吉他amp是什么的缩写意思?

就题主提到综合效果器和金属音色根据个人的一点点经验来说说。一般的金属失真音色的效果器链是这样的:noise gate---boost---amp---cab1、noise gate
一般说到“噪音门”这个东西,广大吉他乐手都会说碰不得。因为确实会损失一些动态,于是大家一般偏向于选择更好的线材、更好的电源来尽可能的减少不必要的噪音。但是!但是!但是!那是对一些玩lowgain的乐手而言的。金属乐失真度、压缩感本来就很高了,噪音门损失的那点动态根本微不足道。而且对于一些现代的金属风格,尤其是Djent那类休止符很多的风格来说,一个attack合适,release较快的噪音门可以确保你在一些真、真、真、真断奏的时候声音更加的干净。所以还是加上noise-gate吧,毕竟在你信号链的最前方,总比莫名其妙的被某些混音的加在失真之后要好吧。2、boost
推子从听感上来说最主要的作用是收低频,让音色变得更tight更有力。从原理上理解的话,boost在效果器链中的功能有点像失真单块电路中的prefilter部分,在非线性曲线之前改变声音的频响曲线并对信号进行一些线性放大。其实任何可以放大信号的东西都可以当做推子,这也就不难理解为什么以前会有人用Maestro Echoplex EP-3这个延时来当推子(后来变成了EP-boost),因为这种模拟延时都会对输入信号进行放大或者说预加重。一般推子的设置是gain较小(减少过载单块本身非线性的影响),level较大(单纯的放大吉他的原始信号),tone较大(放大高频)。然后推子还是分solo推子和节奏推子的(我自己喜欢这么分,表达不一定准确),也就是说有些推子适合solo(像是ts808,bb,koko),他们提高失真度、提高中高频、提高谐波成分,提高声音的压缩感。有些适合节奏的。金属乐的话一般使用ts9或者od808来推,至于是Ibanez的还是keeley的看自己喜好了。
ep3电路图3、amp 音箱肯定是整个效果器链中最重要的一环了,不管你是用的一台真的Mark V,还是KPA里“拷贝”来的Mark V,都是直接决定了你的音色。所以选择一台声底符合需求的音箱很重要,不管是真家伙,还是Amp-Sim。举个栗子,你想要slash那样的Hark Rock Tone,你不用jcm800,却用了Soldano Sol100。你想要metallic那种Thrash Metal Tone,不用Mark 2c+,却用了一台Orange Thunderrverb 50。虽然音色品质、失真度都不差,但是感觉还是不太合适吧,大概就是这个意思。不同音箱的声音特点?美式和英式的区别?6l6和el34的区别?整流管是晶体管还是电子管?主动EQ电路还是被动EQ电路?Class A还是Class AB?三极管还是五级管?只能多听多试多了解了。这里推荐the guitar amp hand book一书,可以深入了解吉他电子管音箱的原理。还有一个办法,就是去google、wiki找你喜欢乐手的设备清单,看看他用什么箱子,你就用什么。关于音箱的调试,有几个小tips:1、Gain不要太大2、Bass不要太多3、不要盲目的削中频Gain多了声音会变糊变软,bass也是同样的道理,缺少力度的金属吉他音色听上只会很萌不会很猛。中频是吉他的根本,削了中频,咋一听很棒,和乐队合起来就会毫无存在感了。4、cab 最容易被忽视的一环,但是重要程度绝对不低于箱头。很多时候(特别在用数字效果器的时候)你觉得音色不满意、声音散、没有颗粒感,多半是箱体的原因。这里不说真实的箱体,只说箱体模拟。传统模拟电路的箱体模拟,采用的是滤波器级联来模拟真实箱体的频响特性。至于效果怎么样,听听ada、carl martin的箱模就知道了,最大的问题就是低频泛滥,高频严重不足,声音听上去还是很塑料。而现在数字类箱模的如line6 HD、boss GT,大多使用高阶滤波器算法来拟合真实的频响。这里一个例子用24阶来拟合,红色是真实,蓝色是拟合的。虽然大致的趋势是符合了,但是还是存在着很大的误差。放到听感上来说,就是乍一听很真实,但是听久了之后,感觉缺少了一些超高频的一些空气感,导致声音很僵硬。你说再把滤波器的阶数调高一点50阶?100阶?首先,不是越高就越像。还有就是滤波器不稳定的问题和DSP计算能力的问题。总之用滤波器去拟合频响真的不是一个好办法。唯一的出路,Impulse Response,也就是近年吉他圈很火的IR。其实这个音频技术早在10多年前就有了。最初应用在混响上,利用原始信号与房间的真实冲激响应相卷积来达到真实的混响效果。同样的道理,吉他信号和箱体响应卷积,就实现了箱体模拟的效果。再看看现在高端的数字类综合效果器:Fractal、KPA、Bias,箱体模拟部分都是IR箱模。所以如果题主使用的是HD500这种级别综合效果器的话,箱模这一点你可以提升的空间很大。具体能有多大呢,大概就是Hd500和Helix那么大。怎么用IR箱模呢,首先网上有大量付(po)费(jie)的第三方IR采样文件如RedWirez、 OwnHammer等,下好了之后需要一个IR加载器。你可以选择硬件:比如Two Notes CAB、AMT CP100。推荐CP100,性价比合适,44100的采样频率足够用了,而且延时更低。也可以用软件:Two notes自家的wall of sound、bias的bias amp或者Guitar Rig5都可以加载IR。最后需要提醒一下,CD里吉他音色和真实的吉他音色是两码事。第一:如果你是用的真箱子的话,不同mic、话放、mic摆位、mic数量、房间声学结构对最终拾取的吉他干声的影响非常的大。不相信的话可以用ir试试,同样的mesa rectifier 412,同样的sm57,同样的CapEdge摆放0.5inch和1inch出来的声音截然不同。第二:后期处理对吉他音色影响巨大。先不说什么kick drum给吉他的侧链压缩,吉他本身的动态压缩、动态EQ、磁带饱和等一般只能通过后期实现的效果。光是一个双轨录音和你平时自己用箱子弹的效果也差了好多吧。不信你可以试试,录一遍单声道的节奏、在录两遍分别pan到级左和级右,那个声场的感觉是不是差了很远,有没有觉得声音瞬间好听了。所以最好的音色参照是CD里吉他轨的干声。最后的最后,综合效果器也好单块效果器也好,其实如果能从理论上理解各种效果,你会发现很多效果之间是共通的。具体的就不展开了,推荐一个学习的思路或者是方向吧,举个延时的栗子:1、知道feedback,time,level这些东西是调怎么的2、知道模拟延时和数字延时的听感区别,能列出dm2,ad80,mm,tc2290这些经典名机。3、知道模拟延时里有个叫3005的东西,但是一般用到它的延时延时长度和信噪比都比较低。4、知道delay的本质是一个IIR的梳状滤波器、Chorus、Flanger、Vibrato等效果都是delay-base的效果。用各种波形的LFO调制delayline长度。5、知道模拟延时feedback中加入了各种低通滤波器,所以声音反馈一次变暗一次。6、知道这个低通还是带Q值的,一般会翘起来一点,所以在feedback开大最大的时候才会有延时反馈自激的声音。7、知道3005原来是个BBD器件,这一类延时被称为斗链延迟,BBD里电容充放电过程中电容漏电,对延时时间、信号的谐波成分、滤波器系数改变等等的影响。以上是个人的简单见解,欢迎多交流。贴一个箱头哥调ax8的视频:思路很不错,值得借鉴
【搬运工】大神OLA测试Fractal Audio AX8 金属音色 - Metal tone tutorial—在线播放—优酷网,视频高清在线观看
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MDY4OTY2MA==.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0
}
当前位置:
首页
教育 校园 高中 所爱旧情人 精选回答 吉他中的PM是palm(mute),指的是用手掌根部(也可以连带大拇指)扣击音孔上方面板的纯percussion,不过一般是配合手掌(四指)扣击琴弦(mute)或frailing(with nail attack)。 倒转流年 2021-07-19 01:41:42相关推荐1-2021-4041-6061-8081-100101-120121-140141-160161-180181-2001-2021-4041-6061-8081-100101-120121-140141-160161-180181-200}

我要回帖

更多关于 amp是什么的缩写 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信