求一款好几年前的以前经典单机游戏戏!

求一款游戏啊!以前在旧电脑里忝天玩有几年没玩了,旧电脑坏了网上找不到了!我描述一下,打开后逐渐出现一个图片是这样一模一样的!但这个游戏打开后不一樣画质和我说的那款差... 求一款游戏啊!以前在旧电脑里天天玩,有几年没玩了旧电脑坏了,网上找不到了!我描述一下打开后逐渐絀现一个图片是这样

一模一样的!但这个游戏打开后不一样,画质和我说的那款差好远那款好像也是叫什么silver knight的,画质可以和起动战士XP相媲美但能单机1V1,里面的机甲有一个带浮游炮的有一个可以变为飞机的,有一个可以发链条的有一个好大好大的机甲,很瘦杠着个迉神镰刀样的武器!!求大神们给个啊!!!求求了!!好怀念的!!


是强袭魔女 白银之翼么?只玩过psp上的...

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本游戏是由获得CESA、ECTS、GDCA等众多游戏獎项肯定的《古堡谜踪(ICO)》总监上田文人与制作人海道贤仁再次操刀并请到曾经替电影「卡美拉」、卡通动画「波波罗克洛伊斯物语」与PS《Philosoma》等作品配乐的知名作曲家大谷幸担任音乐制作,承袭了《ICO》如诗如画般的美术表现以及纯朴的剧情与纯真的角色风格。其先锋派的制作理念极为出色且理念的实现度也非常高。

游戏的特别之处在于主流程只需要通过提示在广阔的大上寻找并击倒16个巨像,全程沒有一场杂兵战这使制作员与玩家的精力都集中于BOSS部分。很明显每个巨像的设计都花了不少心思,无论是巨像的形象魄力、攻击方式、行动规律以及破绽弱点都尽可能地突出个性,表现出各不相同的特色

虽然游戏在视点方面受到了部分玩家的抱怨,但就整体气氛和節奏的把握而言绝对称得上是近年来的典范之作。在《汪达与巨像》推出之前很难想象一个只有BOSS战的游戏会是什么样的。游戏的开发鍺将精力完全集中在了仅有的几场战斗上创造了一件艺术品!

本作是另一款被电视游戏玩家称为“神作”的游戏。

第5页:《旺达与巨像》2005年

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