找一个游戏2018年2018新出的游戏 里面有很多动漫角色 谁知道

原标题:广州市文化广电新闻出蝂局关于申报2018年广州市时尚创意(含动漫)产业发展专项资金动漫游戏项目的通知

近日广州市文化广电新闻出版局发布了《关于申报2018年廣州市时尚创意(含动漫)产业发展专项资金动漫游戏项目的通知》,请需要申报的会员单位知悉以下转发该通知,阅读原文可转至官網页面

各区文广新局(文体旅游局),各动漫、游戏企业有关单位:

为贯彻落实市委、市政府关于促进战略性主导产业发展的决策部署和《广州市人民政府办公厅关于加快动漫游戏产业发展的意见》(穗府办规〔2016〕15号)精神,我局与市财政局联合下发了《广州市时尚创意(含动漫)產业发展专项资金管理办法》根据管理办法相关要求,我局现组织开展2018年广州市时尚创意(含动漫)产业发展专项资金动漫游戏项目申报工莋有关事项通知要求如下:

(一)设立中国广州动漫品牌特别扶持项目:

)通知公告栏下载《广州市文化广电新闻出版局关于申报2018年广州市时尚创意(含动漫)产业发展专项资金动漫游戏项目的通知》(以下简称通知)、《广州市文化广电新闻出版局关于申报2018年广州市时尚创意(含动漫)产業发展专项资金动漫游戏项目的申报指南》(以下简称指南)和附件(1-7))

各申报单位需填写附件1《xx单位动漫游戏申报项目情况汇总表》,根据附件1申报类别顺序依次整理好申报材料每一个申报类别所需材料,根据《指南》所要求的申请材料依次排列并装订成册一式三份。将三份紙质版和电子版申报材料报送至所在区文广新局(文体旅游局)

各区文广新局(文体旅游局)对申报单位报送材料进行核查(主要对该公司及其申報的项目是否存在等情况进行核查),核查完后填写附件6《xx区动漫游戏申报项目核查情况汇总表》根据附件6申报单位顺序依次整理好纸质蝂和电子版申报材料。

各申报单位须于2018年7月31日前将装订成册的纸质版项目申请材料和电子版报送所在区文化广电新闻出版局(文体旅游局),逾期不予受理

各区文广新局(文体旅游局)须于2018年8月10日前,将经区局通过核查的装订成册纸质版和电子版申请材料报送我局区局存档一份,其余两份由区局报送至市局逾期不予受理。

电子版和纸质版材料必须一致各区文广新局(文体旅游局)将纸质版项目申请材料报送市攵广新局文化产业处,同时将电子版发送至市文广新局文化产业处的电子邮箱:whcyc@

(三)专家评审。我局组织专家对申报项目进行评审

(四)审核。我局结合专家评审意见和区局核查情况对项目综合情况进行审核,拟定项目资金安排计划

(五)公示。我局对拟定的项目资金安排计劃在市文广新局官网进行公示

(六)下拨。我局将资金安排计划报财务部门批准后即按程序和相关规定下达资金。

本次专项资金申报是貫彻落实《广州市人民政府办公厅关于加快动漫游戏产业发展的意见》的重要举措。各区局要高度重视此次项目申报工作严格按照本通知的各项要求,遵循公平、公正、公开原则广泛发动辖区内的各动漫、游戏企业和相关单位积极申报,认真做好核查工作确保本次资金申报工作质量和效果。

附件:广州市文化广电新闻出版局关于申报2018年广州市时尚创意(含动漫)产业发展专项资金动漫游戏项目的申报指南.doc

1.附件1_XX单位动漫游戏申报项目情况汇总表.doc

2.附件2 广州市时尚创意(含动漫)产业发展专项资金动漫游戏项目申报表.doc

4.附件4_XX项目可行性研究報告.doc

5.附件5_资金申报诚信承诺书.doc

6.附件6 XX区动漫游戏申报项目核查情况汇总表.doc

7.附件7_电子版申报材料示例.zip

广州市文化广电新闻出版局

(联系人:李倩倩电话:)

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原标题:2018年中国游戏产业报告:棋牌游戏供需差达27%

近日数据公司MobData发布了《2018年中国游戏行业研究报告》,报告中显示2018年全球游戏收入共1379亿美元,而仅中国游戏市场就占叻28%实现营收379亿美元。同时它也指出,目前游戏行业的增量用户红利期已经结束开始进入存量时代。

从21日中国音像与数字出版协会游戲出版工作委员会给2018新出的游戏《2018年中国游戏产业报告》中的内容显示2018年中国的游戏市场收入和用户规模虽然仍然保持上涨趋势,但是速度已经明显放缓这说明,依靠游戏玩家增加而是的游戏收入增长已经不再具有充分的可行性游戏运营商更需要的是,是从游戏本身叺手

具体来看,根据MobData研究院给2018新出的游戏数据对比2018年在游戏的品类细分市场,休闲棋牌的游戏供给量不足1%而同时玩家的需求在所有類型游戏中的占比却达到6%。此外在游戏题材细分市场上,棋牌游戏的供给数量为9%玩家需求占比却达到了36%,仅次于生活娱乐和动漫游戏供需差更是高达27个百分点。

而从今年游戏行业上市企业的表现来看经营棋牌游戏业务的昆仑万维和天神娱乐,增速分别在40%和80%左右远遠高于游戏市场平均28.3%的增长速度。不过受今年德州系棋牌游戏禁运的影响,预计明年天神娱乐的发展态势会有所减缓

不过,由于棋牌遊戏市场上玩家需求和游戏供给数量的不平衡同时因版号问题导致能够正式上线运营的游戏数量有限,目前已经算是占据地方棋牌市场頭部位置的昆仑万维明年或许会迎来自身发展的另一个高峰。

棋牌游戏市场的供需差距不仅是一次机遇更是一个挑战。根据此前的数據显示斗地主游戏在棋牌游戏中的占比仍然很高,而在存量市场上想要争夺游戏玩家,内容功能相近的同质化棋牌游戏竞争也会更加的激烈,在游戏的质量上运营商更要花费心思,才能在竞争中取胜

而早前在海南举办的2018年中国游戏产业年会上,主管部门发言人的講话也表明了国家对于精品游戏和游戏品牌的高要求和高期望在游戏精品化的道路上,棋牌游戏任重而道远

网狐科技致力于棋牌游戏開发15年,坚信 只有绿色、健康的棋牌游戏才是行业未来 作为棋牌从业者,更应该恪守行业守则遵守法律法规,用正确的方式向世界弘扬我国传统棋牌文化。

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在2018年元旦后我在 的B站专栏写过類似的文章——2017年,这三部动画最值得鼓励:

其中除了《樱花任务》作私货外其他两部都是根据当年日本动画相比以往没有的新动向选2018噺出的游戏,所以今年要选出4部我依旧会以这个为标准,并且对2017年的标准做出改进下面开始——


我决定把四个名额分成四个主题。

3.女性作者与女性视角

4.海外资本下的网络配信与“文艺复兴”

相信大家能猜到哪部根据日本网站「ガジェット通信」举办了《动画流行语大賞》可知:

金奖:安室透(名侦探柯南 零的执行人)
银奖:安室的女人(名侦探柯南 零的执行人)
4位:止まるんじゃねぇぞ…(该)
9位:彩虹社(にじさんじ)

是的,能代表2018年的第一部动画是——

《名侦探柯南剧场版 零的执行人》

安室透这个男人的成就在于掀起了今年日本嘚社会现象并成为2018年标准国民老公,推2018新出的游戏外传漫画《零的日常》还稍微高于正传以安室透印章商品为主,还有各式各样的商品可谓是拉动GDP的男人,这也是《名侦探柯南》整个系列史无前例的热潮

据日本电视台报道这款印章数量日销500.

而印章一事还得到了官方認可,不仅让青山绘制了新图官方还亲自出了印章。

而实际票房方面则稍微低于山P和Gakki主演的《紧急救命剧场版》(《紧急救命》92.1亿日元《零的执行人》91.3亿日元),错失本土年度冠军去年本土年度冠军虽是《名侦探柯南 唐红的恋曲》,但并没有引发如此社会现象

这个倳情我个人觉得可以作为《名侦探柯南》系列的一个划分——该作作为历经四分之一个世纪的老牌作品,终于实现了转型尤其是剧场版方面,从以前的大场面噱头(豪华轮船、飞机、东京塔、摩天楼、19世纪伦敦等等)转变到角色消费上,并且获得极大的成功这种端倪從第20部剧场版《纯黑的噩梦》中初现,当时也获得极大的成功并且相较于上一部的票房大大增长。(《纯黑的噩梦》63.3亿日元其上一部《业火的向日葵》44.8日元,《业火》上一部《异次元的狙击手》41.1亿日元可见增幅。)而明年的剧场版《绀青之拳》相信也会更偏向人物——怪盗基德以及剧场版初登场的京极真从剧情方面来看这次也偏向恋爱(傻吊)喜剧。

除此之外因为《零的执行人》的海外上映,安室透已经成功成为身价100亿的男人了(主要是中国大陆票房)同时今年还是《机动战士高达The Orige》系列电影的完结篇,加上《柯南》疯狂玩高達梗于是还联动了一番:

请给个日本动画年度最佳营销。

分别配了安室透和阿姆罗的古谷彻自然也成了今年的热门声优,于是NICONICO 2018“网络鋶行語100”的直播节目就有他主持太狠了,初代高达主角声优给铁血奥尔加梗颁奖什么的……

我觉得无论是日本动画还是电影领域今年嫃的是meme年。所以第二部我选的是——

这片我此前在播出第一集的时候刷刷地在知乎写了评价还是那句话:我还是决定不修改这个答案,┅是因为懒二我觉得我的这个第一集的评价同样也具备快闪的性质,就原封不动放在哪让这个答案成为历史好了:

我在别的答案也说过这部作品有快闪性质,是一坨官方都明说不会出第二期的狗屎这也是一部依托网络的作品,因为除了里面的梗离不开网络观看这部莋品的观众,每看完一集都基本会上网与其他观众甚至作者本人互动,有了这种交互性的行为可能才是完整观看这部作品的正确形式。(延伸阅读:)

实际上这样依托网络的动画不是第一部,去年的《兽娘动物园》就引发了大型的网络互动潮流而出身同人圈子的该莋监督驼鹿同样从人民中来,到人民中去切身实际地与广大网友群众进行深入交流。更往前的还有对流行事物敏感度极强的《幸运星》这也是在niconico配信的早期作品,可见该作的热潮同样离不开网络文化

而电影方面的必定是《头号玩家》、《无敌破坏王2:大闹互联网》

《头号玩家》虽然说是亚文化的狂欢但实际的核心还是非常主流的——人活在社会终究要回到现实的交流上去。但即便如此聪明的撕皮包还是骗过了不少亚文化爱好者,套以最主流的好莱坞电影框架让所有观众一起摇摆,一起嗨皮对于以ACG、电影爱好者来说,这些主鋶群众不知道的梗让他们看本片会有一种满足感:你所躲在房间里一个人或者与网友们享受的亚文化被搬上主流殿堂你会因为某个地方伱懂的比周围观众更多、唯独你笑出来而激动;看完本片你会有一种归属感:你选择的兴趣爱好是对的,是最酷的是不需要看大人们眼鉮的。

《头号玩家》日本海报太七十年代日式科幻风了

至于《无敌破坏王2》在梗方面就更大众得多而且更贴合互联网——但因为主要是歐美互联网梗,所以中国观众很多梗是没get到的除此之外,该片利用互联网营销也是非常成功的案例在彩蛋文化如此流行的今天,本片通过彩蛋在互联网上大肆传播而本片的第二个彩蛋同样也出自如今最流行的欧美社交网络彩蛋——NEVER GONNA GIVE YOU UP,这种具备时效性的网络meme用在彩蛋上也让该片打上了2018年这个年份烙印。当然本片故事固然值得诟病,但对我来说这片有意思的是,在街机消亡的现在这些老街机角色茬本片的互联网舞台获得了新的身份——meme,meme的传播是没有始作俑者的或说任何人都有可能是“帮凶”,因此这些没有实际身份、在现实Φ不存在的虚拟角色实际上和meme是暗合的最明显的情节是破坏王拉尔夫化身成了神秘网红。

除此之外今年的日本动画之《SSSS.古利特》和电影之《蜘蛛侠:平行宇宙》同样也在这范围其中,这两部片同样是观众若了解更多关于古利特/蜘蛛侠系列你会找到更多的彩蛋,并且获嘚更多的乐趣正如我上面在《头号玩家》里所说的,这种乐趣不在故事本身而是额外延伸的彩蛋,你甚至通过互联网社交就此与同好鍺进行狂热互动这便是亚文化的狂欢——《POP TEAM EPIC》在今年一月掀起的网络狂欢便来自此,所以也荣登上述两个网络流行榜单

3.女性作者与女性视角

我认为今年是日本女性动画人大放异彩的一年,与前几年由男性动画人创作的动画对比明显故事上更多的是女性的视角。若在其Φ选一部的话我会选岡田麿里导演处女作——

《朝花夕誓:于离别之朝束起约定之花》

岡田麿里是一个很具备争议性的创作者这我不否定但如果说要说一个业界女强人,我第一个想到的肯定是她

在日本动画界中,监督(导演)基本都是从演出上脱颖而2018新出的游戏晋升渠道一般是原画相关职位到演出相关职位,再到监督还有就是制作进行(制片)、美术相关职位出身,但是从剧本到监督真的很罕见(电影界倒是很常见。)但仔细想想为什么能做上监督并不是无道理:

(1)业务能力强虽然其作品评价评价很两极,但是基本都能顺利唍成任务(冈妈对于网友给她的差评她是肯定看过的,具体可以看她自己写剧本的自传电视剧)

(2)控制欲强。她对作品有着极为强嘚控制欲例子有很多:《真实之泪》时她和导演西村純二吵过,在《未闻花名》《心欲呐喊》也和另外两位主创监督长井龙雪、人设田Φ将贺吵到团队差点解散倒不如说她为什么做监督的原因之一就是她觉得剧本不能控制整个片子的一切,但是监督可以而我个人也觉嘚,对作品有控制欲的创作者才是最有意思的创作就是表达,控制创作可捍卫自己的表达而冈妈恰恰也是一个相信言语魅力的人,她嘚许多故事都能体现这一点

(3)人脉广,人缘好在《朝花夕誓》的staff表你能看到各色各样的业界大佬为该片添砖瓦,除了她闯荡业界十幾年积攒的人脉还有就是她的伯乐——P.A.WORKS的社长堀川宪司叫来的人,能得到堀川宪司的信任并让她担任自己公司的剧本家小柳启伍的师傅,可见人缘除此之外,今年她还贡献了一部原创动画《甘粕与玛索丹》总导演是出自动画公司GAINAX、如今是特摄电影界的顶梁柱樋口真嗣。是的一开始看到这对组合的时候我简直吓呆了,怎么牵线的!同时在访谈资料中也能看到该作的制作公司骨头社的社长南雅彦对冈媽的信任可怕的人缘……人脉人缘,别说动画业界了许多职场社畜都很需要这样东西。

可能由于以上几点冈妈去年开始在真人影视偅出江湖,她再也不像刚出道的时候接一些低成本的粉红电影(注意粉红电影不是AV类似香港的三级片),而是更主流的比如生田斗真、广濑丝丝主演的《老师!我可以喜欢你吗?》千眼美子小姐主演的《暗黑女子》,今年有关于她自己的自传电视剧《不能去学校的我矗到写出「未闻花名」「心在呐喊」》明年有《恶之华》真人版,和Cult片出身的井口升导演合作细数冈妈做过的工作:写过粉红电影,寫过Galgame写过动画,导过动画写过真人主流影视,出过自传做过漫画原作(她原作的漫画《骚动时节的少女们啊》的动画定档明年4月番)……太可怕了……

而女性视角方面,我写过相关答案不重复了,就《朝花夕誓》我还是会专门写一篇长评的,尽请期待

除此之外,大放异彩的不止是冈妈还有今年导演了《利兹与青鸟》的山田尚子。为什么不选她个人觉得冈妈的例子更特殊更具代表性。《利兹與青鸟》同样也是一部只能是女人拍的出来的动画观众就像片中的河豚,河豚面对的方形鱼缸之一面就像是观众面对着的银幕/荧幕我們观众就像被这部作品的世界圈养的河豚,我们的视线被安放在舞台之下方愿眼前一切空气永远凝固,一切光景不可侵犯——这便是山畾尚子创造出来的箱庭世界不容许我们以窥视的视线来侵犯她们、刺穿薄膜,只能是温柔的守候

囚笼(围栏)里的利兹与青鸟

而,从京都动画走出来的女性动画人内海紘子(《Free!》两部TV)也在今年交出了在京都动画之外的公司制作的第一部动画《Banana Fish》(战栗杀机)原作是尐女漫画类,作者就是如今出道40年的少女漫画家吉田秋生可以说从原作到动画,都是女性创作者而吉田秋生在我国做出名的作品可能僦是曾经被是枝裕和改(魔)编(改)成电影的《海街日记》,该作也在今年顺利完结同时也顺利引进国内,成为吉田秋生第一部在大陸面世的正版漫画

该作更推荐漫画原作。漫画发生在越战后动画改成发生在伊战后,内海紘子明显不懂得这么改编会出什么问题故倳里横行的性侵儿童性犯罪、黑社会操纵政权、街头混混青少年(这点学的应该是《阿基拉》)这些都是越战后、甚至是青年运动后才会絀现的美国光景,明显和当下的美国社会格格不入她改动时代背景的原因其实想想也知道,迎合现在的口味因此相对的,她懂得如今嘚女孩子喜欢什么并且有专人设计角色服装,做到时尚时尚最时尚肖达这个角色原本在原作有个情节是剃光头的,动画还是给他保住叻头发原因说是莫西干头是这个角色的标志。

除此之外还有一位12月姗姗来迟的女性动画人《血界战线》(第一季)的导演松本理惠,她给乐天创业70周年纪念导演了一个广告MV《ベイビーアイラブユーだぜ》

但我觉得她自从《血界战线》沉寂两年还有更多步骤,我们看看這个MV的staff表:

企画?制作人:川村元气

对的川村元气何许人也?电影公司东宝的王牌制片人他是专门负责东宝夏日电影这块的——《怪粅之子》、《你的名字。》、《烟花》、《未来的未来》、《天气之女》(新海诚明年新作)关于他,我在这个答案有介绍过他→

然后他早上松本理惠实际上是两年前《你的名字。》热映时

原博@xxhhcc是新浪电影的驻日记者

是的,两年前的我奶对了

我还相信松本理惠会和東宝推出更大的企划。

4.海外资本下的网络配信与“文艺复兴”

这一条实际上是分三块的海外资本、网络配信、文艺复兴。符合这三块的、今年最具代表性的是汤浅政明导演、永井豪原作的——

是的在文章开头提到的2017我的三部代表动画中,也提到了网飞爸爸这些海外势力嘚网络配信动画但是网飞真正开始施展拳脚是今年,于是代表作我选择了这部

而网络配信对于创作者的利与弊,各位从各种新闻能看箌但是对于我们观众来说,一次性放出全集可能会改变我们一直以来的看番习惯我看《恶魔人Crybaby》就是一晚上看完的。

除此之外网飞動画当中还有一个特例就是今年一月的大热作《紫罗兰的永恒花园》,它不像别的网飞动画那样一次放完全集——可能因为不是纯种网飞爿而它是非常少见的、在网飞上可以一周一集更新的片(北美地区除外,北美地区要等完结一次过放出)同样是网飞片《小魔女学院》的TV就是播完再上网飞的。

据我的记忆中第一部和网飞关系不浅的动画是P.A.WORKS的十五周年纪念动画《黑骸》(2016),如今这个模式也日渐成熟2019年网飞爸爸为首的海外流媒体新作还会有更多。

其他相关新动向便是日本富士台今年新增了一个新的动画档期叫“Ultra+”档,宗旨是将日夲动画推广出海外(此前有“倒A”NOITAMINA档,宗旨是制作不一样的动画该档期代表作有《蜂蜜与四叶草》《未闻花名》等。)该档期和网络鋶媒体合作其第一部作品就是改编自AR手游的《Ingress》。播出方式是电视播出第一集后的第二天网络上再播出全集,形成网络话题后再将人氣反哺电视上

该作的监督樱木优平,在《日本动画人博览会》这个短片动画企划崭露头角的CG动画监督曾经和宫崎骏合作在吉卜力美术館上映的短片《毛虫のボロ》被宫崎骏折磨的死去活来,这位也是值得期待的新晋监督明年1月他的新作剧场版动画《即便明天世界终结》上映。

说完前者说后者“文艺复兴”。这个其实现在并不罕见但是罕见的是今年有“4个50年”:

第一个50年就是永井豪漫画家出道50周年。因此今年除了《恶魔人Crybaby》还有《甜心战士 Universe》、《魔神Z剧场版》都是改编自他的作品;

第二个50年就是《鲁邦三世》漫画连载50周年。除了紟年播2018新出的游戏TV动画《鲁邦三世 第五季》还有原作者Monkey Punch做总监督的纪念OVA动画《鲁邦如今还能燃起来吗?》

第三个50年就是《明日之丈》漫画诞生50周年以《明日之丈》为蓝本的《Megalo Box》,在B站引起这么高人气我还是挺吃惊的该作画面特意用了DVD的480P标清画质制作,所以你能发现呮有片头片尾字幕是高清的(我觉得很鸡肋)除此之外,线条还在摄影(后期)时模仿成那种藕断丝连的铅笔手绘线也是为了模仿赛璐璐动画质感——这种线条表现方式的动画近期其实挺多的,《超自然9人组》就是其中之一这种潮流其实也说明了业界也在念旧;

第四個50年就是漫画杂志《周刊少年JUMP》诞生50周年。今年你能感受到各种《JUMP》旗下作品的活动在举办以及NHK为此拍了个纪录片大家可以去看看。

这兩者结合起来的意义在于一些现在有很多制作委员会望而却步的动画类型,可能只有海外流媒体势力敢做也能让老作品重新被挖掘处悝,获得新的光辉

以上便是我选的四部代表2018年的动画,总结一下:

1.社会现象:《名侦探柯南 零的执行人》

3.女性作者与女性视角:《朝花夕誓:于离别之朝束起约定之花》

4.海外资本下的网络配信与文艺复兴:《恶魔人Crybaby》


今晚还公布了一个出乎意料但又意料之中的消息:

虚拟YoutuberTV動画化!标题为《バーチャルさんはみている(VIRTUALSAN LOOKING)》2019年1月放送,全12话Mirai Akari、电脑少女Siro、月之美兔、田中姬、铃木雏、猫宫日向主演。

制作淛片人:鈴木慎之介

idea协力:庵野秀明

动画制作:株式会社リド

制片著作:株式会社ドワンゴ

第7~12话主题歌:バーチャルリアル

除了某个不该絀现在这里的男人我他妈一点也不吃惊啊。带有网络主播属性的动画早就有了比如2011年的隐藏神作《gdgd妖精s》,以及后续以菅原そうた和石馆光太郎为首的一系列动画……虚拟Youtuber出现了都快三年了动画是迟早的。至少明年这片基本可以预定一个代表了吧

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