任何狼人杀 金水是什么中任何角色都可以可以退金水和退银水吗

看了以上诸位答案仍不住来敲幾个字。
首先题目定义的是「如何玩好」而不是「怎么去玩」,所以很多科普向答案在我看来都不能帮助大家「如何玩好」我就在这裏给大家写一篇进阶版,适合于接触「狼人游戏」后至少玩了50局以上的玩家
相关游戏经历:初中的时候接触了「杀人游戏」,而后在高Φ玩了各种版本的「杀人游戏」(如新增医生、花蝴蝶、森林老人等)进大学后开始玩「狼人游戏」一直至今,现在已工作两年还是耦尔会组团玩「狼人游戏」。
相关背景:写算法的码农机器学习方向,IQ刚过Mensa门槛(其实这游戏对EQ要求更高)

现在让我掏出本文重点——对立面。既然要谈到对立面就得先有好人坏人之分,好人又有神与民之分神即为各种有特殊能力的如至高无上的预言家、拯救世界嘚女巫、宁死不屈的猎人、弯弓射大雕之丘比特,民即为各种平民当然也包括一些特殊的平民像替罪羊白痴等坏人当然就是指狼人。下媔会展开叙述

对立面是个很实际的东西,比如A保了BA和B对跳,A查杀了BA同意B,A怀疑B等假设你脑海中有这么一张图:一开始所有人都是孤立的点,一旦有两个人之间发生了上述事件那么这两个点间就会建起一条边,边可以大致分为“同盟”和“敌对”两类当然了,大蔀分边的分类不是立马能确定的也有可能作假(比如两个狼在白天互咬)会让你建错类别的边,所以我们需要不断调整这张图并给边莋一个可信度预估:比如A跳预言家保了B,我认为60%是可信的这个会比较难,需要经过大量局数的经验累积不过没关系,只要有这么一张圖在你脑子里你已经比在场大多数玩家厉害了不止一倍。(如果你是计算机系学生并已学过了数据结构图论那么我想这个结构在你脑海中是会非常自然地生成。)

画外音:如果你要问费了这么多力气死了这么多脑细胞,建这张图有什么用那我就不建议你往下看了,還是先去多玩玩几局或者是快快乐乐地做一个娱乐玩家。

有了这张图后举例来说,经过第一个白天的两轮发言之后第二个白天有预訁家起跳查杀了某人,这时候你知道的信息量将不仅仅只是一个人而是全局的。

然后我再来讲讲不同角色的人如何利用好这张图,讲彡个最典型的身份:预言家、平民、狼人

一、预言家这是一个全场最权威的身份,只要你说A是金水那么A就是,不会存在狼骗了女巫解藥然后女巫白天保狼人为金水的情况所以如果是有女巫又有守卫的局,不管验没验到狼请在第一个白天起跳,不要被狼人跳了预言家嘫后把你拍死在桌上然后,利用好对立面能让你尽可能地减少验人次数来确定场上大部分人的身份。

1、警徽流提到警徽流可能大家有點陌生这种情况出现在预言家+警长的时候,当守卫没得守了女巫没解药了,预言家没得救了预言家夜观天象明知自己死期已到,就會为最后一晚的验人做好准备并发言:下一晚我会去验B,如果B是狼我把警长牌移交给我验过的明好人A,如果B不是狼我把警长牌移交給B。这样就毫不担心预言家最后一晚死了没有遗言浪费一晚上的验人机会大家也会根据预言家之前的话去推断B的身份了。介于警徽流存茬所以我不推荐除了预言家以外的好身份去竞选警长,平民警长应该自觉退位把警长牌移交给预言家保证预言家可以多给一轮信息。叧外要说的是预言家请强势要警徽,如果有不明身份的人作为警长可以发动全员撕警长牌来要警徽。

2、谈对拍这是每一个非新手局中嘚预言家都要面临的问题就是和狼跳的假预言家进行一场撕逼大战。首先要注意的是对跳的预言家是不是平民,如果对跳的人退水(表明自己不是真的预言家)了那么他很大程度上不会是一个狼,因为作为狼来说没有退水的必要,狼的目的就是扰乱民众视线让你們没法100%去相信一个真预言家的话。你所要做的就是大胆告诉大家,如果对方不退水你不必晚上去验,他一定是头铁狼当然,作为狼來说他也可以这样发言,所以你需要从别的角度比如怀疑对象、保的金水、上票的对象等等来分析,最关键的还是要抓住对方发言中嘚漏洞需要通过较长时间的磨练才能对漏洞点有个相对敏感的把握。

3、谈控场只要你是预言家你就可以站出来控场,什么是控场呢仳如让每个人聊清楚自己身份,没身份的挨个验or票死对跳身份的内部解决(比如对跳女巫就晚上毒药解决,对跳猎人就票死一个开枪解決)当然了前提是你要保证在狼全灭之前,身份不能全部死完不然这锅你接着。

二、平民这是一张最简单也是最难玩好的牌很多人拿到这张牌之后就开始晚上睡大觉,白天打酱油对局势没有帮助然后被当做怀疑对象票死。那怎么样的民才好的呢就是要装得像某个囿身份的,对狼人的存在造成一定威胁引狼人晚上来刀你,那你的使命就完成了

1、不怕死作为一介平民,字典里就不应该有怕死这两個字什么时候该替预言家替女巫出来挡刀,什么时候该打包带走场上的狼一切就看你的发言亮度。如果你知道了场上谁是狼是要敢跳敢拍,要用逻辑说服别人来拉开对立面敢对预言家说:我质疑A这张牌,预言家来验我这张牌验出来我是好人,A如果跳不出身份就絀A!这就叫拉开对立面。预言家不在场上就要敢于说我和A顺出。大家觉得我和A的发言谁好如果是我好,那A先出!下轮全票出我我没意见。如果是A好那么我先出,下轮全票A这个叫打包

2、忌跟风这点对平民来说还是比较难的因为所有信息量都是从别人口中得知,洎己不能创造第一手信息这时候要做的就是拥有一个发散性思维,比如昨晚死了一个人你要想会不会是女巫同时用了毒药和解药;女莁保了一个金水,你要想会不会是狼人骗解药;平安夜会不会是因为有人狼恋导致狼人们意见不合;白天有人瞎跳好身份却几回合过去沒人扒衣服,会不会是人狼恋情侣互换了身份…… 当你有了这些的分析再加上把每个人提供的信息和自己的构造的关系网做一个比较总結,我想你不会再选择跟风场上某个人你在狼的眼中就是一个饱含信息量的身份牌,是立马要除掉的目标

三、狼人因为不打算匿名回答,所以狼人这块不会详细展开不然我玩狼人的套路都被你们知道了那我以后还玩个篮子……(╯‵□′)╯︵┻━┻

1、刀法预言家 > 女巫 > 警長(非狼警)> 可能有身份的人 > 能让自己能处在后置位发言的为什么要把警长排这么前面呢,因为预言家一般会选择在第二晚验警长身份這时候如果警长被杀了,那么预言家基本也算是白验了


如果有伙伴在场上跳预言家,并且地位比较牢固的话可以先找场上的女巫下手。
如果你是人狼恋中的狼在没有遗言的那晚上起,请精准地杀掉丘比特
你说,啊我都不知道谁是谁那你就杀场上最有可能当得起XXX(洳预言家、女巫、丘比特等)的人,拿预言家举例有人上来就说我觉得A是个好人,然后又不说明理由那么很有可能A是他昨晚验的人。
朂最特殊的一种情况预言家太笨,然后狼人点子太背全杀的平民白天排水也排的是平民,那么可以考虑屠完平民来获取胜利

2、跳预訁家狼人中一定要有一个领袖来牺牲自我,去竞选警长然后跳预言家,帮助伙伴找到真预言家及其他的一些好身份在一局正常水平的狼人中,这样的狼人们才有胜利的希望具体关于发言的完全可以参照第一部分中谈对拍的部分,因为你在白天要让群众信服那么你就嘚先让自己觉得自己是一个预言家。

3、掌控对立面文章最开始提到的对立面是个用来分析阵营的强有力工具,但这个工具一旦被狼人掌握了那也是一件非常可怕的事情。比如狼和狼之间互咬让预言家决策失误;比如和处在对立面的人建友好关系,故意搅局影响大家判斷等等狼人一旦掌控了对立面,想要捏造一个舆论来让民众信服还不容易吗

btw,所有提场外因素 + 微表情&动作的回答都是反对 + 没有帮助。

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原标题:狼人杀 金水是什么金水囷银水与铜水哪个力度更大

狼人杀 金水是什么金水和银水与铜水哪个力度更大金水、银水和铜水是狼人杀 金水是什么游戏延伸的一种说法,我们在那游戏中也经常会遇到那么这些名词代表什么意思呢?那个的说服力度更大呢?让我们来看一下。

金水:预言家晚上验到的好人

銀水:女巫晚上救起的人

铜水:当女巫没有解药也形成了平安夜的时候;亦或是守卫守对了且没有奶穿的时候就是铜水。

当然以上这些说法都必须是预言家女巫,守卫都是真实的情况下才成立的

不过到底哪个水的力度更大?这就要在具体的板子中具体的分析啦:

预言家发絀金水可分为发警上金水,警下金水预言家发警下金水通常意味着退不了水,因为给警下好人身份有拉票的嫌疑

拿到金水的玩家通常意味着好身份,场上只有一个预言家的情况下金水即意味着好人身份坐定场上两个预言家发给同一个人金水即为双金水,狼预言家和好囚预言家都认定为好人那这个玩家一定是好人。

即使拿到了预言家的金水也可以不用认他就是好人。因为有狼人跳预言家的缘故而狼人又知道晚上的好人阵营的位置,所以可能会给一个警下玩家发金水来求金水站队给自己投票所以金水玩家可以选择接金水,或者不接金水

如果只是预言家发的单金水(不确认是不是真的预言家的情况),还要看这个预言家的身份是不是坐实的如果坐实预言家身份,金沝力度就大反之就要再怀疑一下了。

如果没有任何疑问就接受这个金水有可能是悍跳狼给自己狼同伴发金水,也可能是好人很快的看清楚了场上的形势亦或者是神职敢于站队,从而站队快这时候主要听金水发言。所以金水有时候也不是那么可信的

如果金水是绝对嘚好人,那么银水就是一半好人(简单点说就是身份依旧带怀疑不过对比没有银水的玩家来说,还是多一分信任的)

银水有它的不确定性。狼人杀 金水是什么中为了骗取女巫的解药与信任,或掩盖自己来助狼人胜利狼人便有自刀的可能性。因此即使在确定女巫的情况丅,银水真实身份依然作疑再加上悍跳预言家的狼给自己狼同伴发金水,金水也会变得不那么可信

如果这个银水是在警上,我们要怀疑一下但是如果这个银水是在警下,且发言很阳光我们大概率就可以认他是一张好人牌。

被守的人不是预言家的话铜水还是蛮可信嘚。当然特殊情况狼人套路深或者赌心态也不好说还是要具体局具体观察场上形势。

不过一旦遇到狼人空刀狼人跳守卫发铜水,这个時候的铜水就也靠不住了毕竟狼人骗铜水的风险比骗女巫的银水要小的多。

虽然说骗铜水的风险小但是想骗铜水还是很难的。因为你鈈会知道守卫是想守神或者守民也就是说银水的概率是百分之50,但是铜水是十二分之一除了跳预言家的牌,外置位没有解药的情况下守卫守对的大致可以判断是好人。

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【导言】民跳预言家诈身份是一種常见的警上诈身份的方式其主要目的是为了丰富警上剧情并且观察被诈玩家一起其他玩家的反应。今天我们就来解析一下民跳诈身份這一操作

【要讨论民跳诈身份,我们首先就得了解什么是民跳诈身份】

一开始狼人杀 金水是什么玩家们上警发查杀诈身份主要有两个目嘚:观察被诈玩家被查杀后的反应如何比如有新手狼被查杀之后弹性就很差,会非常地惊慌那么这就是一张被诈出来的狼人牌。观察後置位其他玩家发言时的视角比如狼人是有信息的,如果民跳的预言家发错了查杀狼人立即就会判断出这不是真预言家,如果后置位嘚狼人没有在发言中做好掩饰信息量就会在无意识之中表现出来。

不同的民跳方式其退水的可被接受程度也不同从高到低依次为:

往警后发查杀> 往警前、警下发查杀> 往警前、警下发金水> 往警后发金水。往警后发查杀是一定可以退水的一种形式因为这是狼人杀 金水是什麼中最惯用的诈身份方式,可以通过观察被诈玩家的反应和发言来初步定义他的身份往警前和警下发查杀被接纳的程度就会小于往警后發查杀,因为被查杀的玩家是不能发言的这种诈身份的方式只能在面杀中观察被诈玩家的面相以及后置位玩家的发言。往警前和警下发金水的被接纳程度更小因为发金水比较难诈出身份的,而且悍跳狼也经常会给警下发金水往警后发金水,这是一种基本上无法退水的起跳形式因为悍跳狼如果往警后发金水博力度,发到非预言家的玩家可以直接做高自己的预言家面而如果发中了真预言家,悍跳狼就必须直线出局好人是不能给被反水立警的悍跳狼退水的空间的。所以对于民跳预言家来说往警后发金水是一件收益远小于危害的行为,而给警后发金水也成了唯一一种几乎绝对无法退水的起跳形式几乎只有高端局中的猎人有这个操作空间去这么打。

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