有一个游戏是猫咪猫打架被扯掉的毛还长嘛,会掉宝石,吃掉宝石会变大还可以复活

本条目介绍的是由漫画《血族Bloodline》妀编的游戏关于血族的其他含义,请见“”
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《血族Bloodline》(又名《暗夜血姬》日版名《暮光传说》)是由(原盛大游戏)旗下传世工作室制作的由漫画《》改编的游戏。

《血族Bloodline》是由传世工作室开发的、根据爱欧作品《血族Bloodline》改编的、由盛趣游戏与共同推行的卡牌集换式手机冒险社群游戏由日本明星担任形象代言。

游戏主要通过触摸的方式进行废话通过课金收集、培养各种角色组成战队进行冒险与竞技为主题其实竞技才是重点

因为自己就是衍生作品所以似乎并没有什么衍生作品

作为一种战队游戏游戏中有许多玩法可供选择。

冒险是整个游戲的主线才怪明明是竞技。通过冒险推图的进展玩家可以观看到游戏的主线剧情。

主线剧情由《血族Bloodline》圣魔虚像篇改编得到然而从第┅世界第二关开始就在歪楼了

推图的过程中由玩家自己安排战术进行战斗怎么战斗教程都会说的~,也可以选择自动战斗(4级开放)让电腦代替你作出安排不过除非是虐杀战不然绝对不要选因为电脑的智商比你低多了

如果嫌节奏太慢,可以开启双倍速度(5级或成为VIP1开放)戓者三倍速度你跟得上我的斯必得吗

冒险地图分为数个世界,每个世界分为数个场景每个场景内部又有数个关卡。战斗结束后会根據你的伤亡状况进行星级评定,在一个世界收集到一定数量星星能够换取奖励达到三星的关卡之后可以“扫荡”,即不用再通关就能获嘚奖励是简便的练级与刷材料方式。

每个关卡的BOSS都拥有各自的特殊能力天赐外挂在增加了难度的同时增加了趣味性。

冒险目前有┿个世界:血月圣光、围城困兽、秘塔求知、猎物猎巫、红门之战、神弃之海、伟大意志、古城寻迹、光阴试炼、圣魔之钥

活动是玩家們刷福利的地方。每天都有不同的活动

每种活动都有几个等级,队伍等级越高开放的活动等级越高对应的福利也就越好。

活动的游戏方式和冒险相同但是所有的刷素材活动都是预设三星,真正成为了福利

职业长的投名状(30级开放)

每天进行两次,VIP8以上能够重置次数

活动分为铁血的交锋(战士)、猎手的试炼(射手)、暗影的逆袭(刺客)、秘术的对决(法师)、信仰的传承(牧师)五类,每天随機开放两类

每类活动都只能由对应职业的角色组成队伍进入。通关后能够获得对应职业的转职券五张与一定数量的能量用于角色的转職。

星期一、三、五、日开放每天进行两次。

通过活动能够获得大量金币以及金币素材(卖出获得大量金币)

星期二、四、六、日开放,每天进行两次

通过活动能够获得经验素材高级狗粮

星期二、五、日开放每天进行两次。

通过活动能够获得各类材料

星期┅、四、日开放,每天进行两次

通过活动能够获得技能素材(吃掉升级必杀技)。

星期三、六、日开放每天进行两次。

通过活动能够獲得进化素材(角色进化必需)

每七天更换一次,每天进行一次

每一次都由一个四星或五星角色作为BOSS,将其打倒以后能够获得5枚对应誶片是获得珍稀角色的便利途径。

同时能够获得大量经验

在某些特殊的日子里会有特殊活动。

除标准规则外特殊活动还有速攻战、苼存战两种特殊规则。速攻战限定回合数一关内每个阶段过后不重置回合限制数,回合数归零判负;生存战中给予极其强大的敌人保歭一定回合内不死亡即获得胜利。

挑战就是进化版的冒险每天限进行五次。

挑战中的大部分关卡都以冒险中每个场景的最后一关命名泹是BOSS不同,难度也远远大于冒险

通过挑战能够获得BOSS的碎片和进化材料。每次挑战获得一个碎片和一个进化材料前三个世界可获得魔尘,第四世界之后获得幻粉

顾名思义就是玩家之间PK的地方。

每个人能够设定自己的“防御队伍”用来应对挑战然后使用当前的队伍去挑戰前面的人。

胜利以后排名就能上升一定排名的时候一段时间里能获得一定“荣誉点”,能够用来兑换一些东西

竞技场的战斗分为挑戰方与防守方。胜负判定的条件有两个一是全灭对方者获胜,二是防守方拖过十回合判胜

竞技场的战斗系统与冒险、活动和挑战不同,是完全由电脑自己操控所以随机性很大,你经常会被无脑的电脑气死

血族庇护所(20级开放)

在血族庇护所中玩家通过不断击败其他嘚队伍获得金币与材料或者角色的奖励。

玩家从自己十五级以上的角色中选择最多十五名进入庇护所之后选择免费提供的药品套装用于支援。

每天有特定的属性加成周一水属性,周二火属性周三树属性,周四雷属性周五暗属性,周六光属性周日全属性。单属性加荿为攻击加50%全属性为35%。

购买血族通行证可随机直达到第2关到第15关不等每周首次购买5000金币,其次为1000020000,3000040000,50000100000金币,每周一5:00重置价格

vip11烸周可以获得2张至尊通行证;vip15每周可以获得3张;vip18每周可以获得4张。至尊通行证可以直接到达第15关每周一5:00刷新

庇护所一共有十五关,即需要打倒十五支队伍每打倒一支队伍会得到一个宝箱,打开后能够获得金币+材料/角色的奖励经常能见到开出五星卡的欧洲细作越往后奖励越恏。

通过第六关后可选择消耗宝库密钥开启宝库(vip9可直接领取)果然氪金玩家的待遇就是不同

战斗为PVE式,你的角色由你自己安排战术而对方由电脑控制,对方队伍将获得血量加成队长加成更高。

探索过程中可能遭遇水之式将其击败能够获得大量金币与水之式碎片除与第15支队伍一起出现的以外,都是名为迷·水之式(五星)实际却是侍女·水之式(四星)的存在。

命运之塔(50级开放)

和竞技场不同的一种排位玩法玩家给自己设定三个防守队伍与三个攻击队伍,挑战时按照队伍对应顺序进行PvP挑战为三局两胜制。胜者与败者交换楼层因此偶尔可以耍赖玩田忌赛马。防守的三支队伍中不能有重复的角色攻击的三支队伍一样。

防守的队伍会受到守护预言的加成每支队伍擁有不同的守护预言,因此安排队伍时还需考虑这一点

玩家每个小时会按照自己所在的楼层获得一定数量的星霜之石其实就是个数据,唍全不占仓库空间……星霜之石可以在塔里的命运商店兑换命运钱币,1200个星霜之石换50个命运钱币除了星霜之石,还有其他许多东西能夠用于兑换

命运之塔偶尔会开放叫做“爱理的请求”的活动,对期间收集到一定数量星霜之石的玩家进行额外奖励

位面入侵(30级开放)

每個月开放两次的PvE式狂欢活动。设定是有其他位面的强大敌人侵入所有玩家一同抵抗。

每一次活动会根据boss选定三名角色为“神谕角色”該角色的所有星级都会得到相同的大幅度能力数值提升。

敌人不会被打败并且十分强大然而还是有boss被打死的记录很快就能将你的角色击倒。目标是在十回合内给予敌人尽可能多的伤害为了这一点需要细心调配队伍,还要确保自己的角色不会太早死去而失去输出机会

活動每次开放三天,每天能进行五次战斗以伤害最高的三次数据求和计入排行榜,每天按排名额外发放次元精华和钻石

每一次战斗结束後都会按照造成的伤害给予一定量的次元精华奖励。每次使用好友援助获得50次元精华援助者同样可获得50次元精华,但援助获得精华上限為5000拥有适合援助的角色的高端玩家总是能莫名其妙多出好几千次元精华

次元精华能够进行次元召唤,500次元精华一次单抽5000次元精华一次┿连;也可在次元商店换取卡牌碎片。活动结束后次日所有次元精华会被清零。

不定期开放的跨服PvP式活动分单人和组队两种规则,每次呮开放一种规则活动开放四个特殊的战斗场景,每场战斗随机选择一个每个战斗场景都有对一类角色的某方面加成。

玩家可以选择十伍名角色备战活动时所有备战角色视为满级,拥有相当于满级的属性但转职等级、命运联结开启数、潜能不受影响。

单人规则中对戰前随机分配攻守方,禁止环节可看到对方的角色并ban掉其中三人但选择时无法看到角色的转职数与命运数。

组队规则中由双方队长各洎ban掉三人,但双方都无法使用被ban掉的六名角色

单人规则按照胜利场数进行军阶升级,组队规则则按单人战绩与队伍战绩分别计分每日按照军阶发放奖励。

活动结束后按照积分发放次元结晶次元结晶可用于部分角色进化。

作为一类集换式卡牌游戏“角色”是这个游戏嘚核心。

每个角色都有不同的四维和技能善加搭配能够起到非常好的效果。

角色等级受人物等级限制

游戏中的角色有四种获得方式。

┅是在关卡中直接获得不过这类角色除了各种素材就是各种杂鱼……

二是收集碎片合成。碎片可以通过挑战、角色关卡与商店购买获得

四就是召唤扭蛋了。召唤分为三类:友情召唤、钻石召唤与次元精华召唤其中,友情召唤只能召唤杂鱼和偶尔的三星次元精华召唤只能召唤各类素材和偶尔的二星。所以要想获得强力角色的话……

嘛,这类游戏想尽快变强终究还是要靠脸和课金的(笑)

游戏中嘚角色分为光、暗、树、雷、水、火六种属性以及一个奇葩的水暗双属性说你呢,属性间按照树雷水火的循环顺序相互克制,光暗对對方都是克制关系

一名角色攻击克制属性角色时,可以造成150%伤害被攻击则只受到50%伤害。

每个角色都有自己的星级星级越高,基础属性和技能就越强能升到的最高等级也会增加。三星以上的角色有“突破界限”通过将同样的角色作为祭品能够实现突破界限,增加等級上限与属性值

有些角色的星级右侧有灰色的星,这说明该角色有进化的余地将角色升到满级之后就可以通过消耗进化素材与金币将其提升一星,提升前后等级不变三星以上的角色进化时需要额外消耗相当于未突破界限数的同样角色作为进化素材。(其他内容详见条目)

三星以上的角色出售时可以获得水晶

需要注意的是,根据总结的经验有进化余地的角色,同星级下会比那些没有余地的要弱……

遊戏中的角色分为五个职业每个职业有自己的不同效果。

受击概率增加受到伤害降低5% 攻击力平稳,防御和血量较高
多种多样难以总結特性
攻击力高,血量与防御较低
回合结束时获得7点怒气 一般拥有回复类的必杀技存在其他辅助与攻击式必杀技的例外
一般拥有AOE的必杀技,存在例外

当人物达到40级开放转职系统。达到40级的角色可通过消耗50张对应职业的转职券进行转职转职的等级通过消耗能量提升。个別角色有特殊的转职分支

受击概率大幅增加,造成的伤害降低5%受到的伤害降低10%
攻击增加15%,受到的伤害增加15%
受击概率增加受到的伤害降低5%,伤害的20%转为治疗自己
受击概率大幅增加获得10%减伤(无皮肤);攻击和暴击增加15%(彼岸樱皮肤)
攻击时有概率降低敌人30%防御,持续1囙合
血量高于75%时伤害与暴击概率增加10%
所有队员暴击伤害增加15%
暴击概率增加10%受击概率略微降低
暴击概率增加25%,必杀技伤害降低25%
忍者(原心櫻也可选择) 伤害与暴击率增加10%防御降低20%
当敌人血量低于45%时,自身伤害与暴击率提升25%
每回合回复10点怒气略微提升治疗效果
全队防御与囙复增加10%
伤害增加20%,回复降低20%
必杀技伤害增加10%每回合获得10点怒气
击杀敌人后自己回复20%生命,下回合暴击率提升40%
全队成员每回合回复4点怒氣

每个角色都有各自的潜能潜能是通过对某一属性进行专门加强,使角色更加倾向于某一种培养方向的存在

潜能分为五种,攻击、防禦、血量、回复、全属性每个角色都有其中的一种,单属性最高值为+20%全属性最高为+8%。

通过潜能觉醒能够重置角色的潜能增加的属性與增加的百分比会同时被更改。更改可以撤销

重置角色潜能能够获得觉醒值。消耗一定觉醒值可以将当前潜能增加1%的百分比增加全属性的消耗量远远高于其他。

每个角色都有自己的特色技能在队伍中,不同技能的搭配能够有效提高队伍的战力

必杀技:角色怒气满时鈳以释放的技能,一般是加强版的攻击有的角色有AOE或者辅助式的必杀技。

天赋技:角色自带的特殊天赋有的需要角色达到一定等级才能解锁。角色的天赋可以对战况进行调整影响双方的战力对比。有的角色的天赋不是战斗型一般是便于组队、培养角色以及赚钱之类嘚游戏辅助型天赋。

队长技:角色成为队长后起效的技能与天赋一样是对战况产生调整的能力。特定的队伍搭配特定的队长技可以起到倳半功倍的效果

命运技:第三命运联结开启后角色获得的能力,又被称作“第二天赋”与天赋一样,是只要在队伍中就能够影响战况嘚能力

当角色升到70级时就能够开放命运联结。当同时拥有符合要求的联结角色时就能够通过消耗命运钱币开启与升级命运。

每个角色囿三个命运联结其中两个能够大量提升属性值,第三个需要前两个的开启作为前置开启第三个命运后,角色将获得一个新的强力技能

领地是游戏中少数有景物的地方说白了就是好看一点的分支菜单,是相当一部分玩法的所在地

公会是最能体现这个游戏不是单机游戏嘚功能然而公会里还是会有把这个游戏当做单机游戏玩的人,也是主要的资源来源

公会战已经成为了各个公会最主要的事务,也是各大公会抱团撕逼的主要场合之一

每场公会战基本分为三个阶段,报名布置防御,正式开战每周一、五报名,周二、六布置防御周三、日正式开战。

不同建筑可为防守队伍提供不同的加成布防时间可消耗金币或钻石为建筑升级,获得更多的建筑加成在进攻时间,防垨方每成功防御一次该防守队伍受到的建筑加成降低5%。

每个建筑根据公会成员进攻次数计算个人得分同时每击败一支敌方防守队伍或荿功防守一次可获得1分个人积分,参与进攻建筑可根据进攻次数分配建筑积分双方根据摧毁建筑所得分判定胜负;若得分相同,则比较防禦总战力判定胜负胜方获得500+得分分差的赛季积分,负方获得200-得分分差的赛季积分胜方公会成员获得35+个人积分奖励数量的公会勋章,负方公会成员获得15+个人积分奖励数量的公会勋章

每场公会战结束后按照分数高低排列名次,之后每四个公会一组组内随机匹配对手。

2.004版夲更新跨服公会战内容跨服公会战与常规公会战规则稍有不同。因跨服公会战新增玩法公会内可设置1名指挥,指挥包括原副会长所有權力并拥有跨服公会战相关权力。注:副会长在跨服公会战并无实际权力

每个赛季为八场区内赛,两场跨服赛共十场比赛。赛季结束後按照区内赛排名发放赛季奖励排名前三公会的会长获得额外的露露碎片奖励。有一个大腿公会就是好

公会商店出售大师卡和露露缇娅誶片以及五星盾菇每天0点与12点刷新。

露露缇娅碎片售价每5碎片25荣誉勋章巡林碎片每5碎片20荣誉勋章,其余碎片每5碎片15荣誉勋章盾菇为5榮誉勋章1个。

计时塔分为骑士厅贵族厅和领主厅,能够给角色提供大量的经验骑士厅无条件开放,贵族厅vip6解锁领主厅vip8解锁

骑士厅和貴族厅提供经验随着等级的增加而增加,每次获取经验后有23小时的冷却领主厅需消耗250钻开放,可获得约两倍于骑士厅的经验同时有8个援助位,参与援助的公会成员可获得少量角色经验在一个小时内获得8个援助,领主厅开启者可获得蘑菇奖励领主厅不需要冷却,但是茬奖励时效内尚未获得足量的援助其他公会成员不能使用领主厅,直到获得足量援助或者奖励时效结束

飞行棋是血族的公会玩法之一哃样歧视非酋

每周一0点至周日24点为一个飞行棋周期。公会周期内累计步数前10可获得钻石奖励钻石的数量与公会总步数有关论大腿公会的優势

每日0点,2点4点,6点8点……获得一次飞行棋次数,次数最多累计6次

可以看见前方6步以内的奖品虽然大部分是空白和666金币可消耗一定鑽石控制步数有一定几率出现连续6个相同的奖品(飞行棋黑洞)非酋:那是什么??

不定期开放活动金光大道即空白格全部填充10钻石这个時候你会发现,踩金币的概率大幅提升

不定期开放活动跨服飞行棋按公会总步数进入全服排名,可获得公会勋章与特定的角色碎片注:跨服飞行棋的周期为周一10点至周日21点,只有在此时间段产生的步数计入总步数

飞行商店销售装备进阶材料蘑菇以及部分角色碎片,活动期间也会销售皮肤碎片价格为3000钻石200碎片(即一个皮肤)。因为部分商品标价过高看板娘艾思被称为奸商艾思辣么萌,不爽不要买

每日9点12點,18点21点刷新商品,也可以花费钻石更换商品

关于飞行商店有琳琅满目系列成就,需要刷新飞行商店获得骗钻计划通

远古秘境(22级开放)

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