一个能打(答)的都没有吗?我的大刀我的大雕早已饥渴难耐耐了!一库......

lol中蛮王说:我的大刀早已饥渴难耐时。为什么我的同学一直笑啊,有什么好笑的啊?_百度知道
lol中蛮王说:我的大刀早已饥渴难耐时。为什么我的同学一直笑啊,有什么好笑的啊?
提问者采纳
你同学太邪恶了,我的大吊早已饥渴难耐
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
哎,只能说他们想歪了,他们会想我的大吊已经饥渴难耐了
这句话其实有点猥琐
你把大刀换成大屌就知道了
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出门在外也不愁  导语:我是大家的好朋友黑娃。今天给大家写一篇我关于玩五虎上将的关羽出装加点详细攻略。 这些英雄打法非常的简易,仅仅供大家参考,不一定非得按我这样出。
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  我们讲一下关于关羽的英雄定位和分类
  压制 控制 力量 近战 男 蜀国(也是一个力量型法爆)
 &&& 给大家介绍下关羽的技能
  青龙劈空斩[Q]
  聚气0.8秒之后,向目标打出青龙光波,对其造成125/180/235/290点伤害并眩晕1.3/1.5/1.7/1.9秒
  (单体控制技能)
  青龙腾飞斩[W]
  向指定点飞跃劈去,对目标区域的敌人最高造成(150/175/200/225+力量值*1/1.5/2/2.5)的伤害,越接近中心点伤害越大
  (无视地形,闪避技能,逃跑追杀技能)
  青龙腾飞斩[E]
  腾空旋起,每隔一段时间普通攻击会对前方500距离内敌方单位造成70/100/130/180点额外伤害,并降低敌人30%的命中率,持续时间3秒
  (普通攻击触发效果)
  青龙奥义*旋[F]
  腾空旋起,对法术完全免疫,对周围275范围的的敌人造成160/225/290/385点/秒的伤害,处于475范围内的敌人仍会受到50%的伤害,持续5秒
  (注意,在大招开启时是可以普通攻击的,可以A人)还有就是关于开大的时候,可以直接TP回家,现在有关羽大伤害的争论,我测试是魔法伤害,意思是出抗魔就能减少伤害了!)
  我们介绍一下许愿天赋
  许愿天赋分两种
  [1]战士 提升各方面属性
  [2]法爆 使技能更有威力(主流)
  我们介绍一下出装
  出门装两个选择
  选择[1]
  灵玉+补刀*狼牙棒+一树枝+二个血+一蓝瓶(占线装)
  选择[2]
  铁盾+补刀*狼牙棒+一树枝+二个血+一蓝瓶(打野装)我的大刀早已饥渴难耐了!《英雄联盟》S4即将到来
从2012年12月开始,第三赛季到现在已经进行了将近一年了,这一年时间,无数的英雄崛起,无数的英雄陨落,人们对拳头在这个赛季的表现褒贬不一。
不过,这一切马上都会变成过去式了,最近半个月,拳头放出了大量的新赛季信息,从其中的不少改动看来,这次拳头是铁了心的想改变一些东西了。今天小编就通过这些透露出来的信息里,和大家一起探讨一下即将到来的新赛季。
一:辅助崛起
从S1就开始玩的朋友,应该很清楚拳头对待辅助的态度。早在两年前,也就是S2赛季刚开始的时候,拳头就发誓要让辅助变得牛逼起来,虽然加了不少有利于辅助的改动,但都只是杯水车薪。 辅助从S1到S3,都一直是一个苦逼的角色。 XX:“5楼不辅助/5楼不会辅助/5楼没有辅助英雄/5楼辅助会害死ADC……”
上面的情况,很多同学可能在排位赛里经常遇到,这个现象不仅仅出现在国服,国外也是如此。尽管仍然有一些喜欢玩辅助,为团队做贡献的玩家,但更多的人,对辅助这个位置保有抵触情绪。
这一切都还是因为辅助过于弱小了,优秀的辅助的确能为团队提供大量的视野,同时能保护好ADC,但当己方处于劣势的时候,其他位置可以依靠自己的坦克能力,或者伤害能力去拯救队伍,辅助却什么事都干不了,辅助虽然是一个队伍的灵魂,但也是本身能力最为薄弱,最为无力的角色。
不过,拳头给了辅助玩家们一个喜讯,S4的辅助,真的会变成不亚于中单,上单的Carry位。辅助在S4可获得的金钱会大幅提高,眼位限制让其他位置不得不自己去买眼不得不说,单从辅助的可玩性角度考虑,拳头这个改动非常的棒,通过均分眼位来解放辅助的腰包,让辅助能出更多的装备,以前那种20分钟裸个眼石和工资装的辅助一去不复返了。
二:草食性打野回归
无论是路人局还是比赛,某些“草食性”打野已经很久没有登场了,比如树精和龙龟。他们之所以被称为草食性打野,是因为他们在野区对拼能力非常差,不是单纯的进攻性打野,而更偏向于辅助型打野。
目前版本,瞎子,蜘蛛,蔚,皇子这种前期进攻系强的打野占据了半壁江山,这四个英雄的出场率也一直居高不下。他们几乎可以随意欺负草食性打野,双BUFF打完之后直接去反你的野,让你一点办法都没有。谁叫你打不过人家呢?
但是新赛季,野区会再次进行一个大的改动,通过增加野怪数量和提前刷兵时间来“保护”草食性打野。新的饰品系统,也会让上单这种打野经常光顾的地方更加安全,变相的让草食性打野能够安心升到6级。
并且野区野怪的金钱增加了许多,灯笼这类打野专属工具也会额外提高打野时获得的金币,瞎子那种草鞋双多兰玩命反野的套路在新赛季可能会被遗弃,草食性打野终于不用担惊受怕了!
三:眼位限制,是好是坏?
新赛季的眼位将会做大改动,每个人一次性只能带1个真眼和3个假眼,尽管对辅助来说是个福音,但的确是个值得考量的改动。新饰品系统的加入,让眼位存在的意义大幅降低,无论是洞察项链还是眼位清扫者,都能极大的威胁对方的视野,这可能会让打野的Gank难度增加很多。
还记得S2初期的游戏节奏吗?那是发条,死歌统治中路的时代,游戏的节奏非常非常的慢,双方就是无脑刷兵,刷到大后期大龙处进行一波生死战。如果拳头不对饰品系统进行一个平衡,小编担心S4新赛季的节奏将会变成S2初期那样,这是谁都不愿意看到的结果。
还有一个月不到的时间,S3就结束了,每个人都在关心,期待S4,但愿拳头能给玩家们一个满意的结果。
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