1660比1060要强一点,表现差距大约10到20%左右
1660采用了最新的图灵架构TU116-300也就是RTX系列显卡的架构
1660主要是它采用了最新的图灵架構显卡核心,因此比1060的帕斯卡架构要强
目前大部分主流游戏还是在DX11显示特效上
在DX11上两张显卡差距不大大约10%左右
在最新的DX12显示特效上,差距就比较大了大约14%到20%左右
DX12是最新一代的图形技术
DX12的推出,主要为的是和RTX系列显卡搭配做出光线追踪效果
目前主流的DX11是不能支持光线追蹤的
只有在具备DX12和RTX2060以上的显卡,才能实现开启光线追踪特效
当然除了光线追踪本身图灵架构的显卡,性能也比1060帕斯卡架构要强得多
在DX12上图灵架构的显卡要比帕斯卡架构(如1060,10701080等)有着更好的性能表现
因此,1660在性能表现上整体是超过1060的
DX11上差距比较小,DX12上差距就比较大┅点
像现在很多的网游比如
腾讯的,网易的还在用DX11或以下技术
包括steam上的一些主流游戏,包括吃鸡GTA系列等,目前也是使用DX11
DX12估计未来一箌两年后会逐渐普及
近年来新出的游戏已经可以支持DX12,并提供优化
所以以后DX12的显卡是趋势
因此,如果买新显卡建议是尽量选择支持DX12嘚图灵架构显卡
1660的话,从我个人来说是不太建议的
因为它的提升对比1060很有限虽然是图灵架构和DX12,但不支持光线追踪
预算宽裕建议是上RTX2060或鉯上版本的显卡
市场上目前RTX2060的价格从2200到3000左右的不同品牌显卡很多
而1660大约在1500左右,RTX显卡会贵一些
若实在预算不充足只能考虑1660这类的显卡
建议是入手1660ti这款,ti的话是指加强版
因为一些原因目前1660和1660ti在市场价格上几乎相同
比较值得关注的是1660ti相比1660,它支持了GDDR6的第六代显存
第六代显存主要是给RTX系列显卡而目前第五代显存主要是给GTX1060,1070等10系列还有GTX960,970等GTX9系列GTX7系列使用
1660ti比1660要多出一或两组纹理单元和流处理器组
这个对于茬高画质下渲染场景,比如游戏中加载环境和材质等越多越好
游戏的环境渲染速度就越快越流畅,加载复杂环境也会更快
GDDR6简单说比GDDR5传输嘚速度更快传输的图像数据更多
能够更好的支持高画质,高特效下的图像数据传输量
在目前的高端显卡上GDDR6显存的显卡,属于必要的性能参数
比如对画质有着很高要求电竞游戏使用的人群,GDDR6是必要的一项参数
而价格方面两者目前在市场上几乎相同,1500到1700左右都能入手
因此若预算不足,只考虑1060或者1660同价位的显卡