《奥特曼光之巨人》熟悉经典的奥特曼角色依次闪亮登场,等你自由的选择,高度还原的各种完美细节期待你的绝佳表现,更多丰富惊喜游戏内容元素一定不会让你失望的哦!
1、超燃战斗画面场景,惊爆你眼球;
2、宇宙战场全新玩法,激情不断哦;
3、更为优化畅玩游戏系统,畅玩无忧!
1、终极进化全新形态,等你开启;
2、全新的精彩主线剧情内容,更多激情;
3、更多精心设计的游戏关卡期待你的表现!
游戏画面极其游戏,完美的把奥特曼的身姿展现在了游戏中,各种细节也是经典还原,如果想要体验最好的奥特曼游戏,这款游戏将是你的不二选择,这些有趣的模式选择,欲罢不能的欢乐互动体验就是如此的过瘾,享受炎炎夏日的自由冲浪畅玩时刻,一切丰富好玩的体验都很带感吸引人,准备好了就共同激战对抗,享受这场让人欲罢不能的欢乐PK对决,看看到底谁是最厉害的奥特曼吧。
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曾几何时,一个系列风靡神州大陆。我们无论在哪里都可以看见双手交叉成十字的样子假装发射光线的熊孩子。他们所扮演的角色,是无数人的童年。这些角色并非是现在的“熊出没”“喜羊羊”,而是光之巨人,也被称作咸蛋超人。当然,更广为人知的名字是:奥特曼。
今年,是那些伟大的光之巨人诞生的第50个年头。
在说奥特曼之前,我们不得不先提两个词,“特摄”和“圆谷英二”。圆谷英二对特摄和奥特曼来说,是一个无法代替的存在。诞生于此人脑中的两个最伟大的角色和系列,一个是奥特曼,另一个,是哥斯拉。
“特摄”便是出自圆谷英二大师之手,日语写作“特攝”(Tokusatsu)。特摄原意指使用特殊的电影拍摄技术,目前来说,小到真人版的《巴啦啦小魔仙》,大到好莱坞大片级的《复仇者联盟》,都是特摄。有很多人不太了解特摄,但是他们肯定听说过下列作品:《奥特曼》,《哥斯拉》,《假面骑士》……
圆谷英二此人强悍之处在于,在那个美国依靠特效称霸世界的时代,他生生靠着一种名为“皮套”的道具在电影界打下一片江山,不过这是哥斯拉的故事了,有机会再议吧。
(PS:哥斯拉是在圆谷英二先生和东宝签约是拍摄的,所以版权在东宝手里。圆谷公司是在圆谷英二先生在恢复“自由身”之后创立的。)
《奥特》系列最早始于1966年,和大多数人想的不同,《奥特》系列的第一部并非是《奥特曼》,而是《奥特Q》。
《奥特Q》最早是圆谷英二导演亲自监修的“空想科学特摄电视剧系列”,主角……是一帮普通人类,还有怪兽。那个时候正是哥斯拉大红大紫之时,所以电视剧也延续了这个思路。
谁知也是在那个时候,从欧美掀起了一股“超人风”,在极短的时间席卷全球。
因此原本设定里的《奥特Q》续作,以一只正义的怪兽作为主角(也有说是人类作为主角)的想法被迅速推翻。主角转而被设定成了一个“超人类”。
这就是“超人类”最早的设计……此设计最后成为了初代对付的第一只怪兽“百慕拉”的名字由来。 再然后就进化成了这样,头部有参考日本武士的设计(这个时候的身体已经开始接近现在大家所熟知的造型,除了细节,最大的不同点还在于胸口没有彩色计时器。)
说到彩色计时器,这里也不得不提一下。奥特曼的设计者成田亨最早没有加入彩色计时器的设定,但是出于各种原因,比如“给奥特曼加入弱点的设定更加深入人心”,另一方面也是经费有限,所以加入了因为彩色计时器限定活动时间的设定,这和成田亨脑中的究极的生物奥特曼(Ultra man,意味终极的人类,奥特曼其实是音译)不同,因此也有了后面赛文没有明显的计时器设定,当然,这是后话。
接下来,我们终于看到了现在的初代奥特曼(因为不同于后辈有名字,初代就叫奥特曼,为了便于区别才被称为初代,或者宇宙英雄·奥特曼)!
等等……有点……不对劲?
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