天龙八部各门派加速技能哪个门派有群体加速

以下仅是我个人发言,既然敢写就不怕你喷。最近老是逛论坛,很多都说自己门派弱,如“三新副本让情何以堪”“,你真的逍遥吗?”......这种文章还有很多,只是举个例子。下面么我就说说自己的观点,以下所说都是以大众化来讨论,不要我说到控制,说到门派控制“基本”都是加6秒,那你是,你就说你们才加3秒...这种人我都懒得说得,2B嘛,还能说什么。。大众化,大众化,要是慢慢算,这篇文章写到过年也写不完哦。。这篇文章可能有考虑不周到的地方,毕竟我不是蝎子,不可能每个号都全六全七,所以请大家多多包涵。

下面我说一个自己的观点,不知道大家赞不赞成:很多人都说自己门派控制技能不是必中的,我是很鄙视这种人的要是所有门派控制技能全中,那所有人好像能秒人了嘛,那一进校场,你抢到先手了,你把别个秒了,走,出去了。第二局,别个抢到先手,把你秒了...这有意思吗?至于个别门派的技能命中率低(如:的天外飞仙、天山的雪花六出、梅花三弄...),这他们喊改,我没什么可说的,但策划也不可能你喊他改他就改,他肯定要考虑改了之后的后果,肯定一碗水要端平(但我感觉怎么老是洒出来啊)。。

现在新副本好像是反弹20%内功伤害,增加50外功伤害。慕容作为近战,又是内功,这个副本如果组了慕容,那确实影响副本进度,但如果BOSS改成反弹20%外功伤害,吸收50%内功伤害,你让其他外功门派情何以堪?近战本来就与远攻有差距,这副本再出,外功近战就删号吧,玩不下去了。。但有人说喊把慕容改成外功吧,不然新副本都没人要了,凡事有利就有弊,内外功的计算公式根本不一样(外功的为:外功÷20-外防÷50.内功的为:内功÷15-内防÷50)加上现在外防比内防高的态势,慕容改为外功是否会影响你们PK时的输出呢?孰轻孰重,你来衡量。

还有慕容技能要摆造型的问题(气定六合、化气式)现在放群都有技巧了,你可以去试一下,如天山放鹰击,你放群攻的时候跳一下或者走一步,技能还会打出来,但就不用等他人落下来了(同理明教、丐帮的群亦可如此),至于化气式,确实丢脸,但打几个门派直接懒得用了。1.逍遥,鲲跃北溟的伤害、洗的血和气...不说了,我也是玩逍遥的,说出来丢脸。。2.丐帮,天下无狗的伤害也不解释,高宝是玩家直接无视,翻三倍都没平砍高。呵呵,情何以堪呐。如果你是和同门PK,你被打断了,同时你也可以打断他的,要是你被打断了,他们没被打断,那么你还有脸喊?其他门派同样有鸡肋技能,不要想着自己弱就喊改,那样要改的地方多了。至于剑阵,我表示确实鸡肋,但鸡肋的技能多得很。

经脉系统一出无疑是对逍遥的灭顶一击啊!抵抗攻击技能有两个插槽变成了一个,为什么?去大街上看看就懂了。还有人说叫逍遥进阶弹指来增加一次性伤害,弹指进阶后威力还可以,但你让毒逍遥情何以堪?火炕满街走的情景下,毒逍遥不比火逍遥少,那毒逍遥肯定只能进阶溪山啊,只有拼命修炼啊...还有狗头的15秒冷却,带4秒封穴和10秒减速让凌波走下了神坛,除了虐虐小和尚,其他的你根本放不了风筝,天山有30S瞬移,30S冷却的加速、慕容有13S冷却的8米近身技能,30S冷却加速、丐帮的15S狗头、60S冷却加速,明教的45S烽火,60S冷却加速,怒火还有击中获得的加速技能...想跑?问问这些技能答不答应。。经脉一出,逍遥的单挑地位确实降低了,不能说是降低了,应该是变成NO.10了,呵呵。。但群架还是没得说,基本上只要不是一下子秒了,逍遥都能跑,丐帮放狗头?他有那个血就来吧。这边的人一人一个普通攻击他就归西了。反正别的区我不知道,我们区逍遥华山论剑是稳坐NO.1的。

说到天山高身法,我笑了,本人借过朋友的天山号来玩,去剑阁看看风景,顺便就杀了只小猴子,放了个雪花六出,屏幕上赫然飘出“未命中”三个大字,然后猴子一直在打我,一直未命中,我想,被他打到了,我删号吧。雪花六出打MISS,我认为我朋友命中低,打开人物属性界面,命中那一栏写着“37628”这几个数字,后面还有个“+3461”我看到这,笑了。第二次,我再放了一次雪花六出,这次中了,屏幕上飘出了一个大数字“-30”这猴子只有30的血。。。虽然“两朵花”打剑阁猴子不是一直未命中,但偶尔出那么一两次,我情何以堪?其他门派我不知道,我想,4W命中的明教火烧不会打MISS吧?丐帮青龙出水不会有未命中吧?...但那次经历后我没有在XX上说天山如何如何弱,毕竟隐身和移花还在。在外人看来,天山强的很,一流的刺客,但自己去玩就不一样了...

这次进阶的控制确实不好,控制只增强了3S,别的门派都是6S、4S的,他的就是3S。但好像天地进阶了好像是100%三连爆额,这个本人确实不知道,只是听别个说的,我也没玩过星宿的大号,上面也说了,我不是蝎子,没那么多钱,星宿这次是比以前好了还是差了我不好说,但我觉得星宿PK始终处于被动,仇人来杀你,你跑不掉,你去杀仇人,你也追不上...(除外呵)

这次狗头进阶后的犀利可是让乞丐们咸鱼大翻身啊。冷却从150S变成了15S,犀利啊。但我觉得狗头进阶后只是打后好打了,其他门派基本还是没戏。别说我是的,我是玩逍遥的,所以也不要说我死不要脸的来喊丐帮弱。你慢慢听我分析:清心VS丐帮,对于丐帮的那点攻击,峨眉表示毫无鸭梨。:吃完十五刀你还有命站着吗?少林:别个第一攻击(单玄+伟哥),我倒数第一的攻击(双属性+外功),血量,易筋锻骨那20%的血可比青龙出水牛啊,横扫?进阶横扫-(金刚不坏体+慈航普度)=?。慕容:单属性+第一内功VS双属性+外功,结果=?我不说了,大家都懂,体力成长一样,身法流虚成什么样大家有目共睹。天龙?人家半怒废你狗头+爪子,要是别个门派药一吃,你的“潜龙”就真的“勿用”了...以上只是我个人猜测,没有实战,各位也别拿技术说事,要说到技术的话,我全三敢去砍全六的,前提是操作全六的那个人是个婴儿,连鼠标是什么都不知道,呵呵。。。。目前逍遥占了全部玩家总数的50%以上,所以乞丐进阶了还是蛮强的。

这次少林进阶控制,一个定身,一个减速..无语,G1M,您既然让乞丐有了犀利的狗头,为何我们的就这么蛋疼呢?定身和减速,我除了定身还能选个和神器冲突的减速吗?但这也太牛了吧?我一个定身别个就隐身,白耗我5S,也即是说,进阶后我才加了1S的定身...放了金刚伏魔圈,他一隐身我明明知道他在那,却打不到啊,没目标啊,群也没了...呵呵,从此,我相信和尚崛起了,直到我的膝盖中了一箭...

其他的门派我也不写了,不是说别的门派强到什么地方,也不是弱到什么程度,说多了大家要骂我。之前我很欣赏一位玩家说的一句话:“如果你觉得哪个门派强,你就投个几百块先试试水,看哪个门派真的强。如果你连这几百块都不愿意投,那还玩什么天龙八部?”这句话不是鄙视那些穷人,本人也是个穷人,但如果你们觉得自己的门派太弱了,除了你之外的九大门派都很强,那你就投几百块去试试,如果说没钱,你可以找好友换号玩,看看别的门派真的强吗?

之前我发的一些文章都是针对武当的,在这里说明一下,我并不是看不惯武当,只是那次看到有个武当发文章说自己攻击低、血低、防低、什么都低,这我没说,但他要喊改成高血、高攻、高防御的,当时我就火了,如果找这么改,那直接把其他九大门派删了吧,不用玩了,你们说,是不是?在此澄清一下。

还是那句话:“如果你觉得哪个门派强,你就投个几百块先试试水,看哪个门派真的强。如果你连这几百块都不愿意投,那还玩什么天龙八部?”

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本是崆峒派镇派之宝,被上代护教法王夺至明教,功夫霸道,无坚不摧。修习之后可以提升明教弟子的命中率。
简介:明教弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
详细描述:单体近身攻击 增加外功攻击
简介:拼死血战,一招七伤的霸道功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
详细描述:范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加
简介:明教弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的力量。
详细描述:单体强化 增加目标力量

前辈大内高手所撰,数十年来一直为明教镇教之宝。修习之后可以提升明教弟子的闪避率。
简介:明教绝技之一,是吕师襄圣使的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量火属性伤害。
详细描述:单体近身攻击 火攻击增加
简介:葵花宝典中秘载的轻功。使用之后可以使你形如鬼魅,移动速度大幅度提高。
详细描述:提高自身移动速度50%,持续若干秒。
简介:葵花宝典中秘载的武功。使用之后可以使目标陷入封穴状态。
详细描述:单体近身攻击 将目标封穴,持续数秒,封穴状态下无法进行任何操作
简介:葵花宝典中秘载的武功。使用之后可以提升附近队友的外功攻击力。
详细描述:群体强化 使自身周围的队友(包括自己)外功攻击增加

波斯明教总教镇教之宝,可以激发常人体内潜藏的力量。修习之后可以提升明教弟子的生命力。
简介:天地挪移法第一层心法,进入攻守之境界。使用之后使你的外功攻击力提高,外功防御力下降。
详细描述:消耗气若干点。瞬间释放狂暴状态,增加自身外功攻击若干点,同时降低一定外功防御,持续300秒。
简介:天地挪移法第三层心法,进入生死之境界。使用之后使你在死亡后可以自行复活。
详细描述:状态 为目标绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复部分血气
简介:天地挪移法第六层心法,进入是非之境界。使用之后可以对目标造成伤害,并使其怒气下降。
详细描述:单体近身攻击 外功攻击增加,同时打消敌人怒气

明教秘传的逆七十二周天炼气心法,血如寒冰,气似激流。修习之后可以提升明教弟子的外功防御力。
简介:使你从防具中获得的外功防御力大幅提高。
详细描述:被动蕴含 防具的外功防御效果增加
简介:明教绝技之一,是林世长教主的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。
详细描述:单体近身攻击 冰攻击增加,有几率令目标进入虚弱状态,体力和定力降低
简介:水神共工从天而降,带着洪水的气息附身在你身上。使用之后使你摆出防御型姿态。
详细描述:防御状态,获得怒气的速度增加,此状态下攻击目标,一定几率使目标进入破绽状态,内外攻攻击降低
简介:以长生之水洗净你的身心。使用之后可以解除你受到的持续掉血效果。只有在水神下凡姿态下才能使用。
详细描述:单体净化 解除自己身上持续减血的效果

明教秘传的正七十二周天炼气心法,血如岩浆,气似烈焰。修习之后可以提升明教弟子的外功攻击力。
简介:使你从刀斧、枪棒类武器中获得的外功攻击力大幅提高。
详细描述:被动蕴含 刀斧、枪棒类武器的基本外功攻击效果增加
简介:明教绝技之一,是吕师襄圣使的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入灼烧状态。
详细描述:单体近身攻击 火攻击增加,有几率使目标灼烧
简介:火神祝融从天而降,带着烈火的气息附身在你身上。使用之后使你摆出攻击型姿态。
详细描述:攻击状态 命中与会心攻击增加
简介:以地狱之火焚烧你的敌人。使用之后可以使近身多个敌人陷入昏迷状态。只有在火神下凡姿态下才能使用。
详细描述:群体攻击 令自身周围5米范围内,最多4个目标昏睡,持续数秒,昏睡状态下无法进行任何操作,一旦受到伤害便会打断该状态

波斯山中老人霍山所创的诡异武功,路数指东打西,令人防不胜防。修习之后可以提升明教弟子的气上限。
简介:明教绝技之一,是庞万春圣使的得意功夫。使用之后可以对目标发动毁天灭地的一击。
详细描述:单体近身攻击 对目标造成额外直接伤害
简介:圣火令中秘载的古波斯武功。使用之后可以使你不再受到散功效果的影响。
详细描述:解除自己的散功状态,并免疫散功,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的散功状态。
简介:山中老人霍山遗留的神功,人挡杀人,佛挡杀佛。使用之后可以使你的攻击忽略目标防御力。
详细描述:状态 攻击无视对方所有防御

此真经藏于达摩手书四卷楞伽经的夹缝之中,近数十年为明教所有,抱一含元,呼吸九阳。修习之后可以提高明教弟子的会心一击率。
简介:九阳天书中秘载的绝技,用烈火灼乱敌人心智,使用之后可以将敌人眩晕并将其拉到自己身边。
详细介绍:单体远程攻击,使目标眩晕。眩晕期间不能移动,不能操作,可被攻击,无法被打醒,无法解除。同时将其瞬间拉到自己身边。
简介:天下武学至宝九阳天书中所载的神功。使用之后可以提升你的火属性伤害和抗火能力。
详细描述:使用后增加自身的火攻击和火抗性
简介: 九阳天书中秘载的绝学,使用后越战越勇,造成伤害递增,并可在攻击中提高自身的移动速度。
详细描述: 瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。

记载着明教历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升明教弟子的生命力。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。
详细描述: 单体近身攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
简介:武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能造成的伤害。
详细描述: 单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
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