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这个问题问的非常大,而且编辑推荐很多个人元素在里面,我试着用推荐Ovi Store应用的思路来回答一下:关于应用:1. 首先这个应用最基本的功能不能有bug,至少bug不能被编辑发现。(很多应用有bug,但仍可以通过审核。)2. 用户体验要好,用户体验在手机上比用户界面要重要。用户体验量化的元素有很多,比如字体,字体大小,角色形象大小,按钮的大小,应用各模块边界是否对齐,获得内容的步骤多少,广告出现的频率等等这些细节都会影响用户的体验和心情。3. 应用背景音乐(游戏、娱乐类应用),一个游戏的配乐非常关键,并且什么乐器烘托什么样的情景都是有学问的,比如短促的黑管演奏就可以烘托出恐怖的情景。4.创意。审核人员每天都要面对好几十个的应用的审核任务,再加上天天做这个工作,很容易审美疲劳,如果能获得编辑的推荐,说明这个应用还是挺让编辑感到意外的。以上关于应用的,正所谓知己知彼百战不殆。下面分析一下审核人员。关于审核人员:1. 审核人员这个职位多数都是知识面非常广的,至少熟悉审核规则那些背景知识,比如法律、色情、暴力、政治、版权、毒品、宗教等等知识。所以如果你的应用能在这些审核规则中打擦边球,就能和审核人员产生共鸣。其实审核人员非常不愿意拒绝那些好创意而又违反审核规则的应用,所以一旦产生共鸣,审核人员就会网开一面,手一哆嗦也许就推荐了。2. LinkedIn上有很多苹果的审核人员,我上面好几个一度好友是苹果的审核人员还有负责App Store内容的高管,但鉴于Ovi Store和App Store的竞争关系,一直没好意思交流。利用好Linkedin,想尽一切办法加他们好友。办法有:加入他们所在的Group,然后通过同在一个Group可以直接加好友。直接给他们发私信,说自己是苹果的开发人员,提一些敏感的问题,他们就会加你。利用同事关系,不管是不是同事,就用同事关系直接加好友,一般老外不会因为你不是同事就拒绝你。(屡试不爽)一旦你Linkedin上的好友有几个苹果的人之后就好说了,Linkedin就是个个人媒体,你每天发布任何状态,你的好友都会看到,把你开发的过程没事就抖搂抖搂。或者直接给丫私信交流,慢慢混熟了,你懂的。最后,忘记苹果的那些审核规则吧。忘记那些审核人员吧。专心做自己的应用。因为,你的应用最终要面对的是全球的用户,而不是那几十个审核人员。你的生死存亡掌握在消费者的手中。他们才是我们关注的对象。我们的工作就是对整个用户体验负责。如果表现不及格,那就是我们的错。错就一个字。--乔布斯语录,摘自互联网。所以多花时间研究全球各国的用户习惯,文化背景,各国习俗,历史,各国的流行话题,热点话题,寻找能和目标受众产生共鸣的创意。做应用和风险投资一个道理,做的久了,研究的深了,风险就降低了,成功这个小概率事件就会放大。应用做好了自然就会被推荐,这是最根本的因素。感谢邀请回答问题。
store里面如果没出过这种类型的,而你做的还不错,或者你做的是同类中最好的,才会有机会上推荐.收到邀请后提交的材料也很重要,最终能上,要求你的展示图片也要精美.我的一个上推荐的应用就是这样的.Dragon Hunter
全英文,讲中国神话故事,图,音乐,配音都是找专业人士做的.虽然以前没上过推荐,但是觉得这个一定能上,果然就上了.因为store里有无数故事书,经常是动画做的不好,动画做的好,配音不专业,配音专业,音乐不好.所以个人还是觉得,产品好,是最重要的.另外store各个区是分而治之的,每个国家的推荐是单独的.我们先收到中国区的推荐邀请,过了段时间又收到美国区的推荐邀请.都提交了材料,但美国区没上,个人感觉是提交的大图不够精美.
今天正好看到一篇文章,供参考:原文地址需翻墙:Once you have a good game, the key to success is visibility on the App Store.They showcase games that match up with their main audience (meaning a good educational product for iPad has more chance of being featured than the 2412th endless runner game)They showcase games that will sell more devices and use their latest features (if you can use the new iOS 6 feature, good for you)They showcase games that come from reliable developers / publishers (if you previously published a millions-grossing app on iOS, good for you)They showcase games from people they know personally (because even in 2012, real life relationships help you trust people)
1、应用没BUG(最基本)2、工具性应用不雷同3、娱乐应用要新颖4、UE、UI尽量精良5、标题要好,文字要美
产品被推荐过一次,总结一下大概是:新颖的有创意(最好不要有同质化的产品架构),UI精美、能发挥苹果特殊性的(图片处理,定位功能、声音等)、更新频率(两到三周一次)不是单纯的修复BUG。被推荐是幸运,推荐能带来天使用户,后续更多的还是产品要真正为用户所用,让用户形成口碑传播。
新品推荐上过两次,最高排名是生活类TOP5,应该说我们的应用“Neobaby牛贝贝成长记录”符合用户体验创新、UI设计优雅等特点,所以很幸运地在上线2周之内上了新品推荐。可是后续更新优化了不少BUG,并且切换了分类之后,就不理想了,特别是切换了教育分类之后虽然上了新品,但是排名降低很多,而且再也没取得最初1.0版本的成绩。
我们一周前上线的榫卯App上线三天得到首页精品推荐,现在仍在首页停留;我的感受是尽量把产品做好、好的方向、图形设计要精致、交互和操作尽量简单易用,多做测试,别crash!接口编码一定按照官方来,因为这个我们的App被小拒了一次。另外就是配套网页、开发和幕后故事或许也是加分项。希望能对大家有帮助。
首先来说下一个APP从上传审核到推荐的路径:AppStore专门负责产品审核与推荐的主要是Editorial Team和Marketing,
通常情况下,产品有编辑团队进行审核,在产品顺利通过审核的情况下会挑选出优质的内容提交给市场人员做推荐备选,编辑人员不决定最后的推荐权,这个审核的标准在市场手中。编辑团队会向优质内容开发者发送通知要求在审核期内上传宣传所有的ARTWORK, 但也会告之,要这些资料并不是对产品推荐的保证,只是可能。其次说一下一个APP被推荐的一些“标准”:为什么要用引号?因为AppStore团队并无明文规定有哪些标准却判定一个优质应用,但在长期的工作中,确实形成了一些大家很容易认识到的问题。1. 产品层面:产品无BUG,优质的用户体验与质量都是大家最了解的2. 产品roadmap:接触过AppStore编辑团队的童鞋会知道,苹果会提前3周对Store的内容进行计划,这其中就包含了推荐的榜单,因此如果你有幸联系到审核团队,请至少保证你的产品roadmap提前3周在他们的手中。苹果目前并未向广大开发者公开审核团队的邮箱,因此,如果有,请善于利用,如果没有,请提要产品质量得到团队的注意,他们会主动找到那些优秀的开发者。3. 产品对开发者经常提出的一些建议请注意:尽可能的支持多语言版本,尽可能的支持iPad&iPhone,充分利用iOS及硬件的最新功能,合理的制定上线计划并将available date设置为周四。(这个只要去做,这里先不必理解WHY)最后想说,AppStore中国区是全球发展最快的商店,24个分类每天数以万计的应用,只有最优质的内容才可以吸引编辑团队的眼球,产品为王!
前几天我们团队开发的应用“嘿嘿”上了苹果新产品推荐,在我看来,一个产品能被编辑推荐到首页,最重要的就是产品有创意,然后叫身边的朋友给五星评论。我不认识苹果审核的编辑,团队也没有名气。
能吸引apple编辑的。。美工要吸引人,要有创意,山寨成分明显的肯定是不行的,当然能得到apple用户认可是前提,排名上升速度比较快的应用会有更多被关注的机会,因此推广运营的有效性很重要。
首页推荐我没试过,没资格说。分类榜单的新品推荐,我每一个 App 上架都有。简单说,第一要好看;第二要有亮点,比如都是滤镜,别人的是预先设定好的而你的可以自由组合用户自己创造新滤镜(这在2013年算是新鲜玩意儿,不过今年已经好多这样的App了);第三图标不要太丑。另外,如果你和 App Store 编辑有私交,那你每一款只要质量不太差的新品都会得到首页推荐的。大家应该知道我指的是哪家吧~
要创新,可以是功能,图像,技术等等,不是说支持山寨,如果你山寨比原创的更吸引人,那也未尝不可,山寨不犯法,最好是山寨中有创新。
苹果偏爱附带手机功能的应用,和他们的理念相符,比如“加上搜附近的人”这样LBS功能(说简单点就是手机移动专属功能)就容易获得推荐。
加一条吧:能更多应用苹果手机物理性质(罗盘等)的应用
名字要取得好,内容要够靓丽
应用的名称、图标设计、用户界面设计、用户体验、是否有大量潜在使用人群
在中国 我认为是 1、免费与否
2、好评级别 评论条数
3、娱乐性、美观性
1. app要流畅,不会crash2. UI简介,操作尽量简单,没有多余的按钮和层次过深的界面导航3. 交互创新,确实满足用户的需求4. 持续的更新另外,Apple Reviewer对同质化的问题不会太在意,只要app有新颖的地方(交互创新、简洁、精美的宣传图)还是有可能得到推荐。
产品本身针对的需求点足够强,市场有足够的空间
关键是满足市场需求,审核大人知道哪些应用可以上头条,你做个团购app试试,就算是UI再漂亮,也不会上推荐榜,因为你同质化严重,没有任何新意,只会浪费人家的展示位,我们的app,UI不算最好,但是推荐位放了一周。}

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