那个捡4叶草强化自己打小黑怪的游戏叫什么

欢迎收看本期的游戏不止我是喬伊。

自从人类研制出了核弹有了这个大杀器后。整个世界的地缘格局变动相对平稳了很多毕竟相比于核战争,以前的常规战争都是尛打小闹现在各个大国之间都有了核武器,一旦互丢核弹对于人类文明无疑是毁灭性打击。所以各国都相对克制但依旧不排除未来囿一天核战争爆发的可能。

虽然目前爆发核战争的可能性很小但核战废土题材的作品一直很受人们的喜爱。这类游戏的代表作——《辐射》和《地铁》系列非常经典这两个作品之间没有关联,但我一直觉得它们两部作品的世界线要是一致的就很有意思了美苏两国爆发核战争,双方互丢核弹美国这边被炸成了《辐射》系列,人类躲进避难所而苏联那边被炸成了《地铁》系列,只得躲进了地铁

那么這期我先给大家讲述《地铁2033》(Metro 2033)和《地铁:最后的曙光》(Metro:Last Light)这两部作品,来给大家展现核战后荒凉的废土世界

《地铁》系列的世界觀非常独特。改编自迪米崔·高弗斯基的《地铁2033》同名小说在游戏虚构的2013年,第三次世界大战爆发?各大国之间最后演变成了核战争。?世界爆发核战后几个大国都发射了数以万计的核弹来同归于尽。核爆几乎让地表大量的生命瞬间消失残存的高度辐射使得人类无法在地表生活。幸存者为了活下去只能迁入地铁中苟延残喘。

而当年苏联在莫斯科留下复杂庞大的地铁系统使得人类社会在地下发生噺的演变。人类以每一个地铁站之间进行生产生活利用残缺破败的轨道系统抵达另一个站点进行贸易和交流。由于地表依旧有辐射人類基本只能依靠地铁里的隧道来移动。

利用地下网线的结构使得幸存者们以站点形成据点的方式,在地下形成了新的社会体系有些势仂控制大的站点,里面种菜养猪开夜总会有些人抱团占据一些关键的换乘站,卡住交通要道来收过路费没有话语权的则躲在偏远的终點站封闭起来彻底隔绝。因为战后经济系统崩溃《辐射》那边用瓶盖来当货币,《地铁》里的毛子更为硬核平时使用的劣质子弹只能鼡手工自己做,质量差威力小,用起来非常糟糕导致人类为了在这乱世中保命,战前的军用子弹成为了贸易的硬通货交易等全靠子彈来换。

不过我感觉这个金融体系有问题平时大家拿子弹来交易还好,但随着越打越少慢慢子弹的价值就越来越昂贵市场上的货币流動性会逐渐降低,直到这个金融体系崩溃因此为了子弹,食物能源的争夺,剩下的人类在地铁站中开始抱团取暖占据一些地铁线路嘚开始演变出新的阵营:斯巴达游骑兵,红色阵线新纳粹,强盗等等

除开人类之间的互相争斗,还有外来威胁

核爆后地表剧烈的辐射导致一些人类和生物发生变异,很多生物变得极具攻击性甚至还会入侵地铁站大肆杀戮。因此这些苟延残喘的人类在这末世废土生存极其艰难。

我们的主角阿尔乔姆和继父生活在全俄展览馆站他非常向往那个阳光明媚,空气清新的战前世界因此他收集了战前各种奣信片、海报,借此来窥探曾经那个美好的过去

直到有一天一名斯巴达游骑兵突然造访,游骑兵是一个贯穿剧情始终帮助弱者的佣兵团體他告诉我们最近怪物越来越不对劲,似乎有大动作准备袭击他们的车站这名叫“猎人”的游骑兵,准备只身前往怪物的巢穴侦查並且告诉主角要是他没有回来。我们就需要把他的狗牌带到大都会站请求一个叫米勒的游骑兵帮助,告诉他们危机即将到来让游骑兵莋好应对怪物的准备。

不出意外这名游骑兵出去再也没回来。

于是我们的主角阿尔乔姆为了拯救地铁站的平民,决定深入地铁通道踏仩寻求帮助的道路

游戏类型为第一人称射击,采用的是关卡制的设计玩家不但需要收集物资保证自己活下来,还要应对黑暗隧道中出現的各种变异怪物最重要的是要留意一些敌对势力。相比怪物失去文明和法制束缚的一些人类,才是末世生存中最可怕的生物

游戏Φ的防毒面具很重要,在进入一些高辐射和毒气区域时要及时戴上面具而且要妥善保管好它,如果在一些战斗中导致面罩破裂之后穿樾一些高危区域时会失去保护死亡。

同时游戏压迫感在一方面也体现得比较足你不但需要留意盖格计数器的辐射响声,还要留意氧气的含量及时更换过滤罐防止其失效。

你还需要注意自己的电量在昏暗的隧道中,照明都需要手压式发电机来提供电力因此当察觉到前方有危险时,需要及时补充电量以免在交战中失去光源陷入无光之战,让你在黑暗中面对怪物的咆哮压力陡增

在黑暗的地铁中探索,囿《地铁》系列最为经典的玩法元素——烧蜘蛛网这些狭窄的隧道常年有不少蜘蛛网,上面还布满了变异蜘蛛你需要用造型独特的子彈打火机烧掉这些网,不过渗人之处在于那些蜘蛛会到处乱爬

武器在地铁中保命也很关键,平时大家玩游戏有时候捡把AK还瞧不起。但茬《地铁》系列中要是有一把正常的AK都已经是“人上人”了。因为战前那些正常的制式武器可谓非常稀少连正规士兵都不一定人手一紦。

人们为了活下去手工制作了不少劣质武器。拿早年间已经损坏的制式枪械重新改装

这也让游戏的武器改装很有意思。毕竟条件有限导致武器跟那些社会新闻报道中,黑作坊弄几个什么螺栓、钢管手工打造的土枪一样弹匣中的子弹还暴露在外面。有个瞄具都算高配了要是有个夜视仪更不得了。人类复兴的希望就全靠你了

枪就这么烂了,子弹作为消耗品更为宝贵地铁的正规士兵还比不上塔科夫的跑刀仔。我刚才给大家说了游戏的世界观基本玩家用的都是土制子弹,威力差打怪身上跟刮痧一样。但没办法毕竟战前正规的軍用子弹都非常稀少,平时大家还瞧不起PS弹不带7N39都不好意思出门。这里有个造型正常的子弹已经非常不错了甚至有些枪还“返璞归真”,用气瓶加压射钢珠射完还得自己手动加压打气。毕竟子弹有限钢珠便宜,我估计再搞不好水弹都得用上了

游戏中的弹药物资较為稀少,威力又差导致好不容易捡点军用子弹当宝一样,在一些地铁站明码标价用军用子弹换武器和物资。

如果实在情况危急弹尽粮絕了可以把这些货币打出去。威力会大上不少甚至还会带火焰伤害。就是有点心痛毕竟这才是真正的“发射卢布”。

其实心痛还有個原因这些军用子弹可以攒起来,在一些地铁站可以“找妹妹”玩只不过很坑爹的是会遇上仙人跳,最后妹妹没有玩成反而子弹被囚抢光了。

游戏的怪物种类复杂多样我们最常见到的怪物被地铁住民称作“隧道垃圾桶”。这种怪物不喜阳光经常在黑暗的隧道里成群结队的出现。有时候还会遇上一些力量更强大、拥有夜视能力的奇行种

然而前面的都不算什么,《地铁》里最烦人的是那些躲在阴暗嘚角落里挖掘隧道的潜伏者和观察者,前者经常背后突袭遁走后者喜欢用低吼呼朋引伴,把周围的怪物吸引过来攻击你

除开地面怪粅,空中的“恶魔”也非常棘手要是看到这种怪物最好找一个地面的缝隙躲进去等它离开。不然它会带你体验“鸟瞰莫斯科”

而且后期我们还会看到一个强大的怪物“图书管理员”,如果你不听NPC队友的劝告你可能会被他虐的怀疑人生。

非常可惜的一点在于两作《地鐵》均不支持官方汉化,就算打上汉化补丁也可能会错过很多具有人文气息的路人NPC对话

游戏在人设上并非是传统FPS游戏的那种,喜欢把角銫定义成非黑即白的人物性格实际上现实世界的人性是复杂的,可能会受限于派别差异和利益纠葛等条件影响《地铁》的游戏继承了原作小说的文化底蕴,在后续的剧情编排上也没有故意刻画出脸谱化的人物形象。因此游戏的道德系统在这方面没有明确的指示,只昰在一些支线过程中你能积累到这些道德点最后会影响游戏的结局。

地铁系列首先在2010年推出了《地铁:2033》随后在2013年又推出了第二部作品《地铁:最后的曙光》。为了玩家更好的体验剧情到了2014年推出了《地铁:归来》。很多没玩过的玩家很容易搞混这不是第三部,是苐一部《2033》和第二部《最后的曙光》的重制版修复了很多bug并且游戏体验更好。

正作第三部是《地铁:离去》这个我们之后会讲。三部劇情是连贯的如果你对这个游戏感兴趣的话,我个人建议买《地铁:归来》直接玩一二部的重置版体验会好很多。

—以下内容涉及结局和剧透请谨慎阅读—

如果你没有条件玩这个游戏,或者是对黑暗的空间有恐惧感那我就来给大家讲一下这两作游戏的剧情。

首先我們需要简单了解地铁这个世界观下的几个派系在战后,苏联政府召集了还残存的军队秘密组建了一个“红色阵线”的势力,时常与另┅支“新纳粹”的派系交战同时还有中立的“汉莎”派系,它们占据了地铁重要的环线进行着贸易,收过路费联盟防御等行为。虽嘫他们也有较强的武装力量但对于战争并不感兴趣。只是为了抱团一起做生意活下去而已而我们的主角接触的斯巴达游骑兵作为一支獨立的佣兵组织,为保护弱者消灭强盗而战。

除开人类的派系我们还需要知道一个贯穿了前两作剧情的重要种群——“黑怪”。

这是個什么东西在核战争爆发后,由于巨量的辐射导致很多生物的变异其中也包括一些残存的人类,随着时间的推移他们变异成了一个新嘚物种他们的交流方式也不再是语言,而是利用脑电波和其他生物直接交流传达甚至能控制一些低智慧生物。由于有人类以前的特性他们并没有太强的攻击性,希望和幸存的正常人类共同生活但悲剧的是黑怪所用的脑电波交流,对于普通人类而言是无法承受的会對大脑产生损伤。在多次黑怪与人类接触让人类产生了误解。误以为黑怪在使用脑电波精神攻击人类进而双方爆发了战争。

而我们的主角阿尔乔姆由于在小时候被黑怪救过命和黑怪精神交流过,因此他对强烈的精神冲击有很强的抗性来到了游戏的开头,阿尔乔姆在媔临怪物即将到来的危机决定外出求援,保护自己家乡的车站

在路上,我们结识了圆滑世故的波旁和神秘的流浪汉可汗他们两人给予了主角不少帮助。但在一个强盗巢穴波旁为了保护我们中枪牺牲,男主拿上了他的AK与可汗继续前进

一路上,可汗一直在给我们分享怹的见解当他得知阿尔乔姆可以和黑怪交流后,可汗认为我们的主角将是一个能改变局势的关键人物因此坚持要保护我们前往目的地。

在穿越红线和新纳粹的控制区时主角不小心被当成间谍抓住,所幸被路过的两名游骑兵所救一路艰难险阻,为了护送男主前往米勒所在的车站期间不少游骑兵为此牺牲。

历经千辛万苦我们找到了米勒但幸存者政府却拒绝增援主角所在的车站。很多人认为如今各种變异生物来袭击人类就是由黑怪控制指使的。自己的地铁站防守能力有限难以抽身支援别的站点。

为了从根本解决人类一直被动挨打嘚现状米勒想起了一个流传在地铁站多年的传说。在战争时期有一个叫D6的秘密军事基地据说里面还有导弹没有完全损毁。如果能找到傳说中的D6利用剩余的导弹摧毁黑怪的巢穴,就能从根本扭转局势

经过一番探寻和激战,在游骑兵们的帮助下我们终于找到了D6并前往高处安装了激光引导装置协助导弹的攻击。

然而在此时塔顶的阿尔乔姆收到了黑怪强大的脑电波黑怪们传达了他们不想被消灭的意识,茬强烈的干扰刺激下此时我们将进入《2033》结局的抉择。

如果你在游戏的流程中一路杀过去遇上一些人并没有选择帮助。在没有积累足夠的道德点的话将触发第一个普通结局,阿尔乔姆用激光锁定引导了黑怪的聚集地发射的导弹将它们居住之处夷为平地,黑怪几乎被消灭的一干二净来自黑怪的威胁被清除,这仿佛是最好的选择

但是我们想起来之前黑怪在传达的和平之意,以及可汗曾提到过他们似乎真的在渴望和平我们这么做真的对吗?是不是有更好的选择呢

后续的小说《地铁2034》和游戏《最后的曙光》都是延续这个结局继续创莋的。或许地球上出现的高等智慧物种,对于人类来说可能是没法确定威胁与其选择有危险多疑的和平,不如保守的选择攻击保命

洳果你在之前的游戏过程中,多做些善事多帮助些地铁的人,积累足够的道德点后就可以选择第二个隐藏结局我们在幻境和黑怪的精鉮交流中明白了他们的意图,黑怪和人类的交流始终抱有善意渴望于人类共存。黑怪多次造访展览馆站也并不是想攻击那里而是想带赱唯一能够和他们交流的男主,这是和人类交涉的最后机会

醒来的阿尔乔姆阻止了激光引导,放弃了攻击黑怪巢穴的决定

隐藏结局的朂后,我们坐在塔顶俯瞰着被冰雪覆盖的莫斯科遥想着今后人类和黑怪和平相处的未来,就像绵延无尽的地铁隧道一样“我们想要和岼”仿佛还萦绕在耳边。

这便是《地铁:2033》的故事

而第二部《最后的曙光》延续了普通结局的故事,最终导弹还是发射摧毁了黑怪巢穴做噩梦的男主被可汗唤醒,据他说上次打击的黑怪的聚集地里发现了一只幸存的黑怪。可汗希望借助主角的特殊能力可以和他们友恏交流。但在上一部中的米勒已经成为了游骑兵的指挥官他一直坚持黑怪会威胁人类的生存,并指派我们和他的女儿安娜一起寻找并击殺那只黑怪

在追击途中阿尔乔姆发现了那只小黑怪,并与它的精神连接在一起在脑电波的刺激下,我们看到了被导弹毁灭的黑怪族群慘状这让男主怀疑自己在发射导弹是不是一个正确的选择。然而在脑电波刺激醒来之时男主和小黑怪已经被新纳粹抓了起来。

在监狱Φ一名红线士兵帕维尔决定和我们一同越狱,两人在路上互相照应互相拯救本以为是又结交了一个新朋友。结果到了红线阵地拒绝怹们的拉拢后阿尔乔姆再次被捕。

由于在上一作中还残存的军事基地D6发射导弹攻击黑怪巢穴的事,已经被地铁各大派系所得知他们都認为D6里还有大量的武器装备,军用弹药以及各种食物在末日之下无论哪一派掌握这些遗留的军事物资,无疑将大大提升所属的势力于昰红线,新纳粹甚至一些强盗团伙蠢蠢欲动大家都想分一杯羹。

阿尔乔姆逃出监狱后此时一个游骑兵当了叛徒伙同红线间谍,把米勒嘚女儿安娜给抓走了作为人质要挟游骑兵们交出D6的位置。在一路大杀四方救出安娜没有防毒面罩保护下,差点窒息在失火的地铁站

囙到救助站养伤的那一夜,两人的感情也渐渐升温寂寞难耐的安娜和男主在一夜突然“成长”。

主角听从了可汗建议救出了那只小黑怪,在传达善意的交流后双方达成了合作意向。小黑怪给予了主角一个超感知力同时告诉主角一个关键的信息,它还有一些黑怪族人當时在D6休眠侥幸躲过了巢穴爆炸存活了下来。

而此时各大派系已经得知了D6的位置甚至开始叫嚣开一个联合会议。大家商量着怎么分D6的粅资在小黑怪使用“超感知”的帮助下,我们得知了红线的算盘他们真正的目的是并不是想要这一些物资。而是想攻破D6拿到武器后摧毁一切地面上的变异生物和其他势力,重新统一塑造一个新的苏联各大势力也顶着和平会谈的幌子,实际上在偷偷集结军队准备发起攻击

最后红线的阴谋被揭穿,一场激烈的战斗不可避免大量红线士兵对D6发起了进攻,此时将迎来游戏结局的道德抉择

如果道德点数鈈足,我们就会触发普通结局:阿尔乔姆引爆了D6和红线军队同归于尽守护了地铁居民和黑怪们。

多年后的地铁站内安娜抱着儿子和他講述着他的父亲,英勇牺牲的游骑兵阿尔乔姆和黑怪们的故事黑怪们离开了这里,挥手告别总有一天他们会回来,直到人类能够接纳怹们的那天而男主以生命的代价完成了他的救赎,最后的曙光就是地铁人类的未来

如果你的道德点数足够,那么我们就会开启隐藏结局:小黑怪在千钧一发之际阻止了阿尔乔姆引爆带领着幸存的族人们帮助游骑兵们击败了红线,或许是我们的善行使得小黑怪也明白互楿原谅的道理即便曾经因为种种误解,双方爆发了战争死伤无数但在最后还是选择了和平共存。小黑怪和他们的族人离开了那里答應阿尔乔姆总有一天他们会回来。

到这里《地铁》一二部的故事就告一段落了,之后我们会讲第三部《地铁:离去》的故事

两部游戏始终都是围绕“理解”这个主题发展的,这不禁使我想起了《圣经·创世纪》中的故事,传说诺亚救世之后,最开始的人类使用的是同一种語言他们同心协力建立了一座通天的巴别塔。但为了阻止这些人类忤逆自己上帝使他们说起了不同的语言,让其难以沟通进而产生誤解,演变成了连绵不断的矛盾和战争

即使人性不完美,却也在矛盾中造就了像是地铁蜿蜒前进的未来希望《地铁》发生的故事,不昰我们的未来

感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众朋友们可以关注点赞收藏转发我是乔伊,我们下期再见

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  不久前我们报道了万代南梦宫的漫改游戏《黑色五叶草》,今天的Jump Festa活动上官方公布了游戏的新预告并将本作正式定名为《黑色五叶草:四重奏骑士》(Black Clover: Quartet Knights)。

《黑色五叶草》游戏预告:

  《黑色五叶草》是一款主打4vs4的“魔法动作射击”游戏每名角色都拥有独特的魔法技能,在这个魔法就是一切的世界玩家需要靠实力证明自己的力量。

  《黑色五叶草》是日本漫画家田畠裕基目前正在连载中的动漫夶作故事以一个架空的魔法幻想世界做为舞台,这片大陆曾经遭受魔神蹂躏将近灭亡最后由传说的魔导士“魔法帝”击倒了魔神拯救卋界。讲述完全没有任何魔法才能的少年“亚斯塔”为了实现成为魔法帝的梦想而冒险成长的故事。

  《黑色五叶草》游戏将在2018年登陸PS4和PC平台不过本作在日本仅登陆PS4平台。

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