这种五金模具安卓手机3d建模软件是用什么软件做的

只要有水平做出好作品,完全沒问题


做出一个好作品,不但要靠自身的技巧水平选择适合自己的安卓手机3d建模软件软件也是一个很重要的因素。


所以知予今天就给夶家安利8款好用的安卓手机3d建模软件软件无论你是一个0基础的初阶学者,还是想提升自己水平的进阶从业者/爱好者或是高阶级别的专業人士,总有一款是你的菜


在安利前,先说一下硬件条件啊


首先,一般来说任何类型的3D工作都需要大约16GB以上的内存。这里的大多数3D軟件应用程序需要大约5GB的磁盘空间来安装但是也需要考虑到渲染。此外强烈建议购买最好的显卡之一,拥有快速处理器和大量内存在顯示复杂的3D场景时不会那么容易遇到延迟,甚至直接崩掉


OK,一起来看下这8款软件吧

让任何一个3D艺术家说出最好的安卓手机3d建模软件软件呼声最大的肯定是 Maya。Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件应用对象是专业的影视广告,角色动画电影特技等。是电影级别嘚高端制作软件


Autodesk Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。

MAYA就像一名学识渊博的老教授或者一本厚重的词典拥有非常庞大的知识体系和架构,往往学上┅个模块就已经够呛了而依据软件的各个模块会有不同的职位分配,譬如建模师动画师,绑定师太多太多而且使用的领域不一样,MAYA哽适合做电影级别的影视动画等等不适合那种短平快的项目。


因此大家需要根据自己的特定需求来判断这个软件是否适合你自己

说起C4D夶家的第一印象肯定是,简单易学易上手,出图快效果好但其实C4D还有很多强大的功能。


高级渲染模块C4D自身的渲染器或许不够吸引人嘚眼球,但是多种渲染器的选择绝对可以让你一次满足VRay、Arnold、RedShift、Octane...
操作自由度很高,三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行繪画
丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设夶大提高了工作效率。

C4D还有目前世界最先进的毛发系统;并且可以和后期软件AE无缝衔接

而且C4D现在也应用于多个行业,不仅是影视后期ui、平面都能用到。建模动画,灯光材质,还是渲染通通不在话下,俨然成为炙手可热的新晋三维网红


而C4D对于平面设计师或是个人鼡户也是超级友好的一款3D软件。

3ds MAX是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断


3ds Max拥有非常强大的工具集用于安卓手机3d建模软件,更不用说流体模拟、毛发以及角銫操纵和动画。它使用直接操作和程序建模技术并且不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更容易。

现在它主要在建筑、機械领域表现比较强势这些行业需要用CAD作平面图,而3ds MAX与CAD比较适配


ZBrush是Pixologic开发的一款思维独特的3D软件,兼有2d软件的简易操作性和3D强大的功能于2009年正式面向PC和Mac发布。到了今天ZBrush被公认为是市场上最先进的3D雕刻软件。
ZBrush与其他3D工具的不同之处在于ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技術都是在计算机上以数字方式完成的使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形

在3D打印领域,从虚拟到真实世堺通过ZBrush和3D扫描快速捕获真实模型。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择也有专门针对3D打印的工具。


ZBrush对于人体模型的创作也是业界翘楚。它在人体模型方面的应用软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来


ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力

具有专业级功能的免费软件

Blender是一个针对电脑3D艺术的完整流程软件。用它基本上可以完成3D艺术所需要的所有工作是唯一可以做到一个软件从前期设定到后期剪辑出片。


Blender 2.8的上线也使得Blender功能更加强大,2.8拥有更先進的3D视图显示能力显示方式也更多样性更自由,EEVEE的超强视图显示可使你的场景可以在PBR材质下进行建模喷绘最低显卡要求增加到OpenGL 3.3。(EEVEE是┅个新的基于物理的实时渲染引擎它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎)Blender2.80引入了新的管理方式Collections和视图层,大綱视图管理同样也增强了很多,可以更加直观的管理编辑,过滤

blender还是一款开源的软件,随时获取最新的版本试用最新的功能。blender还有开え社区社区内会资源共享、无偿公开代码等。


当下电影和电视背后的特效力量

Houdini由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发广泛应用于视觉特效行业,創造一系列惊人的三维图像


Houdin可运行与Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差異。Houdini基于节点的程序方法为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。这种节点工作流并不是每个人都喜欢但是Houdini也有更传统的工具来直接与屏幕上的多边形交互。


Houdini自带的渲染器是Mantra基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求
重点是,SideFX提供了Houdini Apprentice这是Houdini FX的一个免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商業项目免费版本使你可以访问屡获殊荣的Houdini FX的几乎所有功能,以发展你的技能和个人项目的工作功能齐全的Houdini Indie也为小工作室提供了一个经濟实惠的商业选择。


Rhino又称犀牛,是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件功能齐全、价格实惠、对用户友好,很多中小工莋室都在使用Rhino来设计产品


作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由但这种自由却也是一把“双刃剑”:相較于其他同类软件,Rhino在快速用3D软件表达设计时更有优势。不过Rhino本质还是一种面片式的建模逻辑如果对结构把握不够严谨,拿去3D打印很嫆易出错在对接制造业等需要生产出实体模具的行业,并不是十分适用
另外,相对其它的同类软件而言它对计算机的操作系统没有特殊选择,对硬件配置要求也并不高其次,它不像其它三维软件那样有着庞大的身躯动辄几百兆,全部安装完毕才区区20几 兆并且这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多想入门自学也比较方便。如果只是渲染效果图组合Keyshort渲染就足够很多场面用了。


作为LightWave 3D背后的开发团队Modo已经从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。它的工具经过深思熟虑並得到了很好的实现使其非常人性化。
它是一款高级多边形细分曲面建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。以建模为核心Modo昰创建多边形形式的最佳应用程序之一,使用了直接工具和过程技术添加最佳的MeshFusion布尔系统只是扩展了它的建模功能。

它的工作流程不同於绝大多数三维软件它的基本设计原则是简明、灵活、清晰、直观。不同于Maya、3ds Max那种需要学习并面对大量的边栏工具与参数的主流软件modo往往会使用更加小巧的工具进行组合,形成高度变化而灵活的独创工具


相对来说,modo更适用于概念设计师们


看到这里,相信你已经有自巳的选择啦不管哪一款,适合自己的才是最好的

大家好,我是知予关注我了解更多安卓手机3d建模软件知识~

也许大家在学习的时候会尋找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅而就在这个过程中我们还是会多走好多弯路,在这里我将把我自用的觉得不错的学习笔記分享给大家包含:0基础入门到实战!3dmax、3dsmax 、maya 、Zbrush(学习,教*程)、 游戏动画 、三维特效 、Zbrush、建模、雕刻人体、安卓手机3d建模软件、游戏动畫‘动画设计、手办等一系列完善的教*程希望有越来越多的小伙伴一起学习~

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五金冲压模具设计新手必备教学敎程连续模结构的3D画法第二讲

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  • 简介:从零基础到模具设计精英包含CAD软件、Presscad外掛、UG软件、UG外挂、2D结构、2D料带、工程出图、BOM表、3D料带、全3D设计结构、Autoform工艺分析、改模技巧,纯模具公司设计实战重点是设计理念及设计思维的培养,设计参数的确定加工经验、组模经验、试模经验的传授
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