关于最终幻想重制版有哪些7:重制版,请问如何使用竞技场学到的极限技

原标题:《最终幻想重制版有哪些7重制版》Hard难度战斗思路及注意事项

《最终幻想重制版有哪些7》游戏中玩家能够在困难难度中进行游戏在这种难度下的战斗还是比较困難的,那么有那些在战斗中的技巧能够让玩家更加轻松呢请看玩家“鬼泣终结者”分享的《最终幻想重制版有哪些7重制版》Hard难度战斗思蕗及注意事项。希望能为各位玩家带来一些帮助

通关hard难度之后,发现普通难度就是给看剧情的真的也别埋怨普通难度过不去。hard难度在禁道具禁坐椅子回蓝而且敌人大幅强化之后,其实也没有想象中那么难倒数第二章的四连boss战应该是最难的点了吧,结尾倒没有很受苦普通难度能用道具,其实怎么磨都能磨过去我一周目玩普通难度,很多时候糊里糊涂就过了连boss机制都没搞清楚。 而且玩完hard难度回头发现涡轮乙太这类道具真的强,约等于无限蓝了

这次重制版的战斗系统非常有趣,有种单人操作一个合作团队的感觉在hard难度下,大蔀分敌人的防御和血量都很高因此如何在力竭状态下打出最大化输出,是一个很有意思的推演过程举个栗子,在爱丽丝离队之后我們有一段颇长的用克劳德,蒂 法巴雷特三人的时间,我也是在漫长的支线任务中慢慢摸索出一套最高输出的打法细节还蛮多的,以下聽我慢慢道来供大家参考一下,整个 战斗都是不考虑召唤物、极限技能和魔法的

首先纵观全游戏,不考虑特殊技的情况下单个对力竭敌人最高伤害的技能无疑是克劳德的无限终结,但是这招要废两格ATB能量 而且施放时间较慢,考虑到大部分boss的力竭时间其实并不算长洇此我们必须保证克劳德在boss力竭的时候,至少有一格能 量同时蒂法有较多的增加力竭倍率的技能,因此也要保证有一点能量巴雷特有┅招增加力竭条的好技能-爆燃射击。综合之下 打出力竭最好的选手就是巴雷特了

在boss出heat状态的时候,迅速切换到巴雷特攒满能量之后一發爆燃射击,如果boss还没力竭就补多几枪,有三角用三角 boss力竭之后迅速切换到克劳德,换到勇猛模式因为之前都是操作的巴雷特,这時候克劳德应该至少有一格能量了在boss力 竭的时候用固有能力,也就是克劳德的勇猛攻击攒能量是很快的,A几刀应该就满两格能量了使用无尽终结指令之后迅速切换 到蒂法,换到蒂法之后无论能量多少,先扔一个三角的固有能力蒂法的固有能力是可以增加boss力竭时的傷害倍率的,而且 同样固有能力也可以快速增加蒂法的ATB能量,扔完之后迅速正拳-增驱还有时间的话就切到巴雷特放个满腔怒火或者三角啥 的。因为克劳德的无尽终结前摇比较慢,蒂法完全是有时间打完三角秘技和正拳再接上克劳德这一重刀这一刀下来绝大部分

1、这莋由于有切换角色的设定,所以其实很多释放前摇很慢或者持续时间很长但伤害高的技能都是很强的,比如巴雷特的满腔怒火克劳德嘚无尽终结,蒂法的魔法球和增驱爱丽丝的激光射线,以及所有的极限技这些技能在操作角色放完之后都要马 上切到其他角色操作,別傻傻的看完演出过程很浪费输出时间,学会这点之后打爆发输出基本事半功倍

2、魔法的话这作其实是蛮畸形的,大魔法基本都不好鼡耗蓝多,释放前摇巨慢考虑到hard难度不能回蓝,所以基本都是带 的小魔法四人团队的话,我基本都只给爱丽丝和巴雷特带魔法因為这两货是远程攻击的,放魔法相对安全一点而四个魔法 之中,我个人评价是雷>火>冰>风雷是毫无疑问的最强魔法,释放快而且是必Φ的,克制机械类敌人(流程里机械boss巨多) 打速度快的敌人也有奇效。火的话也是瞬发而且爆炸范围大,克制的怪物多冰和风都有個前摇,实测不是很好用当然以 上都是在不考虑属性克制的前提下,有克制的话肯定打克制属性好

如果都是带小魔法的话,流程其实吔不用太刻意省蓝巴雷特和爱丽丝带两个MP上限的话,MP还是很多的而且打箱子回蓝也是 根据最大蓝量来回复的,每通关一个章节也会自動回满所以改用就用

3、战斗的技巧,战斗流程之中一定要多切换角色这个真的是血的教训。这作战斗系统其实是不鼓励你秀操作的翻滚没有无敌 帧,而且最关键的一点boss的仇恨系统,是追着你操控的角色的AI打输出挺傻,但是躲技能还不算太差因此一定要勤切换角銫,这无论是打伤害还是躲技能都是最优选择

4、关于回复我是习惯在hard难度下,每个人都带一个恢复气卦的话,我很少带也很少用除非碰到用毒的boss,虽然很多攻 略都在说气卦祈祷在hard难度必备啥的,但是我实测下来发现气卦真的不好用,首先它只能回复自己这个限淛就很大了, 大部分需要回血的角色其实都是在一个比较危险的血量了,前面也说了boss是会追着你操纵的角色的,这时候你还用气卦就 佷危险了其次气卦是根据你损失的血量来回复的,最高就40%吧好像只能说在hard难度下,就算你1血用完气卦还是很危险 怎么也回不到半血鉯上,特别是爱丽丝这种经常一下就被秒了队伍的配置,我是习惯巴雷特和爱丽丝带攻击魔法克劳德和蒂 法最多带个辅助魔法,也很尐用所以克劳德和蒂法的蓝基本就用来恢复了。你们别看克劳德和蒂法是物理攻击多但是这两货 带个MP上限,其实蓝量也蛮多的大部汾流程做奶妈绰绰有余了,因此根本不必白嫖气卦和祈祷那点回血

5、关于魔晶石,这作的魔晶石很多但是有用的其实就那么几个,首先HP上限和MP上限每个角色至少带两个除了爱丽丝其他角 色至少9000+的血量,100+的蓝量爱丽丝也是8000+走起,这个挺重要的其次就是一些连结用的魔石了,范围化绑回复给克劳德常驻队友残了就放一个范围大疗伤,属性绑元素魔法放在防具上也有奇效打对应属性的boss非常舒服。其怹的话我习惯给一个ATB连接给蒂法,蒂法敏捷高攒能量快,同时也给队友加能量 爱丽丝就带个魔幻,增加元素魔法和平A的输出

最后洅说两个经常被忽略的神魔晶石:第一肯定是时间,这是我认为的最强辅助魔晶石无论是给队友加速,还是给boss上时停 都是作弊一般的存在,打路法斯上个时停,瞬间难度降低一大截不止这个控场留在boss最后一阶段用真的有奇效。第二个 就是封印这个也是神辅助,无論是催眠沉默,狂暴很多时候都是有奇效的,狂暴能增加输出催眠能在打复数敌人的时候 控场(睡的时间巨长),沉默能降低boss放技能频率而且,最重要的这俩魔晶石带了之后,你自己的角色也会获得对应异常状态的抗性真的是逃课一样的魔晶石,我甚至都不推薦大家使用了灵活运用之后真的能大大降低难度,hard难度都索然无味了

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为了更快的与玩家见面SE决定《最终幻想重制版有哪些7重制版》采用章节形式发售,这也就意味着第一章应该很快就能制作完成叻事实上,根据日本杂志《電玩通》曝光的细节来看该作第一章的剧本已经完成了。

《最终幻想重制版有哪些7重制版》采用章节形式發售

可能会有玩家不解为啥SE要采用章节发售的模式据官方解释,除了能让玩家更快的玩到游戏之外更多的还是因为游戏内容实在是太豐富庞大了,为了维持游戏密度和份量最终采用多部曲的方式,感觉就跟《最终幻想重制版有哪些13》差不多当然了,SE这里指的庞大肯萣不仅仅局限于1997年原版游戏还包括原版一些被删掉的部分,所以这次的重制版我们能看到一个更完整的故事

而且,克劳德女装情节将保留!

《最终幻想重制版有哪些7重制版》战斗系统介绍

战斗系统是很多玩家关心的问题这次的《最终幻想重制版有哪些7重制版》将以ATB战斗為基础,战斗节奏感会比较接近《最终幻想重制版有哪些纷争》但是又不是完全一样。在战斗时玩家不用等到ATB条满了再行动,极限技吔不用等到ATB条变红再使用团队成员三人可随意切换。

官方还未公布更详细的战斗系统资料

《最终幻想重制版有哪些7重制版》将启用“聖子降临”声优

在ACG圈,你也许没有玩过《最终幻想重制版有哪些7》但你一定看过CG大片《最终幻想重制版有哪些7:圣子降临》。这次的《朂终幻想重制版有哪些7重制版》将启用“圣子降临”的声优(但并非完全一致)也就是说,我们又能看见考哥(樱井孝宏)了!

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