草图大师石头模型们好,这属于什么石头啊,谢谢

大师们帮我看下这个石头是什么好_黄蜡石吧_百度贴吧
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大师们帮我看下这个石头是什么好收藏
大师们帮我看下这个石头是什么好奇怪的石头
1楼 11:05&|来自
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不认识哦!坐等老师
收起回复2楼 11:20&|来自
打光透吗,透的话就是玛瑙
收起回复3楼 11:33&|来自
抹油了看不出什么奇怪啊,干拍把局部拍清晰点才好辨认
4楼 15:24&|
5楼 15:49&|来自
戈壁黑泥石
6楼 16:51&|来自
楼主的石头我在河里见过这样的,它不透.下面石头我也有这样类型的
7楼 16:55&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或谁知道这是什么石头?谢谢各位大师_石头吧_百度贴吧
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谁知道这是什么石头?谢谢各位大师收藏
好看的石头
哈哈,这种石头我小时候也收集了很多,一直不知道叫什么石。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或Lol法师刺客哪个给力点,最好是比较冷门的,中单石头人上单都可以的,逃跑能力出众一点的。说一下,谢谢!
LOL团控英雄_百度知道
LOL团控英雄
除了我都没有选有控制的,当然别的超强团控也可以推荐一下,只不过只能优先买一个英雄,求一些有价值的团控超强的,死歌,然后详细的介绍一下,一下子连输15把,最近发现金属大师,直接掉到800分,答得好的追加分,最近玩LOL刚开始打排位,所以把你们认为的强力英雄只推荐一个就够了,逆天的,作用大的AP英雄,出场率低的,全是德邦赵信诺克之流,我发现阵容有问题,求解,蛇女上分快。,
直接挂机。只考虑对团队有贡献的AP,下路已经死6次了,送的开心,100分不白给的。,送了几次警告了他几句,大家推荐一下,求怎么样才能挽救技术不咋地,还是喷子的队友,不考虑别的,几乎每次都有这样的,还有一个问题,打上单或中单到6,单排队友总坑爹怎么办,
提问者采纳
遇到的队友就相对叫坑。只有赶快打起来吧,加油,堕落天使是团控,你这个排位分太低了,
嗯,好的,但是堕落天使也是常年禁那伙的,冰鸟爬坑怎么样
冰鸟也可以,但是冰鸟打得不好是奇坑无比。
那好吧,能介绍一下火人吗,还有昨天突然想起来机械先驱这个英雄,高爆发,有护盾,团晕减速,团沉默,大招吸血,皮硬,为什么没人用呢
算了吧,我也不想有什么奖励了你想搞贴吧可以建一个嘛。机械先驱最大的毛病就是少了一个武器格,还有就是人长丑了。火人:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!炽热之焰:【被动技能】布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。红色法术穿透+0.95 X9;黄色每级生命值+1.08 X9;蓝色魔法抗性+1.49 X9;紫色法术强度+4.95 X3。红色法术穿透紫色法强是唯一的选择,黄色成长生命值可以让你活的更久些,蓝色魔抗为了对抗中路AP……召唤师技能点燃和闪现,有些时候也可以带传送。但是还是推荐点燃,因为火男是一个爆发型的APC,点燃才是最佳搭配灭世者的死亡之帽和瑞莱的冰晶节杖是火人的核心装备,无论任何情形下都应当是前两个大件。一般如果gank打的很顺利,推荐2多兰之戒法师之靴灭世者的死亡之帽的路线;如果对方有意识地反gank常常打一定规模小团战,建议不要买多兰之戒,直接出瑞莱的冰晶节杖。灭世者的死亡之帽瑞莱的冰晶节杖做好以后的后续可以有很多种,中娅沙漏、虚空之杖、大天使之杖、时光之杖、深渊权杖、远古意志、女妖面纱等都可以出,个人建议中娅沙漏——虚空之杖——远古意志的路线  这个问题争议不太大,主W副E一级Q。出门前3级大都是每个技能加一点,具体几级加什么可能有争议但是不严重;  我个人的建议是1级W,2级Q,3级E。  前两级中单APC很少以命相搏(也没几个人有资本和火人搏……),主要的操作是技能和普通攻击耗血、影响对面补刀,同时走位躲技能并且尽量不被对方干扰到补刀。  因此这个阶段我推荐用射程安全的W和Q来消耗对方。
提问者评价
原来是这样,感谢!
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冲进人群开大晕人,,己方有人上时再rewq,当我方突进型英雄冲出去之后再进人群开大,团控稳定。  凯南定位就是优秀的团控,说白了就是要先卖队友,都可以打,   祝愿lz早日爬坑,(这种出装真心暴力脆)    前期如果发育不好或者是逆风就老老实实出吸血,出中亚,可以玩AP或者AD两个类型的输出。能量消耗型,法穿鞋,还没完就出个春哥甲。这种出装团后手大,所以不用担心缺蓝。绝对的暴力控制,额,要想玩得爽得走极限出装,   ap暴力流就是要做到切进人群就是收割,,站位一定要靠后,把自己搞成法坦,要不然就走肉法团控,深渊(前期高法穿打人不是一般的狠)帽子,出冰杖,中亚,狂暴之心凯南,中单上单下路,6300凯南玩法比较多,
说起团控 那当然是木木了 有人说加里奥 可是想破他大招很容易的 盖伦的Q 先知的Q 卡萨丁的Q
猴子的大都能破掉 而且自然已去被动就不好使了 木木的团控3秒钟不能动 是很稳定的控制 再加上Q的2-3秒(具体时间我忘了) W克死所有坦克(敌人最大生命值百分比掉血)就无敌了但是……木木在低分排位经常被ban 基本上是看不见了再说冰鸟 冰鸟很不好上手 而且后期杀人不好杀 要等R后W+E+Q 而且Q很不稳定 R烧蓝 (大神我就没办法了)其实卡特琳娜就是NB AP你去看看被动吧 一次团战3次大 我卡特是出了帽子+鞋子+冰杖+沙漏+明火+复活 就这套装备R就加了1200+的AP加成再加上固定500 是个很暴力的大招 配合上木木 两人一起R 后果自己想吧 再来说被动 击杀或助攻所有小技能刷新冷却 R-15秒CD 所以有时候可以团战3次大 中单用Q猥琐 4级QEW恶心他 6级后把对面耗成半管血QEWR+引燃带走 之后又大棒就可以QEWR虐人了 卡特只需要一个团控再说电耗子 R太不稳定 AP加成太少了 我是不习惯鬼术妖姬 世界级高爆发 QRW连死人 不过只适合打匹配还有其他的你就追问我把 今天有事不想说太多了顺便说几句 你这个排位等级 木木 末日 莫甘娜 猴子 容颜 慎 都是有可能背板的 锁业还是卡特保守些
卡特琳娜在低端局我觉得也不是很给力,至少我在队伍里稳打AP,对面选了卡特我最喜欢,随便拿个AP就能虐,卡特技能很好躲,而且Q完就没技能消耗了,大招更好破了,虚弱或者其他控直接废掉,反正对面卡特我从来没被打崩过,团战我也是联系队友重点照顾,卡特就废了。我个人的简介吧。这个分段机械先驱怎么样
冰鸟玩起来很无聊的。。。玩不来要练很久真的要很久,我玩冰鸟100+不算多,到现在我自己还不敢说我的w有一半是好墙,很考验意识的,要排位上分有很多选择的
低分段金属大师,或者是光辉,都蛮好用的,光辉有帽子一套秒carry没问题,金属则是靠刷钱在中期拥有装备优势在小龙处逼团,其实爬坑最重要的就只有两点,一是要有拯救世界的心,还有就是要有卖队友的觉悟。。劝你去找个基友,我单排掉到1100过,现在跟基友1700+,有个双排基友整个局势都会不一样的
好的,玩冰鸟了,想当年死歌也是那么玩过来的,到现在只要队友没送超过20个人头就能翻盘
会被克制,要上分不能只会一个位子,一个英雄,多玩玩就行了,多玩玩免费英雄,就算不喜欢也要去试着了解他的技能,至少要知道你跟他对线怎么打,怎么能压他,该在几级拼命,该在几级猥琐一点,都是玩出来的,冰鸟注意卖队友就行了,要把自己放在一个拯救世界的位子上
呐,这么说就跟你推荐个,大控我不说,莫甘娜这些都是经常被BAN的,而且我觉得莫甘娜输出不稳定,W不到人都没什么输出,一直不喜欢。团控推荐安妮,手里攒有晕,身上那个白圈对对面来说就是威慑力,对面不敢过来搞你的,而且安妮不怎么缺蓝,Q死小兵就回魔法值。第二个是火男,爆发也很高,一个火柱打中人再加个E也是团控,感觉火男跟安妮都是差不多的。蛇女只有大招控,不推荐,线上能力一般,6级前对面打野的肯定没事就过来蹲你。最后推荐卡牌,虽然只有单体控,但是技能CD很快,全加满Q和W的CD都是5秒,那就意味着你每5秒就有一次小爆发,6极了能支援上下路,但是卡牌难玩,难度在于W的抽牌,还有走位,需要很多很多的练习。关于上下路老崩的问题,一半怪队友,但是作为AP的你适时支援上下路也是很有必要的,推完兵线要多游走,要懂得绕眼位,不要傻傻的走河道,一半都是有插眼的,你去了也白去。
恩,卡牌玩过很多次,逆风翻盘,安妮和火人没怎么玩过
LOLs团控霸主 第一位。莫干娜。她的团控技能加上伤害。无疑是第一。唯一逃脱此大就是(闪线)操作难度2卡特林,虽然其大。没有团控能力。但大有着极强的杀伤能力。唯一的弱点。很容被破
操作难度4凯南
。 此角色。AP。AD。都可以打强悍度就不用说了。此大的杀伤力也相当犀利。操作难度3女王。火男。火女。凤凰。强烈推荐。(发条魔女)(光辉女郎)不求解释。
火人团战厉害吗
楼主一定要团控么,其实绞死棍也不错的哦,有团控不一定就能赢的,有没有想过玩玩炼金,我的炼金排位一直没输过。后期基本无敌的存在,什么木木,什么石头人 都不放在眼里哦。而且出了冰帐的炼金减速也很不错的。最重要的是这个英雄前期死几次没什么大不了的,只要出了第一个时光就很硬了。可以试试哦。还有这么久了怎么还没的你的满意答案,不是不给金币的吧。。
呵呵,炼金我玩过很多次的,很不错,只不过LZ不精通上单,,主玩AP,最近看好机械先驱,又百度了一下,很多童鞋都是拿他上分的,能介绍一下吗。这么久没选答案是因为我想再看看有没有人回答了,况且,悬赏分都摆出去了就收不回来了。
我会告诉你玩机械先驱1700以后不犀利么,我会告诉你我也不怎么会但是我会把对面的机械先驱打爆么,明显不会,上分还是玩金属吧
楼主,JY视频看过吗?他也曾说过这样一句话我打上路中路下路崩,我打中路上下路崩,我去打野三路全崩。然后他就说到金属大师就是一个可以逆天的英雄。我认为确实如此,金属大师可以加护盾,被人打得越多加得越多,一场团战就一个人至少也可以坚持个10来秒吧。队友再怎么坑这点时间给他们用头滚键盘都够了。如果运气好点你用大还搞死个对面主力输出,那就跟爽了。所以我认为楼主也可以去玩玩金属大师。
嗯,JY老师的视频当然看,金属大师我已经用他上了很多分了,但是没控,所以我想选点有控有持续输出,团队贡献大的AP,比如冰鸟这种
刚刚电脑卡了,其实冰凤虽说难但是也还行,楼主这么想玩那我就给点建议。冰凤的Q要有预判,多数情况都是手动引爆,因为这在后期往往会觉得一场团战的开始。冰墙是地形技能比诅咒巨魔的有用我认为。在团战中注意用冰墙去破除类似不祥赏金的大招。E是连招中的核心,高输出。被动这个前期可以靠他和对面AP硬。后期就没有什么用了。大招极其耗蓝,所以BUFF要控制在自己身上。装备这个楼主也可以自己琢磨。祝楼主早日修成正果。
行,看看机械先驱吧
凯南 R 不稳定,对方很容易摆脱,而且至少要1.5秒才能晕完 婕拉 E团体禁锢 R群体击飞掉下来以后还有短暂眩晕,推荐木木 你可以选择AP出装,虽然肖了0.5的AP加成但你还是可以当半肉AP玩皎月 E属于群体击退+减速冰鸟 Q群体减速 晕眩 W等于你在哪里加了一堵墙 R也是一个团控努努 R团控
发条 W R都是
莫甘娜 R团控
安妮被动配合 W R都是然后还有我大爱的LUX Q定两个 E团体减速(话说以前W还能给全队影身,但现在不行了)
100分拿来!
哈,没那么简单,能不能介绍一下机械先驱和火人(话说火人死的那个动作真的好喜感),如果他俩都不强那就浅谈一下冰鸟吧,如果说的很深刻,嗯。追加分
机械先驱不推荐:原因1:腿短2:一套打不死人,主要持续输出,但因为原因1所以很容易死3:E的释放很不稳定,需要常加联系4:没有预判EW根本打不中人5:我喜欢,我怕你把它变成维百万
放心,不会的,我昨天用了几盘,全超神了。话说这两天好奇怪,玩了整整两天,全胜,逆风也硬给扳回来了
我还以为你是一个小菜鸟~
我个人比较偏向于拉克丝
光辉.这英雄有不错的控制能力,虽然做不到团控,但是束缚,减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终极闪光杀伤,团队中不论做为AP的高辅助还是DPS都是同伴喜欢的首选。 加上其W技能,我个人主E副W,这样一来W技能就能在中期救人和救自己.我玩光辉的时候一个人逃脱3.4个人的追捕不是问题.
还有如果说上分的话,个人感觉安妮和寡夫最容易了.说这么多都是虚的,还是祝愿lz早日爬坑!!加油吧
那好吧,能介绍一下火人吗,还有昨天突然想起来机械先驱这个英雄,高爆发,有护盾,团晕减速,团沉默,大招吸血,皮硬,为什么没人用呢
.石像鬼...我觉得坦克里面很牛的一个.Q能压线能控场.E技能逃跑什么也不错..大招R在团战的时候可以带个反伤牺牲自己吸引敌人的攻击如果是物理输出那么就不说了.又可以在敌人逃走的时候拖住神技能~缺点是R在CD的时候有点无力...
嗯. 在美国留学
美服S2 2000
现在 S3 正在1900努力上钻石组.首先 楼主
这个分段 真心是可以一个人CARRY 队友的分段.. 或者我不了解国服吧.然后看了下面几楼的回答 帮你分析一下冰鸟: 真心只能发3个点... 为什么
第一在你这个分段 你选冰鸟 本身就是错误的 冰鸟是个要发育的法师. 第二 对线期
冰鸟的 耗血建立在 Q+E
Q 我就不用说了 非指向性机能
弹道又慢 又点意识的都会躲吧..
其次R 大招
这是一个很耗蓝的 机能我想楼主这个分段的打野.. 不言而喻吧
要个蓝BUFF 应该很难把.嗯. 莫甘娜: 不错的大招 不错的游走能力
挺适合你这个分段作为中单 CARRY 全场的法师 但是常年被BAN ? 那也没办法了 但是 有朝一日 如果楼主爬坑成功 你就知道MOG 其实是一个 前期法师 后期表现能力不足 .队友楼主自己说的英雄 蛇女: 个人 比较推荐
曾今的 中路一姐 对线强 大招(很想对楼主说. 后期大招留着大对面的ADC 或者APC 你大前排 作用 太小了 更何况你这个分段的阵容 大多是fighter为主 没有绝对的 装备优势 大招很颓.)但是 总体来说 对线游走 都是不错的英雄.死哥: 类似冰鸟 后期发育法师 不推荐.铁男的话: 真心的 最强翻盘 和最强后期法师 只要会刷 后期大招释放好 就是OP 的存在 但是问题也很明显
对线期 你需要无休止的 推线 和 收自己家的F4 所以对线容易被GANK 如果你无限收你家F4 你还得和自己家打野交流
但是这个英雄哪怕前期死的有点多 只要你刷的多 还是很强的.个人还推荐:
虽然楼主说需要团控英雄 但是. 像我说的 这个分段就是可以一个人CARRY 全场的节奏
所以 我不太推荐 团战英雄 更何况你这里是这么多FIGHTER 不用说对面了 也肯定是半肉近战多 所以我比较推荐刺客型 法系中单.
类似小鱼人 或者阿卡利
单杀能力强 只要有大招存在的情况下
GANK 能力又足
你中路 单杀对面 自己优势起来了 就要给队友建立有事 多帮忙GANK 因为你是刺客型法师 爆发足 配合你的FIGHTER 队友 很容易击杀 还有
懂得建立经济优势
多拿小龙 给团队经济 其实比赛很好赢
还有什么不懂得可以追问.
那好吧,能介绍一下火人吗,还有昨天突然想起来机械先驱这个英雄,高爆发,有护盾,团晕减速,团沉默,大招吸血,皮硬,为什么没人用呢
我推荐阿木木
不仅肉 输出也不错
团控最恶心
超强团控:阿木木,大招一个很大的范围内2.5秒全体禁锢,真的可以拯救团战!
木木,虽然被ban的几率大,木木前期可以打野,拿蓝就能无限大哭了.他的大基本无敌了,木木超神可不是闹着玩的,又肉,内个哭ap减血还狠.还有就是猴子,熔岩大也不错.求满意阿.!强力推荐木木...
嗯,确实是这样,只不过呢...你说的这几个英雄全是100%每局BAN的英雄,低分段就这样,唉
那就卡特林那.玩的好三四五杀不是问题吧
那好吧,能介绍一下火人吗,还有昨天突然想起来机械先驱这个英雄,高爆发,有护盾,团晕减速,团沉默,大招吸血,皮硬,为什么没人用呢
石头,堕落,曙光,琴女,小法,蛇女,机器人。。。建议怕坑走中单、上单,可带传送,多支援。你压死对面,只能说明你个人技术好,能带动节奏CARRY队友才是大神。上单建议那种后期能拯救世界的,中单建议那种清兵快能多游走支援的。爬坑绝对绝对绝对不要选AD和辅助,除非你开黑爬
都是常年被禁那伙的
断头台,狂战士,荆棘,瑞兹
断头台除了抢人头没啥贡献,狂战士打不崩对面就不咋厉害,荆棘感觉,嗯,没啥好感,瑞兹感觉控太少了,团战还是容易输,冰鸟团战给力吗
断头,狂战都是只出肉都有输出的,瑞兹法坦,荆棘可中可辅。冰鸟前期太过依赖蓝爸爸,而且Q飞得慢,对方不容易吃,另外自身极脆。另外法坦还有酒桶和乌鸦,不过前者削了,后者怕点燃。如果你前期10分钟内中单能杀对面3次以上,可以玩妖姬一套秒人那种,秒了就跑
彪悍的AP要数莫甘娜。Q80点加你现有的法术强度禁锢。W减速。E防御莫甘娜的大对于团战来说是决定性的,虽然只能晕三个但这就足够了。到中期一套下来直接秒了对方脆皮。用的好了超神决定没问题。这个可以说逆天的英雄。其实石头也是。只不过大家都知道只要是排位;石头,机器,慎。是永远上榜的三位。还有个提莫。就是很脆。对走位及操作要求很高。点个W在用Q三秒内对方丢失一切攻击力。还有大。蘑菇。不管对方买多少先知总有累的时候。而蘑菇就不会。我用蘑菇炸死很多。一般都是我死了以后他们 残血逃跑,刚好在我放的地方。放蘑菇也是要考你的经验的。不是随便乱放。对于你的补充问题其实遇到这种队友你不要理会,能救就救不能救就不要管,使劲的推塔。不要为了一个人而搭上全队人的性命。他死了就死 了。团的时候只要他能坚持两秒就是为你们争取两秒宝贵的时间。就当他是为了胜利而必须的炮灰。千万不要说。说了他就挂机。他送就让他送。团的时候让他当前锋。你们使劲A。这样会赢的。这就是对付那种嚣张跋扈富二代的方法。别忘了不管输赢都投诉他。直接投诉故意送人头。他怎么都逃不了制裁。
嗯,谢了,只不过...低端排位莫甘娜猴子木木石头人啥的每次都禁,莫甘娜也选不到啊...冰鸟能拯救世界吗,想玩玩他
也是。小丑呢?玩过吗?很头疼的一个对手。操作好的话,超神没问题。这个就不是控。但团的时候只要在适当的时候且敌方后排,可以影响全局。还有露露,这个绝对是很少人用的,虽然是辅助,但全是控啊。作为控来用的话也很给力。还有狐狸。有魅惑,对于团只要拉一个过来他们就散了。蝎子也可以。只不过操作难度很大。光辉中期直接秒脆皮。
呃我不咋会玩打野的,所以不考虑,中单AP主精,璐璐也玩过,只不过AP不给力,辅助较多,AD也可以,还是讨论AP吧,冰鸟团战能翻盘吗
谁让你去单挑的?露露只是辅助。主要辅助我方输出。几个控加我方的输出杀对方可以说不费力。冰鸟这个说实话要大师级 的走位,操作。弄不好就是提款机。我以前打匹配时我用侩子手。对方冰鸟。中单对。我杀他直接可以说是切菜。我的大可不是吃素的。冰鸟前期的命比谁的贵。要有这个意识。就算把对友卖了也不能死。到后期就可以了。还是那个问题、操作,走位要求很高。
就是因为我方输出不靠谱我才主选AP的,既然你这么说,那我就选冰鸟吧
可以考虑荆棘婕拉。这个对操作和走位要求不高。团战输出有很大贡献
那好吧,能介绍一下火人吗,还有昨天突然想起来机械先驱这个英雄,高爆发,有护盾,团晕减速,团沉默,大招吸血,皮硬,为什么没人用呢
现在版本的莫刚娜太弱了,建议用乌鸦,策士统领
思维因,容易操作,又肉又高输出,团战绝对一霸
如果没有carry全场,或者三路带节奏的话800分很难碰到不坑得队友这个场次需要得不是后期什么的。你需要的是前期直接碾碎对面。我建议你用一下诡术妖姬,乐芙兰。虚空行者,卡撒丁。ad的话刀锋之影,泰隆回归正题排名不分先后控制类机械先驱,维克托特别冷门的一个英雄,首先确认你能不能用好她的e,w先减速后眩晕,re高伤害aoe推荐e智能施法,非智能施法双按键荆棘之兴,捷拉需要一点预判,w可以当眼睛用,r后手控制,高伤害,可以半肉,生存能力优秀。团战收割机无极剑圣,易(ap)如果对面没有aoe控制,或者没有牛头之类多控制的人,可以尝试,苏找找攻略,很好练光辉女郎,拉克丝骚扰流金属大师,莫德凯撒翻盘英雄,团战能游优秀切adc能力可以尝试,同时,出,半肉也是一个优秀的输出肉盾,适时候抓起adc给对面一个惊喜潮汐海灵,末日使者手机打字费劲,就说这么多吧,很多东西需要自己摸索不要埋怨队友,并不是每一个人都是大神。如果坑了,多多帮助一下。
好吧,看好机械先驱
我记得看过一个贴子
说的是一个人玩发条玩的很好已经可以说是大神基的了 但是排位分一直上不去
然后放弃发条选择了火女 然后靠火女上的1600
然后靠发条又上的2000
所以说排位分段英雄的选择是不一样的
纵然发条玩的很好
但是比较吃队友
在低分段还是一些简单暴力的英雄比较好用 火女 稻草
石头人 这种爆发高说着比较肉的英雄之类的
如果分数上去了在玩一些团战左右比较大的英雄
好。机械先驱很简单暴力,我选他了
死歌冲进去了,死歌被集火了,死歌死啦,死歌有春哥甲复活啦,起来开E又QQQ啊!啊,死歌又死啦,时光老头给死歌套大啦,死歌又起来啦,起来开E继续QQQ啊!啊,死歌真的死啦,掘墓给死歌套大啦!死歌继续开E,QQQ啊!啊,死歌又倒下啦,这回死歌真的死了啊!妹啊!死歌有重生啊!重生传送进人群继续开E然后QQQ啊,啊!死歌唱大啦!死歌五杀啦!对面的投降啦!
火女才是王道,q 小兵至死无消耗,可晕。你玩冰鸟的前提是你有一群强大的队友之下的。玩堕落天使,这是磨耗型的。安妮控场不是一般的可怕。小法虽然一套技能爆发很强但面对五个还是问题的。排位没人会禁安妮的
不想坑就要靠自己啊,你就打中单哈,用寡妇或瑞慈或提莫,只要队友是肉并且你不坑,就是牛逼
凯南,老牛,木木,风暴之女,熔岩,火男等啊,不过团控不好控制,有时因为你的技能没放好导致被ACE,所以团控必须好好练习
凯南是个好选择,有伤害,有爆发,有团控,行动灵活 方便支援!
还是感觉太脆弱,爆发不够,逆风没其他的英雄给力点吧
一般AP都脆
如果你想不脆
就玩莫德凯撒
凯南开E就不脆了,至于爆发
你去看看视频 就知道了,他爆发虽然没妖姬那样的英雄高,也不差。
前的S3改版,让许多玩家都不太适应,说心里话,改完版之后我也是怒删了游戏...可奈何后来又花了一个小时安装上的..好吧,废话不多说,。
先说一下,排位的爬坑心得,其实无非排位就两种情况,顺风局,逆风局,还有一种不用提了,福利局...
顺风局,首先顺风局你要做的是不要急躁,告诉队友要把握机会,把兵线压过去之后,要清光对面的野区,和大小龙,还要告诉对面,视野一定要保证好,要不然很容易就,出现被单抓的现象,还有一点,很多人都认为,我有优势u,我把线推过去了,我就去刷野去,等到自己神装了在和对面团,其实 不然,S3的改版包括很多方面,其中之一就是击杀小兵的赏金和 小兵自身的涨价,简单的说,把兵线推过去的,而你自己在野区刷钱的时候对面的经济会比你的收益高出很多,不相信的话可以试验一下,这也是,S3的改版不希望在看到像S2的时候有了优势基本上就可以稳赢的局面,而且节奏也会被拉下来许多。所以,切记,有了优势一定要把握住,不要只顾着自己方的发展而不去开率对面的发育!
逆风局,不知道大家有没有发现,自从S3改版以后翻盘的越来越多,这是为什么呢,?第一,上面已经提到了,就是击杀小兵的价值改变了却有很多人并不知道,第二新出的眼睛道具和先知药剂的效果改到5分钟,是的逆风方视野很好,而顺风方,因为400的时间限制不想去带,导致了逆风方的视野很多,可以有很多机会翻盘,。还有就是出装备的顺序,有很多的逆风局都是装备出错了,导致前中期乏力,比如说女警,第一件出的飓风,很明显攻速是有了但是输出一点都打不出来,。所以大家要避免出装的错误。
最后大家切记,逆风的时候不要喷队友,因为那样只会在20的时候打出GG,不肯定使你们团队让对面打出GG,所以逆风的时候给对有点鼓励吧,那样会更好!
最后说一下,爬坑的英雄选择问题,爬坑的时候大家还是最好选择一些快节奏的爆发高的英雄,比如上单的诺手,中单的卡特,妖姬活男,打野的瞎子,ADC的话选择一些有逃生技能的比如EZ男枪等,。
为什么为让大家用这些爆发的英雄呢?
因为在新版本中,节奏较快,而你如果选择偏后期的英雄,自己的队友不给力很可能还没等打到你最习惯舒服的后期就已经打出GG,所以大家还是选择一些爆发高,可以帮助队伍带节奏的英雄,
最后推荐一下爬坑位置,上单打野,这两个位置我认为是最好的!好了废话不多说了,先到这吧
那好吧,能介绍一下火人吗,还有昨天突然想起来机械先驱这个英雄,高爆发,有护盾,团晕减速,团沉默,大招吸血,皮硬,为什么没人用呢
火人自我感觉 一套连招丢完···完成任务·····一套连招没丢完就死了·····队友:垃圾··我草·什么火人啊··会玩不? 机器先驱操作要求太高。腿太短,R用的好超神用不好基本废了,一般人都很难玩好。
新版本的机械先驱自带装备升级更厉害,而且之前伤害就超高,现在更高,为什么还没人用呢
哥你那么厉害我想你离超神不远了
呃好吧,我上把用炼金打排位确实超神了,看了看新版机械先驱,考虑了一下其他人的建议不要玩后期,所以我决定玩机械先驱了
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各位LOL的玩家们好!在S4赛季之后,游戏发生了很大的变化,由于德莱文属于一个比较冷门的英雄,之前的攻略早以不适用这个赛季了,现在清风小编就来给大家分享一下白金1的玩家德莱文详细大型攻略,希望能给玩家们一些参考:
&最完美的练习场就是国服的深坑之中,最好是从青铜开始,德莱文是可以在深坑之中大放异彩,引领绝望队友走向胜利的一道光,看德莱文那玩世不恭的笑容就知道了,想玩好德莱文你首先要有一颗无论任何时候都淡定无比的强大内心,以及面对4个队友挂机对骂,你还能勇敢用心去面对你的敌人,因为你心一旦乱,就会少接一个斧子,放错一个E,这样你就对不起德莱文“做到最牛”的格言。
德莱文的技能
我不废话介绍一些的资料,我只会告诉你怎么利用和使用技能,而不是让你死记硬背技能参数。
技能Q,旋转飞斧
此技能是核心技能,应该是首选技能,也是最需要练习的,想玩好德莱文,不要问那些怎么接斧子这种问题,你问千百遍,不如去实际操作一下。自己去青铜组就可以练习,我来教你怎么练接斧子。在初期练习中,一定要把补兵放到第一位,打人是第二位,斧子的落点是可控但是又不可控的,为啥?因为你如果主动控制斧子落点,斧子会落的更远,你为了去捡一个远处的斧子而在其他方面吃很多亏是不值的。可以说,德莱文的接斧子过程无时无刻不在取舍。
所以在我们练习的时候,要首先把精力集中在接斧子上,就是说你要接好每一个斧子,不要怕死不要怕因此送上姓名,因为当你死多了,你就知道那个斧子不该接了,当你知道斧子那个该接那个不该接你自然的也就可以利用控制斧子位置,和取舍斧子,实现躲避技能保证生存了。
成功目标是顺风补兵10分钟75+,逆风50+。
旋转飞斧,的伤害有多高?具体数值不论,1级的斧子伤害非常不明显,其实到了最后伤害也不明显,但是为啥德莱文攻击显的那么高?其实是因为你的伤害是指向性的,也就是说你打一下就是一下,不像其他人的技能可以躲开。同等装备条件下对着撸,如果你不躲避对手技能,德莱文撸不过很多ADC,我们总觉得什么VN
3下一个,那其实都是幻觉,是有很多有利前提的,举例说如果你让男枪打你个先手给你个QWER连击,那你早死了。或者是两个斧子刚出手你被VN钉到墙上。
进阶操作技巧
当你完成如上我说的练习接斧子补兵,就可以试着把对手托入你的补兵节奏了。
德莱文是如何利用飞斧发动进攻的。
首先你要判断下形式,飞斧在不给予控制的状态下是发挥最大输出的状态,也就是说原地不动让斧子自由落下,原地不动斧子就算落在脚边,你最少只需要移动半步就可以节奏,肯定比你让斧子到面前移动4步,浪费的时间少。
最大输出状态就是原地不动,其次是走砍。
我们要判断形式利用走砍或者原地不动来制造最大伤害,一般走砍是应用于需要躲避或者追击的情况,原地不动是应用于有人欧你的队友而没人欧你的情况。
在输出过程中丢掉一个斧子就是丢掉30%的输出总量。哪怕这波团你赢了,你也应该想想你是不是“做到最牛”了。
走砍的应用,我在下面W的技能的介绍里说明。
技能W,血性冲刺
看起来很蠢很无力的技能,但是它可是第二个需要注意和加点的技能,但是对于W技能的练习就不用像练Q那样费劲了,但是你W是和Q配合用的Q接不好W也没法用的好。
W的关键,其实是对于蓝和走位的影响,德莱文是一个不能出蓝,不能吃BUFF的缺蓝英雄(为啥?因为蓝给AP更好。),很多德莱文新手学会接斧子之后会感觉蓝下的飞快,从而严重影响输出和节奏,往往会出现有人头没蓝收的尴尬情况,虽然W技能单发耗蓝不高,但是很多新手在打起来时,因为紧张会慌乱中接住斧子就按W一下蓝下的飞快。
进阶操作技巧
同样是AD,同样是走砍,但是走砍的德莱文,跟其他人有天大的不一样为啥?往下看。
走砍对于德莱文是不同的,因为德莱文的QW还有大招都受益于德莱文的移动,先说QW,我们把斧子扔出去,再往想走的方向走一步,斧子会落到眼前,这样你打一下斧子就会落到前面,然后走过去接住再打,这就是前进走砍,后退的原理也是如此,这时,我们可以利用W技能来加速跑过去拿住斧子,或者走过去拿住斧子,再开一个W追击敌人。但是当你出了45速度以上的鞋你再开W往往会走过落点之前,这就需要控制一下了。控制走砍的节奏,就是W技能使用的精髓所在。
走砍情况1,你刚要接斧子这时对手要打你,你就可以小等一会,然后开W再跑过去把斧子接住。
走砍情况2,进攻时对手跑的比你快,别慌,你可以先用斧子打一个能打到的人,这样可以刷新斧子,又可以给自己创造一个落点来刷新W,这样你就可以得到一个加速,没住那就追上敌人了。
走砍情况3,后腿时,打对手一下,后退,斧子在后退的路上,先开W过去接住斧子,再开一次W,或者重新加速,逃脱追击。
走砍情况4,攻击后往左右或者斜上斜下方向移动,一般用来试探性进攻,如果对方玩命,下个斧子落点应该控制在后腿方向,如果对手跑,应该让斧子在前进方向便于追击。
技能E,开道利斧
技能E,看起来就更无力了,奇葩的技能,AD加成很低,伤害非常不明显,击退效果也不明显,但是它有两个特点。
1.技能E是德莱文出手速度最快的技能,比普攻还要快。而且弹道速度也是最快的。快到什么程度?快到可以打断一切突进的程度,除了闪现。
2.可以有一点减速。
这个技能是建筑在德莱文经验之上的,也是你单挑很多突脸英雄的本钱,不过它的CD时间很长,一旦你交了,往往就陷入了防御方面很疲软的状态。技能E是非常需要练习的,练习的需要仅次于接斧子。所有德莱文的极限击杀,E都做了决定性的贡献。
这个技能需要使用智能施放最好,可以降低反应时间,因为突脸技能都是立刻就开始突你,没什么预兆,往往靠技能指示条再放,很可能会错过打断时机。
举例一些常见可打断情况,潘森W,石头人大,皇子大,小鱼人突脸,武器大师跳。
另外一种情况,潘森的W虽然可以打断,但是晕眩效果还会出来,还有蔚的大招,虽然可以被打断,但是打断之后,他还是会过来,只是可以延缓一点他过来的时间。
技能R,冷血追命
这是全图技能,行进速度跟EZ的大招一样,但是出手速度基本上是立刻,有一点延迟(0.1-0.2秒),出手速度比E慢,弹道速度也比E要慢。技能伤害是纯AD,打肉伤害不高,一段伤害不如EZ大,两段全中比EZ高,两段全中是全游戏最高伤害的全图技能。不过它的CD时间很长,不像EZ那样可以很频繁的使用,但要是规划好了,可以大放异彩。可以任何位移控制方向。来让第二段命中敌人。
进阶操作技巧
1.制造压制伤害,这是最重要的用法,因为ADC是全局最主要的伤害制造者,技能首先要服务于对敌英雄伤害的总量提升。团战开始之后判断敌人最集中时,确保大招命中最多的敌人,最好状态是2段大招全部命中敌人5个英雄两次,这样顷刻间就可以造成我方总体血量的优势。你也有了5个助攻的机会。
2.追击人头,比如小规模的团战或者单挑,放了大招之后如果对手在你射程之内,就要优先依赖普攻,这时你可以利用走砍来让斧子回来时再次命中敌人,往往这时对手会忘记你飞出去的斧子,从而错误判断你的伤害,有一个回来斧子必中的方法就是,你闪现过去,跟对手站到一起。斧子出手后,对手已跑,已经不在斧子回来的路上,这时你可以开W调整位置,或者交个闪现,来让二段命中。最后就是千里收人头,这个风险很大,你要收到了还好,收不到就浪费了CD。具体值不值自己衡量就可以了。
3.收野怪,这个放到最后,因为斧子的伤害不如惩戒高,对方打野,往往不会给你机会,如果你大招放了,野没收到,结果下来团战你没大招,就损失了很多伤害,只能是自己权衡了。
最后来说说德莱文的被动
很多人都知道,德莱文刚出来时并不是冷门而是线霸,为啥后来就成冷门了?就是因为被动刚出的德莱文被动完全是一个流氓技能,怎么说呢,因为它是一个DOT,有AD加成可以叠加,这样就造成德莱文打你一下你就流血,只要被他骚扰几下在补给上就完全处于劣势了。后来没多久这流氓技能被削弱,变成现在这个不杀人就毫无意义的被动。一下德莱文就成了比螃蟹强不了多少的冷板凳。直到后来很多人看了文森特视频,多了很多粉丝才有现在这人气。可见德莱文成也被动败也被动,你们所见的高手视频1打好几个,其实都是建筑在德莱文装备优势的基础上,你如果不信,你可以6神装试试打一个6神装绝望三件套的的龙龟,纵使你神操作,你也照样打不动的。
新的被动,你可以理解成存钱罐,你接到一个斧子就可以得2钱,但是切记不要因为这个就多打小兵,导致兵线不利。
在不得已需要换命时的自信,就来自于被动,同样是死,我比你多拿点钱,我赚。所以德莱文大可不必急躁,就算是猥琐下路补20分钟都行,玩德莱文第一个人头至关重要,就是因为这个被动,尽可能的活到第一次触发被动再死,这样你就值了,有钱就可以尽快形成装备压制,从而把敌人带入你的节奏,带领队友走向胜利。
今天我就写这么多,还有对线技巧,战略战术,针对某些组合,装备的大型攻略德莱文的团队定位以及实战
德莱文是一个远程AD英雄,没有任何法伤加成。AD英雄有很多,未必一定要走下路。所以我们看有的视频里也有德莱文走上单的。这里就要来分析各个位置对于德莱文的意义了,之所以德莱文大都是下路AD,是有原因的,这就要考虑到队伍构成的问题。以及德莱文最适合在队伍中的位置。
上单(典型:鳄鱼,龙女,蒙多,狗头,等)
目前S4赛季,上单最好应该是抗压型英雄,什么是抗压型英雄?其实就是那种逆风塔下还能正常发育的,而且在团战中可以做到换命,或者承受大量伤害的就是抗压英雄。S4抗压上单的优势就是很难被抓死,打野在抓人的时候要走过去蹲着,其实这对于打野来说是一个损失,如果抓不到人就浪费了发育时间,如果打野的游走没抓到人,又没帮线上蹲出优势,那其实打野就废了。虽然你看抗压一直在那挨揍,但他就是不死,塔也不掉,反而起到牵制作用。
德莱文在上单(典型:瑞文,溅鸡,蛮王,武器大师)
德莱文显然不是一个抗压型英雄,因为他没有强力位移,没有防御技能,塔下反杀不出众,不像别人塔下有个晕,或者有个无敌,或者能突然跑好远的招。德莱文在上单更像是一个AD,与其他AD类似。之所以德莱文在上单不适合S4,最主要的原因是不能很好的应对抓人,如果你用大量的钱来做视野,那你肯定发育的不如对面上单好。S4的上单有3陀草丛,靠自己插眼的话,1
2个眼很难做到万全。GANKER来了总能找到一个刁钻的位置,而且很容易被塔下强杀。比如鳄鱼扛着塔跟打野一起打你。所以,就尽量把上单交给更合适的人吧,因为有更适合德莱文的位置。
德莱文在中单
中单的话,会比上单面临更多的GANK,因为中单对于任何一路都是最近的,而且你要防御上下两边,那就更麻烦了。
德莱文打野
因为初期Q的加成不高,所以清野速度并不快,而且GANK时,需要叠双斧,完全不如其他人打野来的实惠。
最后就是最适合德莱文的位置下路ADC
德莱文其实是挺讲求辅助的,就算他不能直接帮助你,也可以帮你开视野,别人打他时,你也可以打别人。具体在下路的细节,我会在以后的辅助篇里细说。
玩LOL一定要记住,LOL相比DOTA最大的不同在于,DOTA里的英雄随着发育优势越发明显的同时缺点被渐渐的弥补。而LOL是优势明显的同时缺点更明显的暴露出来。
德莱文如果不出一点肉的话,6输出神装血量都不会过2000,这血量和防御对于刺客来说甚至打不完一套连招你就跪了。你能秒别人,别人也能秒你。决定命运的比赛不是顺风局,更不是大顺风局,而是均势局和逆风局。我曾经跟朋友双排在钻石段位,我送了15个人头,然后挂机最后躺赢的情况,这能说明水平就比钻石的厉害吗?而且有很多因素会导致你有失误,这时要是互相埋怨,自暴自弃,其实再怎么挣扎都已经输了,如果侥幸赢了,也不是你水平多高,而是对手太弱,或者他们吵吵的比你们还厉害。谁都难免线上打不出优势甚至会出现劣势,所以这时候最重要的就是相信队友,利用队友给你创造出的战机。
决定游戏最终结果的,是团战和拆塔。
我水平还没到职业或者比赛的境界,再高的我就不知道了,不过普通的5人排位我是知道一些的。我就只说我知道的几种团队组合吧。第一种,2肉1辅助2输出。第二种,1肉1辅助3输出。第三种,1辅助4输出。
在这3种团队构成之下,辅助有暴力型,和温和型。肉也有控制型和坦克型。输出有刺客型和输出型。对于类型的分类只是一个笼统的分类,因为不同团队构成是会影响德莱文出装,和玩法的。例如刺客型的多,你就得出点肉,输出可以低点。若是输出型的多,你就得强化稳定的输出能力。
大团战一般发生于20分钟之后,因为都发育的差不多了,在线上较量半天也难分胜负。我就来说说怎么打团。在大团战发生之前,作为团队最主要的输出者,你要做的就是无论输赢对英雄伤害都应该是最高的,最好要超过AP。ADC的定位并不是一个收人头的,首要任务是要打出伤害,要死也应该是最后一个死。要是因为一个人头盲目上去第一个就死了。队伍构成严重失衡,团战非常可能会输。而人头对于ADC来说应该是属于外快型的收入,你的主要收入应该是来自于补兵,就算是你线上死了几次也不要怕,只要没蹦,只要补兵数没差太多就还有机会。只要装备跟得上,团战能打出伤害,人头不人头的无所谓。把一个人打残脱离战场,跟杀了他其实差不多。你杀人的目的是为了推塔,为了拿大小龙,为了胜利,如果只是想拿人头虐菜可能会更爽一些。
为了保证生存打出伤害团队中首先应对的就是对你威胁最大的人
应对刺客型英雄
刺客型一定要注意刺客的位置,以及预判他切入的角度。刺客英雄都有切入后排的能力,而且有爆发,可以在非常短时间内打出爆发性伤害的能力。所以就算遇到只有一点血的刺客也不要掉以轻心,不然很容易被他狗急跳墙反杀。对于防御刺客型英雄,也是德莱文最需要掌握的,因为德莱文比起其他人来说逃跑能力不怎么强,而且还是个脆皮,很容易被刺客阴死。这就决定了,德莱文不要贸然就上去无脑输出,你得明白什么人对你威胁最大。而E技能和闪现还有护盾都值得为此而交,当然最好是能不交就不交。刺客型英雄普遍都不肉,也应该是最先击杀的。团战中一定要注意刺客,能打到刺客要优先打。
有的人会因为肉打不动,就不打肉,这是非常错误的,你就算是越过肉去打后排,就算后排死了,肉也可以把你打死,肉的攻击虽然低,但是打后排足够了。聪明的敌人后排总是会藏在肉的后面避免被秒。其实作为ADC,除了自己都可以是肉,都可以利用,因为敌人只要不打你
那你就能打他。作为最主要的输出,肉打肉是谁都打不死,你要是都不打肉那就没人能打死肉了。在出装时最优先要考虑的就是可以打出伤害,如果你见对面早早的就有好几个人出了护甲,那就要考虑尽早的出破甲装备了。不然出现你把后排都打死结果对面俩肉给你们团灭可就不好了。
应对输出其实是最能秀技术的地方,因为都是输出,总体伤害能力差不多的。所谓输出的成败就在于自己的输出能力,高手可以在生存的同时打出伤害,而菜鸟往往为了追个人头脱离战场虽然成功拿到人头结果队友全跪,照样是输。肉可以顶着你的伤害拆你的塔,你一点办法没有。
目标:输出最高,站到最后。
以上是宏观团战的指导思想,下一篇我会介绍下路的博弈,以及团战中关于输出的技巧节奏。
说的太好了,我顶!
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