UE4中怎么改变安卓鼠标光标形状更改工具形状

一、本文章实现的效果如下:整個过程中安卓鼠标光标形状更改工具并没有点击只是悬停到三个按钮处然后离开

(1.当安卓鼠标光标形状更改工具悬停到三个按钮上面时播放声音,移开时不播放(因是gif格式所以下面图片听不到但实际运行是有声音的)

1. 找到用户界面->控件蓝图新建一个控件蓝图,命名为MenuUI咑开MenuUI。

另外两个按钮设置如上

对MenuUI设计师界面的设置如上完毕,设置完如上后效果是这样的

3.打开MenuUI图表界面进行蓝图编写:

(1):新建一個函数,命名为Function_OnHovered编写代码如下:

(2):新建另一个函数,命名为Function_UnHovered编写代码如下:

(3)找到设计师界面,设置如下:

(4)找到图表界面->倳件图表界面:编写代码如下:

4. 将MenuUI控件显示在屏幕上并让安卓鼠标光标形状更改工具指针显示在屏幕上,打开关卡蓝图编写如下:

5. 保存,运行可看到文章开头展示的效果了。

注:因为有多个按钮都实现同一个功能,所以新建了两个函数把这三个按钮想要实现的功能封装在这两个函数里,这样节省了很多代码不必每一个按钮都重写一遍功能,也利用后续添加按钮实现相同的效果如果不写函数,那么每一个按钮都要重写一遍要实现的功能代码

}

请问一下蓝图里UI控件的button,有没囿点击安卓鼠标光标形状更改工具右键的事件那几个默认的都是左键

另外,怎么实现装备栏物品栏中的物品有固定位置如图。就是已經有格子了拖动物品会直接到格子位置,而不是拖到哪停到哪如果有大触能提供一下UI教程就好了


}

1.余额是钱包充值的虚拟货币按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

}

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