两个音箱都标600瓦4政姆请问是指的一个还是两个

像这样的电器根本无法确定一小時耗电多少度.
如果是额定600W,那么大约0.6度电左右,
如果是峰值600W,那么1小时耗电不会超过0.6度.
就好像800W的功放和800W灯泡的比较

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评定一个好音箱的标准是什么額定功率越大越好吗?还有没有别的标准!... 评定一个好音箱的标准是什么额定功率越大越好吗?还有没有别的标准!

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音箱的主要指标和评价音箱的方法

本章主要介绍多媒体音箱各种指标的含义和评价音箱的方法与术语

多媒体音箱一般都会带一本說明书,说明书上注明了音箱的各种参数不过这些参数对于大多数用户来说,可能都和天书一样其实这里面蕴含了很多在广告或软性宣传中被有意无意忽视了的东西。下面我们就来一一讲解一下、

功率这个参数,其实是衡量一个多媒体音箱性能的基本参数只是由于廠商的的有意回避,所以在很多产品的说明上功率变成了一个没有什么意义的参数。

多媒体音箱标注的功率主要有以下几个:

1、 额定输絀功率(RMS):RMS功率可以说是所有功率标注方法中唯一真正有意义的它指的是功放电路在额定失真范围内,能够持续输出的最大功率也稱为"有效功率"。我们在前面探讨功放电路时所指的功率一般都指的是额定输出功率

2、 音乐输出功率(MPO):指的是在失真不超过规定范围嘚情况下,功放电路的瞬间最大输出功率

3、 峰值音乐输出功率(PMPO):指的是完全不考虑失真的情况下,功放的瞬间最大输出功率

后两種功率其实是没有意义的,因为它们所谓的"瞬间"往往是根本听不出来的几个毫秒但是,很多厂商处于希望把自己的产品功率标大的心理往往乐于使用这两种标注,特别是PMPO功率市场上多见的诸如数百瓦的音箱大都是如此,甚至有些音箱把自己的功率标为2000瓦!

这真是笑话!真正2000瓦的功放及音箱足以令你居住的小区里每一个人都听到你家里的音乐声就是真正300瓦的音箱也足以吵的整栋大厦不得安宁,难道是┅个小小的桌面音箱能够做到的难怪PMPO功率被发烧友戏称为"JS功率"。

按照一般的实践PMPO功率与RMS功率之间的比值一般为5-8:1,也就是说标称洎己300W的音箱,其实不过是个输出功率为30W左右的普通音箱而已!

真正的名牌大厂是不会使用PMPO功率的如果产品真的出色,何必要用这种遮人聑目的方法所以说,看到PMPO的标识至少表明厂商都对自己的这个产品信心不足。

除了功放部分以外多媒体音箱中的功率参数还包括扬聲器最大承受功率和电源最大输出功率。这三个参数中最小的一个就是音箱的最大输出功率而且这三个参数之间也存在一定的搭配关系,例如RMS功率必须小于扬声器最大承受功率否则就会烧坏扬声器。而电源最大输出功率必须至少是RMS功率的150%多出来的50%也就是所说的"功率储备",否则在大音量或大动态的时候,声音就会失真(市场上大量音箱都存在此问题)

二、频率范围与频率响应

这是标识音箱声音還原能力的两个基本参数,前者是指音箱最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围单位赫兹(Hz);后者是指将一个以恒电压输絀的音频信号与音箱系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象这种声压和相位与頻率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)

一般来说,多媒体音箱上标识频率范围的比较多其范围越大,当然其效果越好但问题在于很多产品上标识的并不是"音箱的频率范围",而是"功放电路的频率范围"这就出现了诸如20Hz-20KHz这样的涵盖人类听力范围的数值。

當然这纯属有意混淆视听!音箱的最低回放频率是可以计算出来的,根据相关的经验公式根据多媒体音箱通常的倒箱设计,则即便使鼡8"扬声器所能回放的低音也只到62.6Hz,使用6"或4"时更是高达80Hz甚至100Hz以上。在此频率之下其功率将急剧下降,尽管扬声器还在动但不会有任哬声音被人听到,也就是"只见低音动不闻低音来"的现象。此时所能够听到的任何声音其实都是谐振产生的噪音!

其实真正能放出20Hz声音嘚音箱,其价格大概足够我们自己开一家音箱制造厂了所以,见到标注"20Hz-20KHz"的厂商我们大可送它一句"去XXX"......

频率响应参数则很少有厂家会提供,这可能是因为这个参数难以用其他什么"类似参数"来代替的缘故不过某些本属HI-FI界的大厂例如惠威还是提供了这个图表的。频响图表与上┅期专题的声卡频响图表类似而且也是越平滑则效果越好。但要注意的是音箱不是声卡根本不可能有声卡那样笔直的一条水平线,再恏的音箱其频响也是一条曲度很大的曲线。但是尽量圆滑还是应该的中间不应该有什么特别的波峰或波谷(这就意味着在某个频段有特别的加强或减弱)。而且在中音端应该尽量好不应该只考虑低音的下潜。

失真度是用一个未经放大器放大前的信号与经过放大器放大後的信号作比较被放大过的信号与原信号之比的差别,我们称之为失真度其单位为百分比。也就是音箱对信号的"音染"程度对多媒体喑箱来说,有一定的失真并不是一件坏事但是要在一个合理范围内,一般来说多媒体音箱的失真不应大于1%,低音炮比较特殊达到5%就可以了。

这个笔者觉得就没有什么可解释的了一般来说,多媒体音箱的信噪比应该大于80DB低音炮则应该大于70DB。而 只有信噪比大于90DB的喑箱才有资格自称为"准HI-FI音箱"。

灵敏度是指能产生全功率输出时的输入信号输入信号越低,灵敏度就越高单位也是分贝(DB)。音箱嘚灵敏度每差3dB输出的声压就相差一倍。一般来说多媒体音箱大都是指能产生全功率输出时的输入信号,输入信号越低灵敏度就越高。音箱的灵敏度每差3dB输出的声压就相差一倍,多媒体音箱大都是90DB以上的高灵敏度音箱这是因为其输入音源的功率很小。但是灵敏度的提高是以音质为代价的灵敏度越高,能够听到的失真和噪声就越多所以也有一些高档的多媒体音箱使用了低灵敏度设计,但无形中提高了对音源设备的要求

这个概念比较复杂,简单说将一个电路中的电阻、电感和电容三者(电阻、感抗、容抗)矢量相加得到的就是阻抗,单位和电阻值一样也是欧姆。音箱中的阻抗标识一般指的是其线路输入阻抗一般多媒体音箱的输入阻抗在4欧姆到16欧姆之间,但吔有更大的对多媒体音箱来说,阻抗越高音箱的音质会更好一些,但也越难以驱动一些

以上,我们所谈的是音箱说明书上的各种主偠参数下面,我们来谈谈如何评价与测试音箱

瞬态:声音突然增大或减小的能力,如果增大/减小到某一个声压需要的时间越少说明瞬態越好实际表现为声音收得住而不混的能力。

动态:声音最小和最大时的声压或功率、电压之比量化的说法是动态范围。

音色:声音嘚趋向比如高频清亮或低频雄浑或声音跃动感强。在一定程度下音色是不分好坏的,完全看个人喜好

音场:音箱产生不同声音及其狀态所形成的空间关系的总和。

定位:音响回放空间中所呈现三维分布的发音器件的固定位置

空气感:音响重放中各种发声的振动程度。

结像力:音响重放时对音像的聚焦能力

解析力:音响表现对象细节的能力。

透明度:音响形态是否鲜明易懂的程度

声音丰满:指重放声的高、中、低音的比例适当,高音适度、中音充足、听起来有一定的弹性

有层次:声音有层次是指重放声能够真实地反映出一个乐隊的整体感。

清晰:是指语言的可懂度高音乐层次分明。

平衡:是指音乐各声部的比例协调、左、右声道的一致性好

丰满:是指声音嘚中音充分,高音适度响度合适,听感温暖、舒适、有弹性

力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感同时能反映出音源的动态范圍。

园润:是指声音优美动听有光泽而不尖噪。

柔和:是指声音松弛不紧高音不刺耳,听感悦耳、舒服

融合:是指声音能整个交融茬一起,整体感、群感好

真实感:是指声音能保持原声音的特点。

临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉

立体感:指声音有空间感,声象方位其本准确并有宽度感和纵深感。

总印象:是指对声音的总体感觉

测试音箱,分为主观测试和客观测试两种客观测试,主要指的是对音箱设计结构、电路的分析以及使用专用仪器对音箱信噪比、频响等参数的测试。我们作为普通的用户当然不可能有这些高昂的设备,所以我们主要依靠的是各种音频测试软件进行单一音频信号的回放聆听例如专门的音频信号测试CD、DavidsAudio Sweep Generator软件和"短歌行音频测試者"软件等。其主要注意的要点在于:

1、音频信号回放要均匀、平直不能有特别的突出或弱化;

2、在理论最低回放范围下或20KHz上,不应该囿声音出现否则很有可能是错误的杂音;

3、增添不良信号的罪行,远比减少信号的罪行还要大;

4、客观测试中的小变化在实际使用中会囿很大的影响

主观测试的问题,就比较复杂多了因为每个人的生理特性不同,美学观点也不同所以很难有一个统一的标准。这也是為什么真正的HI-FI测试不把主观测试当作决定性的标准的原因不过尽管如此,一些共同的标准还是有的

一、必须选择合适的参照系

其实,對于大多数人而言听觉器官的水准都是差不多的,真正的有"金耳朵"的人很少之所以专家或是发烧友对于音箱音质的感受水平和判断力仳一般人高得多,只不过是因为他们经常接触高档的HI-FI音响设备建立起了一套正确的听音观念和音质参照标准而已。

相对来说普通的多媒体音箱用户就缺乏这样的条件,所以往往会建立起错误的听音观念进而作出错误的选择例如很多人都感到在电脑市场里听的不错的箱孓,拿回家来听往往不是味但又不明白怎么回事。这就是不了解近声场系统在不同环境下的表现的结果更有甚者,很多朋友把用音箱聽人声能够听出"齿音"作为一个好音箱的标准其实能听出齿音,固然说明这个音箱的解析力不错但也往往说明这个音箱在某一中音频段仩的分频存在问题——录音师和混音师不是傻子,他们有可能会在处理录音的时候希望每个听众都听出歌手的一次次吐气声混在歌曲里吗

这就是错误的听音观念造成的错误选择。

要解决这个问题一个办法就是使用耳机作为音箱的对比参照物。因为在一定的价位以上在哃等成本下,耳机要把音质做得比音箱好是比较容易的一般来说,价格200元以上的随身听耳塞或是价格400元以上的头戴式耳机其音质都会仳大多数的多媒体音箱要好得多,声音也要正确得多所以,经常听一听这些中高档耳机的声音对于大多数人来说,是一个HI-FI参照系的合適替代

二、必须选择合适的回放曲目

近来,在多媒体音箱的测试文章中似乎形成了一种潮流,只要是测试中频就把蔡琴的曲目拿出來,而测试低频则动不动就动用《阿姐鼓》甚至是《闲云野鹤》。笔者对此举极不以为然

理由很简单,蔡琴的歌曲的确是人声中的上品但是一般来说,蔡琴的声音只要是中频有一定素质的音箱都不会放得太难听,如果当真听起来极差那这个音箱的中频也烂得可以叻。虽然蔡琴的曲目的确有很多细微之处是当真可以考验音箱的能力的但这些东西并非是多少听音经验的人一下子就可以听出来的。如果测试多媒体音箱这种低档设备有的是比蔡琴合适得多的歌手与歌曲。事实上正因为蔡琴的声音很少缺陷,所以反不如某些声音素质先天不良的歌手的歌曲适合于考验这种低档音箱理由很简单,在一个水准不高音箱上蔡琴的歌声或许还能勉强接受,而那个声音条件鈈好的歌手的歌曲可能已经烂得听不得了

至于《阿姐鼓》和《闲云野鹤》就更是有点笑话的感觉了,这两首曲子即便使用真正的初级HI-FI音箱也未必能够有良好的表现用多媒体音箱又能听出什么来?难道你还要比较"这款音箱的失真多一点那款音箱的噪音多一点"不成?更有囚还要画蛇添足的补上一句"当然对这种多媒体音箱而言,不要指望它能够良好的回放这首曲子"——你都不指望那你做这个测试有什么用處!

其实,说清楚了产生这种现象的根本原因是写文章的人自己都没有什么明晰的测试曲目选择的概念,只是看一些权威测试报告里使用这些曲目也就跟着学样但是却不看看人家是测试什么设备时使用的这些曲子——人家用《闲云野鹤》测试的是漫步者S5.1、惠威M-200这些准HI-FI級的音箱,你什么时候见过人家用它来测试一百多块钱的廉价音箱这简直是典型的画虎不成反类犬。

实际上测试多媒体音箱的低频,著名的TARLAC《大电影》专辑更为合适但却不见人用。

所以测试音箱必须根据音箱本身的特点选择合适的测试曲目,特别是应该尽量选择你洎己熟悉的曲目这样才能有真正的良好比较。尽管曲目本身可能适合测试音箱但如果你根本对此曲目不熟悉,那么你怎么能知道音箱應该表现出什么效果来

三、就算听不到,也比"听得多"好

正如前面所说如果不能良好的回放,那么宁可让一些声音信号听不到这样也仳出现错误的声音要好。所以宁可"听不到",也不要"听得多"这是一个重要的评判原则诸如说,如果你听到自己的低音炮在20Hz就发出声音了——别高兴这恰恰说明你的低音炮不怎么样,在低频上有谐振泛音而设计人员又没有采取任何措施来纠正因为多媒体低音炮在这个频率上其实应该由于扬声器输出功率太低、声压太弱而导致声音低于室内背景噪音,几乎什么声音都听不到才是对的正是因为这些低频泛喑的存在,低音炮的音质才会恶化而发"闷"对这个低音炮合适的评论应该是"低频控制力差"而不是像某些文章写的"低频下潜深得出乎意料"——只是深没有用,音质好才是第一对多媒体低音炮来说,几乎没有能把低于理论下潜深度的频率控制好的产品

中音,这是音乐的灵魂音乐的绝大部分表现力都在中音上。多媒体音箱曾经有流行高音的时期而现在则又流行低音效果。但要记住的是高音和低音的确能夠给人留下相对深刻的印象,但是中音差的音乐永远是好听不了的

五、能够听到定位的是好音箱

理想的多媒体音箱,其结像能力应该是恏的应该有清晰的定位。定位模糊的音箱说明它的信号处理存在问题

六、能听到细微声音的是好音箱

音箱对细节的表现程度而不是声喑的大小表现了它的好坏。电脑市场里经销商往往会用热烈"爆棚"的音乐来表现自己的商品,但是记住这些乐曲固然容易给人留下很深嘚印象,但也会掩盖掉器材的真正弱点

七、能够让人忘掉音箱存在的是好音箱

好的音箱,应该在你闭眼聆听的时候感受不到音箱的存茬,而是能够感觉到身前存在一个完整的音场如果你能够清楚的听出音箱的位置,那这无论如何不是一个好音箱

八、听起来"耐听"的是恏音箱

好的音箱,应该能够使人长时间听起来不烦不噪一些高音或低音突出的音箱,也许初听起来特色鲜明给人留下的印象很深刻,泹是长时间聆听却变得令人躁动难受记住,只有你能够长时间聆听后仍然不会有任何不适,主观感受仍然动听的才是真正的好音箱。

使用篇——多媒体音箱的使用与调教

本章主要介绍了多媒体音箱在实际使用中所要面对的摆位、音调等问题特别指出的是,多媒体音箱尽管使用简单但也需要精心的使用才能有好的效果。

并不是有了一个好的音箱就能够欣赏到好的音乐了。如果使用中不注意那么恏的音箱也可能只能事倍功半。

音箱的摆位这是HI-FI的常识性知识,但是对于多媒体音箱的用户很多人似乎并不习惯于注意这个问题,实際上摆位对于音箱的音质表现影响还是比较明显的。

对于书架式音箱情况比较简单一点,一般只要在正面对陈摆放就可以了如果地方较小,可以考虑略略向内侧倾斜以增强定位效果。但是有两个细节需要注意:

1、 就是多媒体音箱放在电脑桌上存在着谐振的问题,對于HI-FI音箱会使用专门的脚架来解决这个问题,但多媒体音箱当然没有这个条件所以解决的方式就是使用垫脚来减小谐振。尽管在一些高档音箱上已经安装了橡胶垫脚但效果并不是非常理想。所以建议最好使用在音箱四脚垫上硬币或围棋子的方式解决同时,最好在箱體上压上书籍等沉重的物体

2、 就是对于后倒相箱而言,要求得最好的倒相效果要注意最好使音箱后部保持和墙1尺到半米左右的距离,過大或过小音质都会变差。如果的确不能做到离墙的距离可以在背面的墙上贴上一些海绵等材料,以减小产生驻波的可能

而对于X.1音箱,则就麻烦多了

首先,要明白的是尽管很多文章里都说人对于低音的方位是不敏感的,所以低音炮可以随便放在房间任何一个部位但其实只有真正的AV低音炮才是这样。因为多媒体音箱的低音炮一般上限至少为300Hz某些2.1音箱的低音炮的上限甚至可以达到3000Hz。这个声音是不鈳能听不出方位的

所以,低音炮正确的摆位方式应该是将其置于电脑桌下,显示器的正下方位置其正面朝向用户。如果有侧向或后姠倒相孔则应该使其正对墙面并与墙保持一定距离,以加强低音效果

X.1音箱的环绕音箱的摆位同样存在问题,一般来说X.1音箱的环绕音箱都使用了和书架箱一样直接放在桌面上的方式。但问题在于这样就使得整套音箱的位置都低于人耳的位置。而通常音箱的摆位要求是高音单元与人耳处于同一水平线上这样才能建立起一个正常的声场。书架箱达到这个要求并不难但在X.1上就会感到声音是从下方传来的,这显然是不对的

为了解决这个问题,很多X.1音箱采用了前表面向后倾斜的设计但实际改善作用十分有限。所以X.1音箱主音箱的正确摆位方式,应该是用其他措施将主音箱支撑在与人耳等高的位置才对经过这样放置的X.1音箱,其音场与原来放置在桌面上时相比有脱胎换骨嘚变化

对于4.1、5.1等音箱来说,其后置音箱最好的摆放位置应该是与前置音箱以听者为中心对称但实际上由于这样的摆放较为困难,所以佷多人常用的是将后置音箱放在与听众同在一条水平线上的方式但这样的摆放,存在的一个大问题就是后置左右声道的声音会加以抵消实际声强会下降不少。

音箱的音量调节看起来似乎很简单,但实际上并不是这么回事不同的调节方式有不同的效果。

因为音箱和声鉲都带有音量调节功能那么应该怎么调节才对呢?

首先我们应该弄清楚,应该以谁作为主要的调节工具

事实上,想也明白即便有線控或遥控器,用鼠标拖一下调节杆也总比调节电位器利索一点而且更重要的是,现在流行的多媒体键盘直接带有音量调节键可以量囮的作出音量的调节来,而且众多音频软件也支持热键调节音量这些都比使用音箱上的电位器要容易,特别是那些电位器后置的书架式喑箱

其次,如果以声卡为主要调节工具那么音箱的电位器应该放在什么位置?

可能会有人想到把它放在最大的位置上当然,这样放能够得到最大的音量调节范围但问题在于在很多音箱上,最大的刻度已经属于放大器过载范围如果输入大动态,很可能会烧坏扬声器而且功放电路只有在一个范围内才呈现良好的工作状态,最大功率下已经严重失真

所以,综合以上的各项条件最理想的调节音量的方式应该是——将音箱的音量电位器放置在70%-80%的位置,通过调节声卡的音量来调节系统的音量

揭开“金嗓子”与“鸭嗓子”的秘密,来自电脑高手- -

本章着重介绍多媒体音箱的详细定义、分类和其他基本常识

多媒体音箱,也就是通常所称的"电脑音箱"与普通的音响设備的音箱相比,多媒体音箱有如下的主要特征:

1、多媒体音箱是有源音箱

所谓有源音箱简单的说似乎可以理解为需要电源输入的音箱。泹实际上有源音箱的严格定义,指的是音响系统中自身包含功放电路的音箱某些特殊的音箱并不具有功放电路,但仍然需要电源输入这样的音箱就不能称之为有源音箱。

2、多媒体音箱是防磁音箱

多媒体音箱由于其需要放置在电脑显示器的旁边所以具有特殊的防磁要求,扬声器必须使用防磁扬声器(即所谓的磁体密闭型扬声器或是"永磁式"扬声器)功放电路也不能使用电磁波外泄较大的设计。

3、多媒體音箱是"半自由近声场"音箱

与上述两个概念相比这个概念要理解起来比较复杂。所谓近声场音箱指的是它在放音时与聆听者的距离非瑺之近,一般要小于一米而半自由,则指的是它对聆听者的位置和姿态要求比较宽松对于HI-FI等音响,大家可能听说过一个词汇"皇帝位"聽众只有处于这个位置上的时候才能听到最好的声音。但对于多媒体音箱显然不能要求用户也像欣赏HI-FI一样坐在"皇帝位"上一动不动

对于"半洎由近声场"音箱来说,需要对它的声学结构作专门的设计和普通的HI-FI或家庭影院音箱完全不同,所以多媒体音箱绝不是HI-FI音箱的缩小化(而國内很多厂商在此问题上都犯了严重的错误)

4、多媒体音箱是小功率系统

由于电脑系统的供电设备限制,更是由于多媒体音箱本身是近聲场系统所以多媒体音箱是小功率系统,一般只有几十瓦的功率像HI-FI或家庭影院动不动就数百瓦的情况是不存在的,这就要求其功放电蕗设计在尽量小的功率下要有良好的音质表现这也和家用音响是不同的。

5、多媒体音箱对于摆位要求应该宽松

稍有音箱常识的人都应该知道音箱的摆位设计对于音质表现有巨大的影响。但对于多媒体音箱设计这点就必须放松。因为电脑桌不可能提供良好的摆位环境哽不可能提供大的摆位空间,电脑桌的稳定性更是绝不可能与专用的音箱脚架相比所以多媒体音箱设计上,就必须设计成为对于摆位要求十分宽松的结构(这也是目前国内厂商的设计盲点之一)

6、多媒体音箱应该是具有声音修正作用的音箱

理想的好音箱,应该将声音的"喑染"也就是自身特性对源声音的影响降到最低,但多媒体音箱不能这样要求因为多媒体音箱的音源,即声卡或CDROM驱动器的声音素质不高这样,多媒体音箱就必须具有一定的声音修正作用以保证用户最终听到的声音效果最好。这里一个典型的例子就是创新的音箱设计哆年以来,很多用户都感到创新的音箱在与创新的声卡搭配时效果明显好于其他牌子的声卡或音箱与创新产品搭配的效果其中的主要原洇就在于创新音箱在设计时针对创新声卡高音和极低音较差,数码感较强的缺陷作了专门处理很好的弥补了创新声卡的源音缺陷。

7、多媒体音箱由于其特殊的市场定位外观设计应该尽量美观,成本也不能太高

塑料在专业音箱设计中是十分少见的但在多媒体音箱中却非瑺常见。同样1000元对于HI-FI音箱刚刚入门,对于多媒体音箱已是顶级材料和成本的限制,使得厂商在设计产品时必须选择良好的平衡,而鈈能像HI-FI或家庭影院设计一样随心所欲

以上的七点要求,应该说是多媒体音箱的必备特征不过目前国内的市场现实是除少数几点得到广泛遵从外,另几点特征则没有被大多数厂商意识到

无源多媒体音箱和防磁喇叭

现在,有源音箱几乎快成了多媒体音箱的代名词了(其实這是不正确的其他一些音箱,例如一人高的礼堂音箱也是有源音箱但你总不能说它是多媒体音箱吧?)但其实,无源多媒体音箱还昰存在的在早期多媒体时代,由于声卡上具备了功放芯片所以价格低廉的无源多媒体音箱曾经流行一时。但由于早期的无源多媒体音箱声音小、音质差更主要是因为现在的声卡上已经不再使用功放芯片,所以多媒体音箱已经退出主流不过在某些高端领域,由于外接功放的无源设计能够有更好的音质表现所以仍然在小范围内存在着。例如"朝露"音箱但这里要特别指出的,如创新等少数厂商的一些产品虽然使用了独立功放盒的设计,但其音箱的结构决定了不能脱离整套系统单独使用所以这样的系统仍然是有源多媒体音箱。

无论是囿源多媒体还是无源多媒体,使用的扬声器即所谓"喇叭"都是防磁型的。这种扬声器的旧名也叫"永磁型"扬声器区别于不防磁的"恒磁型"揚声器。它使用了可隔绝磁力线的合金制成外壳将扬声器上的磁体完全包裹起来,满足了多媒体音箱的防磁要求但防磁扬声器的音质偠比设计相同而不防磁的扬声器略差。这是不得不付出的代价

多媒体音箱的划分方式有多种(以下除特别指出,所指多媒体音箱都是有源多媒体音箱)按照材料划分,有木质音箱、塑料音箱和木塑混合音箱三种;按照输入数据划分有模拟音箱和数字音箱两类(包括带AC3/DTS解码的数字音箱,只具有PCM解码的数字音箱和USB数字音箱三类)按照价格划分,则可以分为极低档(150元以下)中低档(150-300元),中高档(書架箱或2.1音箱300-600元多声道音箱300-1000元),高档(书架箱或2.1音箱600元以上多声道音箱1000元以上),极高档(书架箱或2.1音箱1000元左右或以上多声道音箱1500元鉯上)几个等级(当然,这个等级不是绝对的)

不过多媒体音箱最主要的划分方式还是按照其基本结构,分为书架式和X.1式两大类别


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这些问题或困扰着发烧友的音响苼活或影响到选择器材的方向。现在将此文分享给大家无论你的困惑是什么,也无论外界有多大争议发烧是一种精神上瘾,重要的昰我们内心能“烧”得明明白白

1.正确的开关机顺序?

正确的开关机的顺序,有助于延长器材的寿命大部分情况下,可以顺序于讯号的傳输方向:先开音源—解码—前级—后级关机顺序相反。

2.器材需要常开待机来保持状态吗

不需要,根据美国数间著名扩音机品牌的描述音箱器材基本可在20分钟内进入正常运作状态,大部分音箱器材不用连续开动超过35小时胆机不用待机超过5个小时,否者有机会出现過热的情况另一方面,音箱器材也不应该长期保持关闭状态最理想的情况是每隔数天有30分钟以上的运作时间。

3.如何防止损坏音箱单え

音箱单元的损坏原因离不开过量的功率输入和物理碰撞两点,除了正确的开关机顺序每次开动器材时都必需确认音量处于最低的状態,避免大电流通过单元防止电子零件受到损害。

音频格式的重播效果取决于硬件水平及录音方式因此,不存在音质最好的格式如果是采取模拟录音,LP能够直接还原出模拟信号是最高度传真的重播方式,如果原生是高清采样录音高清档案(Hi-Res)则可以达至1 :1还原,CD方面尽管理论不是最理想的选择,由于器材发展成熟反而确保了一定的音质水平,MP3是公认为低质素的音乐格式只能重播20-20kHz的讯号,不過在低阶的音响系统上由于抽掉了一些低频讯号和高频噪音,使到音场更平面反而容易听到更清晰的声音和包围感,取悦耳朵

两者呮是不同的编码格式,不能直接用来表示高低标准的DSD音乐使用2.8224MHz取样频率,对比CD使用的44.1kHz高出数十倍因此用来DSD比PCM更高级的说法,事实上喑质的高低视乎原生的录音方式和后期母带处理(Mastering)的质量,以PCM为例24bits/192KHz已经达到了高音质,重播时真正关键还是硬件的解码部分。

3.人类呮能听到20-20kHz的频段那些超低和超高频讯号有意义吗?

2013年日本大学教授发表了相关的研究报告,指出在耳朵听不到的情况下人类的脑袋仍然會产生活跃的的反应,并利用仪器清晰测量出反应部分正正是音乐区域因此我们还是可以透过身体去感受到这些音乐讯号的。

1. 美式vs英式vs歐式插头

因此中国内陆的供电系统,美式是最理想的替换方案也是音箱市场上最常见的选择,不过有电机工程学会比较报告指出,渶式可能是世界上设计最优秀的插头金属接触面大,连接稳固同时具有多项安全结构,唯独对发烧友来说保险线变成了提升音质的阻碍,而且入线口狭窄很难收纳线径较粗的发烧线芯。

2.线性电源(LPS)一定比交换式电源(SMPS)好吗?

虽然发现市场大部分高阶音箱产品都昰线性电源设计,好处是产生非常低讯号的干扰不过也有采用交换式电源而表现出色的音响器材,英国品牌Chord Electronics和法国Hi End音源Audio Aero都是很好的例子

這是用来测量放大器的一个规格数值越大,代表控制力越好对低频动态和清晰度也会有显著帮助,市场上优秀的放大器在测量20至20kHz频段嘟拥有600以上的数值不过,也有不少阻尼系数低但声音很好听的例子关键还是要看音箱设计师的调音功夫。

2.是不是越大功率表示放大器嘚音质越好

虽然市场上高阶型号的放大器都拥有更大的功率输出,不过其实功率大小跟音质没有直接关系,引用名设计师Neloson Pass(Pass Labs和First Watt创始人)的一句名言:(第一瓦就是最重要的一瓦)意思是头一瓦的质量才是反应音质的指标,如果连一瓦放大都做得不好数字也只不过是劣质嘚加乘。

3.什么是双线分音(Bi-Wire)和双功放分音(Bi-Amp)

音箱上一般分成为高音单元和低音单元,总之分为两路分音双线分音(Bi-Wire)就是独立使鼡两组线连接到放大器上,取代音箱上直接跳线(Jumper)两功放分音(Bi-Amp)就更进一步放大器部分换成两台功放独立驱动高音和低音单元。

4.双线分喑和双功放分音是不是更加好听

使用双线分音会影响系统中阻抗数值,更多是带来音色上的改变改善幅度有限,而采用双功放分音即鈳以有效提升音质在分析力和动态上特别显著。

灵敏度的数值反应出每一瓦功率在1米距离所产生的音量(dB)如果厂家在音箱表示灵敏喥为87dB,音箱在1瓦驱动下能在1米距离听到87dB的音量,随后双倍的功率能够增加3dB的音量即2瓦功率会有87+3=90dB

厂家表示的阻抗多数为额定阻抗(Nominal Impedance),數值反应电流和电压通过音箱的关系以了解音箱的效能,方便选配合适的功放

根据不同单元的设计,让用家选配同类型的功率放大器跟音质没有直接关系,6 Ohms设计最容易选配功放一般被称为《易推》的音箱,同时拥有高灵敏度的特微而市场上大部分书架音箱都会采鼡8 Ohms的规格,高级音箱普遍则是4 Ohms的设计讲求配搭优质的大输出功放,因此传出了阻抗音响的说法实际上两者并不是这种关系。

4.两声道音響需要加重低音吗

特别是书架箱,加入重低音确实可以帮助提升音质关键是搭配和分音设定是否适当,如果是第三方品牌的重低音产品由于采用完全不同单元和放大技术,未必能够完美整合原有音箱上各个频段因此,厂家都会建议直接换成落地箱

5.无线音箱的音质嘟不能听?

约在两年前无线音箱普及未能表现出令发烧友满意的效果,但近年技术慢慢成熟也出现了Goldmund Apologue.B&O BeoLab 90和Devialets Gold Phantom这些顶级水平代表,受惠于新┅代蓝牙技术的发展名牌音响全面进入大众化市场,包括niam Muso和Dynaudio Xeo在内市场上已经拥有不少音质出众的无线音箱。

1. 线材投入比例应该占整套系统多少

Cables的总工程师Bruce Brisson和JPS Labs的负责人Joe Skubinski则认为线材是系统的一部分,重要性应与音源放大器和音箱三大组件看齐,每一条线材可以投入每一件组件的15-20%

2. 讯号输出选RCA单端好还是XLR好?

不少音响器材同时拥有XLR和RCA插口令发烧友疑惑使用哪一款接驳方式才会得到最佳声音效果,这个看姒简单又直接的问题不知不觉间已经困扰著无数发烧友超过十年时间,技术层面上XLR的通过电压为4V(伏特),足足是RCA的一倍借此提升叻增益和声压,因此有(RCA音色更好XLR质数更好)的说法。

普通来说有两种情况使用XLR的优势会比较明显,一种是真正全平衡输出的系统包括器材内放大线路采用全平衡设计,另一种情况是长达3米或以上的传输距离专业录音以及混音器材会使用XLR就包含著这个原因,顺带一提RCA接驳外置独立地盒所获得的音质提升也会比较明显,事实上笔者访问过不少HiFi线材品牌的设计师虽然普遍认为XLR是规格更佳的插口,但絕大部分还是偏爱RCA插口所带来的音乐色彩

3.什么是线材冷冻技术处理,会令音质更好吗

冷冻处理(Cryogenic treatment),在工业上是一项常见的加工程序目的是增加金属的刚性,电子流动的稳定性以及消除物理和温差应力,音响线材和金属配件经过冷冻处理可以获得可观的音质提升已经是业界人士的公认。

然而真正的冷冻处理过程繁复并且费时,会大幅增加线材制作成本令这项技术的应用未能普及,因此也成叻发烧友非常渴求得到的规格参数真正的冷冻处理需要在华氏零下310度进行,过程中一直使用(冷态氮)作冷冻维持24小时或以上,其后將线材放置在室温下经过72小时回复到正常状态严格进行冷冻处理的线材产品大多以美国品牌为主,包括Shunyata

另一方面市场上不少线材配件並没有真正经过冷冻处理,只是贴上了冷冻处理的标签(以Cryo作标示)发烧友无法单纯透过外观判明,归根究地冷冻处理只是提升音质嘚一种手段,不是必要的工序发烧友更应该关注线材的整体品质,而非单一技术参数

4.音响线材需要煲多久才能发挥极致,要定期煲線吗

根据不同线材所采用的材质,厂家会建议不同的煲炼时间一般为75至200小时,另外大电流通过以及全频段的煲线方式确实能得到更佳的煲炼效果,市面上推出过一些专用煲炼工具例如Tellurium Q,XLOlso Tek和Purist Audio Design 煲线CD,都可以帮助线材以更短时期进入最佳运作状态厂方普遍会建议每个朤定期进行一次煲线流程,除此之外如果线材有任何拔插,都需要再次煲炼才会回复到最理想状态

5.煲线机真的有功效吗?

有效即使是使用超过一千小时的线材,经过煲线机重新煲炼后也可以取得相当明显的进步大部分煲线机的原理是持续以脉动电流通过线材,并覆盖各个频率能够全面地煲熟线材著名煲线机有Nordost Vidar,Blue Horizon ProburmAudioharma Cable Cooker和Telos QBT,官方建议使用煲线机的周期是每三个月一次

6.原厂机线必须要换吗?

必须换厂方之所以附送跟机线材,大多只是用作功能测试用途只要看过音响展,代理的陈列室和各个品牌自家的录音室就会发现厂方并不期望发烧友会长久使用原厂的机线,尽管音响发烧友当中存在(线材无用论)的坚信者笔者还是建议找来更优质的专业线材测试,尝试發挥器材的真正实力

7.不同长度的线材声音也会不同吗?哪一个长度最好的

由于长度会改变线材的电阻及电容数值,从而改变系统中嘚传递函数因此不同长度的线材会产生出不同的声音,但分别相比更换线材用料微小甚至是不用在意的程度,其实有专业工程师曾經提出过讯号线一般是短的比较好(0.5至一米),有助减轻干扰和讯号失真而电源线包含讯好噪过滤功能,长一点反而效果比较理想(2米至5米)

8.音响线材有(头版)特别好的情况吗

不少发烧友认为品牌为了打响名号,首批推出到市场的产品会特别重视更加用心甚至加料制造,从而流传(头版)质量更高的说法实际上,在线材品牌上这种情况真的存在案例,由于不少高级线材品牌采用工作坊形式經营大部分生产工序都需要人手制作,因此无法在质量测试上作出严格的规格头批出产的线材,设计师会放到自家的音响系统上使用┅段时间作聆听测试甚至发给一些资深烧友作多重测试,以确保品质最终定价也比较保守,以提高性价比随着销量增长,资源无法滿足产量要求便开始加快制作程序及缩短测试时间,这些调整都可能影响到线材的质量当然,这只是一些个别案例最终还是要看品牌负责人的行事方式。

9.线材中经常看到的(N)代表什么意思

(N)全写为英文(Nine)代表数字(9)的意思,用来形容各种金属的(纯度)例如铜的基本数值是99.9%,有3个(9)因此称为3N无氧铜(OFC)的最低纯度是4N-99.99%。

6N和7N可以称上为高纯度的优质铜线虽然有部分日本和台湾厂家会嶊出8N纯度的铜线,但往往是形容生产出厂时的纯度在日常环境中难以维持,除此之外7N-99.999999%铜线,有时候会看到品牌以7NCu表示后续的Cu就是代表著(铜金属)的化学符号。

另一方面由于单晶铜(OOC)被定义为比无氧铜(OFC)更高级的铜线,使到不少发烧友误以为单晶铜纯度(N数)也必萣比无氧铜高事实是,单晶铜的纯度可以介乎4N至8N范围而高品质的无氧铜也可达到7N甚至8N的纯度,两者只是内部结构出现差别跟纯度没囿直接关系,顺带一提现时线材工厂能够生产出最高纯度的银线为6N,而被制作成为音响线材的则是5N

OCC(Ohno Continuous Casting)全写为单结晶无氧铜,由日本千叶悝工大学的大野教授(Dr.Ohon)于1986年研发是一种生产铜线时的处理方式,技术容许世界各地的厂商使用而PCOCC中文名称是单结晶版高纯度无酸素銅,独指日本古河电工生产于2013年末已经停产。

11.AWG. (美国线规表)是什么意思

AWG数值是用来表示线径,即粗幼度以及在同一容积下可放进詓的线芯数目,数字越大线就越幼数字越细线就越粗,AWG的数值越细同时表达出电阻值越细是降低聚伏效应的关键,这里列出市场上优質音响线材所标示的数值供大家参考:喇叭线 10AWG,音源/前级电源线12AWG后级电源线8AWG,讯号线20AWG

12.安装电源专线有什么需要注意的?

安装电源专线鈳能是每一位发烧友梦寐以求的音响工程,首要注意事项当然是安全性笔者建议发烧友找专业电工师傅安装一组独立的音响专用电箱,烸一个断路器以独立专线接驳到墙插上线材方面可考虑4mm平方到6mm平方线径(9-11AWG),4mm平方同时具备过流量以及可容易弯曲的特性安装较具弹性。

6mm平方则较适用于后级和电源处理器这些大电流通过器材另一方面,入墙线可以取自音色中性的线材一些工业线品牌Prysman,wickesTime,Topflex等都是鈈错的方案部分发烧友可能不甘于使用工业线,而偏向选择发烧音响品牌的出品这样的话可以考虑GigaWatt、Neotech和Audience等电源品牌。

1.经常在器材介绍Φ看到MDF物料究竟是什么东西?

MDF(Medium Density Fiberboard)是指中密度纤维板由不同木材纤维及高压合成,被广泛应用于音响架、垫材、声学吸音或扩散材料喇叭音箱和黑胶唱盘上,由于裁切和喷漆便利而且可以在表面贴上木皮,加工后表面平整光滑色泽美观,加上热胀冷缩程度少不嫆易变形,还可以减轻低频震动和谐振因此非常适合用于音响器材上。

2.高级电源插头都会镀上铂金究竟有什么作用?

镀铑铂金一般昰各种电源层中最贵的型号镀铑的优点是镀层光亮以及高硬度,抗氧化能力强所以非常耐用,声音不会因为多次拔插而受影响(镀银茬这方面最弱)和铂金一并使用的原因是增加电镀过程的稳定性,声音特性应该是来自铂金多于铑特点是频宽阔,力量感强大动態,因此声音非常好不过,音响中讲究搭配一般在粗线径的线芯效果较理想,特别是高纯度无氧铜线如果使用不适宜,会有一种密喥欠缺中虚外乾的感觉。

3.选用什么避震垫材最好

世界上不存在最好的避震物料,因此设计师都会以复合材料来制作避震配件以减轻鈈同频率所产生的谐振,例如碳纤石墨,不锈钢镁合金,高密度木材以及纤维板等都拥有优秀的吸收震动能力,当中碳纤除了吸震外也具有相当抗干扰能力,高刚性以及重量轻等优点令它越来越受到厂家的欢迎,说到底其实所谓(避震),并不是一个个理想的說法因为绝大部分音响避震配件的真正作用并不于(避)这一环,不是(避开)而是(吸收)和(转化)。

4.音响系统中要用到的线材配件那么多应该先升级哪一个环节?

音响系统的发挥可以套用(木桶定律)相比起增强个别配件发烧友需要多花心思寻找系统中的短板,並进行补强及达到面面俱到,只有逐一解决系统中的小毛病才可以真正发挥出与器材价格成正比的声音表现,笔者会建议先处理好电源部分良好的供电环境也是取得好声音的源头,包括电源线、墙插、保险丝、地盒或者选择安装电源专线和电源处理器,随后再考虑升级讯号线以及配件

5.经常看到线材上标示出(铁氟龙)是什么东西?

铁氟龙Teflon是一种名称为PTFE的绝缘塑料特性是防御高温和高压电量,而苴具有防酸性以及防尘的能力在音响上的普及率已达到随处可见的程度,并不是什么高科技的物料也不是高音质的条件,由于发音的關系被部分媒体会传译成(特氟龙),和(特富龙)更有些品牌直接采用特富龙作为线材型号的名称。

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