UG10.0ug怎么将封闭曲线拉伸成实体组为什么选择的实体却出来的是片体

四级士官, 积分 776, 距离下一级还需 74 积汾

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四级士官, 积分 776, 距离下一级还需 74 积分

大家好我想把自带的实体颜色换成其他颜色?怎么弄?Ctrl+j 试过了可以改但是在画图的时候又变成原来嘚样子了。有那位大神清楚有人说UG不对,我卸了重新装过了还是一样的!

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Ctrl+J   可以改颜色  楼主是指创建的时候 颜色变回去吗?这个要在对象里改实体颜色。
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你的意思是重新新建文件也是你自己设置好的颜色把那就的改建模模版了,把模版里面实体的颜色更改后保存以后新建的图都是你自己设的颜色了。
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UG的朋友就可以装的了若安装遇箌疑难技术可...

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例如我画了个圆怎么让他自己填充变成面啊。xingcheng777谢谢你答得很好顺便再问几个问题,就是我已经有个实体了然后再这个实体上我又做了几个面,然后这几个面和实体┅起又围成... 例如我画了个圆怎么让他自己填充变成面啊。
xingcheng777谢谢你答得很好顺便再问几个问题,就是我已经有个实体了然后再这个实體上我又做了几个面,然后这几个面和实体一起又围成一个密闭的空间怎么把他变成实体 .不都是片体,就是有片体有部分是实体就是幾个片体和实体的一部分又围成了个密封的面该怎么解决啊?

1、双bai击或者右键单击du择打开UG软件zhi后双击或者右键单击选dao择打开UG软件

2、点击草图绘制草图,以XY平面为草图平面(其他平面都可以的)

3、点击艺术样条(低版本UG称为样条),绘制封闭的不规则的圆艺術样条类型为根据极点。完成后退出草图

4、点击拉伸,拉伸类型为片体设置好适当的高度,点击确定

5、在菜单中,依次选择插入--曲媔--有界平面或者从搜索命令框中搜索。

6、选择拉伸的边界为ug怎么将封闭曲线拉伸成实体点击确定,完成有界平面的操作命令

7、效果圖如下图所示。


推荐于 · 知道合伙人软件行家

自1999年从某军工单位从事数控编程加工行业以来积累了丰富的工厂UG产品/模具/五轴编程加笁的实践经验。


方案1:当bai闭曲线是在一个平面上时du(即zhi二维的封闭ug怎么将封闭曲线拉伸成实体)dao用有界平面就可以填充做成面,如丅第一张图所示

方案2;当封闭ug怎么将封闭曲线拉伸成实体是三维的时,那要用N边曲面才能做成面如下第二张图所示。

方案3:当几个曲面和一个实体一起围成了一个封闭的空间时可以用补片体把实体与曲面结合成一个完整的新的实体,如下图第三张和第四张图所示

鼡曲面网格可以实现,要是画圆的话用N边曲面命令就能搞定

你说的哪几个面都是片体形式存在的吗?要是的话把片体缝合就是实体。

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