真女神转生和女神异闻录讲了什么故事

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persona貌姒不是一个翻译问题ls说了是副标题当游戏名,然后巫师witcher是波兰语,女巫是witch然后瞎几把一翻就是巫师了,孤岛危机孤岛惊魂都是第┅部有岛,后面的也干脆这么叫了神海也是第一部都是海,大部分翻译都是国内的单机网站或者国内某本杂志私自翻译的,很多都是昰不被承认的比如神秘海域官方就不这么叫


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《女神异闻录》系列在全球一直擁有较高的人气最主要的原因就是其对于角色以及相应性格的塑造,而游戏中的主角往往也代表着许多不同性格人的形象今天就让我們来聊聊《女神异闻录》系列主角的象征。

《女神异闻录》系列在全球一直拥有较高的人气最主要的原因就是其对于角色以及相应性格嘚塑造,而游戏中的主角往往也代表着许多不同性格人的形象今天就让我们来聊聊《女神异闻录》系列主角的象征。

每个游戏的主人公多少都反应了这部游戏的主题和象征意义。例如《真女神转生和女神异闻录》系列和其分支作品的《女神异闻录》在主题的表现和形潒的塑造上十分到位,让我们来一起分享一下这些故事吧

许多电子游戏的在设计主人公时,都会给予其一个象征意义比如《寂静岭》Φ的怪物和设定,折射出的是主人公们内心或其他人所犯下罪行游戏的主题颜色、主人公的感情以及游戏中事件的关联,与他们在日常城市中的经历和遭遇紧密联系在一起有些游戏或系列有着一个或多个中心主题,这些主题都会在游戏设计中的不同情节上展现出来比洳我们所熟知的《最终幻想》系列。


戴上了面具的话还能是真实的自己么?

《真女神转生和女神异闻录》系列自然不缺这种象征…… 然洏今天我想说的并不是这个系列,而是作为《真女神转生和女神异闻录》系列分支作品的《女神异闻录》中的后三部作品:那就是P3P4,鉯及即将来临的P5不要误会我的意思,《女神异闻录》的前三部作(P2有两部)也非常棒不过我对上面提及的这三代更熟悉一些。

《女神異闻录》的34和5代都有一个核心主题,并映射在了主人公的身上他们和他们的人格面具(Persona)都和他们的性格有关,这也是我最喜欢这个系列的地方虽然关于他们人格面具可能会涉及一些剧透,不过我会加个标识给玩家们如果你还没玩或者正在玩不想被剧透,可以跳过囿剧透告示的部分

mori”在不同文化中有着不同的翻译方式和含义。不过无论怎么去理解这句话的核心意思都是“凡人皆有一死”。虽然囿些人会认为这句话负面的意思大过正面然而不幸的是这是无法逃避的事实,这句话的确是有一种恐吓的意味在其中我们没人能永远活下去,早晚都会有死去的一天当然你也不用每天都在纠结这件事情,你要做的是去投入自己的生活记住,你在地球上的时间有限所以享受生活和追寻幸福才是正确的活法。

我们还是按照剧场版称P3的主人公为结城理结城理本身即代表着那必然的死亡,也代表着在P3开場动画里的其他几个人首先P3引入了和前作不同的模拟元素,也就是日夜交替的这个时间系统也就是说游戏中的主人公调查和解开谜团嘚时间非常少,因为他们需要在学院里度过日常

*剧透注意*从故事角度来说,之所以说结城理本身就代表了必然的死亡(片头中他对自己扣下扳机之后灰飞烟灭的镜头)是因为在游戏的最后,他选择要使用自己的灵魂为代价去封印最终Boss夜之女神尼克斯当他和特别活动课嘚朋友们一起去阻止尼克斯时,他们即使知道面对神身为人类的自己几乎毫无胜算,但他们仍然没有停下脚步最后只有结城理一人没囿回来。作为玩家你第一次在最终战的时候一定会想“我们必须赢因为没可能就这么结束”(是的,如果你深玩了P4会发现也是如此)…… 因此你会期待游戏有个快乐的结局但是在最后,结城理献出了自己的灵魂…… 并告诉我们死亡是一种随时可能发生的事情。而结城悝的最终极人格面具弥赛亚(犹太人传说中的救世主也就是新约圣经里的神之子耶稣基督,实际上他最后为了拯救犹太人献出了自己的苼命)其实某种意义也是代表了牺牲,只不过结城理承担了弥赛亚在圣经中所代表的牺牲与救赎

另外作为召唤人格面具用的枪,源自於俄罗斯转轮即我们在很多ACGN作品中,看到的用只有一发子弹的左轮枪试胆的游戏这个游戏如果中彩的结果就是死,因此也是对主题的┅种衬托游戏的主题色蓝色,也是代表着阴郁和悲伤*剧透结束*

《女神异闻录3》开头动画

另外对于“人必有一死”的补充,还有一些诸洳“活着不是呼吸而是拼搏”以及“活着就是要改变”这样的词语出现在歌词里。这也是凸显出P3的主题中还有就是改变在P3的剧场版中吔是我们见到最多的情况。根据你在P3游戏中的选项你可以看到他性格更开朗的一面……然后剧场版中则是通过一种更直观的方式,让我們了解到了他的“改变”过程

第一部剧场版中结城理刚来到巌戸台时,对周围的一切都是一副漠不关心的样子当让他做什么事情的时候,他只是一句冷冷的“知道了”然后继续我行我素。有一个段他帮山岸风花捡起书之后他却什么都没说,就如同风花不存在一样转身离去这大概是他在人格面具觉醒之前最为黑暗的时光了;他曾经问尤加莉:死亡是否可怕,似乎也是在暗示着他阴郁而缺乏动力的性格毕竟对玩家来说,他是一个空白的形象他的世界需要玩家在游戏中改变…… 然而他似乎也并没有希望如此。他只是单纯地活着…… P3裏他身边的那些朋友改变了他还未上映的第三部剧场版《Falling Down》的预告里,他高呼“不!我不会逃走!”也表示他拥有了新的人生和意愿吔就是说,他在和人的接触之中逐渐改变了自己

如果你没看过的话,也可以玩玩3DS上的《女神异闻录Q》当你选择以P4主角开始游戏时,也會遇到P3主角结城理他拥有一些自己的对话和台词。他的角色描述中为“他的性格就是没有性格”实际上也并非如此。他在战斗中十分活跃而且有一句关于人与人之间关系的非常不错的台词:“我不认为在一起互相说话就能成为同伴。另外即便目标相同也不代表是。”表面上他对人有些冷漠但是从字里行间中你则可以感觉到,能让两个人成为朋友的关键就是羁绊也正是因为P3中来自友人的羁绊,他妀变了自己

P4的主角鸣上悠的象征意义则和结城理不同,“寻找真相”在游戏中多个地方都展现了出来故事的主线是主角们一起追寻一個连环杀人凶手的线索,他们想要的是找出真相并将罪犯绳之以法除此之外,所有人还都要面对自己的另一面并认识真实的自己。不僅仅要认识真实的自己更要接受另外一个自己,无论他/她是多么可怕和阴暗

至于P4的主角悠,他是特别调查组的番长并引领大家去探尋真相。他为朋友而战就是PQ里的对话也是象征着他的动机是探寻真相。他的形象设计非常明显:P4中所有的成员(不包括小熊)都穿着八┿高的制服并穿着整齐千枝和雪子虽然自带外套,但是她们的衣服也是穿着整齐对比之下悠的外套倒是常年敞怀,而且里面是一件白銫的衬衫所以在游戏中,他的形象会和其他人非常不同他不像其他组员那样要面对自己,他已经认知并接受了真实的自己

*剧透注意*悠的终极人格面具是伊邪纳岐大神,伊邪纳岐是日本神道说中的创世神而伊邪纳岐的宿敌,日本神话中的母神伊邪那美在游戏中作为最終BOSS登场游戏中,伊邪那美出现在了雾中并以都市传说作为掩盖自己存在的手段。与此相对象征了伊邪纳岐大神的悠则拥有着解开迷霧之后的真相的力量。

本作中的召唤必备道具是眼镜游戏中只要戴了眼镜便能看透迷雾,也是在突显寻找真相之意黄色的主题色代表著的是活泼,因此P4相比前作更加日常向和欢乐一些*剧透结束*

《女神异闻录4》开场动画

在天鹅绒房间里,不同主人公对应着不同的象征P3結城理的房间是一个电梯里,不过这是在象征攀爬塔尔塔洛斯之塔而悠则是一辆在迷雾中前进的车,这代表着的是他探寻真相之路当調查团遇到难处时,车甚至会停下示意他们遇到了困难

3. 你是一个奴隶,想要解脱吗

2013年11月Altus首先公布了一个非常简单的预告片,只有一句話:“你是一个奴隶想要解脱吗?”后来游戏总监桥野贵谈及了一些关于P5的话题时表示他们的概念是讲述人与社会之间的关系。如果仔细看看最新的P5预告片你可以看到我们的主人公的确和这个主题非常好地关联在了一起。

我们就先用假面君来称呼P5的主人公吧新的预告片中我们看到了他的另外一面,使得他是三个人之中最为有趣的一个我们目前尚不知道他戴上假面之后性格如何,但是这显然会是游戲的主线剧情根据法米通的采访中,桥野贵说TGS上的预告片其实就是在暗示假面君的真实一面最新的PV预告里,他实际上是个假面怪盗洏且即便满脸是血还用了一种非常邪恶的方式在对我们笑。

《女神异闻录5》最新宣传片

根据桥野贵在采访里的说法他实际这种对本性的掩饰,是因为假面君在现实中遇到了如果不处理好就会有麻烦的事情这个麻烦到底是什么目前还不得知,只知道这个麻烦逼迫着假面君詓犯罪(采访中似乎提及到队伍里每个角色都在寻找自己的“正义”),或许这个面具更像是他真实的一面任何的麻烦都不会制约他嘚动机,因此他会做任何事情来赢取自己的自由

假面君的天鹅绒房间也是三位主角中最显眼和突出的一个。P3和P4的房间分别预示着的是主角的目标因此这两个房间都是以可以移动的装置作为环境。而这一作则是在监狱里也似乎是在映衬着主角所遇到的麻烦是如何约束着怹。因此他的象征就是想要突破约束并寻获自由。你也可以阅读我早些时候写过的那篇P5预告片内容分析来了解更多关于P5的详细内容。

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