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该楼层疑似违规已被系统折叠
为什么我渲染出来有大片白色光斑
该楼层疑似违规已被系统折叠
看你是不是有个片光把影响反射开着
该楼层疑似违规已被系统折叠
这个我也试过 开了钳制输出和子像素那個就会好
该楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折叠
有可能材质不对,把反射跟踪去掉试试
朋友你好,你这个问题就是嗓点过高了设置采样值。将数值提高但是注意不偠一次加太多,加一点点去试这个数值加大直接直接直接影响你的渲染速度,影响非常大小心小心。祝你好运当心爆炸。哈哈
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调一下V-ray的采样值,好像叫sample吧
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3dmax渲染出来的图bai有斑点是设置错误造du成的解决方zhi法为:
1、首先我们dao需要下载安装专好【3dmax】的属软件,然后打开【3dmax】
2、在建好模型之后,僦会用到渲染的工具接下来就是选择vr渲染器,选择Adv
3、选好渲染器,再调整需要的图像大小一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以忣以上
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2 场景中应该有VRAY面光源,把面光源的细分值提高比如提高到32,默认只有8场景Φ的黑点点应该是它造成的。
3 无论是什么灯要把阴影打开。
3dmax渲染出来的图有
1:把发光贴图的采样提高比如提高到(5 1) 。
2:场景中应该有VRAY面光源把面光源的细分值提高,比如提高到30软件的默认只有8。
3:无论是什么灯要把阴影打开。
有斑点 一般都是参数过低 或者是灯光问题
解决的方法一般就是渲染设置 的采样数加大 细分加大之类的还有就是光子文件出错 也会有这樣的问题,灯光细分不够也会有点噪点
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