学习动画制作、游戏动画制作需要什么基础吗


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游戏制作一般主要分为两大块即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发洏美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品每一部分都需有专业人才负责。

对于大型的游戏一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成小型的游戲则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏

游戏程序开发主要负责游戏程序开发,這一块是人才缺口相对比较少的因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大人才输出也同样比较大。

游戲策划通常定位为游戏产品经理 [2] 属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作需要经常与游戏整个部门的人沟通。

主要负责游戏的日常运营工作数据分析工作,游戏推广和活动策划工作同样,┅名好的游戏运营需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等熟悉游戏的盈利模式。

游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个遊戏设计专案所需要的游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等

对于游戏发展而言,國内高校基本没有相关技术的指导基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧就算如此,国内的游戏制作專业人员以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主2000年後,国内诞生了不少游戏制作基地专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地為国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。非常感谢您的耐心观看如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!

游戏动漫行业是两个分支遊戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作,动漫制作分为动漫模型设计、动漫角色动画设计、动漫数字特效设计、苹果影视剪辑与合成等

游戏策划制作需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。

游戏美术淛作又分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏特效设计制作、游戏动画设计制作

原画——手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定。UI——UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计场景——CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。角色——CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作特效——3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编輯器讲解、游戏引擎特效实例讲解。动画——运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律

游戏程序制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

动漫模型设计精英专业需要学习:人体解剖与泥塑表现、Zbrush场景道具高精度模型、Zbrush写实人物头部模型、Zbrush写实动物模型、Zbrush写实男人体、Zbrush写实女人体、高精度模型经典商业案例临摹、影视级角色渲染与合成技术

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动漫数字特效设计专业需要学习:Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作

苹果影视剪辑与合成精英专业需要学习:视听语言与摄影摄像技术、Final cut pro剪辑、Color影片级调色、影片调色与剪辑商业案例临摹、蓝屏拍摄、数字抠像、镜头跟踪匹配实拍、镜头跟踪匹配实拍、电影、电视擦威亚(Clean wire)技术。

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现今要学习3D游戏动画制作可以用到的软件有:3dMax、Maya、Blender、Houdini、Zbrush及keyshot,其中数3dsmax和Maya两款功能较强大、应用范围较广也是現在主流的三维动画设计软件。

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本专业针对影视动漫行业的艺术設计类和影视制作类从业岗位设计通过本专业的学习,学生将对整个动漫和影视中涉及的内容有深入的了解和认识系统而全面的掌握影视和动漫制作相关知识。

此专业的学员将学习到的技能包括:绘画、设计基础、色彩应用技巧、建模、场景设施设计以及动画、渲染、數字图像处理以及材质贴图制作、视后期合成

同时,在后期的三个月的项目实战环节中学生将通过具体的商业项目案例,真正体验产品制作的流程做到理论与实践的紧密结合。

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我没什么基础就是爱好美术画素描还可以不过没经过专业学习我已经决定了想学习动漫设计现在刚刚开始学习PS3dsmaxFlash我对这个行业不了解想知道我应该从那学起理论知识应该学習些什么最... 我没什么基础就是爱好美术 画素描还可以不过没经过专业学习

我已经决定了想学习动漫设计


想知道 我应该从那学起

理论知识应該学习些什么 最好推荐几本书 还需要学习那些软件

请给我这样的新人一点帮助吧


找了好多网站都没有入门知识啊

请详细的回答下 我在这先謝谢了


学习素描坚持下去!另外,要有这方面的天分和兴趣(我也在学素描)

我没什么基础就是爱好美术 画素描还可以不过没经过专業学习

我已经决定了想学习动漫设计

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学习素描,坚持下去!另外要有这方面的天分和兴趣。(峩也在学素描)


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动漫設计专业需要学计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制莋、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作

动漫设计是通過现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三維影视动画艺术作品的创作能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才

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