器在ios上使用的时候稳定性不足,基本上每次都会有闪退,卡在开始画面的问题,有些游戏直接闪退,有些游戏这次能玩下次不能玩(这是最糟心的)。当玩游戏的时候如果进来电话或者消息提醒,有很大几率会导致游戏卡死,有声音没画面,或者直接闪退。而更新后的版本问题没有修复,反而之前能玩的游戏都不能玩了。本来期待小鸡手柄和小鸡模拟器的配合就是想玩起来方便顺心,但至少现在,玩起来并不是很顺心。固件的升级问题:没有图形化界面就算了,升级方式有点奇葩,看起来便捷的升级版2.4G接收器更新,我试了下,感觉压根没有用,由于使用命令行的形式,你既不知道现在你的固件是那个版本,也不知道更新是否成功,只能凭运气和感觉。而且说明书上也没有固件更新的介绍说明。只能上官方论坛找,偏偏论坛的更新贴还混在一堆的问题反映贴里面,所以。。。我想骂人。小鸡模拟器真的要去开发个图形驱动程序才行,现在这样说的好听就是免驱动,全平台通用,说的不好听就是不专业,想偷懒。-----------------------------------对小鸡手柄的建议-----------------------------------1.改进产品人体工学,现在的设计太不符合人体工程学了。既然是要做便携,不想变太大,所以不能采用Xbox这样的大握柄设计,那何不取消握柄,采用wii 经典手柄一样的设计,手感一样很不错,一样很便携。2.如果追求便携性的话还是要注意下手感问题,建议还是采用PS的摇杆模式,而不要Xbox一上一下的摇杆,逼近xbox是主机游戏,而且主打枪车球,而小鸡的主打市场其实还是ps,任天堂这类轻松休闲,热血格斗,清版通关类的游戏,这类游戏更适合PS的摇杆模式。摇杆的精度一定是要改进的,要不就不能愉快的格斗了,用摇杆无法放大招,用十字键按却可以,这也太尴尬了。3.小鸡手柄真的不需要振动吗,要省电,设置个振动开关也可以吧。4.扳机键没有模拟量不是太落后了吗。5.作为新兴的手柄,可以兼容电视盒子,那是不是也要加个陀螺仪,好支持赛车啊。5.需要做个PC端的图形驱动界面来管理固件的升级和版本还有手柄的设置,不用像罗技那样的专业驱动界面,弄个和pc端的小鸡模拟器结合的驱动界面也可以啊。-----------------------------------对小鸡团队的建议-----------------------------------硬件升级要明确,命名要合理。 &&现在的小鸡手柄命名就让人感觉很困惑了,盗张大妈的图一张,大家来看看区别,总结一句话就是,标准版是蓝牙连接,增强版多个2.4G,升级版换了个摇杆,十字键改成软胶,加个灯光开关。命名也太混乱了,升级版感觉没升级,增强版只是增强一点点,听名字感觉到希望,看实物感觉到失望,这很影响消费者的消费心理,如果小鸡不是做一锤子买卖,而是要可持续的发展,首先命名要合理,真正大的升级,增强,改变才叫升级版,增强版,像现在这样的小BUG修复,其实是属于同一层级的,建议现在的增强版叫2.4G版,二代升级版叫什么炫光版都比现在的增强版,二代,二代升级版要好多,因为现在的小鸡手柄各个版本的差异太小了点。2.统一渠道价格。价格也是十分混乱,标准版(99元)直逼北通阿修罗,卡洛斯,增强版(149元)看齐飞智,但是配置不如飞智,没有陀螺仪,没有振动,可以说除了摇杆什么都没有,也没有手感。然后再出个2代升级版,在京东上首发原价159,现价149,但是淘宝众筹却只要99元,而淘宝第三方只要79,所以,我突然搞不清小鸡模拟器的定位和价位了。小鸡手柄的官方价格149了,超过了北通所有产品的价格,也超过了同类手机手柄(罗技,飞智)的价格,既没有陀螺仪也没有振动,这有点说不过去。虽然小鸡有小鸡模拟器,但手柄做工一般,手感缺失,配置落后,很容易让消费者看到159的价格觉得不值得的,但是淘宝的79看上去又还可以,但是看看JD的北通卡洛斯做活动也只要7,8十,对比下配置,就买北通了,小鸡哭死。所以小鸡团队一定要明确产品价格和产品价值的关系,定下合理的价格体系。3.产品定位多样化:我认为未来小鸡手柄要两步走,首先便携向的手柄取消握柄,摇杆按键布局,外观朝Wii经典手柄的便携舒适模式去走,便携向不需要振动,不需要背光,但是价格要降,现在的价格比罗技的ios手柄都贵,虽然罗技手柄按键手感一般,但好歹瘦死的骆驼比马大。第二部是要推出主机向的手柄,可是是Xbox one布局也可以是Ps布局,手感一定要好,按键手感一定要扎实,扳机键手感加强,位置要正常,背光,振动都来,这样卖149才显得有点性价比。3.产品正式发布前一定要做足内测再上市,小鸡手柄现在给人的感觉是不成熟,感觉像是工程机,内测品。这其实对消费者的影响是很大的。小鸡手柄刚开始给我的定位就是爱玩游戏,爱玩街机的爱好者,而这些人中会买小鸡的其实恰恰是那群玩多了手柄,对手感,对设计有一定要求的,这些人的言论很容易在玩家中形成影响。上面说的那些缺点对于第一次玩手柄的玩家可能都不是问题,但对于硬核玩家就是滔天大罪了,所以产品上的硬伤很容易对小鸡手柄的口碑造成影响。所以正式上市前一定要做足了测试,改进那些上手玩两三小时就能明显感觉到的缺点,比如现在的握柄,比如现在的L2,R2中指按键。。。-----------------------小鸡手柄和同级对手的对比和购买建议--------------------------首先无论从手感还是做工来说,和Xbox one,PS4手柄都是没法比的,想买来当主机手柄的还是乖乖原厂吧,我们来对比同级的对手手感:飞智》=北通》小鸡手柄做工:飞智》北通=小鸡配置:飞智(陀螺仪,背光,振动,飞智游戏厅)》北通(振动,背光)》小鸡手柄(背光,小鸡模拟器)价格:官方小鸡(149元)=飞智黑武士(149元)》北通》淘宝小鸡手柄(79)结果是显而易见的。小鸡的优势在于配套小鸡模拟器,但是手感不佳,相比较同级别的飞智黑武士,优点是便携,缺点是手感和配置,而飞智也有类似的飞智游戏厅,而网上也有第三方的模拟器的app,所以小鸡模拟器的优势相对来说并不大。本来我觉得小鸡手柄是时候在乎便携,出门在外,上下班途中还想玩玩游戏的爱好者,但现在看来,小鸡手柄的手感弱点又导致无法长时间游戏(这也许也是个优点)。-----------------------写在最后的话--------------------------这次的众测终于结束了,而在这结尾的时刻,我的心情是很复杂的。拿一句话总结就是,还是很不成熟。这次众测和以前的众测感觉很不一样,感觉像是在测试初代工程机的感觉。而且在众测的同时,小鸡又新出了二代升级版,这种及时给增强版打脸的感觉还真是奇怪,这一点从小鸡模拟器上的社区内的帖子也能看出一二。还有那离奇的价格,官方推荐和淘宝差价一倍不止,这让值与不值都变得很难确定了。所以我写了很多的建议,希望小鸡团队能再接再厉推出一些叫好又叫座的产品,而不是现在这种高不成低不就的手柄。
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