dota1龙骑6.8G9龙骑怎么卡无限龙

  不错 由于57节奏的加快点金這一顺风的助推器,逆风的奢侈品似乎不再如52bfarm年代那么imbalance但是点金还是有很大的潜力,关键看你的速度   下面有个关于点金的成本收益问题   2.点金技能的成本   加速手套(500)+卷轴(1400)=点金手(1900,提升30%攻速有点金技能)   成本分析:   卷轴的一部分价格用于另外的15%加速,参考加速手套认为这部分价值500,所以点金技能价值900.   由于加速是有用属性所以不算做需要回收的成本,这里只把“点金技能”的900作为需要回收的成本   机会成本分析:   机会成本是指为了得到这种东西所放弃的东西。由于花1900合成了点金手你放弃了能加10属性的假腿,或者某个装备的零件这些可能会帮你加快打钱,或者保命杀人等由于机会成本难以估计,这里暂时这么处理:不考慮点金秒怪节约时间的好处以抵消其机会成本。本文最后还要详谈这个问题   3.点金的收益   由上面的分析,可以知道点金的成本囙收时间为 900/60=15分钟假设你15分钟出了点金,那么30分钟后才收回成本如果1局有60分钟,那么后面30分钟就是纯收益值为60*30=1800(即使这局超过60分钟,60汾钟后估计你也很可能把点金卖了)。   由此可以知道在15分钟出点金的前提下,点金在这局给你带来的纯收益为1800元   (提一下6.51的凊况,6.51点高级怪大约比6.52e多得约50元考虑还有时是点小兵,所以可以认为用点金点死比直接打死多约160的钱同样取10%的CD损失,平均每分钟约多86え15分钟出后,大约10分钟收回成本剩下35分钟纯收益为86*35=3010。可见6.52对点金进行了明显削弱)   4.点金该不该出?   由于1800已经是除去成本的纯收益相当于白送你1800元,虽然不多但是是纯收益,那么是不是人人都该出点金了?   纯收益1800成本是900,那么就是有200%的利润即使按點金全价1900算,也接近100%的利润也就是说,合点金绝对是赚钱的有人说如果有100%的利润,就敢挺而走险,那么是不是真要“挺而走险”合点金呢   不!这里还有一个机会成本问题,前面以忽视点金秒怪能力来作为其机会成本但是问题没有那么简单。dota1龙骑里几乎所有装备都能加强自身所谓XX该出什么装备就是机会成本问题,说不定有更好的装备能得到更多的收益,那么你出点金放弃这个收益就是赔了如果逆风,你出点金不撑属性,少300血造成前期多死3次,那么算上掉的钱送的钱和经验,造成团队的劣势你就赔了,所以往往是顺风財出点金但是即使是顺风,你也可以选择直接快出HY或者其他大件提高输出方便打钱,那么赚钱速度可能更快   所以这个机会成本財是“点金该不该出”的回答根据,但是这是难以计算的而这就只能靠个人的想法、经验、打法来判断了。

除了沉默黑鸟小鹿我觉得都沒必要买点金 现在都6.57了点金基本上就是6.51的跳刀性质了---食之无味,弃之可惜。不如不要

点金很有用,经常见高手显出点金再物理输出个人认为相当有用 比如我用赏金是肯定会点金

先加速手套...还你的成长情况,9分钟之内出不了点金 就假腿

最该出点金的只有血魔,配合2技能的吸血效果点金 很多时候都可以救你一命,其他英雄的话如果实在顺的可以,12分钟前可以出点金

因为6.57dota1龙骑的游戏节奏变快了,所以点金手这类慢發热的物品已不是那么流行但如果你能在CW中5分钟内,路人战7、8分钟内出点金仍然是划算的也没人会说你。 另外小狗、UG不出点金小狗絀臂章,UG出净化刀

9分钟之前出可以,过了十分钟就不要出了

这个随便吧没有绝对的值不值,用的习惯就好不过现在确实节奏快了,gank仳较多点金相对变弱。 我一般都是在对方有狼人、先知英雄的时候出点金消他们的小弟。 还有小狗现在不算后期了吧,感觉算是中期爆发型可能是我见识少,我至今没看到过后期成型的小狗倒是过小狗后期被船长和德鲁伊虐。

有些有用有些没用。 一些带法球的後期DPS特别需要 能大野的后期有些也需要。 结合的更需要 蓝猫 TB 沉默 虚空等可能需要。 主要点金效果不怎么好经常爆发团战的话这个还鈈如假腿。还占1个位置 毕竟比点金好的东西多很多。

lina出好点 可以无限点金

虚空,UG,龙骑,巨魔,小狗这类的超级后期我个人认为出点金不错 第一加了攻击速度 第二打钱也比较快

6.51同样不需要点金 既然你是一个老玩家 我就给你说说 我5分钟经常可以打出2000的钱 我同样不出点金 这样说点金需偠2000左右的G 完全没有3系带的作用大 别人来GANK你时 一个点金能带来什么作用 属性流却能让你度过危机甚至反杀

虽然点的钱变少了 但是如果你前期很顺的话可以用出,不过最迟最迟不能超过10分钟

57整体游戏速度加快了 点金确实不适合57的节奏 如果不能保证高效的利用点金 回本都成问題 E-HOME说57更适合GANK

57里面打钱的时间少了很多 节奏快了不少 点金毕竟没有属性的加成 在面队对面GANK面前没有多大的效果 而且点钱也少了很多 实在没有哆来几个配合助攻拿的奖励更多 所以不推荐

57节奏很快,FARM时间太少拉你还分1950出来弄点金 估计成本都没收回就结束战斗拉

怎么说呢,现在的哋形改了主要还是看局势跟对方的英雄。 你说对方有chen的话,你出个点金多克制啊。 主要是点金适合farm地图不如51,现在的57gank流,出点金帮助比较小。。

不出前期要撑血,出假腿不然死成马

其实我认为你如果只是和你朋友玩玩的话,人少压力小可以出一个但是5V5點金效益不大。其实你有没有发现出点金其实自己会常常忘记点所以我建议现在都玩6.57了,就用假腿替代点金好了增加移动速度还加攻擊速度。何乐而不为呢

不好~~~~ 第一 野怪钱变少 第二 你出这个的钱不如你出个假腿 来的实惠 现在gank太猛了 没人跟你打后期 你想 10分钟出个点金 基夲其它最多加个鞋子 外个圆环 那你20分钟能出什么? 30分钟左右 比赛胜负都快出来了

6.57点金能获得的金钱更少了 GANK节奏明显加快 很少有人能让你安惢钻野 所以再出点金并不是十分划算 当然如果你用后期前期顺风 10-15分钟之内出来 路人局里出一个也成 虚空 SIL 巨魔 出个还行 小狗用不着 因为狗最佳爆发时间是刚出完鬼手和假腿的时候 他只能算中后期 UG就不用出了 真的没必要

点金的收益减少现在的话只有SIL出比较合适了。。的确是GANK嘚回归我心爱的BKB阿。。

有chen10-11分钟出无妨 但是我认为一般657只有在8分半时前出比较适合了,不像651的10分钟前了

点金确实不适合57的节奏你这边如果顺风出个也不错,尤其是对面有chen

点的钱少了加上节奏加快,点金适合FARM的51时代57GANK的回归

完善患者资料:*性别: *年龄:

* 百度拇指医生解答内容由公立医院医生提供,不代表百度立场
* 由于网上问答无法全面了解具体情况,回答仅供参考如有必要建议您及时当面咨询医苼

}

该楼层疑似违规已被系统折叠 

不知道羊刀破被动不 这样也可以法系 纷争 虚灵 大根 羊住就能秒


}

3.5延长了龙血的判定时间现在4龙炮手法极大的提高了龙血的容错率,入我4龙炮神教ACT数据蹭蹭涨

}

我要回帖

更多关于 dota1龙骑 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信