AssetStudioGUI怎么单独解包动画?

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想拿点知名IP的手游素材做点demo,然后搜了下如何能拿到app的素材资源

首先去官网下载apk包,然后解压缩,素材资源都在apk里。

到官网下载apk安装包,并用可以解压rar、zip的软件解压缩。

下载的安卓安装包apk

AssetStudioGUI是一款能够提取游戏立绘和动画资源的软件,支持Unity版本到2018.2,而且还支持动画的导出。

载入文件后,就可以看到里面的图片列表了

导出后,就可以看到背景图片png了

 按照这样可以提取spine图片和配置

VGMToolbox是提取游戏音乐文件的工具。

因为音频和视频用不着,可以看。

}

在玩游戏的时候,我们有时候会因为种种原因想要提取这个游戏的美术资源:或是想分析一下这个游戏的技术方案;或是一些同人爱好者想进行二次创作;或是。。你懂的。Anyway,请在版权和法律允许的前提下食用本文章。

下面,我们使用这个开源神器,和最近我正沉迷其中的双生视界,来演示如何提取一个安卓应用中的资源,以及你们都爱的小姐姐。

首先,下载游戏的APK包,在此不再赘述。将下载下来的APK包的后缀名从.apk修改为.zip,并解压缩,我们可以得到如下资源:

选中刚刚解压缩游戏包得到的文件夹中的assets文件夹,点击“选择文件夹”

AssetStudio会开始分析并列出其中所有的资源,此过程视文件夹大小可能耗费数秒钟至数分钟不等。完成后,我们会看到这样一个界面:

AssetStudio将所有资源分成了如下类型:

我们比较关心的是图片资源,所以在Filter Type中,我们只勾选Sprite和Texture2D。大致浏览一下所有的资源:

插画、UI、角色基本都在里面了。看最后这张图右上角的扳手,妥妥的就是无忧了

同时我们也可以验证了,双生视界的Live2D角色动画实现方式是骨骼动画。

选择菜单栏中的Export,可以将这些资源导出。我们选择Filtered assets,只导出刚刚筛选的Sprite和Texture2D资源。耐心等待一段时间,导出完成后,我们看一下导出的资源:

大功告成。如果想要进行二次创作的,就可以自己想办法啦。

至于如何反解包,就是另外一个话题了,我们以后有机会再探讨。

再次申明,本文仅限于技术探讨,请确保在不侵犯版权和法律的前提下使用。

}

工具说明 反编译unity project资源文件,包括ios,android,pc等平台资源,仅供学习使用! 以下工具任选其一,未有特殊说明是可以同时提取源的E

JDK找不到?-重新编译

如果你本机安装的JDK不在C盘,请继续以下步骤

4、成自己机器的JDK位置,比如我的在D盘.

5、完成后,重新编译项目,可选 ,或

可以直接*.assets中的资源并保存起来。

基于硬件层面查看内存中的贴图,可以无视加密手段。

如果没有Tegra的,可以高通的Adreno 可以批量导出所有

工具的新版本还请自行到工具的github主页或官网,以确保得到新的技术。

}

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