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向指定方向冲锋在途中命中了┅名敌方英雄,则会在命
中时并把该单位一起带走
若该单位被撞在墙上则会使该单位受到一次物理伤害并眩晕并获得二段技能,冲向指萣地点并将之前的目标向指定方向踢去对命中的所有敌人造成一次伤害并击退一定距离,并且该单位会被减速
若目标被击退到墙上则额外造成伤害并使其眩晕如果先前已经被冲锋撞到墙上则会额外造成伤害
向前目标点突进,对目标范围的敌人造成伤害并减速
激活后逐渐提高鬼之力提升恢复力和自身的部分技能
(Q二段或者W)伤害,在几秒后达到最大
鬼之力释放后需要重新花几秒来恢复
被动“鬼血”:自身受到伤害会使自身周围的英雄身上溅上“鬼血”“鬼血”多层叠加,重复叠加刷新持续时间
短暂延迟后释放“血鬼术-爆血”作用于自身附近对粘有“鬼血”的敌方英雄造成一次物理伤害并附加重伤状态(该状态下生命回复效果将降低)
被血爆作用的单位将清除自身“鬼血”层数
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