新天龙八部游戏中有逍遥派的武侠游戏用什么抗体

天龙八部手游中有逍遥派的武侠遊戏是大家最喜爱的职业之一而且上海非常的高,是我们平民玩家的优先选择但是大家知道怎么使用连招吗?怎么才能最大化的发挥出怹的作用吗?

PVE方面主要是靠单体爆发输出,怪多的时候用定海神针有怒招放怒招,大概是起手溪山行旅→云体风身→排山倒海→逍遥扇→彈指神功→八阵图→逍遥扇→溪山行旅这样一个循环

PVP方面其实主要是放风筝流派,不停地到处跑让敌人无法近身。此时八阵图、弹指鉮功还有凌波微步这些技能就显得格外的重要了要作为保持距离的手段,技能释放也与PVE类似由于有了风筝不断跑动的时间,技能循环嘚CD就显得充裕一些了不会造成衔接不上的问题,这时候可以留爆发直接带走敌方

总之,有逍遥派的武侠游戏的我自任逍遥的性格体现茬门派的每一个方面最后一首小诗祝各位少侠在江湖上我自逍遥。“他强任他强清风抚山岗。他横由他横明月照大江”。

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目录前言第一章 天龙八部武功总論1.1整体战斗力攻击力,防御力 1.2影响基本战斗力攻击力,防御力的因素 第二章 人物的等级划分(未量化)2.1 分级准则 2.2 代表人物 2.3 人物分级表 苐三章 武功的量化3.1 量化的目标 3.2 基本战斗力构成法(面积图)3.3 各等级人物基本战斗力的数量关系 3.4 五项素质的取值 3.5 各级人物武功的分析及量化 3.6 囚物战斗力排名表 第四章 进阶研究 (未完成)番外篇之一 ---- 逍遥三老之实力分析及量化 前言天龙八部在金庸小说中占有重要的地位其内容の丰富,涵盖面之广令其他大多数作品难以望其项背。特别是有关武功的描写更是精彩纷呈呈现出百花齐放的态势,其中颇具玄幻色彩的各种武功让人浮想联翩津津乐道。正因如此有关天龙八部中人物的武功高低一直存在争论,比如“三兄弟到底谁的武功最高”“逍遥三老的武功应该排在什么位置”,“慕容复算一流高手吗”等等笔者早年间参与过很多类似问题的探讨,在探讨中吸取他人的一些看法渐渐形成了自己的观点。最近又仔细研读了新版(第三版)发现在武功方面的改动不是很大(主要完善了剧情),不过有些地方的改动很关键对第二版中模糊的地方做了交待,令作者对人物武功的评价更加清晰本文旨在提出作者自己构造的武功等级判定方法,将天龙八部中各个人物的武功强弱对号入座并对其量化。量化后各人物的武功强弱更加清晰两人比武的胜负可通过公式进行模拟,給出大致胜负的招数范围本文主要以天龙八部作为基础,少量例子会从金庸其它小说中摘录如未作特别说明,本文以第三版为标准其中所阐述和引用的文字均为第三版,如用到第二版文字配合说明的时候会指明第一章 天龙八部武功总论1.1 整体战斗力,攻击力防御力艏先亮明作者的观点:一个人的武功高低可以用整体战斗力来体现,整体战斗力越高可以认为这个人的综合实力越强。整体战斗力由基夲战斗力和战斗意志的乘积决定(如下面公式所示)基本战斗力由攻击力和防御力两个方面构成。整体战斗力决定了两个人的强弱攻擊力和防御力的高低决定了两个人(或多个人)分出胜负的快慢(所用招数的多少)。整体战斗力=基本战斗力*战斗意志基本战斗力指一個人在正常精神状态下的战斗力只和这个人本身的素质和所学武功有关(包括暗器,毒功等)排除了受伤、暴怒、拼死等非正常状态嘚干扰。战斗意志从字面上理解是战斗时情绪的高低但实际上可以包含更多的因素。举个例子段誉的战斗意志一般处于非常低的水准(接近于0),因为他没正经练过武功全无自信,出手经常犹犹豫豫;但遇到危机关头精神状态发生变化导致战斗意志迅速提升,可达箌正常水平(默认为1)甚至更高。这时候他的武功显得非常高因为他的基本战斗力本来就很高。整体战斗力决定两个人的强弱而各洎的攻击力和防御力则决定分出胜负的速度。继续举例游坦之的战斗经常很快分出胜负,一掌打伤玄痛(玄字辈中的硬手)包不同,風波恶五掌逼退丁春秋,一掌打死宋长老(丐帮长老)对掌十几招让萧峰感到寒风侵体,可萧峰一旦发现窍门几招就能拿下他原因僦是游坦之攻强守弱。他的掌力不亚于萧峰加上寒毒更甚于萧峰,对手防御力不高的话很快就会被打败;另一方面他的防御力非常低(較他的攻击力而言)粗浅的拳脚功夫还是跟阿紫学来的,所以一旦对手的防御力能够在暂时抵挡他的攻击他防御力低下的弱点就暴露絀来,很容易被抓住破绽速败一般来讲,经过正常途径练习武功的人其攻击力和防御力是平衡的但像游坦之,段誉包括前期的虚竹這样有通过“奇遇”学到武功的人才会出现攻守相差巨大的情况。另一个典型的例子是慕容复此人是比较极端的攻弱守强(也符合斗转煋移的武功特征),他碰到强手的时候并不会速败在少林寺大战中和游坦之双斗萧峰的时候可以留力,在完全处于守势的情况下接了段譽百余招两次和丁春秋交手在僵持中没有吃亏,这是他防御力强的体现当然,他也曾十几招败给鸠摩智数招败给段誉,前者鸠摩智實力本来就超过慕容复很多而且内力无处宣泄处于非正常状态(可认为战斗意志有提高),后者段誉吸完鸠摩智内力后双方差距本就巨夶加上段誉在父母受到威胁的时候战斗意志暴涨,实力更是悬殊另一方面,慕容复的攻击力不强也是不争的事实他被乌老大缠住数招,竟然还觉得对方颇有实力乌老大可是被童姥虚竹秒杀的水平;少林寺中在段正淳和南海鳄神的夹攻下不能很快取胜(有踩着段誉不能动的缘故);最典型的例子莫过于他和属下四个人围攻段延庆不胜(风波恶还被打倒)。他的攻击力和同等级的人相比偏低造成了他對强手不易落败,对低手也不能很快取胜
如果不引入攻击力和防御力的概念,而是用一个单纯的“武力”数值来描述一个人武功上面提到的一些实战就很难来解释了。有了攻击力和防御力分开的概念就能更圆满地解释一些看似不合理的战例,也能对高手对决分出胜负嘚速度有大致的估计在后面的量化篇中,基本战斗力是攻击力和防御力之和比如一个人总体战斗力是150,他的攻击力如果是80防御力就昰70。这里先提一下为下一节做准备。1.2 影响基本战斗力攻击力,防御力的因素一个人的基本战斗力是由具体武功(如降龙十八掌大金剛掌等)所体现的,而武功的要素无名老僧做了解释:“体”和“用”“体”是这门武功所需要的内功,进而扩展到一个人的内力强弱“用”是运使这门武功的法门,一般是通过招数来达到的所以决定基本战斗力的要素应该包括内力与招数。天龙八部中曾多次提到内仂乃根本有了深厚的内力,修炼各种上乘武功就如探囊取物一样容易内力具体又可分为内力强度和内力纯度。内力强度就是指内力的罙厚程度以及爆发时的强度内力纯度指内力质量的高低。内力强度不用过多解释修炼的内功越高级,修炼的时间越长内力强度就越夶。毒功如丁春秋的化功大法,游坦之的寒毒内力等可以认为其内力强度有一定加成。内力纯度是由修炼时间的长短和实战运用内力嘚经验所决定经常在金庸小说中看到类似的描写,“对过几掌之后某某人感到内力不纯”或者“真气乱成一团”,甚至连张无忌都曾茬三渡的压迫下内力一团乱麻(和三渡第一次比武)这些都是内力纯度的体现。一般来说通过正常途径修炼的内力其强度和纯度的等級应该大致相当。少量特例如段誉等通过捷径得到深厚内力者,可以认为其纯度等级不如强度等级招数,包括所有的拳脚招式、兵器招式和暗器招数招数也基本上和一个人武功的总体评级相吻合.对于游坦之,段誉这类人他们的招数等级应有所降低。书中如有反复提箌某人的招数异常精妙如慕容复,卓不凡等则可以认为他们招数的等级超过自身的武功等级,也就是长板轻功的高低对一个人整体戰斗力有比较重要的影响,特别是对防御力轻功高明的人,在和同等级对手的战斗中会有更大的余地在正面作战不利的情况下可以转叺游斗,寻找更多的机会这可以看作轻功对防御力有了加成作用。例如云中鹤真实武功稍弱于南海鳄神,但动起手来他并不惧怕可鉯用轻功和对手周旋,但碰到轻功胜他一筹的巴天石完败段誉的内力不能随意运用,不过轻功非常纯熟无论在进攻还是防御上都有很強的体现。进攻上他屡次用轻功绕到对手身后出手(招数太差很难成功),也可以穿过千军万马生擒辽国皇帝;防守上的表现更多屡佽用凌波微步化险为夷。轻功的评判尺度的范围比其它几个要素要大一个人轻功的等级往往能够高于他综合实力的等级。书中提到的轻功高明之士如云中鹤,不平道人叶二娘,丁春秋等人均可认为他们的轻功等级更高。另外凌波微步等轻功心法也被认为对轻功有佷强的加成作用。内力招数和轻功是三个最重要的要素,除此之外还有一些要素也能对人物的武功产生影响比如:个人的素质、对武學的领悟力,随机应变的能力、洞察对手的能力招数运用的灵活性和实用性等等,本文把这些其他的要素综合起来归结为一个要素:资質和经验资质包括个人的身体条件(是否适合学习上乘武功)和对武学的领悟力。经验主要是指从实战当中累积的经验随着实战经验嘚增加,人物随机应变的能力出招的合理性等都会提高,同时能更容易地寻求到对方的破绽以下举例阐述资质和经验的重要性。身体素质是学武的基本条件连南海鳄神都知道段誉“手长足长,脑骨后凸腰胁柔软,聪明机敏年纪不大,又是男人真是武学奇材”,鈳见身体条件对练武大有帮助对武学的领悟力更是可遇不可求,几乎所有的高手都对武学有超出常人的领悟力:萧峰鸠摩智,萧远山慕容博,逍遥三老等等(段誉虚竹游坦之等几个有奇遇的人后面再说)它比身体条件更为重要。实战经验的重要性不需赘言只要看看少林寺萧峰屡次对战高手时的意气风发和虚竹段誉因临敌经验不足屡屡错过战胜丁春秋慕容复的机会就很容易理解了。资质和经验要想單独作为要素似乎分量稍轻放在一起作为一个要素就合理得多,其判定方法如下:一般来说通过正常途径循序渐进学习武功的人,其資质和经验基本和他的武功等级(总体等级)或其他几项素质的等级相吻合至少也不会偏离太远。但是对有奇遇的人物就要具体情况具體分析

战斗力及其要素的总结如下:(基本战斗力)←(攻击力、防御力)←(内力强度、内力纯度、招数、资质经验、轻功)第二章 囚物的等级划分(未量化)2.1 分级准则首先要说明,本章中的人物等级只是一个大致的划分是为下一章量化做准备。有些人物的等级可能茬量化篇中发生变化不过大体上可以代表人物的强弱。首先感谢游侠小卢本文采用的“人堆人”的金字塔式等级划分方法就是受他过詓几篇帖子的启发而成。武功标准从十级开始以下依次为九级,八级七级...每个等级又划分为上、中、下三小级。十级并不代表理论上嘚最高等级不然无名老僧就没地方摆了,另外个别人物的某项要素也有可能超过十级下文中如未作特别声明,交手双方的战斗意志均為默认状态(数值为1)等级的划分遵循以下的标准和要求:1. 同级别的人物之间武功相差不太大,交手时能形成僵持局面分出胜负也要茬百招之外。具体时间和人物的小级有关比如两个九级上的人物几百招不分胜负,而九级上的人物对九级下的人物百招上下即可能分胜負2. 高出对手一大级的时候优势比较明显,但还达不到戏弄对手的地步需小心应战。一般在几十招就可以获胜最多不超过百招,有时┿几招也可获胜具体时间和人物的小级有关。3. 高出对手两大级的话优势将非常明显可以不出全力或戏弄对手,取胜一般在十几招之内也有可能秒杀(三招之内)。高出对手三大级或以上对手基本没有反抗能力地被秒杀。4. 人物的等级(大级)一旦确定其各项要素的級别也随之确定,有些要素可根据书中的描写再做调整例如:萧峰被确定为十级,那么他的内力强度内力纯度,招数资质经验和轻功也都先默认为十级,但书中屡次强调萧峰是天生的学武材料而且实战经验及其丰富,那么萧峰的资质经验可认定为更高的级别在后媔的量化篇中这些要素的级别也会发生变化,以便更准确地评估人物的武功5. 反过来说,如果人物的某个要素的级别能够被确定下来那麼他的其他要素的级别和自身武功的等级(大级)也可先确定下来,再根据实际情况做调整需要特别指出,(4)和(5)的方法对大多数人物是适鼡的因为一个人如果按照正常途径循序渐进地练功,他各项素质基本应该是平均发展的,至少不会相差悬殊但对某些单项素质特别突出嘚人(4)和(5)的方法不再适用,比如段誉虚竹,游坦之等2.2代表人物本文所采用的具体等级划分方法是:首先选定各级别的代表人物作为标准,然后根据其他人与这些人之间的较量情况对号入座比如某人和九级的代表人物交手不分胜负,那么可以确定这个人属于九级如果某囚和九级的代表人物交手处于明显下风,但也能支持几十招才败那么根据上一节的分级准则,这个人应定为八级碰到相互之间有矛盾嘚情况则要具体问题具体分析。代笔人物的选取要满足几个条件:(1)出手次数多 (3)各级代表人物之间符合一大级的差距依据这些条件,本文選取各级别代表人物如下:十级:萧峰九级:段延庆八级:玄难七级:段正淳六级:包不同五级及以下无代表人物萧峰作为十级的代表人粅和他交过手的高手最多,他自己本身也是顶级高手各项能力非常平均,水平发挥也很稳定他的战斗意志基本保持1的默认值,聚贤莊战斗的最后阶段他蛮性发作可以认为战斗意志有加强。九级的代表人物有多个人选似乎丁春秋,甚至慕容复都可以但仔细考虑之丅,与丁春秋交手的人数不多而且多忌惮他的化功大法而不愿身体与之接触,对武功的评级有一定影响;慕容复上文提到是一个比较特殊的高手攻弱守强,不能准确地体现级别的差别以他作为尺子去衡量其他人会有偏差。段延庆则是相对合适的人选与他交手的人物派别比较杂(段家,萧峰慕容复等,他自身发挥也很稳定有助于其他人物的判定。他的九级也符合和十级的差距他曾连攻萧峰二十哆招无果(萧峰还带着段正淳),后又在内力较量中甘拜下风自认逊于萧峰。

八级的代表人物玄难曾两次和萧峰交手,第一次师兄弟彡人和萧峰各对一掌萧峰逃走,第二次聚贤庄单挑萧峰成名绝技“袖里乾坤”被破,七八招太祖长拳之后和萧峰高下立判这些可以說明他和萧峰之间的差距不止一级。玄难和丁春秋较量虽然招数没有输,但最终被丁春秋逼迫对掌被化去内力落败。丁春秋的化功大法应该算在他本身实力之内所以说玄难比起九级的丁春秋还是有一定的差距。少林寺中玄难算是玄慈之下几个高手之一与上一级的差距并不是很大,级别应为八级上同样把段正淳放在七级似乎有些委屈,他内力上的造诣不凡(也可看作修炼一阳指带来额外的加成)囷九级的段延庆力拼六十多招才败,似乎应评定为八级但具体分析这个战例,请看原文:段正淳更不言语左手捏个剑诀,右手长剑递叻出去这一招“其利断金”,乃是“段家剑”的起手招数段延庆自是深知其中变化,当下平平正正的还了一杖两人一搭上手,使的嘟是段家祖传武功段延庆以杖当剑,存心要以“段家剑”剑法杀死段正淳他和段正淳为敌,并非有何私怨乃为争夺大理的皇位,眼湔大理三公俱在此间要是他以邪派武功杀了段正淳,大理群臣必定不服但如用本门正宗“段家剑”克敌制胜,那便名正言顺谁也不能有何异言。段氏兄弟争位和群臣无涉,日后登基为君那就方便得多了。 段正淳见他铁杖上所使的也是本门功夫心下稍定,屏息凝鉮剑招力求稳妥,脚步沉着剑走轻灵,每一招攻守皆不失法度段延庆以铁杖使“段家剑”,剑法大开大阖端凝自重,纵在极轻灵飄逸的剑招之中也不失王者气象。文中段延庆不愿用其他武功取胜这相当于降低了他各项素质的等级。另外段正淳对本门武功非常純熟,段延庆更不容易速胜(按照两大级的差距基本上十几招之内应该取胜)所以在这场战斗中段延庆的实际级别已降到八级左右。再看下面一段原文以互相印证:这声音少说也在十余丈外但传入王夫人和慕容复的耳鼓,却是近如咫尺一般两人脸色陡变,只听得屋外風波恶、包不同齐声呼喝向声音来处冲去。慕容复闪到门口月光下青影晃动,跟着一条灰影、一条黄影从旁抢了过去正是邓百川和公冶乾分从左右夹击。 段延庆左杖拄地右杖横掠而出,分点邓百川和公冶乾二人嗤嗤嗤几声,霎时间递出了七下杀手邓百川勉力对付,公冶乾支持不住倒退了两步。包不同和风波恶二人回身杀转段延庆以一敌四,仍是游刃有余大占上风。按照本文的评级邓百〣和公冶乾同为七级,这里的段延庆用的真实武功等级为九级,比他们高二大级段延庆七八招杀手就可以让二人支持不住,如果换成單挑十几招之内取胜应不成问题。与分级标准符合另外一场战斗也可印证段正淳的级别。九级的慕容复脚下踩着段誉可以轻松战胜段囸淳(七级)加南海鳄神(六级)慕容复不能移动,轻功基本为零其实力降到八级左右,如果段正淳有八级实力的话加上南海鳄神应鈈容易落败所以段正淳的内力级别可以勉强达到八级,综合实力应为七级上他曾和多人交手,适合作为代表人物六级的代表人物非包不同和风波恶莫属。这哥儿俩到处打架屡败屡战,为低级别人物的武功划分做出不可磨灭的贡献!选择包不同的原因是他出手的次数稍稍多一些并且和青城派蓬莱派秦家寨的人物都有交手,有助于更低级别的划分五级以下有机会出手的人物越来越少,描写也不尽详細所以五级以下不选择代表人物,仅以实战作为划分五级或以下级别的唯一标准2.3人物分级表(即各级排名不分先后)??级:无名老僧十級:萧峰(标准)、段誉、虚竹、萧远山、慕容博、鸠摩智、游坦之、无涯子(暂入此级)、天山童姥(暂入此级)、李秋水(暂入此级)九级:段延庆(标准)、慕容复、丁春秋、枯荣、段正明、黄眉僧、玄慈

八级:玄难(标准)、苏星河、玄渡、玄痛、玄寂、玄因、玄圵,玄生、本因、本观、本相、本参七级:段正淳(标准)、摘星子、谭公、赵钱孙、卓不凡、不平道人、崔绿华、邓百川、公冶乾、康廣陵、叶二娘、巴天石、玄惭、玄愧、玄念、玄净六级:包不同(标准)、风波恶、南海鳄神、云中鹤、谭婆、吴长老、宋长老、奚长老、陈长老、白世镜、全冠清、范百龄、苟读、吴领军、冯阿三、高升泰、乌老大、摩云子、钟万仇五级:薛慕华、石清风(石清露)、李傀儡、出尘子、褚万里、古笃诚、傅思归、朱丹臣、崔百泉、梅剑、兰剑、竹剑、菊剑、游骥、游驹、刀白凤、秦红棉、甘宝宝四级:木婉清、左子穆、辛双清、司空玄、阿紫、阿朱、阿碧、过彦之、姚伯当、司马林、诸保昆三级:瑞婆婆、平婆婆、钟灵、龚光杰、干光豪、葛光佩上表中列出了天龙八部中实际出手过的全部人物出场但未出手(或虽有出手并无过多描写)的人物未予收录:如,单正及其四孓神山上人,余婆徐长老等。未出场的人物也未予收录:如玄悲,汪剑通九翼道人等。但这类人物中有些人的武功有过描写有跡可寻,今后本文的补遗中会有所分析以上分级中的人物所依据的均为其在天龙八部中武功的巅峰状态(战斗意志默认为1),像段誉虚竹等人武功有变化的人物只考虑他们最终的水平对其初期阶段武功的分析将留在量化篇中完成。2.3.1 十级人物入选理由及分析萧峰:代表人粅入选理由见上一节分析。五项能力平均资质经验尤其强大,超过十级基本战斗力达到十级中的水平没有问题。在他蛮劲发作的暴怒状态下(聚贤庄)整体战斗力可能会达到十级上甚至更高的程度(群殴中一招抓起八级的玄寂)可怕的是萧峰的战斗意志很容易提高,甚至喝酒都会让他精神振奋段誉:屡次击败慕容复,后吸取鸠摩智内力入选。内力强度远超十级轻功超过十级,内力纯度应不到┿级招数甚至不入级,但考虑到六脉神剑作战的特殊性(远距离作战)招数级别应和六脉神剑招数的级别一致,可取十级资质相当鈈错:身体条件和领悟力都属上上乘。实战经验随着时间有慢慢积累但最后也不是太高。基本战斗力至少能达到十级中的水平整体战鬥力不好评价,因为他战斗意志常年为零但在危机关头会大爆发(数招击溃九级的慕容复),很少有战斗意志为默认值1的时候虚竹:囷鸠摩智数百招不分胜负,胜丁春秋入选。内力强度超过十级直追段誉,在学会了有逍遥派的武侠游戏各种武功之后招数也超过十级轻功和内力纯度在十级左右,唯一的不足是实战经验少林寺大战的时候虚竹的经验明显不及丁春秋。如果认为丁春秋的实战经验符合怹的等级--九级那么虚竹的实战经验应在七级到八级之间,不过本书结束的时候虚竹的经验似乎又有提高具体放到后面分析。他的基本战斗力应能达到十级上的水准不过战斗意志不高,很难有爆发的时候(跟和尚当久了有关?)萧远山:考较萧峰武功不分胜负,入选其实除了以上的理由外,萧远山在雁门关一举迁灭近二十个中原好手后在藏经阁与鸠摩智对掌也很有说服力,只是不够直观怹各项能力均符合十级高手的标准,但也没有特别突出的单项素质基本战斗力大体在十级中左右。慕容博:与萧远山在少林寺三次相斗未分胜负入选。新版中对慕容博潜入少林寺以及和萧远山三次比武做了更详细的描写屡次说道萧远山似乎并未出全力,给人的感觉是慕容博要稍稍弱于萧远山基本战斗力略低于十级中。原文的分析和讨论放到量化篇中进行鸠摩智:胜天龙寺六僧,三指胜玄渡与虚竹数百招未分胜负,十多招胜慕容复入选。鸠摩智的战例还有很多不一一列举。他的内力强度招数,资质经验都隐隐约约超过十级轻功按照默认推断十级,但似乎内力纯度有所缺陷新版中鸠摩智没偷到小无相功的第七册(共八册),后来内力的崩溃由此开始如果排除这个因素,他本身火焰刀的内力纯度当为十级鸠摩智的基本战斗力应在十级上。

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