动漫制作技术专业主要学什么?

【导读】计算机动漫与游戏制作专业学习动画制作、动画角色设计、动画产品制作、影视包装制作、动画摄录编导、二维动画、三维动画、无纸绘图表现、色彩应用技巧、计算机图像、图像制作环境、游戏制作与运营、数字影音处理。

计算机动漫与游戏制作专业是学什么的

  计算机动漫与游戏制作专业学习动画制作、动画角色设计、动画产品制作、影视包装制作、动画摄录编导、二维动画、三维动画、无纸绘图表现、色彩应用技巧、计算机图像、图像制作环境、游戏制作与运营、数字影音处理。

  计算机动漫与游戏制作专业就业方向

  动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。学生毕业后主要在网络游戏、新能源、计算机软件等行业工作,从事平面设计师、游戏UI设计师、平面设计等工作。

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讲到基础,大家都了解,有朋友问学动漫设计要什么基础,当然了,还有人想问自学动漫设计可以吗?要多久,这到底怎么回事呢?其实学动漫设计需要什么基础呢,下面是小编为大家整理的学动漫设计需要什么基础,下面就和大家分享一下吧

学动漫设计需要什么基础

需要(但并不意味着没有扎实的绘画功底就不能学,只是一般情况下不推荐没功底的学生选这个方向)。

在大学专业中这方面的专业通常是需要通过专业考试才可以填报志愿的,不过专业类培训学校是完全可以接收零基础学员的。

如果在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或未来想涉足这个行业,尽快弥补基本功上的不足,因为在后期的学习和实践中,基本功不扎实很容易在未来的创作上产生心有余而力不足的落差感。

如果还在思考要不要进入这个专业方向的时候,请咨询这报考院校该专业的老师。未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。

动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。

动漫设计的具体概念:是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;

能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。

参考资料:百度百科-动漫设计

1。首先你要了解到,动漫设计职业的分配,随便找一部片子,看最后的字幕,脚本,绘画,作画监督,背景,选曲,音效,3D……

你是不是可以看到一堆职业的名字,他们都是动画工作的里面的一个职业,所以,你的第一步是去了解整个动漫的生产链是怎么一回事,换句话说,你要知道怎么能制作一部动画?

2。看看刚才的生产链,里面你最喜欢什么工作,还有就是你最适合什么工作,记得要分开,如果答案一样是最好了。你说你想学动漫设计,那么具体是设计什么?有没有很有兴趣的方面?

设计?背景?音乐?人物?机体?场景?

3。不管哪个职业都少不了一定的绘画功底,从事绘画工作的更是要比较高的水准了,不要小看素描和那些6年8年的绘画功底,这个是门外汉不可以相提并论的,也不是和楼上的几位说的只要感觉好,随便学学就可以提高的,学习是一个累计的过程,从学习到掌握并且能运用自如不是一个感觉好能够搞定的。还有就是所谓的创意,创意这个东西没有那么简单,你有创意不能表现出来,或者不能用完美的方法去诠释,那么就等着你的创意在脑子中腐烂好了,所以通常也会说空有画工和空有创意都是没有用的。

4。关于一些软件的使用,软件铺天盖地,每个软件功能多到你要去吐血,回到原点,你首先要知道这些软件分别用来干吗?你作为个人,比较适合学习哪个软件,从你刚才选的职业出发,你应该学哪个?其实每个软件的功能都很强大,看你怎么用,用来干吗了。随便举个如雷贯耳的ps好了,photoshop,处理图片用的,简单的可以上上色,编辑大小,复杂点的处理照片之类的,把人物皮肤变光泽,眼睛变大,这个你随便找本杂志看看里面的明星好了,基本都是处理过的。所以,随便一个软件就要好好钻研很久了,你要学全部的话建议学个基础吧。能精通一两个就很不错了^_^

5。关于培训班,永远记得空有满腔的热情等于零,培训班学得到的并不是你的,怎么把那些东西变成你的才是关键。老师教的只是技巧,怎么用那些零碎的技巧去展现你头脑中的创意才是你要做的。

6。最后一点,在中国玩动漫前途漫漫,何况你是个半路出家的。

如果真的有点能力,尽量出国吧,在中国玩动漫,何年何月才是路的尽头,你慢慢探索吧。

以上纯属个人意见,如有雷同,一定是他抄我的^_^

学设计和动漫,都需要学习什么软件啊

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

学习动漫制作需要学些什么

动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。

培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。

动漫设计和制作专业核心课程:美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视软件应用模块。

动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。

动漫制作专业的就业前景:

自考动漫设计与制作专业培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。

学生可以在湖南三辰卡通集团、中奥动漫等企业实习基地进行技能训练和顶岗实习。公司录用优秀毕业生并负责推荐毕业生对口就业,就业率高达95%。

参考资料来源:百度百科--动漫设计与制作专业

自学动漫设计 要学什么软件.????

3维动画设计:maya (用3DMAX做3维动画的无敌了,好像只有长沙一家动漫公司用3DMAX,人家3DMAX是设计用来做建筑设计的···),PS(用来做材质的)和后期合成用的AE。

用人单位比较看重的就是这几个软件的使用。

你自学动漫设计,注意,非常重要还有动作规律,你可以发现国产动画人物的动作僵硬,特别是3维动画。

想整个学校maya那是很难的,国际认证的maya大师技术证,中国屈指可数的几个人才···

所以建议你专攻maya里某些方面:maya有 建模,材质,灯光,动画,特效渲染。动画部分就要求对动作规律的掌握了。基于用人单位的招聘要求,建议你如果学maya的话:建模和动画可以单独学习,材质,灯光,渲染打包学习。

还有目前国内3维动画的前景好于2维···

要成为一名动漫设计师需要什么条件?

成为一名动漫设计师的必要条件和要求

目前,社会上的影视,动漫,3D培训机构繁多,但大多是基于电脑软件的学习。而很多想从事Flash动画制作、三维动画工作的人,恰恰是缺乏美术基础的训练和学习,而只有打好良好的美术造型、色彩基础,才能更好的从事动画设计的工作.

请问动漫设计专业需要绘画基础吗?

动漫设计专业没有绘画基础是可以的,但是你要比别人更加的努力,绘画基础一定程度上可以提升你对与动漫设计课程的理解,所以还是建议学一定绘画的技能,轻微课这个平台上有很多这方面教程和资料,可以了解下。

前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。

动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。

了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。

掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。

新人学习动漫设计需要注意什么?

新人学习动漫设计,并且想在行业内长期发展的,要从美术基础开始学,基础打好后,练习由易到难,保证每天的练习量要达到。多关注生活,增加阅历,积累素材,对以后原创有帮助。经济条件允许就去报班系统的学,线下比线上好(但是也比线上贵)。

影视动漫主要学MAYA产品设计、物体动画、AE后期、Arnold渲染材质灯光等等动画角色的绘制设计;

毕业后可以从事动漫设计师、场景角色设计师、UI视觉设计师、原画师、动画师、三维动漫设计师、交互设计师、VR动漫虚拟现实设计师等等。

想学动漫设计,但是没有美术基础,怎么办?

没有美术基础对动漫设计的学习是没有很大的影响的,主要是要看你以后从事的职业,如果你想从事原画相关的职业,就需要一定的绘画基础了,但是如果你想从事的是后期的渲染或者广告、插画等方面的设计职业的话,就不需要很深的绘画基础,这些岗位就需要你熟练的掌握3D和MAYA等软件的使用,所以有没有美术基础并没有很大的关系,主要还是要你对动漫设计感兴趣,兴趣才是最好的老师。

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