实况胡梅尔斯实况足球罗本为什么删卡卡

11月26日上周5,Konami官方宣布,实况足球手游外服将会升级到5.6.0版(如上图所示),该版本包含的是22赛季的部分数据。

efootball2022端游的延期推出,导致本该同步到手游上的新玩法也会在明年3—6月上架。而由于各种原因,Konami会在手游版本处于21赛季的当前,上架22赛季的部分数据,明年春季efootball2022制作完毕后,再将其余暂未推出的内容同步上架

本文主要包含内容如下:

1.5.6.0推出原因、上架平台和时间、更新性质等。

2.已入手和新产出的精选球员,面临的存续问题。

3.4项更新内容的指向。

4.22赛季球员数据如何体现。

5.是否会曝光删卡信息。

6.删除的球探和队套。

注意,本文部分内容仅为个人观点,并非官方实锤,不排除错估的可能,最终结果请以届时游戏中的实际状况为准

从第二份官方公告中(如上图),我们可以看到,这次更新的时间是在12月中旬。可能的具体日期有2个:

1.12月16日。Konami进行停机维护的时间通常是在周4,而16号是12月中旬唯一一个周四,这个日期可能性最大

2.12月17日。本月初关于efootball的更新是在11月5日周5进行的,这次更新也和22赛季有关,要考虑再次周5更新的可能。

以上公告明确表示,是为了更新授权数据,才在处于21赛季的版本中,推出22赛季的数据库。这就间接对前不久,玩家询问是否游戏一直不更新赛季,传奇就可以一直不删卡的设想做出了解答。

答案就是不可以,授权是有合同期限的。要先在21赛季推出22赛季的数据,就是为了避免efootball2022正式版推出前,21赛季的授权就已过期,造成侵权。游戏可以延期发布,但授权却不能一起推迟

关联了授权的数据库要先更新,游戏玩法可以慢慢来。在19赛季时,实况足球手游国服就出现过类似状况,先更新数据库,5个月后才更新虚幻4引擎。

尽管和22赛季有关,但这是一次小更,而不是大更。原因如下:

1.版本号是5.6.0,只有版本号的第一个数字变化才是大更。1字头代表17赛季(当时无国服),2字头代表18赛季,3字头代表19赛季,4字头代表20赛季,当前的21赛季是5字头,如果是大更到22赛季,版本号应当是6.0.0。

小更是版本号中第2个数字的变化,如5.2.0—5.6.0,每次中间的数字升级,就代表一次数据库小更。

2.一名球员如果有属性变动,在小更前已经入手的话,在小更时不会有属性变动,只有在小更后新入手的同名球员,才是变动后的属性。在大更前已经入手的话,在大更时会产生属性变动,跟大更后新入手的同名球员一样,是变动后的属性。

3.第二份官方公告中,正文第3行明确提到,已经签下的球员和教练,在本次数据库升级中,他们的数据会保持不变,只有因为授权更新,转会后的球员所属球队会发生变化。

这就是明确告知大家最关心的一个问题,大家手中球员的属性和当前一样,不会变成22赛季那种均降7点的数据,也不会产生升黑降金,风格、位置和技能也保持原样。这是小更的典型特征。

由于只数据库更新,一些本来会在efootball2022正式版中取消的功能,会在5.6.0中继续存在,到了6.0.0中再消失。如下:

1.球色。上面所述的球员不会产生升黑降金,是指5.6.0之前已经入手的球员,而升级5.6.0后新入手的球员,可能会更新球色。代替球色的星级功能,将在6.0.0上架

2.3换1。这个功能最大的用处是囤积升黑球员,既然是小更,那么这个功能不取消,也没太大用处。

3.卡种。时刻和传奇会继续分为红传和黄传,到了efootball2022正式版再合并为同一个卡种,届时可能会出现的状况,请点击此处查阅

4.球探。该玩法会在efootball2022中取消,所以大更时所有的球探都会被删除,补偿解雇该球探时产生的等价GP。而在5.6.0中,由于可用球队名单产生变化,导致以失去授权球队为主题的球探,也将失效(名单如上图),但官方并未提到补偿方案。按照以往先例,应当是同星级的其他主题球探。

这里要提一下,中超整个联赛的版权全部丧失(官方公告如下图),是指隶属于中超联赛的所有中超球队。而隶属于亚冠联赛的广州和北京队的队壳和球探,则不会删除。

不过由于今年这两个队参加亚冠的球员,并非一线队成员,全部是青年队球员,所以届时这两个队的亚冠卡球探能合成的球员,是54个青年队成员。再加上留洋的武磊,efootball2022正式版中所有的中国球员就这55个。

在拿下世亚预的版权后,中国国家队的成员可能会在22赛季的后续数据库版本中,重新回归实况,除开已有的武磊,还能增加22名国足。届时游戏中的中国球员可能会达到77名左右。

端游:以上端游公告明确表示,中超的版权虽然没有续约,但pes2021端游不会受到影响。再加上在官方自媒体上,有关于端游的公告,明确表示因为系统原因无法更新(如下图),所以5.6.0应当仅在手游平台更新,而端游会保持现在的DP7.0

手游国服:更新5.6.0的时间暂时未知,应当密切留意网易官方的相关公告。但此前网易一直不将DP7.0胡梅尔斯等普卡,以及时刻内马尔的脸型上架,应该是为了应对大更大幅度推迟,现在有了5.6.0,可能会加速网易将这些内容推出。不过时刻内马尔未必会在更新数据库的当天就上架。

第二份官方公告中,虽然表示已经签下的球员仍可使用,仅所属球队会发生变化。但如果是所属球队已经不存在于5.6.0游戏中,该球员也不是国家队成员,就不一定也是这样了。有如下两种可能:

1.球员资料中的所属联赛和球队变为空白,仅保留国籍,不删卡仅停产。但这种可能性很小,因为5.6.0实际上用的是22赛季的版权,22赛季中这些球员是没有授权来源的。

又使用22赛季授权,又因为21赛季的版权而保留该球员在游戏中,相当于游戏中同时有两个合同在生效,而且合同内容有冲突,这不太现实。另外,如果可以这样搞的话,依然是卡不完全更新就不删卡的bug,这能行就没必要怕侵权而更新5.6.0了。

仅以下8张卡删卡风险较大

其余无人被其他游戏官宣独家,不太可能删卡

2.这种球员会删卡,这个可能性大一些。这就会在5.6.0上架时曝光删卡球员,而传奇和时刻虽然并非现役球员,也会更新授权,如果是22赛季版权中未包含的经典球员,也会删卡。

在球色机制没取消前,按照先例,Konami应当是补偿同球色和位置的随机卡包1个。如果是时刻,则要以初始总评90以上、85-89、80-84和80以下的标准来补偿同评分段、同位置、同卡种的对象,如果同评分段或位置没有可补偿对象,则取消该限制。

手游国服的普卡补偿标准是,同球色、同初始总评、同位置的随机卡包1个,如果同初始总评或同位置没有可补偿的对象,则取消该限制。对时刻和传奇的补偿标准,每年都不同,要等待网易公布具体的分档名单,这里不做预测

以上为根据手游外服经典球员删卡补偿标准

而做出的推测,国服固定无标准,无法推测

按照往年先例,在大更时,精选球员会全部失效。但5.6.0是一次小更,所以按小更的先例,小更前已经持有的精选球员在小更后不会被删卡。

而且精选球员应当和普卡一样,都属于现役球员的合同,既然在第二份公告中明确表示,已经签下的球员可以继续使用,只有所属球队发生变化,那就应当包含了精选球员在内。

只是之前,没有精选球员在下赛季数据库中可使用的先例,那我们把问题上升到理论的高度来讲,不能排除删卡的可能性,以及不删卡、但所属球队不会像普卡一样变更的可能性。

虽然Konami没有明确对精选球员的存续问题表态,但今天刚返场了精选哈兰德等人,不太可能收割玩家一波金币,又在半个月后把这些精选删掉。

手游国服方面,网易则明确表示,已持有的精选球员,最快都要到4月份以后才会退场(如下图),并且上架了法甲人气精选黑卡。既然已经承诺,让大家放心消费,那么如果5.6.0会删卡,官方也要摁住5.6.0到4月份以后再更新。

第一份公告中,Konami明确告知,将会产出新的周最佳精选球员(端游应该不会上架),届时,手游国服应该也会同步上架。但有3个问题当前暂不能确定:

1.如果当前已持有的精选在5.6.0不删卡,在大更时肯定会删卡。那么5.6.0后,以22赛季数据推出的周最佳精选,是否届时不删卡,只删5.6.0之前上架的精选

2.按Konami此前的玩法改革公告中介绍,周最佳精选是固定为1级不可升级(如下图热门卡一列)。如果5.6.0后推出的周最佳精选,在大更后不删卡,那么是否在上架时,这些周最佳精选就锁死在1级?如果上架后可以升级至满级,就不能排除大更时,这些精选也会删卡的可能。

3.根据第2条的状况,还要延申出另外一个可能性,就是大更后取消周最佳精选锁死在1级的设定。这样就可以既可以升级,又不必删卡,但可能不大。我个人对这部分也很难做预测。

在第二份公告中,Konami表示已有的球员数据保持不变,并未告知在5.6.0中新入手的球员,是什么数据,有以下3种可能:

1.使用22赛季均降7点后的数据。但这会导致新入手的球员远弱于5.6.0前入手的同名球员,我个人认为可能性极小

2.按21赛季评分标准,重新制作每个球员的数据,给5.6.0临时使用,到了大更后再全部改成均降7点的数据。但这个工作量可能有点大,当前Konami的员工主要集中精力开发efootball2022端游正式版,可能没空搞这个,所以我认为可能性不大

3.与21赛季的评分没有区别,即新入手的同名球员和已持有的数据完全一致,都保持在DP7.0的水平,只更新所属球队。

个人觉得这个最有可能,省去了统一数据的时间和人力成本,以及新增属性—防守参与度在21赛季无法体现,导致与22赛季总评不一样的麻烦。但这样一来,5.6.0就不会有升黑降金了

我之所以认为最后一种可能性更大,还源于我对公告的个人解读:

更新可用球队——这明显是指队壳。

更新部分画面——这肯定与球员数据无关。

更新其他与新一季相关的数据——应当是指与球员和球队无关的数据。

更新球员数据和俱乐部数据——这里虽然官方明确提到,会更新球员数据,但球员数据不等于属性,球员的各项属性数值和所属球队都是数据的一部分,所以不能排除这个公告说的更新球员数据,仅仅只是更新球员所属球队,而属性不变的可能

而俱乐部数据和可用球队的区别很简单,后者是玩家可选用的队壳。而俱乐部数据则包含了更新转会后、以球队为主题的球探可以开出哪些球员,该球队升降级后所属联赛组别的变动等等。

实时状态评级及未想到内容

1.官方明确告知,实时状态评级会重新开启,但手游国服应当继续不会使用该功能

2.还有部分本文没提及的可能状况,有些想到后又遗忘,欢迎发现更多不确定因素的读者在评论区留言补充。

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实况足球2022更新后黑球谁最强

桑乔、哈兰德、哈弗茨、拉什福德。

桑乔各项能力值好几个爆表的99,哈兰德脚下力量、身体接触、速度、射门及攻击能力全部在95以上,哈弗茨速度一如既往的快到了94,盘控双传也全都在90左右,关键是身体接触和体力都得到了明显的加强,拉什福德速度快且灵活,并且总能够起脚威胁对方的球门。梅西虽然在不止2个位置都进入了top10,但明显可以看出,他在游戏中的地位远不如在现实中那样崇高。

2022年实况足球即将删卡名单是什么?

1,黑球,胡梅尔斯,删卡原因:转会多特没有版权,进不了国家队。黑球飞侠罗本,他的队友,退役删卡。

2, 黑球,孔帕尼,删卡原因:转会,简直教练,没有版权。

3, 金球,巴尔扎利,删卡原因:退役。

4, 金球,瓦伦西亚,删卡原因:转会了,没有版权了。

5, 金球,切赫,删卡原因:退役。

6, 金球,德罗西,删卡原因:转会博卡青年。

7, 金球,哈维,删卡原因:退役,说不定出个传奇哈维。

8, 金球,亚亚图雷,删卡原因:转会到中甲球队青岛了。

下赛季升黑球员共7名:

删卡球员(白球不计)共计17名球员,其中罗本实况本来就没有,但是作为大家喜欢的球员,一并和胡梅尔斯一起说一下,除非出传奇,否则罗本没机会使用了,具体情况以科乐美公告为准。

实况足球手游球员哪个最强 十大球员排行榜一览

位置:主打左边锋,可以客串中锋和右边锋。

身体:身高较高,身板强壮,力量较好,左右脚平衡。

速度:双速较高,达到边锋的标准。

技术:控球盘带较好,技能够多,射术精湛,也有强大的头球能力传球中规中矩。

总评:C罗是一位及其全面的攻击手,主打边锋,又能充当中锋。拥有极强的攻击能力,几乎没有缺点,非常值得使用的球员。

身体:身高矮,身板瘦小但灵活,惯用脚为左脚。

技术:传球数值高,射门楼主感觉有点飘(可能我不会用),控球盘带灵活程度较好,技能不多不少。

总评:拥有灵活的身体,精湛的传球技术,积极的跑位,唯一缺点就是身体素质了,合格的边路球员。

位置:前场多面手,但效果最好的只有前腰。

身体:身高正好一米八,还不错,经常能抢到头球,身板中规中矩。

速度:边路球员(官方定位)中十分慢的了,只有七十多,所以不推荐打边。

技术:射门数值高,精通各种射门,搓射大师,控球好,技能多。传球数值高。

总评:不得不说,传奇球员中比较差的了,速度是硬伤,不推荐氪金抽。

想起来个问题。前腰暂时列在这里吧。

位置:现实中确实打过边锋,也打过前腰,但还是推荐前腰。

身体:身高较矮,身板一般般。

速度:速度偏慢,爆发高也无济于事。

技术:射门还说得过去,传球不错,技能多而实用,用的好可以很秀。

总评:适合高手玩,适合阵地战中使用,很不错的中场指挥官。

位置:纯中锋,也有人放在前腰当支点。

身体:身高非常高,达到一米九五,身板硬朗。

速度:伊布已经过了巅峰,速度本来就不算太快,现在自然是比较低了。

技术:射术精湛,力量强,跑位灵活,年事已高的伊布现在拥有中锋强大的背身护球做球能力。

总评:伊布没了当年的速率,却还是一流的中锋,可靠的支点和桥头堡,强大的把握机会能力,让许家所使用,很推荐。

真的去学习了,等会看吧

位置:中锋,实在无人可用可以客串边锋 前腰。

身体:标准黑又硬,身高一米九,强壮的身躯。

速度:中锋中一流的了,双速八十多。

技术:控球盘带数值很够用,射术高超,有强大的头球支点和桥头堡能力,一流的前场支点。

总评:卢卡库也是现阶段游戏中的主流中锋,速度加速快,盘带好,还有支点头球能力,强壮的身躯使他更具威胁,固有“小魔兽”之称

身体:身高中规中矩,身体并不算很强壮。

速度:一般,加速较高。

技术:盘带控球都上了八十,射门属性很高,技能多。

总评:苏亚雷斯在游戏中比较平庸,速度身体盘带控球都不出彩,惟一闪光点门前嗅觉和射术在这个看身体素质和速度的版本显得很疲软,除非高手,慎用。

身体:身高还行,偶尔能争到头球,身板中规中矩。

速度:前锋中双速数一数二的男人,不解释。

技术:盘带控球好,射门一般,技能多为传球,所以属性传球也不错。

总评:也是这个版本主流边锋,速度G不解释,强大的人球结合和传中。

身体:身高不高,作为边路球员比较正常,平衡性好。

速度:前锋中排名前列的双速。

技术:控球盘带好,射门有点低,技能少,突破能力强。

总评:目前是中规中矩的边锋,由于今年的亮眼表现,明年的版本一定会大幅加强,技能少和属性不全面肯定会改善很多,有潜力值得培养的球员。

身体:较矮,身体平衡好

速度:也是一流,排得上号的双速

技术:极高的控球盘带属性,中规中矩的传球和射门

总评,十分全面的中场指挥官,转身快,少有的黑球边前卫位置,值得培养

实况足球手游稀有度通过颜色怎么区分?

黑球:最稀有的球员,评分在85分及以上。

金球:评分在80-84分之间的球员。

银球:评分在75-79分之间的球员。

铜球:评分在70-74分之间的球员。

白球:评分在70分以下的球员。

《实况足球》是由是实况足球主机原班人马、KONAMI出品的一款网易游戏运营的手游。

游戏为玩家带来了多模式的PVP玩法。PVP玩法包括”在线比赛“和”线下比赛”,玩家可选择在线上通过网络,或是在线下通过蓝牙与朋友进行实时PVP竞赛。

《实况足球》成功斩获“2017 Google Play 最振奋人心游戏”,“2017 Google Play 最佳对战游戏提名”等一系列重磅业内肯定,并于上线后短时间内,强势登顶5个国家/地区App Store畅销榜,同时在11 个国家/地区登顶App Store游戏畅销榜,在68个 国家/地区登顶App Store体育游戏畅销榜, 以及收获Google Play评分4.4等一系列有分量的业内与玩家好评。

截止至2018年1月,游戏在全球的总下载量己达9000万。

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