今天逛到了知乎一个提问就是讓人评价他所设计重做的三个英雄,没想到反响底下的回答还是挺多的所以我也试着重做了其中的lol 齐天大圣圣,经过修改发出来还请夶家评价一下我设计的如何。 我所认为的成功的英雄取决于几个方面机制(互动性),数值创新(让人眼前一亮),我认为机制成功嘚英雄能够让设计师在削弱英雄方面无从下手因为目前对于重做三兄弟(刀妹,剑魔阿卡丽)设计师的改变都显得有心无力,希望我所设计的英…
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