几年前二战类fpsfps

黑暗蜘蛛佣兵营地队长——M

游戏達人, 积分 3092, 距离下一级还需 408 积分

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游戏达人, 积分 3039, 距离下一级还需 461 积分

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二战類fps算了吧。06年之前我都玩吐了再玩10年现代战争都行。

超级玩家, 积分 879, 距离下一级还需 121 积分

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我正在撸孤岛3呢。比较倾向于未来战

孤岛3如何,很喜欢孤岛1,2由于路线固定太死,3又回到沙盘类型,很期待
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希望以后能有游戏公司用次时代的引擎 重现波瀾壮阔的二战类fps战场。。

这几年都是现代战争审美疲劳了

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唉。可惜现在的几个大公司都不做二战类fps的老搞未来的或者现代的。要是鼡非常牛逼的引擎弄个二战类fps的正面战场那有多牛逼
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使命从来没摆脱二战类fps影子,那种战争就二战类fps的打法挂着现代的皮而以,正统现代战争應该是荣誉勋章和战地3那样的非对称,信息化,高科技特种作战,大规模机械化作战明显二战类fps打法

游戏狂人, 积分 1574, 距离下一级还需 426 积分

游戏狂人, 積分 1574, 距离下一级还需 426 积分

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使命召唤1代和2代的素质极高 现在没有几个厂商好好的做款二战类fps游戏了
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《红色管弦乐队2》最近的FPS大作,画面和游戏性都是赞的

《钢铁前线 解放1944》arma2的MOD,自然真实性没的说

《荣誉勋章空降神兵》虽然被击做的夸张,但是画面还是一流的玩法也是很独特。

《风起云涌》红色管弦乐队2的太平洋战争MOD

《狙击精英V2》经典的续作,画面质的提升不解释。

我玩的时候没有……刚財百度了一下居然有了不知真伪(这也没有必要骗人吧……)
荣 空 好还是使命召唤5好。
...各有特点COD是出了名的游戏性一流,荣誉勋章空降神兵可谓避其锋芒做了一套特别的游戏系统(武器即时升级、自由全地图空降)游戏性也一点不差……(不过吐槽一下被击的娃娃击飛效果……瑕不掩瑜不过……)

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我玩过5'啦还有吗。

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不论游戏公司水平如何就论背景吧。

以COD:WAW为例美军线(不计飞机关)有:

其中步枪有刺刀版和枪榴弹版,各种武器也都有两种以上的主要型号

同时苏军线(不计坦克關):

  • 冲锋枪(StG算冲锋枪)

虽然武器种类少一些,但是气氛塑造完美

再来看看中国战场有啥。

首先前期武器就否决了大家一起拉大栓對于多人游戏可能可以接受,但是单人游戏是要主角龙傲天一路突突突啊就算给了ZB26,就算能捡步枪子弹补充备弹激烈战斗也不够用。這就会使单机游戏体验(对于我这种只会泼水的菜鸡来说)很差

后期的话,武器问题是解决了(就像WAW里面美军线的日军一样多搞点冲鋒枪就完事了),可是背景问题……41-45中国正面战场寸土未收只能转向敌后战场。敌后战场的规模又太小处理不好就会变成抗日神剧(其实WAW也算是抗德/日神剧,然而人家战役结果在那至少没人会质疑这个),也没什么代入感(主要是抗战胜利也没打到东京/南京啥的)

能做出COD的应该是远征军,毕竟开场力战不支两年后回来又是一条好汉,暴打对手完美符合COD剧情;同时装备精良,武器不成问题只是這不是中国战场而是印缅战场了。

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