zeroclipboard 使用 8a9如何使用?新上市,还不会用

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> 2016新上市 三星GALAXY A9合肥3080元
参考价格:屏幕尺寸:6.0英寸网友点评:
2016新上市 三星GALAXY A9合肥3080元
手机中国【安徽分站】作者:手机中国 赵廷辉责任编辑:赵廷辉日 06:00
  【中国合肥GALAXY 报价】作为今年新推出的机型三星2016版GALAXY A9(A9000/全网通)外观上取得了突破,首次将运用在旗舰机中的“金属+双面玻璃”元素融入到A系列中,A系列背面采用了第四代康宁大猩猩,防刮耐磨,正面加入了流行的2.5D双面玻璃给人以通透圆润的视角感受。新外观和流行元素让新版Galaxy A更受年轻人欢迎。目前该机在手机中国推荐经销商“合肥银河换机数码”处报价为3080元,喜欢的朋友不妨去商家的实体店铺了解更多。
图为  三星GALAXY A9
  三星GALAXY A9外观方面,三星A9前面板覆盖了一块2.5D玻璃,辅以金属中框,背面也采用了一整块玻璃材质,再配以超窄边框设计,整个风格和三星有些相似。配置方面,三星A9采用6英寸1080P Super AMOLED显示屏,搭载1.8GHz骁龙652八核处理器,集成Adreno 510 GPU,3GB RAM+32GB ROM组合,后置1300万像素+800万像素,电池4000mAh,配备正面指纹识别,支持全网通。
图为  三星GALAXY A9
  编辑点评:三星为GALAXY A9配败了全新的光学防抖镜头,避免在夜间曝光不足带来的模糊效果。另外前后置光圈均提升至.9,保持更多的进光量,让手机弱光环境下捕捉能力再次提升,从而保证手机成像质量在任何环境下都能获得优秀效果。如果您喜欢这款的话,欢迎和文末商家联系。
  【参考报价】3080元
  【推荐商家】
  【联系地址】合肥市徽州大道216号新银河通讯商城2K26
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  ※手机中国安徽网友交流Q群:
12/05 07:3312/05 06:4812/05 06:3812/05 05:48
12/05 05:3012/05 05:2512/02 06:3012/02 06:30
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公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
精华2帖子威望2 点积分160 点注册时间最后登录
最先申明:这帖子禁止转载!!
由于忙于学业,已经很长一段时间没有上网了,最近2天难得有闲时间,才发现A9有了RM区了。。。
介于这里X系列高手比较多,我也只能把自己以前发过的我在X系列里唯一算有点研究的X8发出来献丑和大家交流下了,X456嘛~~我就不献丑了,比不过~~灭哈哈~~至于Z系列,似乎有人转了我的Z2录象- -顺带就附上Z4的录象吧(说实话打的不是很华丽,前期策划的真的不好):
春节以后估计又要消失了,这个帖就算是送给A9 RM区的迟到的元旦礼物(来的还真晚。。。),也算是提前给大家的春节礼物了~~
好了,废话不多说了~~
========================华丽的分割线===========================
挑战如标题所说,HARD模式0%开发度完美S级过关,先解释下完美S级,就是完美过关和S级过关并存,所谓完美过关就是所有关卡除了最后的BOSS战以外的路线需要无伤通过,而S级则是需要过关评分达到240分以上(分别和过关时间,杀敌数,连击数有关,详细数据后文会说明),完美过关会有额外至少50分(具体的没探清楚,但是最少有50分,目前估计是各个关卡的加分有不一样)的加分,表面上好象降低了难度,其实是难度大增,因为无伤不是那么简单的~下面这个是完美S级的过关画面:
要比较好的完成这个挑战,要确定下攻关顺序,首先属性方面
光(向日葵)&暗(螳螂)&重力(蚂蚁)&矿(蟑螂)& 电(水母)&冰(雪人)&火(鸡)&木(熊猫)&光(向日葵)
关卡方面,打完蟑螂,ZERO的刀就能反弹子弹,所以这关放前面打,但是BOSS有护甲破防很烦,极度影响过关时间可能对关卡评墼斐刹焕???允紫却蚵煲匣竦檬粜韵嗫思寄茉俅蝮?耄?苤苯哟蚧刁?氲幕ぜ祝?怨セ有利,所以按照属性相克确定攻关顺序为?
蚂蚁-蟑螂-水母-雪人-火鸡-熊猫-向日葵-螳螂
关于维拉乱入:除了蟑螂,熊猫和向日葵3关维拉乱入对评价影响不大,其他关卡遇到维拉需要REST,可以我做视频的时候由于REST比较多,所以都没收录进去打他的- -寒一个。。。
关于X的装甲:此情况可以使用的有2套,H系列和I系列,部件可以拆开组合,一般使用HIIH的组合(分别表示头,胸,手,脚),部分关卡会用到其他组合,后文会有说明,装甲对开发度没有影响
关于不影响开发度的芯片:E罐和W罐(姑且都这么叫吧),复活芯片,这几个是对通关难易度有影响的(BOSS战,W罐在水母关的影响很大),故不使用,其他芯片里,增加AT蓄力速度的芯片也不用,后备能源不使用,剩余的没什么影响,就无所谓了
关于EXF(合体攻击给BOSS致命一击)过关,由于部分关卡有要提前使用合体攻击清理杂兵,故不考虑在范围内了
另外,所有冲关都打了BOSS,目的是为了卡时间增加难度!
=========================分割下=============================
序关--诺亚公园
视频地址:
使用角色:X(原版),ZERO(后文统一称Z),AXL(后文统一称A)
S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:3分32秒
超过时间计算基点每过一秒扣3分
杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:112隻
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分
连击数满分:50分
连击数计算基点:95连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分
一上来序关不难,从一开始到第1次遇见BOSS并击退期间受伤一定是故意的,X离开后AXL在小瀑布的地方走慢点,清理了螃蟹和鱼以后再走,另外打那种会发导弹的兵,由于HARD模式,AXL的攻击力也比较低,在地面硬打肯定受伤,所以我们这样打:
注意到中间陷阱房里打蝙蝠刷连击,注意要有规律的打,不然80多连可能就没了,好的话打到110连也没问题,注意此情况下这里是唯一刷杂兵的地方,谁叫我要打BOSS啊,呵呵,出去和Z会面后打BOSS第2次,杀3个螃蟹蓄满AT槽后一个合体攻击后解决,只有Z单独走的这小段路要注意,不要冲太快,稳扎稳打是王道,上面的蜂王不用理,躲了它的攻击后进门,后半很好打,BOSS也是用X的满蓄力按照节奏,破防-伤害-破防-伤害的打,有信心可以去吃能量积攒ZT槽,最后放合体攻击解决它~
视频地址:
使用角色:Z,A
S级评价标准:
过关时间满分:125分
时间计算基点:3分52秒
超过时间计算基点每过一秒扣3分
杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:52只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分
连击数满分:50分
连击数计算基点:55连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分
这关很简单,需要注意的地方是陷阱房(这个只能自己找规律,说不清楚),拿ZERO扇子的那个房间踩按钮以后要注意从上面落下来的滚筒兵,连击在最后一个房间(BOSS房间前的),用AXL从上往下打,BOSS放黑洞的时候AXL子弹会被吸,在有黑洞时换ZERO打
视频地址:
使用角色:X(IIIH),A
S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:4分21秒
超过时间计算基点每过一秒扣1分
杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:32只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分
连击数满分:50分
连击数计算基点:38连击
少于连击数计算基点每少一下扣3分
这关X头部件用I的原因很简单,为了开始被大机器人追的时候清理从头上落下来的敌人,这关难点在连击,X用的好的话(要在适合时间放蓄力,破铲子机器人的防),应该可以超过40连击,如果没达成,没关系,我们有保险的地方:
用AXL的普通子弹连续打2个就可以达成48连了(只在HARD模式适用),地点是追机器人的时候,有2个地方有连续的,先用X穿过去,AXL回身打就OK,如果改造过COMBO强化,就不用穿过去了嘿嘿,可惜0%开发度没有~~BOSS比较废,先用X的黑洞(注意不是蓄力黑洞)炮搞掉它的壳,后面蹂躏吧。。。这里提一下,ZERO的刀能弹掉的子弹X的黑洞炮都可以吸收~~
视频地址:
使用角色:X(随便穿不穿装甲),Z
S级评价条件:
过关时间满分:175分
时间计算基点:1分42秒
超过时间基点每多一秒扣8分
这关没有杀敌数问题
连击数满分:75分
连击树计算基点:32连击
少于连击数基点每少一下扣2分
应该算是整个挑战中第2BT的关卡,S级不难拿,但是无伤很BT,而且在0%开发度下武器槽只够用一下加速。。。所以过这关3个关键词:石头,炸弹,尾随
石头,就是补充武器能源槽的石头,位置固定的,一定要记得
炸弹,就是水母丢的炸弹,位置有规律,我说不清楚,反正躲好就是了,至于小水母问题,可以不考虑~~
尾随,就是要跟紧,脱离2个加速位还是REST吧~~
BOSS。。。也是比较渣的一个,ZERO的刀每下都是属性相克的攻击,发狂技用X的水晶矿可以吸走。。。不说了
视频地址:
使用角色:X(HIIH),A
S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:7分35秒
超过时间计算基点每过一秒扣1分
杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:179只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分
连击数满分:50分
连击数计算基点:69连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分
第3BT的关(个人感觉没水母关BT),X必须带,拿来打飞机,AXL和ZERO差不多,都是拿来清路保命的,至于我用AXL的原因嘛,嘿嘿,点不动了~~连击在第1个飞机打很多攻略有写不废话,关键是杀敌,本来这关如果只打完美过关保命的话对杀敌要求不高,不用刻意去弄,但是这样的话算上加分依然会导致分数不够不是S级,在要打BOSS的情况下时间也很紧张,因此必须熟悉杂兵出现的路线,路上能消灭的全部消灭,打飞机的时候它丢的杂兵也是能杀就杀,同时注意安全,还是比较BT的~~
BOSS方面变招比较多,要小心,被冻住了立刻换人解冻,发狂技表面白痴但是其实很阴险,不小心就碰到雪花,伤血比较多,要注意
视频地址:
使用角色:Z,A
S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:5分50秒
超过时间计算基点每过一秒扣1分
杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:50只
少于杀敌数计算基点每少一只3扣分
连击数满分:50分
连击数计算基点:20连击
少于连击数计算基点每少一下扣2分
这关相比前面2关简单许多,难点在中间有很多尖刺的房间,熟悉地形是关键,最后一个往下的通道用AXL往下扫射下落,就不会被摸了,火鸡不难打,不过视频里打的很渣(居然死了个人。。。想放合体灭它,结果偷鸡不成蚀把米。。。等有时间了重新弄下这关- -结果我还是一直没弄。。。),火鸡打完还有段上升路线,不要贪吃金属不要有大失误应该没什么问题,总体感觉时间比较紧,中间路段还是要下快点~~
视频地址:
使用角色:X(HIIH),A
S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:5分00秒
超过时间计算基点每过一秒扣3分
杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:50只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分
连击数满分:50分
连击数计算基点:41连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分
这关。。。坐上机器人就是无敌,一路疯狂的冲就可以了,只说下连击方法,我还没在哪个攻略心得见过这个连击方法(个人认为是最好的过2个陷阱房的方法),就是AXL用冰冻枪,利用其在枪上可以固定不落的特点,往下斜着扫:
这样在第2个陷阱房轻松突破400连没问题。。。
视频地址:
使用角色:X(IIII),A
S级评价标准
过关时间满分:125分
时间计算基点:6分32秒
超过时间计算基点每过一秒扣3分
杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:89只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分
连击数满分:50分
连击数计算基点:59连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分
这关分八个小关,每个小关分上,中,下3个评价,除了第1小关和最后一个小关以外,其他几个小关全部是8S内完成为上级,12S后完成为下级,为上级后面一小关难度最大,为下最小,小关评价对大关评价没影响,所以达成完美S很简单,第1个房间打够60连击,停止攻击,后面的都等12S过,很简单,不过要达成全上评价过就要思考下了,用X的一套红色(IIII)是因为有全屏爆炸攻击,而AXL现在拥有的武器:破甲枪(重力,射速超级慢,废品。。。),弹射枪(矿,似乎也没什么用,连射速度一般),电枪(电,本关用不到),冰雪枪(冰,连射速度快,本关主力武器之一),火焰枪(火,起步发射速度慢,但烧起来能产生的瞬间连击和威力都很大,部分小关用到),熊猫枪(木,连射速度不快但威力超级大,还克BOSS,主力武器之一),下面每个小关的详细打法:
第1关:本关连击数和杀敌就靠这里了,用X的2段蓄力(就是最大的能量球,不要变激光),在敌人还没出现就可以攻击,顺序:左-右-右-左-两边-左,理论上用全红的装甲可以打160连击,个人最高打过155连,而用HIIH的组合上200很轻松。。。
第2关:AXL换火焰枪进关,看准目标出现位置烧,烧的好可以直接烧掉,没烧掉没关系,换X出来全屏爆炸攻击,一般情况下死了,没死再烧一次,要是还没死。。。我很佩服你。。。注意如果用了X的话,第2-3关的路用X走恢复武器槽
第3关:AXL换熊猫枪进关,进关后往左边上面的平台跳,跳上去开火,点的快应该能搞到它6下,就死了,没死也没关系,它换位置后补枪就可以了
第4关:X进关(注意武器槽要满),AXL之前换冰雪枪,进关后先放全屏爆炸攻击,然后合体攻击(什么?你说你AT槽不是满的?我。。。),然后补枪(不补枪的那不是0%开发,武器槽短X全屏爆炸攻击的威力都小一点。。。),具体怎么补要实际情况实际分析,说不清楚。。。
第5关:AXL冰雪枪进关,进关后冲到它背后,然后转身往斜上方扫就可以了
第6关:AXL冰雪枪进关,进关后直接开枪扫就可以了。。。
第7关:AXL熊猫枪进关,维拉的话立刻暂停键换冰雪枪打(地形很窄,无伤难度很高),2个杂兵的话熊猫枪开3枪后冲刺再补2枪,转身打另一个,应该很快搞定
第8关:没有限制,乱打。。。
隐藏关:走全上路线会出现,打远祖1里的CUTMAN,由于没有ZERO,不能一重波斩解决,所以用X稳扎稳打是关键,实在不会打去玩远祖1,不用特殊武器打,打过了来打这个肯定没问题了
BOSS:发彪技比较难躲,完全靠技术了。。。
视频地址:
使用角色:X(HIIH),A
S级评价标准:
过关时间满分:125分
时间计算基点:4分12秒
超过时间计算基点每过一秒扣3分
杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:94只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分
连击数满分:50分
连击数计算基点:185连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分
时间和杀敌都超级紧张,所以为了满足杀敌,必须故意引探照灯,为了时间,选择只引上面那层的,下面的尽量不要引,那是浪费时间,另外电梯部分(我能想出来比较好的形容词- -),用AXL开枪扒箱子躲激光:
另外关于连击,靠探照灯的无限出杂兵虽然可以刷999,但是太没效率了,还是在第2个陷阱房用AXL的光线枪快(在流程内,又能轻松上250连。。。一举多得啊):
至于那个黑黑的房间,只要熟悉地形,那灯还是打了吧,拦路,打了还能为杀敌贡献一下~~
BOSS比较难打,小心应付为好
视频地址:
使用角色:X(HIIH),A
S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:3分30秒
超过时间计算基点每过一秒扣1分
杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:97只
少于杀敌数计算基点每少一只3扣分
连击数满分:50分
连击数计算基点:185连击
少于连击数计算基点每少一下扣2分
这关最最最BT的就是连击了,短短的一关要185连,就算加无伤的分也要155连(时间和杀敌都要够)才能刚刚达到S级,而中间大概第7次停下来的那种举盾用破防招都打不飞的杂兵最影响连击节奏,因为解决他的办法,ZERO的重波斩,或者跳到他背后攻击,这2个众所周知的,其实还有一个,也是我用X而不用Z的原因,就是X从螳螂(注意不是蟑螂)那里学来的回旋标,这个东西是会绕到那杂兵背后打的。。。这样连击问题可以解决了:
一出来X换好回旋标,换AXL,换好光线枪,开始扫吧,中间每次停下来都换X清理,到第5层停下来,关键点开始了,这次是出现3个拿火箭筒的杂兵(按顺序一个一个出),不要换X,用AXL扫,扫完他们3个有36连击了,然后站到如图位置(注意,最后一个在哪边站哪边,不一定是图里的位置,有可能反方向):
往斜上扫射,连击接到一个,消灭完那几个飞行兵能打到120连,接着搞完蜜蜂能到155连了,刚好到第6层,消灭那个不举盾的以后换X,回旋标打死那个举盾的,然后出来的2个举盾的会先出来点,在他防御前给他2炮,然后转身打死后出来那个抬炮的,再用回旋标打那举盾的,打死以后平台也上升了大约有2S左右了,换AXL可以接到后面的兵杀了,这样杀到第7层能打出230连以上,怎么样,够可以吧- -后面都不怎么难,最后一层要注意下,打完那个举盾杂兵后会出现最后4个杂兵,2个举盾,2个火箭筒,此处极度容易受伤,反复实验后,最好的解决办法是用合体攻击一次性把他们都解决了。。。
BOSS维拉,除了发狂技比较恶心以外往地上放火的技能也比较恶心(忘记截图,视频里也没用)要引起注意,雷电球什么的都比较好躲,不说了
视频地址:
使用角色:X(HIIH),Z
S级评价条件:
过关时间满分:175分
时间计算基点:12分12秒
超过时间计算基点每多一秒扣3分
本关不计算杀敌数
连击数满分:75分
连击数计算基点:32连击
少于连击计算基点每少一下扣2分
原本比较BT的连击由于无伤的加分只要2连击就可以拿240分了,要是连2连击都打不出来。。。去死吧。。。
但是,无伤这个条件使得这关成为所有关卡里最BT的。。。没什么好说的,全部靠技术,时间是稳够了,就看BOSS怎么打了,个人觉得比较容易不小心受伤的是雪人(升龙斩,发狂后的雪花),火鸡(别说我笨,自己试试就知道了),螳螂(本身行动比较飘忽,虽然有规律。。。)和向日葵(发狂技),具体的我也说不清楚,靠自己感觉了,另外关于熊猫的发狂技,个人认为属于最好躲的其中一个,原因是它发技不是全屏贯穿,而是那团黑光圈完了的时候你站在哪里就刺到哪里。。。
假∑的子弹可以用黑洞炮吸掉。。。不难打,他发狂后躲避他的抽刀还在研究,不过有些门路了,大概是擦墙范围控制好,估计他快出刀的时候跳往另一个区域,随时发黑洞炮吸小子弹就可以了
没心得-_-!!!,只附3个视频:
X+ZERO版:
ZERO+AXL版:
只解释下打VAVA为什么花比较长的时间- -因为为了积攒气槽(AT)。。。就是这么简单。。。
这些视频基本上是去年这个时候打的了(时间过的真快。。。),很多地方现在看来处理的都不好,说白了就是不怎么完美。。。我只希望大家能够客观的评价这些视频~~多交流才是最好的~~~ &&.
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
精华1帖子威望1 点积分353 点注册时间最后登录
X8也很有爱,坐个沙发慢慢欣赏。
弱水三千 只取一瓢
精华9帖子威望40 点积分31495 点注册时间最后登录
很强大,支持的说~~
移り変わる刹那
精华6帖子威望20 点积分22649 点注册时间最后登录
Re:这个帖,算是送给A9 RM区的新年礼物吧~~PC版X8HARD模式0%开发度完美S级
支持来了,慢慢看~~
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
精华1帖子威望1 点积分353 点注册时间最后登录
X8已经太长时间没接触,所以也不好评论什么。只是觉得以前玩ACT想好了一个打法就一成不变,受伤硬冲也不管的习惯实在应该改一下了……
一点点建议:
蚂蚁关陷阱房间最后阶段其实不用跳得如此危险,一直保持在底线就行,人物贴着箱子移动恰好不会被压死。视觉上的效果是人物被压扁然后又安全走出来了。XD
雪人关处AXL虽然有自动连发,但高速连打还可提升射速,所以我习惯设连发键。嘿嘿!
经视频中的粗略时间统计,Boss战的时间是不计入评价时间内的(水母关的对比最明显)。也就是说评价所有项目只计道中杂兵部分,最后Boss战只要能过就行,使得有无Boss时打评价的难度不一致。
希望楼主能打出3项评价都达标、且Boss战也无伤的全程录像,就像DMC3的“无伤全SS”那样。由于难度加大了不少,建议用全能力去打,这样流畅度也会增加一些。不过个人也感觉X8的评价体系不如DMC那样严谨,有些项目很轻松另外的某些却很BT。像8小强关的32连实在不知道该如何打。
公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
精华2帖子威望2 点积分160 点注册时间最后登录
BOSS战时间这个是还不太确认的东西,总感觉是有影响的,因为曾经为了雪人关的999连击在打雪人时候消耗了20分钟以上,而那次的评价因为时间被扣分扣到B级以下(按S级标准打的前面部分。。。),所以认为有影响。。。而以前做视频的风格,不加入BOSS战的视频我个人认为是不完整的,所以把BOSS战加进去了。
至于雪人处,用AXL的真正原因是PC版的硬件上的硬伤,这个是谁也挽救不了的,这个我不知道各位有感觉没
有,与PS和PS2相比,PC版的X系列在硬件上的差距真的太大了。。。
蚂蚁关,这样躲箱子是我自己的风格,我不太喜欢帖在底线的方式。。。
至于3项达标,其实很多关还是达标了,当时要求太低了,感觉有点难达标的关就依靠着无伤的加分PASS过去了~~
8小强前的BOSS战说实话我没认真研究过BOSS动作,所以打的都很糟糕,直到8小强关才认真研究了下。。。
小PS:8小强关的32连只有靠雪人,用AXL才打的出来。。。
只有最终关,可以说是我唯一无憾的关卡了。。。当然不说是完美了,至少自己看来都很强大了~~
由于我是学生,现在学业压力比较大,很久没做什么视频了,X8也是快一年没碰了~~不过等忙过了,有时间,我想我会重拾激情来弄这些东西的,呵呵~~
谢谢LS的建议,相信你是第1个认真看完此帖的人~~我已无憾了,呵呵~~~
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
精华1帖子威望1 点积分353 点注册时间最后登录
同是学生……也有很多事情要做。洛克人X系列里应该是X4和X8的流畅度最高的了。无奈洛克人X系列本身的设计还不够硬派,评价体系不够严谨,这大概也是论坛里讨论X系列极限挑战远不如鬼泣和忍来得火热的一个原因吧。作为X系列的爱好者很多时候只能孤军奋战,甚至还要自己去想“如何让视频更精彩”的表演方法。
这个是我半年前做的X4全程禁属性相克无伤录像。由于X4本身通关难度很小,仅仅加个无伤的限定还是不难做出来。我曾经跟立花哲讨论后打算重做,把重制的尽可能做成“在实战中表演高难度动作和尽可能流畅通关”这样的形式。不过大家都忙,流程打法迟迟没有想好,所以这个计划也一直在搁浅中。如果楼主对X4也有兴趣的话不妨去看看并多提提意见~~
PS:雪人的连击怎么打?能否发个单独视频片段?
公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
精华2帖子威望2 点积分160 点注册时间最后登录
X4我觉得把关卡中的无伤要求取消,只要求BOSS战无伤,禁用属性相克,在关卡实战中在一些地方采用故意受伤利用无敌时间快速PASS一些无伤必须要等待的地方(大多数为小BOSS战),或者为了提高难度,ZERO的话最后再打Split Mushroom,甚至有更BT的玩法是无伤不杀敌~~
我看过你的所有视频了,感觉有一些地方没必要打的杂兵你还是打了,降低了流畅度了= =流畅度建议参考下这个:
有点老了,不过很有参考价值~~
雪人连击的话- -等我先恢复下,春节期间再上视频- -
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
精华1帖子威望1 点积分353 点注册时间最后登录
最速的话某外国站上有个全程No Save打出来的,真的很强大。但如此紧张地战斗50分钟不是我能承受的。= =
原本视频制作的目的并不要求最速,所以按自己习惯砍得爽的方式去杀敌了。立花哲好像也主张打得尽量快点,不过相比No Save的最速,要是分关打的话难度太低了。嘛……其实具体形式不重要,现在要的是那种尽管分关打,也对操作有很高要求,要刷多几次才能打得出来的构思。
公民, 积分 160, 距离下一级还需 140 积分
精华2帖子威望2 点积分160 点注册时间最后登录
那我觉得还是不杀敌无伤比较合适你的要求~~
补充你要的雪人32连击- -用了个比较猥琐的存档。。。1年多没打,技术减退厉害啊&&
[cc]flash/player.swf?videoID=6&autoStart=false&share=true[/cc]
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【资源】零ZERO汉化测试版+CG汉化版下载,转自A9论坛
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方法一:自制中文测试版+CG汉化版镜像(需要同时有原版日文版镜像,剧情汉化版以及汉化测试版补丁): 1、汉化测试版汉化补丁下载地址及其说明:2、中文剧情版下载地址:3、原版日文镜像请自己寻找下载4、简单制作中文CG+中文文本2合1:方法二:下载打包的中文测试版整合CG中文字幕下载:1、下载地址1:2、下载地址2:(由A9论坛PS2专区版主上传)[PS2]零ZERO_中文测试版.part01.rar[PS2]零ZERO_中文测试版.part02.rar[PS2]零ZERO_中文测试版.part03.rar[PS2]零ZERO_中文测试版.part04.rar[PS2]零ZERO_中文测试版.part05.rar[PS2]零ZERO_中文测试版.part06.rar[PS2]零ZERO_中文测试版.part07.rar[PS2]零ZERO_中文测试版.part08.rar[PS2]零ZERO_中文测试版.part09.rar
甜香吧主?
一直想转可惜不会弄我已经用模拟器成功通关,但有时会出现卡门BUG,用传说中的鬼步可以走过,不妨碍通关在到最终夜开始正常播放CG结束时模拟器会报错,但选择跳过可正常以上只是个人遇到的情况,有准备用模拟器模拟的遇到以上情况无需担心!
配置啥要求
115的能玩不,我这里115只有几KB
支持 在玩啦 很不错 就是妹妹出场动画后就会无响应请问是否设置有问题
这个下载了能在PC上玩么?
part04.rar-part07.rar没源啊...下半天没反响...
下载完如何加载到游戏里哦?
零元创业项目一年前我是刚毕业的大学生,我没有钱,一年后,我在创业,在创业的途中,遇到过问题,挫折,一年以后,我成功了,我给爸妈买了一套房子,想知道.......
有使用教程吗?
汉。。。。汉化了?
我刚开始,该怎么做?是不是第一步要载一个日版的ISO的,然后再载零ZERO_中文测试版.part01到09.rar?????然后该怎么办,谁能回答我啊,亲们,小弟先谢了
已经通关了,的确很吓人,费了不少功夫,其中有一半的功夫都花在模拟器上面了,总的来说汉化的成度很高,模拟运行也基本稳定
谁有模拟器的下载地址啊 请给我一个 谢谢你~~
下完 方法二:下载地址2:(由A9论坛PS2专区版主上传)的这些了,然后呢?解完压缩了出来个PS2_ZERO_CHI_A9VG.iso&&
新手求助、、怎么玩?
不知道自己制作的iso行不行。。。
请问各位通关的 用的什么模拟器 我用的模拟器每次 到第一关结束的CG 就会卡机&&&
能用模拟器的 详细版本名字发过来 谢谢
请问用什么模拟器啊????
我把九个卷下完了,然后解压吗???怎么用,楼主弄个图啊 我电脑里以前没有零游戏,我现在就只下载了上面九个分卷
求助, 我玩的时候开物品栏的时候总会卡机 掉了,画面变的凌乱。
各种崩溃啊!!~!!~
求大大模拟器啊
什么是镜像昂 ?
这个压缩文件格式未知或者数据已经被损坏&&&&&&&& PS2_ZERO_CHI_A9VG.iso&&&&&&&& D:\Meitu\[PS2]零ZERO_中文测试版.part01.rar 解压的时候出现了这个= =怎么办?&&&&&&&
一直用PS2玩无压力=w=
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