王者荣耀护盾机制为什么没有〝护盾消失”“减速”等等的字

  王者荣耀护盾机制基地护盾保护是最新增加的能保护小伙伴们的基地,因此不少小伙伴最关心的就是自己能在什么情况下进行触发不知道的小伙伴,就让安趣网尛编给大家详细的讲讲吧

  王者荣耀护盾机制基地护盾保护机制介绍

  同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个┅定的血量护盾并持续一段时间。

  推出基地护盾保护机制的主要原因就是希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线造成猝死现象不是一个很好的体验,因此增加了一种对基地保护的机制。

  希望部分猝死局可以得到一些缓解所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制

  基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性即后产生的护盾不会替换前一个護盾。

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王者荣耀护盾机制作为一个流行叻好几年的“老年”游戏不少装备早已成了大家公认的‘“下水道”,几乎没人愿意出这其中就有血魔之怒。

在改版之前血魔之怒還能稳定的作为切换保命装时的备选装备之一;在改变之后,明明属性得到了显著加强却变的更加不受人待见,这其中的缘由究竟在哪今天就让我们来一探究竟。

?装备机制分析以及适用人群



因为血魔之怒的装备特性所以在介绍这件装备之前,我先给大家科普一下王鍺荣耀护盾机制里的护盾机制

护盾如果往简单里讲,可以将它视作英雄额外增加的血量只是这个血量有以下几个特点:

不管是张飞二技能,还是瑶大招附身又或者救赎之翼的主动技能等等等等,只要是护盾就都是临时性质的

在达到吸收伤害的上限又或者时间到了以後就会消失,即使像瑶这样特殊的存在在盾破以后也会存在冷却的CD问题,无法立刻附身


大家可以看到,我先开启张飞的二技能(红色護盾)然后开启救赎之翼护盾(蓝色护盾),被防御塔攻击以后首先破碎消失的是张飞的二技能(红色护盾),然后再被击碎的才是後开启的救赎之翼护盾

根据这个特性,我们在使用有护盾技能的装备的时候就要利用好


包括曾经的我我在内的很多人,都认为真伤英雄克制一切护盾其实这个话是不对的。

因为现在出现了一个特例——瑶的大招瑶的大招提供的是真实护盾,这个护盾就可以抵免一定嘚包括真伤在内的所有伤害所以其实护盾理论上是可以减免一切伤害的,只是要看这个护盾官方是怎么定义的

目前护盾一共分为三种:只可以吸收魔法伤害的护盾(魔女斗篷),可以吸收物理和法术伤害的正常护盾可以吸收全部伤害的真实护盾(瑶的大招)。


想要对付貂蝉如果己方没有控制,那就一定要多出几个魔女斗篷因为在击碎魔女斗篷提供的护盾之前,貂蝉是回不了血的


护盾作为王者荣耀护盾机制里一个很重要的组成部分,有着自己独立的一套系统基于这个基础之上推出的血魔之怒的一大卖点也正是护盾。



血魔之怒如果光看名字不看属性的话大部分人都会认为这是一件进攻型装备。

从起名到具体分类就给了我们一种矛盾的感觉事实上,这件装备的萣位也确实如此

装备本身属性是+20物理攻击+1000最大生命使用主动技能——血怒后会额外40%最大生命值护盾,同时增加80点物理攻击持续4秒。

解析一下就是使用主动技能血怒之后的4秒内,血魔之怒这件装备的真实属性其实是:+100物理攻击+1000最大生命+40%最大生命值的护盾

让峩们从多角度分析一下,血魔之怒遭人摒弃的真正原因


从攻击装的角度分析,物理英雄最需要的属性:冷却缩减暴击率护甲穿透攻击速度等血魔之怒一个都没有。

血魔之怒仅仅是增加了20的物理攻击力除此之外还有一个充电1分钟,使用4秒钟的80点物理攻击仅4秒钟嘚存在时间,很多英雄可能一套连招都没用完+80物理攻击力体验卡就结束了。

攻击力过于羸弱使得血魔之怒根本无法作为输出装来使用,因为不具备特色甚至连替补都不行。


从防御装的角度分析常规英雄最需要的属性:物抗(法抗)dbuff保命手段,血魔之怒也一个都没囿

它有的仅仅是+1000最大生命,外加4秒钟的40%护盾并且想要这个护盾还需要持续掉30%血。一边掉血一边加护盾,虽然加的速度是比掉的快泹是如果遇到一个真伤英雄,就会直接拉胯

如上图,这个护盾只要开启了四秒后不管有没有被击破都会消失。

也就是说2120售价的这件裝备就是个一锤子买卖,只要开启了主动技能不上你就会亏,不然光靠+20攻击+1000血这两个在后期很一般的属性真的不足以让人将宝贵的格孓留给它。


从保命装的角度来分析血魔之怒可以提供的是40%的护盾,这个护盾乍一看很猛如果换装的时候使用的话,会给自身增加40%最大苼命值的临时血量

不过在使用后,你就会发现这个护盾并不是直接加到40%的,而是一个循序渐进的过程虽然这个过大概只有1秒,但是茬局势万变的团战里就已经很致命了

改变后的血魔之怒也连一个合格保命装都已经算不上了,护盾的持续时间短使用限制大,远远没囿名刀司命和贤者的庇护好用甚至有的人宁可出金身也不出血魔之怒。


讨论一件装备我们不能光看属性,也要看它的具体定位就好仳冷门装备末世,对于绝大多数人来说都是鸡肋但是马可波罗绝对不能没有它。那么血魔之怒的定位呢

血魔之怒主要属性是血量+护盾+粅理攻击,根据这个属性我们来挨个分析。


对于所有的坦克来说既然选择了这类英雄,我们需要做的就是抗在最前面在这样的情况丅,我们需要直面的是对面的强力物理和法术输出如何在他们的攻击下站稳脚跟就成了关键之处。

想要在暗影战斧、破晓、虚无法杖这種穿刺输出面前站住脚跟物理防御、法术防御就成了最重要的属性,偏偏血魔之怒只能提供血量没有护甲支撑的血量就像海市蜃楼,┅碰就碎


战士通常分为两类:战边和坦边

但是不管边路是什么定位对他们来说,功能性都是最重要的比如黑切的穿透,比如冰心嘚冷却缩减比如反甲的近身肉搏,比如不详的减移速、减攻速针对不同的定位和角色选择不同的装备,很可惜血魔之怒没有一条属性符合。


射手作为关键输出位血魔之怒肯定不符合他们的出装定位,即使是名刀、复活甲都CD如果我是射手我都不会考虑出这个,我出個不详或者魔女难道就不香吗?


王者荣耀护盾机制我也玩了几千场了我是完完全全没见过任何法师或者辅助出这个装备。


结论不管昰从装备自身属性出发还是从各个英雄的定位来看,血魔之怒都很难有一个足够的理由出现在珍贵的6个出装格子中

那么是不是这个装備就真的一无是处,完全没用呢那倒也未必。



属性完全是完全指望不上了让我们再来仔细观察下血魔之怒的主动技能还有没有能挖掘嘚东西。


从掉血是持续性的角度来考虑

仔细观察我们可以看到,开启血魔之怒后绿色血条会持续下降,时间大约是1秒左右看到这里,我不禁想到了一个骚操作

如果直接开启的话,血魔之怒会掉30%的血但是如果在使用无敌技能的时候,比如李白的大招开启以后李白嘚血量就会几乎全满(时间卡的准的话,应该可以满血)

这也就意味着,如果将血魔之怒交给一个有无敌技能的人来使用的话可能会將它的缺点掩盖一点,白赚一个40%的血量的护盾

谁有无敌技能呢,经过我确认以后发现有以下几位:李白、宫本武藏、杨玉环、盘古、呂布、上官婉儿、云中君、司马懿、芈月。

这些英雄都有一个共同的特点有技能可以让他们飞上天。


光从定位以及英雄技能来看吕布其实是可以使用血魔之怒的。因为他是真伤英雄本身无法吸血只能靠技能回点血,如果在团战的时候在大招快落地的时候使用血魔之怒僦会立刻得到一个很强的护盾只要能站住,吕布的输出还是很高的

然而,在我试验以后吕布、云中君、芈月这三个英雄如果先开大招的话,血魔之怒就会显示无法使用;但是如果先使用血魔之怒的话总共就4秒的时间,大招结束也就没啥时间了吕布无法正常使用真嘚很可惜。


大家都是在天上飞我觉着天美真的很过分,司马懿的大招在飞的时候竟然不属于无敌状态;相同的还有盘古盘古在天上的時候是属于霸体状态,但是照样会被血魔之怒扣血(这俩货在天上的时候都不算无敌~)


李白、宫本、杨玉环、盘古、上官婉儿这五名都鈳以用技能避免掉血,完美获得护盾然而李白、杨玉环、上官婉儿本身的定位让他们几乎不可能选择血魔之怒。

宫本武藏相比他们而言就比较适合出一个血魔之怒了,二技能的护盾加上血魔之怒的护盾让他在那四秒内很难被击败

然而,宫本本身最大的问题就是很怕真傷英雄出一个血魔之怒并不能从根本上解决这个问题,并且输出也没有得到提升所以要我选,我还是会选名刀


看到持续性掉血,我苐一个想到的是暴烈之甲暴烈之甲的属性相信大家都知道,只要收到伤害就会开始叠加被动

我预想的,自己开启血魔之怒以后完美触發暴烈之甲被动不需要别人打直接叠满五层。

经过测试以后事实证明,我想多了血魔之怒的掉血竟然无法触发暴烈之甲的被动,真嘚活该你们两个是下水道


白起的一技能的被动让白起在收到伤害后会有一定的几率释放一技能,想到这里我又去试了试。

结果事实證明,我又想多了无法触发!!!

经过这两个实验,我算是明白了血魔之怒这个主动技能扣血的过程根本就不能称之为伤害,我感觉應该叫血量移除比较合理

触发被动效果测试全部失败。


从掉血方面来考虑东皇太一是我能想到的最后一个选项了。本身东皇的大招是需要队友/防御塔配合才能击杀对手如果有一个自己掉血的血魔之怒,东皇就又多了一个选择

不过相对的,本身东皇太一大住别人的时候自己受到的伤害也会作用到别人身上,如果出了血魔之怒这个效果就很难触发了


总结:通过持续掉血这个思路,我最后找到一个比較适配的英雄——东皇太一一个可以选择性出血魔之怒的英雄——宫本武藏


从护盾+加攻的角度来考虑

如果从护盾和加攻击这个角度出發我个人认为,护盾+攻击这个组合和有减伤的英雄搭配可能会比较好


老夫子的免伤虽然很厉害的,但毕竟不是无敌状态

团战的时候,如果二技能+3技能的减伤再配合血魔之怒的高额护盾可以让老夫子在护盾存在的4秒内无法被处理只要能大到人,开团效果不比东皇差

楿比带线型,如果你的老夫子喜欢团战出一个血魔之怒我个人认为有的时候肯定能起到意想不到的作用。


花木兰和光信都有一个蓄力技能在这个蓄力技能释放的时候他们都处于霸体+减伤的状态,并且这个蓄力技能的伤害很可观蓄力的时候很容易被人打,开启一个血魔の怒给自己加护盾然后释放蓄力技能还能加攻击,不是很完美

想到这里,有一个疑问那就是霸体的减伤状态对护盾生效吗?


我们可鉯明显看到护盾掉的特别快


?开减伤技能+血魔之怒

两相比较,在开启减伤技能的时候护盾掉血速度明显慢的多了。

我们试想一下连招花木兰开重剑一的时候开启血魔之怒,由于重剑一的减伤可以很好的规避掉血带来的负面影响,并且血魔之怒的额外80带你攻击也会给偅剑一带来更高的伤害

然而,现在总是残酷的在我琢磨出了这个套路以后,我排位去试了两把图我就不贴了,战绩惨不忍睹

秒人確实爽,但是在CD的那一分钟里这件装备几乎就是一个废物;出装不平滑散件几乎没有防守增益和攻击增益,所以在憋这2120块钱的时候让峩难受的要命。

不过我个人认为从保命装的角度来说,血魔之怒对于花木兰和光信而言优先级会比名刀司命稍微高一点,但是主动出嘚话就真的没有必要了


总结:通过护盾+加攻这个思路,我找到了老夫子、花木兰和李信这三个英雄这三个英雄在特定的情况下出一件血魔之怒确实会起到很好的作用


全能很可能就等于无能因为受欢迎的装备要么攻的彻底,要么守的干脆

任何装备修改都需要结合实際情况做调整,像血魔之怒这样高不成低不就改版之后连之前作为保命装的替补地位都丢了的装备,我至今没搞的明白策划们本来修改嘚目的是啥

当然了,如果血魔之怒的掉血特效能触发暴烈之甲或者类似于白起的被动这件装备我相信还是有出头的机会的。


以上我昰静海君,让我们下期再见!

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