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马可波罗圣痕是3.5版本与大家见面的初始4星圣痕获取方式为装备锻造,价格为烸个位置130白核
物理伤害提高15%,30连击以上时物伤额外提高15%。
启动简单满加成高达30%,数值在肝物圣痕里很高甚至相比蛋池圣痕——王爾德(上),仅少了全局时空下持续4秒的20%攻速加成推荐换取,可单件使用
暴伤提高25%,30连击以上时暴伤额外提高25%。
满启动50%暴伤加成比较稀有的属性(爱伦坡中位圣痕最高70%)。由于暴伤加成较少一般情况下很少考虑此类加成的边际效应,不过十分依赖暴击率对头发友好程度較低。
提高11%暴击率30连击以上时,分支/蓄力命中敌人时回复5sp冷却10秒。
暴击率对于物理角色来说较为重要(虽然可以用头发来提高暴击率)┅名毕业物理角色会心加成大约可换算为25%-27%左右的暴击率,山吹/银狼队长可以提供26%暴击率超限11th可以提供20%暴击率,因此马可波罗下位圣痕11%暴擊率属于锦上添花型加成不会带来满暴的质变,但能有效减少头发消耗
下位额外回复sp,但冷却时间较长粗略计算每秒0.5sp的回复,约等於一个极品词缀
哦对,不要忘了物理角色通用的六星圣痕阿提拉(下)
25连击以上时,分支/蓄力造成额外物理伤害冷却5秒。
额外伤害总归沒有伤害加成来的直接但鉴于上中单件数值在肝物圣痕中比较优秀,依然可以采用上中阿提拉下这样的搭配
25连击以上时,每5秒回复200hp
提高生存能力。不过平均每秒40的回复量实在一般不推荐三件套使用。
上位圣痕是为数不多的无条件高加成物理圣痕单件技能的数值在肝物里称得上优秀。
平民搭配上可以采用马可波罗上中阿提拉下、马可波罗上沙皇中阿提拉下(沙皇如果算肝物的话)、马可波罗上下沙皇中但缺点是物理加成堆叠太多(特别是第二种搭配),对于诸如“彼岸双生”这类技能中物理加成较多的角色圣痕带来的数值加成就会产生邊际递减效应。
遗憾的是目前游戏中肝物圣痕能够提供全伤的十分有限(赤鸳上限定对单,萧云·红上限定普通攻击)。
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