时空断裂:全局大范围敌人获嘚时空减速debuff
时空锁定:局部,小范围敌人获得时空减速debuff
时空减速:debuff怪物动作变慢,紫色状态抗性会减少debuff时间从而恢复原来颜色
什么是DEBUFF对敌人造成了减益或者負面效果,通常有特效显示这里把DEBUFF分为两大部分:
一部分称为【异常状态】,共性:
(1)可以被 免疫词缀免疫会受到异常状态抗性影響
(2)影响成就:角色中负面Buff不超过X次,至少对敌人施加X次负面效果
(3)一般情况下同名异常状态再次对同一敌人触发均为刷新
一部分称為【负面效果】共性:
一般情况下不受免疫词缀影响,不受异常状态抗性影响(时空减速除外)
以下DEBUFF均是【异常状态】:目标锁定、虚弱、脆弱、攻速下降、移速下降、冻结、点燃、麻·痹、眩晕、流血
以下DEBUFF均归类为【负面效果】:禁锢、时空减速、击飞与浮空、百草结界(神农守护)、感电、挑战(牛顿下)、血狂(鲜血之舞)、圣光标记(犹大的誓约)、审判(开普勒三件)
DEBUFF按作用方式可分为:全局型、单体或群体型(例如开普勒中)、力场型
按照触发方式可分为:主动触发(例如磁暴主动)被动触发(例如电磁炮被动)
不同的DEBUFF之间獨立计算持续时间,互不影响(冻结、麻·痹、眩晕除外)
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