剑盾国服能刷剑盾对战塔什么时候可以打吗

作者:互联网来源:九游发表时間: 10:45:00

单人打《宝可梦剑盾》剑盾对战塔什么时候可以打的话可以带两只宝可梦爬塔的过程是比较漫长切困难的。下面就为大家带来甴“h”分享的《宝可梦剑盾》剑盾对战塔什么时候可以打单人超简单打法一起来看看吧。 分享一个简单无脑的方...

单人打《宝可梦剑盾》塔的话可以带两只宝可梦爬塔的过程是比较漫长切困难的。下面就为大家带来由“h”分享的《宝可梦剑盾》剑盾对战塔什么时候可以打單人超简单打法一起来看看吧。

分享一个简单无脑的方法让新手也能轻松打通单打剑盾对战塔什么时候可以打

这次的剑盾对战塔什么时候可以打玩家每一场都可以使用极然后NPC除了前任冠军以外通通不会用极巨,所以要打通单打非常的容易

唯一的准备工作就是稍微花点時间准备一支谜拟Q,攻击和速度的个体31然后也练满

个性:固执(+ 攻击 - 特攻)

剩下的个体就看个人,我自己是除了特攻以外都31但我觉得应該影响不大

技能我是用:影子偷袭、暗影爪、剑舞、嬉闹。

如果对培育有兴趣可以自己去培育

如果懒得自己养可以去找网络上的队伍租借。

现在的环境应该很容易借到长这样或是比这更好的谜拟Q

剩下的两只就随便带自己喜欢的PM上场就可以,反正绝大部分的时候根本轮鈈到他们上场

一律让谜拟Q排在首位,上场之后跳一次剑舞然后第二回合直接极巨化之后就无脑开打。

稍微看一下属性不要不小心用到效果不好或无效的技能就好

从头打到尾几乎都用谜拟Q一只就能完封对手,偶尔没收光对手也只剩一只残血的但你手上还会有两只满状態的PM,随便换一只上来收头就可以轻松搞定

更多相关内容请关注:宝可梦:剑/盾专区

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

第┅次刷剑盾对战塔什么时候可以打问下剑盾对战塔什么时候可以打刷BP机制是无限爬塔没有底的吗?还是说有底倒最后会回归到最底层


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作者:石秋瞳 来源:九游 发布时間: 17:40:00

二周目之后去宫门市坐电梯可以到达塔(或者直接地图传送过去也可以)然后就可以进行单打对战或双打对战这种PVE的玩法。

如果是苐一次接触宝可梦对战失去了等级压制的优势,恐怕就会明白什么叫做被社会毒打不过不要紧,本文就是来帮你轻松刷剑盾对战塔什麼时候可以打的我花了好几天的时间总算练出了三只可以用于对战的宝可梦,并在这篇文章中写明使用以供大家使用。

每次战斗胜利鈳以获得2BP提升阶位可以获得额外的BP,而BP是用来购买各种稀有物品的必须点数

本次提供的是单打对战的阵容。单打对战规则是所有宝可夢等级恒定在50级个体值及努力值不受影响,出战宝可梦限定三只第一只选择的宝可梦固定为首发。

宝可梦身上的携带物即使在战斗中被消耗也可以在战斗结束后返还,所以一次性道具可以放心大胆地用比如气腰之类的。

剑盾这一代作品增加了队伍分享的功能其他玩家可以租用你设定好的队伍进行对战,所以我经过这段时间的培育总算弄出了三只专门用于剑盾对战塔什么时候可以打单人对战的宝鈳梦队伍,并分享给大家

这个队伍有三名成员,分别是谜拟Q、颤弦(低调)、多龙巴鲁托

这是对战第一宝可梦,核心在于剑舞和画皮画皮可以完全阻挡一次伤害,比气腰还要好用而借助画皮的效果,用剑舞可以大幅提升攻击力并且本作还增加了极巨化功能,使得謎拟Q的输出变得更加谜拟Q在所有对战宠当中速度也是中等偏上的,有较多出手机会所以我给它的配置如下:

?六项个体值除特攻以外铨31;

?性格固执,攻击成长1.1倍特攻成长0.9倍;

?携带生命宝珠,所有招式威力提升30%;

?技能分别为:终极冲击(一般)、剑舞(一般)、嬉闹(妖精)、木槌(草);

?努力值加点:满攻击、满速度;

使用方法:选择为首发剑舞起手,画皮没掉就继续剑舞剑舞最多三佽达到峰值。如果画皮掉了立刻极巨化,然后使用其他三种攻击招式进行输出

通常来说,只要不是效果较差极巨化之后的输出威力嘟能秒杀所有对手,即使对方使用“守住”之类的招式也不行

嬉闹是谜拟Q的本命招式,威力是有加成的所以如果三个技能效果差不多,优先选择嬉闹

木槌极巨化招式可以制造草地场,有回血的作用可以正好跟生命宝珠的负面效果抵消。

如果极巨化三个回合后结束依嘫有没解决的对手优先使用木槌技能,威力高反正谜拟Q就是攻高防低,专门卖血

我的配招跟传统的谜拟Q配招不太一样,招式的选择哽加激进因为招式威力越大,极巨化之后的招式威力才能更大更容易秒掉对手。

谜拟Q的速度算是不错的但依然有一些速度比它更快嘚宝可梦,所以如果对它的速度不放心可以自己培养爽朗性格的谜拟Q。

弱点属性只有幽灵和钢虽然血量和双防都不太高,但极巨化之後血量翻倍基本不存在被秒掉的可能,即使失去先手也能给对手造成巨大威胁

有一半的战斗场合,谜拟Q都能做到一穿三能打败谜拟Q嘚只有它自己。

这是新系列的宝可梦对它的开发还很初级,我只是兴趣使然对它进行了开发核心优势有三点,一是特性庞克摇滚是的聲音招式威力提高二是弱点属性极少,只弱和地面并且有八种属性类型都对它效果减半,不容易被秒三是可以学会爆音波这个神技,威力140命中100,却没有任何负面效果所以我给它的配置如下:

?六项个体值除攻击以外全31;

?性格胆小,速度成长1.1倍攻击成长0.9倍;

?攜带爽喉喷雾,每次声音招式起效果时特攻提升1级;

?特性为庞克摇滚,声音招式威力提高被声音招式攻击伤害减半;

?技能分别为:爆音波(一般)、破音(电)、祸不单行(幽灵)、污泥波(毒);

?努力值加点:满特攻、满速度;

使用方法:作为我配置的队伍中唯一的特攻手,肩负着对付防御极高特防较低的对手它的爆音波和破音都是声音类招式,优先使用这两招不但特性能增加招式威力,洏且每次使用之后特攻每次都能提升1级一旦发育起来就是大杀特杀。

祸不单行和污泥波都是属于提高属性打击面积的招式特攻等级提升上来之后,如果出现效果超群可以考虑优先使用

但是它的缺点也很明显,即使是胆小性格且满速度努力值速度一项也只有139,属于中等偏下的位置比较容易被对手抢攻。好在他在弱点属性方面短板较少只要注意超能和地面招式就行了。如果害怕被秒掉可以把爽喉噴雾换成,以弥补地面方面的短板

或者还可以另外一种培育方式,性格内敛努力值加点方向为特攻和HP,既然速度不行就专注提高生存能力专打后手当肉坦玩。

亚神级宝可梦拥有600点的超高种族值。攻击120速度142,在历代亚神中速度最高是一个速度至上的强力物攻手,幾乎可以稳拿先手必然会成为对战热门。所以我给它的配置如下:

?六项个体值除特攻以外全31;

?性格固执攻击成长1.1倍,特攻成长0.9倍;

?携带力量头带招式威力提升10%。

?特性为穿透可以无视对方的反射壁、光墙、神秘守护、白雾、替身和极光幕状态影响。;

?技能分别为:龙箭(龙)、急速折返(虫)、精神之牙(超能)、舍身冲撞(一般);

?努力值加点:满攻击、满速度;

使用方法:一个字莽!有这么高的攻击和速度还要啥啊龙箭虽然威力只有50,但能攻击两次视为威力100也不为过;精神之牙威力85,还可以破坏光墙和反射壁;舍身冲撞威力120反正我有先手优势卖的就是血,遇到形势不对一个急速折返换宠,不亏输出

携带物其实可以换成生命宝珠,进一步提高秒人的能力不过这就跟谜拟Q冲突了,只能保留其一性格也可以是爽朗,但我觉得速度太高是资源浪费所以选择了固执。

它的隐藏特性是诅咒之躯但多龙的自保能力其实挺弱的,靠被动挨打获得收益不靠谱所以我还是选择了穿透特性。

总之这个队伍的核心就昰谜拟Q,靠它基本可以一穿三穿二也是妥妥的,剩下一个难道二打一还怕搞不定吗多龙的速度极快可以优先考虑换上,但如果遇到物防特别高的可以上特攻手颤弦蝾螈。

按X键进入菜单选择VS,选择对战选择租用队伍,选择管理租用的队伍找到一个空白的租用位,按A键输入队伍代码

文章作成时版本:1.0

购入价格:419(数字版/剑)335(实体预购/盾)

我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口请务必关注我,您的关注对我非常重要我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。

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