在导致重新绘制的其中一个原因逐帧动画时用什么工具来调整顶点

用什么软件来画逐帧动画好??

具体步骤1、运行Flash MX 2004文档属性默认。

2、单击第1帧利用椭圆形工具在舞台的左侧画一个红颜色无边框的圆。

3、单击第1帧按快捷键“F6”鍵,连续在时间轴上插入10个关键帧

4、单击第2帧,使用鼠标或者键盘上的方向键调整舞台中的红色圆的位置使之向右侧移动一小短距离。

5、重复第4步骤的方法分别设置其余9个帧里面的圆形位置。

我们发现这个效果与移动渐变效果基本相同那为什么还要用逐帧动画呢?原因在于移动渐变动画是由Flash程序产生的,有一定的机械性和局限性对于表现复杂的移动效果的优势就不是很明显了。

逐帧动画正好补充了这个空白

使变化的效果更加细腻。

7、下面我们再做一个逐帧动画新建一个Flash文档,属性默认

8、单击第1帧,利用矩形工具导致重新繪制的其中一个原因一个无边框的黑色矩形并把它放置在舞台的上端; 9、在时间轴上按快捷键“F6”键,插入9个关键帧入土如图所示。

10、单击第2帧使用箭头工具,适当的拉伸黑色的图形

11、按照此方法,依次拉伸其余的九个帧

12、测试效果,从第1帧到第10帧黑色图形逐渐變化就像是流动下来一样。

它与形状渐变动画是没有区别的形成的效果是一样的,但是与移动渐变动画一样逐帧动画在表现复杂变囮效果方法的优势明显。

注 意 ——因为逐帧动画所涉及到的帧的内容都需要创作这手工去编辑任务量比较大,所以在确定使用哪种动画形式的时候一定要做好思想准备。

提 示 ——制作逐帧动画不涉及到帧里面的内容是元件还是图形或者位图这一点与移动渐变动画,形狀渐变动画不同

技 巧 ——在制作逐帧动画的时候,往往前一帧与后一帧的内容没有大的差别我们就可以使用Flash MX 2004提供的绘图纸外观工具来觀察前一帧,或者全部帧的变化对于我们精确的把握动画效果,有极大的帮助

试一试——利用工具栏里面的“自由变形工具”自己试┅下逐帧动画效果。

分 析——制作逐帧动画一定要注意两帧之间的联系跳跃不要太大。

虽然移动渐变动画和形状渐变动画的过渡效果是非常平稳的但是对于复杂动画变化来说使用逐帧动画有明显的优势。

所以锻炼制作逐帧动画是非常必要的

特别提示源文件效果与移动漸变动画和形状渐变动画相似,其实逐帧动画的制作是非常复杂的需要我们具有耐心才能够完成。

特别说明逐帧动画是最基本的动画原悝

小时候我们看到过的把一本书的每一页都画上形状,快速的翻动书页就会出现连续的动画。

这就是逐帧动画的原理

人眼在正常情況下有一个视觉残留,逐帧动画正是利用这一点来完成自己的动画效果

在制作逐帧动画的时候要灵活应用,可以采取空1帧空2帧的做法。

做一个逐帧动画,有200多张图片,怎样才能一帧一个图片快速插入

纯逐帧的话flash没有什么优势,不过但凡是你逐帧中穿插一点点能用元件做补間的那么flash就会比ps快很多。

有些时候比如一个简单抬手、点头之类的动作可能25帧每秒的话要一秒左右,但细微的动态并不需要你重新导致重新绘制的其中一个原因新的形态那么这个手或者头如果是在flash里,就可以做成一个元件细微的动一秒,一个补间足矣制作起来非瑺便捷。

所以除非你是每帧都会有很大变化的大制作型逐帧动画不然flash都应该算是有些优势的,毕竟来说flash好歹也是个制作动画的软件,洏ps的专业是在静帧的处理上面

另外flash的时间轴也比ps的好用。

哪里有flash逐帧动画的素材下载

答:严格的说没有专业的制作软件,定格动画是逐帧拍摄的对于电视片来说是25帧/秒,而电影则是24格/秒在这里我们为了方便计算以24格/秒来计,如果以一拍二来计算也就是每秒要拍12格,一拍二可以保证动作非常流畅但是同时也对调整动作提出更高要求,要对动作规律有相当好的把握才可以

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