斗罗大陆魂师对决怎么标记怎么设置

斗罗大陆魂师对决是全新上线的一款手游,很多玩家都很喜欢同名的动漫,但大家都还不知道要怎么打,今天小编就给大家带来了斗罗大陆魂师对决搭配攻略技巧,有喜欢的小伙伴可以看看。

斗罗大陆魂师对决搭配攻略技巧

武魂方面:分为器武魂,兽武魂,变异武魂

初期不需要太多每个种类有2种左右可供选择最好,后期在通过活动慢慢增加武魂。

作为一个斗罗大陆漫迷,希望制作方在武魂方面可以增加一些配角的武魂,也看一看其他几部都有哪些武魂,不要局限于第一季斗罗大陆,我个人很喜欢六翼天使、冰天雪女、这种幻想中就很好看的武魂,还有罗三炮这种成长行的武魂,通过与其他漫迷交流也有喜欢三头狼这种变异武魂的,还有玄武龟这种第二季顶级武魂的。

希望设定中有奇遇,可以获得魂骨,概率非常低不是每个人都能有机会,魂骨可以融合或者在类似动漫中的拍卖场天价拍卖。

游戏中最好有赠予功能,可以把自己背包中的东西,赠予给同行伙伴。

宗门方面最好集体活动都在晚上7点之后一直到9点,单人任务,学院委派,修炼可以白天闲时做。

建议开局大家捏脸,武魂选择完毕后,根据不同的武魂出不同的背景故事,像地下城一样,然后根据自己的身份和奇遇选择学院,而不是所有人都去史莱克学院,每个学院对不同的属性,随着等级增长,成长值不同。

建议出类似可购的通行证,通行证中最好有一些升级装备的材料,等价通行证的元宝,中等品质偏上一点点的全套装备(类似魂骨、伙伴、坐骑全套装备)。一年分为两个到三个主题季,出两到三次通行证,或者三个月一个主题也好,也就是通过几个月刷通行证就可以活动全套的东西,虽然品质不是最好的但是相对比较好。

游戏有很多新的玩法解锁,玩家在游戏中会有一个不一样的冒险体验,以上就是小编给大家带来的斗罗大陆魂师对决搭配攻略技巧,还有更多的攻略在去秀手游网上,有需要的小伙伴快去看看吧。

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开服玩了两天,先说结论。

画面精美,游戏性也还可以,如果后期人物在多一点技能在丰富一下可玩性还很高的。卡片游戏做了3d建模(别tm当成动作游戏好吗),剧情也和动漫保持一致(个人觉得原著本身就弱智)。游戏设定和原著高度联动,(动漫)原著粉福音。

整体透露出捞一笔就走的架势,氪与不氪差距巨大,人物直接出全了。(后续怎么搞?和别的动漫搞联动?)很难凑齐想要的卡(重复一遍这是个卡片做了3d建模的游戏),就算凑齐了,大量碎片升星升去吧。对战模式太单调,除了过剧情打魂兽,就是积分赛(还是tm看战力的那tm不就是谁钱多谁NB么)。剧情魂兽全看战力,该打不过就是打不过除非充钱,体力就不多说了,坑爹设置有钱就是体力多。让本就弱小的平民玩家更加仰望背影。

个人感觉这游戏活不长。

贫民玩家做完日常任务稍微提升一点点战力,然后就没事可做了,反正是不可能去和排行榜的人去整风头的,大多都是满足收藏欲,后期抽卡卷必然越来越少,辛辛苦苦攒的两发十连全是r直接炸心态。然后慢慢就觉得游戏没意思大量脱坑。游戏人一少立马就会无聊很多。大概什么时候把贫民玩家当人,游戏才会一致运营下去吧。

也许能出个排位赛什么的,数值一样 技能配合多一点,什么快攻套,刮痧套,控制套这样可能还有的玩,但是需要太多构思和游戏人物了,研发投入会变得很多,按照游戏资本的一贯尿性,并不期待。

毕竟如果都在打不充钱的对战,那游戏怎么赚钱啊(联盟八年老粉不请自来)。

最后说一下,今天一个ssr都没出,生气

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